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		<title><![CDATA[forums Myst Aventure - FIRMAMENT]]></title>
		<link>http://myst-aventure.com/forum/</link>
		<description><![CDATA[forums Myst Aventure - http://myst-aventure.com/forum]]></description>
		<pubDate>Sat, 02 May 2026 02:03:01 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Firmament : mises à jour]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=1498</link>
			<pubDate>Sat, 27 Dec 2025 18:20:18 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Grover</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=1498</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #00369b;" class="mycode_color"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">FIRMAMENT<br />
Patch 2.1.2</span></span><br />
du 18 novembre 2025</div>
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Global</span></span><div style="margin-left: 40px;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Majeures</span><ul class="mycode_list"><li>Correction d'un problème d'affichage : l'écran des crédits n'était plus tronqué en bas selon la résolution de votre fenêtre.<br />
<br />
</li>
<li>Correction d'un problème où les échelles étaient désactivées si vous interagissiez avec une échelle alors que l'accessoire était inséré.</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mineures</span><ul class="mycode_list"><li>Amélioration de la vitesse du curseur de la manette : elle est désormais proportionnelle à la résolution horizontale de l’écran.<br />
<br />
</li>
<li>Amélioration de la vitesse de déplacement du curseur par défaut pour un comportement plus naturel.<br />
<br />
</li>
<li>Correction d’un bug où le joueur traversait brièvement un plan noir lors d’une certaine phase du jeu.<br />
<br />
</li>
<li>Amélioration de l’éclairage de certains modèles 3D.<br />
<br />
</li>
<li>Correction de divers problèmes de collision.<br />
<br />
</li>
<li>Correction d’un problème pouvant survenir lors du changement de page trop rapide d’un livre.</li>
</ul></div>
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VR uniquement</span></span><ul class="mycode_list"><li>Correction d'un problème avec le schéma du contrôleur Index qui comportait une ligne parasite.</li>
</ul>
</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #00369b;" class="mycode_color"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">FIRMAMENT<br />
Patch 2.1.2</span></span><br />
du 18 novembre 2025</div>
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Global</span></span><div style="margin-left: 40px;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Majeures</span><ul class="mycode_list"><li>Correction d'un problème d'affichage : l'écran des crédits n'était plus tronqué en bas selon la résolution de votre fenêtre.<br />
<br />
</li>
<li>Correction d'un problème où les échelles étaient désactivées si vous interagissiez avec une échelle alors que l'accessoire était inséré.</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mineures</span><ul class="mycode_list"><li>Amélioration de la vitesse du curseur de la manette : elle est désormais proportionnelle à la résolution horizontale de l’écran.<br />
<br />
</li>
<li>Amélioration de la vitesse de déplacement du curseur par défaut pour un comportement plus naturel.<br />
<br />
</li>
<li>Correction d’un bug où le joueur traversait brièvement un plan noir lors d’une certaine phase du jeu.<br />
<br />
</li>
<li>Amélioration de l’éclairage de certains modèles 3D.<br />
<br />
</li>
<li>Correction de divers problèmes de collision.<br />
<br />
</li>
<li>Correction d’un problème pouvant survenir lors du changement de page trop rapide d’un livre.</li>
</ul></div>
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VR uniquement</span></span><ul class="mycode_list"><li>Correction d'un problème avec le schéma du contrôleur Index qui comportait une ligne parasite.</li>
</ul>
</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Images, curiosités]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=11</link>
			<pubDate>Sat, 05 Jul 2025 08:42:02 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=27">jefftom</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=11</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2025/03/29/20250329112942-d1f086ca.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2025/03/29/20250329112942-d1f086ca-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20250329112942-d1f086ca-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
 <img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /> </div>
<br />
<br />
Vue du Conservatoire, par Lance Vermeer.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2025/03/29/20250329112942-d1f086ca.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2025/03/29/20250329112942-d1f086ca-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20250329112942-d1f086ca-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
 <img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /> </div>
<br />
<br />
Vue du Conservatoire, par Lance Vermeer.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Firmament : succès (spoiler)]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=34</link>
			<pubDate>Fri, 21 Feb 2025 08:36:02 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=27">jefftom</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=34</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026203923-671cb995-th.png" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026203923-671cb995-th.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-family: Garamond;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: 12pt;">Succès </span><br />
<span style="font-size: 12pt;">Achievements</span></span></span></div>
<br />
<br />
<div style="margin-left: 40px;">La plupart sont obtenus automatiquement si l'on va jusqu'au bout.<br />
Les succès supplémentaires seront indiqués <span style="color: #660000;" class="mycode_color">en rouge</span><br />
.<br />
Pas de mauvaise fin qui serait récompensée dans ce jeu. <br />
<br />
Propositions de traduction des noms des succès<br />
(mais des jeux de mots difficilement traduisibles sont à prévoir).</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2024/07/06/20240706130930-378b000d-th.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20240706130930-378b000d-th.jpg]" class="mycode_img" /></div>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026203923-671cb995-th.png" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026203923-671cb995-th.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-family: Garamond;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: 12pt;">Succès </span><br />
<span style="font-size: 12pt;">Achievements</span></span></span></div>
<br />
<br />
<div style="margin-left: 40px;">La plupart sont obtenus automatiquement si l'on va jusqu'au bout.<br />
Les succès supplémentaires seront indiqués <span style="color: #660000;" class="mycode_color">en rouge</span><br />
.<br />
Pas de mauvaise fin qui serait récompensée dans ce jeu. <br />
<br />
Propositions de traduction des noms des succès<br />
(mais des jeux de mots difficilement traduisibles sont à prévoir).</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2024/07/06/20240706130930-378b000d-th.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20240706130930-378b000d-th.jpg]" class="mycode_img" /></div>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mise à jour]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=55</link>
			<pubDate>Thu, 07 Nov 2024 11:13:32 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=27">jefftom</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=55</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: 12pt;"><a href="https://cyan.com/2024/11/05/firmament-patch-2-0/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Patch 2.0</a></span></div>
<br />
<br />
<span style="color: #000099;" class="mycode_color">Firmament Patch 2.0<br />
<br />
Bonjour à tous ! <br />
<div style="margin-left: 40px;">La version 2.0 de Firmament est arrivée avec de grosses mises à jour de stabilité, des ajouts techniques, des améliorations et bien plus encore pour rendre votre expérience de jeu de Firmament encore meilleure.<br />
<br />
Cette mise à jour est importante et nous avons essayé de la consolider autant que possible pour nous assurer que vous savez tous à quoi vous attendre. <br />
Allons-y !</div>
<br />
Mise à niveau du moteur<br />
<div style="margin-left: 40px;">Tout d’abord : nous avons mis à niveau Firmament de l’Unreal Engine 4.27+ vers l’Unreal Engine 5.3.2. <br />
Cela a résolu un GRAND nombre de problèmes de stabilité liés au fonctionnement du jeu sur différentes plateformes.<br />
<br />
- Changements visuels/stabilité : <br />
le nouveau moteur a résolu de nombreux problèmes de texture scintillante que nous avons vus apparaître sur du matériel bas de gamme en particulier. <br />
Il devrait également y avoir de légères améliorations au niveau de l’éclairage, des reflets et plus encore, même si nous n’utilisons pas toutes les fonctionnalités de l’UE5 <br />
(pas de Lumen, pas de Nanite ici dans Firmament… pour l’instant !).<br />
<br />
- Changements de prise en charge HDR : <br />
le HDR est désormais mieux pris en charge sur toutes les plateformes, y compris Steam Deck (lorsqu'il est branché sur un écran compatible HDR s'il s'agit d'un Steam Deck classique, ou nativement sur un Steam Deck OLED), où auparavant le jeu plantait au démarrage si le HDR avait été activé sur un Steam Deck OLED.<br />
<br />
- Changements de prise en charge RHI :<br />
Windows : la prise en charge DX12 est désormais requise pour jouer à Firmament sur Windows. La prise en charge du moteur sur ce RHI est bien meilleure ici, et elle nous permet de nous débarrasser de la plupart des problèmes de compilation des shaders lorsque vous vous déplacez dans le jeu.<br />
Mac : la prise en charge de Metal 3 RHI a été ajoutée. Elle est activée pour la famille de puces M3 sur Mac.<br />
<br />
- Changements de prise en charge des appareils :<br />
Windows : rien ne change ici, en fait, à part l'ajustement de nos spécifications minimales pour exiger DX12 (voir ci-dessus).<br />
Mac : nous augmentons notre configuration minimale requise pour MacOS de MacOS 13.3 à MacOS 14.5.<br />
VR : Nous sommes officiellement passés à l'utilisation d'OpenXR dans Firmament ! <br />
Cela apporte des améliorations de stabilité, des options de lancement plus génériques (voir ci-dessous) <br />
et un environnement plus flexible pour nos utilisateurs VR.<br />
Vous en aviez assez des milliards d’options de lancement VR dont nous disposions ? Nous aussi ! Il existe désormais une seule option de lancement et elle devrait fonctionner pour tous les casques officiellement pris en charge dans Firmament (et peut-être même certains casques non pris en charge, car il utilise toujours le backend OpenXR).<br />
Conformément aux baisses de support officielles de Meta, nous abandonnons le support officiel dans Firmament pour les casques Rift et Rift S d’origine. Nous abandonnons également le support officiel dans Firmament pour le casque Vive d’origine, mais soyez assurés que nous avons toujours un support officiel pour le Vive Pro. Cela ne signifie pas que vous NE POUVEZ PAS jouer à Firmament avec ces casques, cela signifie simplement que nous ne sommes plus en mesure de leur fournir un support officiel. Cette déclaration s’applique également aux casques WMR, notamment en raison des propres annonces de Microsoft visant à abandonner ce support sur Windows. Notez cependant que maintenant que nous sommes passés à OpenXR, il est très possible que les joueurs aient encore plus de facilité à jouer à Firmament sur des HMD non pris en charge.<br />
<br />
- Modifications des performances : « Le kilométrage peut varier » en fonction de votre machine. Nous avons constaté que certaines zones présentaient à la fois des performances accrues sur certains matériels et des performances diminuées sur d'autres. Nous vous recommandons de jouer avec les options de superéchantillonnage existantes et mises à jour pour voir ce qui fonctionne le mieux pour votre machine et votre style de jeu préféré.<br />
<br />
- Améliorations du sous-système en ligne : certaines personnes signalaient une instabilité avec les succès sur Mac en particulier (avec une instabilité occasionnelle sur Windows également, mais c'était beaucoup plus rare). Cela devrait être résolu maintenant que le moteur utilise une version mise à jour du SDK Steamworks. Nous n'avons pas pu reproduire de problèmes liés à cela depuis la mise à jour du moteur.</div>
<br />
Modifications du contenu<br />
<div style="margin-left: 40px;">Modifications du lancer de rayons<br />
<br />
C'est un gros changement...<br />
<br />
Nous avions deux choses à couvrir, la première étant que les réflexions tracées par rayons sont désormais prises en charge dans Firmament ! Vous pouvez désormais profiter de reflets de meilleure qualité et plus réalistes autour de Firmament lorsque vous activez le lancer de rayons dans votre menu de paramètres graphiques. <br />
Notez que l'activation du lancer de rayons aura un impact sur les performances de votre machine en fonction de la résolution de votre écran et des capacités matérielles.<br />
<br />
Deuxièmement, le lancer de rayons n'est pas uniquement pris en charge sous Windows dans Firmament : <br />
il est désormais également disponible pour la puissante famille de puces M3 sur Mac. <br />
Nous venons de publier un patch pour Myst qui a ajouté la même prise en charge. <br />
Il a été très difficile de découvrir dans nos recherches si Myst ou Firmament sont, en fait, l'un des premiers titres avec prise en charge matérielle du lancer de rayons pour les puces M3 à être publiés (peut-être s'agit-il du premier titre Unreal Engine avec cette prise en charge ?). <br />
Faites nous savoir si vous le savez ! Nous voulons une autre excuse pour célébrer notre travail acharné sur ce patch ici.<br />
<br />
Options de suréchantillonnage mises à jour<br />
<br />
Toutes les options de suréchantillonnage ont été mises à jour vers des versions plus récentes pour vous offrir des performances et des visuels encore meilleurs dans Firmament en fonction des besoins de votre matériel.<br />
MetalFX est désormais l'option de suréchantillonnage par défaut sur Mac.<br />
FSR a été supprimé en tant qu'option de suréchantillonnage sur Mac.<br />
DLSS peut désormais être utilisé en VR si vous disposez d'un matériel compatible.<br />
DLSS est désormais l'option de suréchantillonnage par défaut sur Windows si vous exécutez le jeu avec un matériel compatible, que vous exécutiez ou non le jeu en VR.</div>
<br />
Corrections générales<br />
<div style="margin-left: 40px;">Global<div style="margin-left: 40px;">Correction de plusieurs cas où la grue restait coincée lorsqu'elle était placée dans différentes positions<br />
Correction d'un cas où le camelus se positionnait de manière incorrecte, empêchant le joueur d'embarquer<br />
Correction de plusieurs chutes qui pouvaient se produire lors de la sauvegarde et du chargement du puzzle de la jardinière, ainsi que de plusieurs chutes qui pouvaient se produire lors de la rotation des jardinières en se tenant debout dessus<br />
Correction de la possibilité pour le joueur d'ajuster la jonction de piste à Juleston alors qu'un chariot de soufre se trouve dessus, ce qui empêchait le chariot de bouger<br />
Correction de plusieurs cas où l'adjoint restait coincé dans une machine de mise à niveau<br />
Correction du joueur potentiellement coincé s'il résolvait un puzzle de combinaison de plongée, puis rentrait dans la zone de plongée<br />
Correction de la localisation manquante pour « Ouverture des volets »<br />
Correction du menu inaccessible si vous ouvrez le menu alors que l'adjoint est verrouillé dans une prise, tout en écoutant le mentor vous parler<br />
Correction de l'image localisée manquante pour le diagramme d'irrigation sur le camelus<br />
Correction de certains cas où la saisie de la souris ne fonctionnait pas après avoir atteint la fin du jeu<br />
Correction de la possibilité de se tenir sur le bord de la roue omnidirectionnelle<br />
Correction de certains éléments du Fin de partie manquante si vous sauvegardez et chargez votre partie alors que vous êtes dans la zone<br />
Correction des chariots de soufre qui perdaient la collision lors de la sauvegarde/chargement dans certaines circonstances<br />
Correction d'un discours de mentor particulier qui ne jouait pas sur un manège omniwheel<br />
Correction de l'infobulle d'option d'échelle d'interface utilisateur auxiliaire qui n'affichait aucune information<br />
Le mouvement du joueur est désormais verrouillé pendant que les stations de mise à niveau auxiliaires se déplacent pour empêcher le joueur de rester coincé dans une collision de limite<br />
(GOG uniquement) Les succès sont désormais fonctionnels et réalisables lorsqu'il est connecté aux services de GOG</div>
<br />
VR uniquement<br />
<div style="margin-left: 40px;">Correction du scintillement de l'ombre dans l'œil droit dans diverses zones du jeu<br />
Correction des problèmes de cyclage entre les paramètres de qualité individuels<br />
Correction du scintillement dans les menus lorsque l'échelle de résolution est définie sur 100 %<br />
Ajustement des liaisons VR dans certaines circonstances afin que le menu puisse être ouvert sur des boutons non réservés au système</div></div>
<br />
Questions sur l'assistance et les futures mises à jour<br />
<div style="margin-left: 40px;">« Je rencontre de nouveaux problèmes dans ce nouveau patch que je n'avais jamais rencontrés auparavant. Comment puis-je les signaler ? » Veuillez consulter notre message épinglé dans les forums de discussion Steam ici pour signaler correctement un problème à notre équipe d'assistance : <a href="https://steamcommunity.com/app/754890/discussions/0/3826415752024788425/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/app/754890/discu...15752024788425/</a></div></span><br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: 12pt;"><a href="https://cyan.com/2024/11/05/firmament-patch-2-0/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Patch 2.0</a></span></div>
<br />
<br />
<span style="color: #000099;" class="mycode_color">Firmament Patch 2.0<br />
<br />
Bonjour à tous ! <br />
<div style="margin-left: 40px;">La version 2.0 de Firmament est arrivée avec de grosses mises à jour de stabilité, des ajouts techniques, des améliorations et bien plus encore pour rendre votre expérience de jeu de Firmament encore meilleure.<br />
<br />
Cette mise à jour est importante et nous avons essayé de la consolider autant que possible pour nous assurer que vous savez tous à quoi vous attendre. <br />
Allons-y !</div>
<br />
Mise à niveau du moteur<br />
<div style="margin-left: 40px;">Tout d’abord : nous avons mis à niveau Firmament de l’Unreal Engine 4.27+ vers l’Unreal Engine 5.3.2. <br />
Cela a résolu un GRAND nombre de problèmes de stabilité liés au fonctionnement du jeu sur différentes plateformes.<br />
<br />
- Changements visuels/stabilité : <br />
le nouveau moteur a résolu de nombreux problèmes de texture scintillante que nous avons vus apparaître sur du matériel bas de gamme en particulier. <br />
Il devrait également y avoir de légères améliorations au niveau de l’éclairage, des reflets et plus encore, même si nous n’utilisons pas toutes les fonctionnalités de l’UE5 <br />
(pas de Lumen, pas de Nanite ici dans Firmament… pour l’instant !).<br />
<br />
- Changements de prise en charge HDR : <br />
le HDR est désormais mieux pris en charge sur toutes les plateformes, y compris Steam Deck (lorsqu'il est branché sur un écran compatible HDR s'il s'agit d'un Steam Deck classique, ou nativement sur un Steam Deck OLED), où auparavant le jeu plantait au démarrage si le HDR avait été activé sur un Steam Deck OLED.<br />
<br />
- Changements de prise en charge RHI :<br />
Windows : la prise en charge DX12 est désormais requise pour jouer à Firmament sur Windows. La prise en charge du moteur sur ce RHI est bien meilleure ici, et elle nous permet de nous débarrasser de la plupart des problèmes de compilation des shaders lorsque vous vous déplacez dans le jeu.<br />
Mac : la prise en charge de Metal 3 RHI a été ajoutée. Elle est activée pour la famille de puces M3 sur Mac.<br />
<br />
- Changements de prise en charge des appareils :<br />
Windows : rien ne change ici, en fait, à part l'ajustement de nos spécifications minimales pour exiger DX12 (voir ci-dessus).<br />
Mac : nous augmentons notre configuration minimale requise pour MacOS de MacOS 13.3 à MacOS 14.5.<br />
VR : Nous sommes officiellement passés à l'utilisation d'OpenXR dans Firmament ! <br />
Cela apporte des améliorations de stabilité, des options de lancement plus génériques (voir ci-dessous) <br />
et un environnement plus flexible pour nos utilisateurs VR.<br />
Vous en aviez assez des milliards d’options de lancement VR dont nous disposions ? Nous aussi ! Il existe désormais une seule option de lancement et elle devrait fonctionner pour tous les casques officiellement pris en charge dans Firmament (et peut-être même certains casques non pris en charge, car il utilise toujours le backend OpenXR).<br />
Conformément aux baisses de support officielles de Meta, nous abandonnons le support officiel dans Firmament pour les casques Rift et Rift S d’origine. Nous abandonnons également le support officiel dans Firmament pour le casque Vive d’origine, mais soyez assurés que nous avons toujours un support officiel pour le Vive Pro. Cela ne signifie pas que vous NE POUVEZ PAS jouer à Firmament avec ces casques, cela signifie simplement que nous ne sommes plus en mesure de leur fournir un support officiel. Cette déclaration s’applique également aux casques WMR, notamment en raison des propres annonces de Microsoft visant à abandonner ce support sur Windows. Notez cependant que maintenant que nous sommes passés à OpenXR, il est très possible que les joueurs aient encore plus de facilité à jouer à Firmament sur des HMD non pris en charge.<br />
<br />
- Modifications des performances : « Le kilométrage peut varier » en fonction de votre machine. Nous avons constaté que certaines zones présentaient à la fois des performances accrues sur certains matériels et des performances diminuées sur d'autres. Nous vous recommandons de jouer avec les options de superéchantillonnage existantes et mises à jour pour voir ce qui fonctionne le mieux pour votre machine et votre style de jeu préféré.<br />
<br />
- Améliorations du sous-système en ligne : certaines personnes signalaient une instabilité avec les succès sur Mac en particulier (avec une instabilité occasionnelle sur Windows également, mais c'était beaucoup plus rare). Cela devrait être résolu maintenant que le moteur utilise une version mise à jour du SDK Steamworks. Nous n'avons pas pu reproduire de problèmes liés à cela depuis la mise à jour du moteur.</div>
<br />
Modifications du contenu<br />
<div style="margin-left: 40px;">Modifications du lancer de rayons<br />
<br />
C'est un gros changement...<br />
<br />
Nous avions deux choses à couvrir, la première étant que les réflexions tracées par rayons sont désormais prises en charge dans Firmament ! Vous pouvez désormais profiter de reflets de meilleure qualité et plus réalistes autour de Firmament lorsque vous activez le lancer de rayons dans votre menu de paramètres graphiques. <br />
Notez que l'activation du lancer de rayons aura un impact sur les performances de votre machine en fonction de la résolution de votre écran et des capacités matérielles.<br />
<br />
Deuxièmement, le lancer de rayons n'est pas uniquement pris en charge sous Windows dans Firmament : <br />
il est désormais également disponible pour la puissante famille de puces M3 sur Mac. <br />
Nous venons de publier un patch pour Myst qui a ajouté la même prise en charge. <br />
Il a été très difficile de découvrir dans nos recherches si Myst ou Firmament sont, en fait, l'un des premiers titres avec prise en charge matérielle du lancer de rayons pour les puces M3 à être publiés (peut-être s'agit-il du premier titre Unreal Engine avec cette prise en charge ?). <br />
Faites nous savoir si vous le savez ! Nous voulons une autre excuse pour célébrer notre travail acharné sur ce patch ici.<br />
<br />
Options de suréchantillonnage mises à jour<br />
<br />
Toutes les options de suréchantillonnage ont été mises à jour vers des versions plus récentes pour vous offrir des performances et des visuels encore meilleurs dans Firmament en fonction des besoins de votre matériel.<br />
MetalFX est désormais l'option de suréchantillonnage par défaut sur Mac.<br />
FSR a été supprimé en tant qu'option de suréchantillonnage sur Mac.<br />
DLSS peut désormais être utilisé en VR si vous disposez d'un matériel compatible.<br />
DLSS est désormais l'option de suréchantillonnage par défaut sur Windows si vous exécutez le jeu avec un matériel compatible, que vous exécutiez ou non le jeu en VR.</div>
<br />
Corrections générales<br />
<div style="margin-left: 40px;">Global<div style="margin-left: 40px;">Correction de plusieurs cas où la grue restait coincée lorsqu'elle était placée dans différentes positions<br />
Correction d'un cas où le camelus se positionnait de manière incorrecte, empêchant le joueur d'embarquer<br />
Correction de plusieurs chutes qui pouvaient se produire lors de la sauvegarde et du chargement du puzzle de la jardinière, ainsi que de plusieurs chutes qui pouvaient se produire lors de la rotation des jardinières en se tenant debout dessus<br />
Correction de la possibilité pour le joueur d'ajuster la jonction de piste à Juleston alors qu'un chariot de soufre se trouve dessus, ce qui empêchait le chariot de bouger<br />
Correction de plusieurs cas où l'adjoint restait coincé dans une machine de mise à niveau<br />
Correction du joueur potentiellement coincé s'il résolvait un puzzle de combinaison de plongée, puis rentrait dans la zone de plongée<br />
Correction de la localisation manquante pour « Ouverture des volets »<br />
Correction du menu inaccessible si vous ouvrez le menu alors que l'adjoint est verrouillé dans une prise, tout en écoutant le mentor vous parler<br />
Correction de l'image localisée manquante pour le diagramme d'irrigation sur le camelus<br />
Correction de certains cas où la saisie de la souris ne fonctionnait pas après avoir atteint la fin du jeu<br />
Correction de la possibilité de se tenir sur le bord de la roue omnidirectionnelle<br />
Correction de certains éléments du Fin de partie manquante si vous sauvegardez et chargez votre partie alors que vous êtes dans la zone<br />
Correction des chariots de soufre qui perdaient la collision lors de la sauvegarde/chargement dans certaines circonstances<br />
Correction d'un discours de mentor particulier qui ne jouait pas sur un manège omniwheel<br />
Correction de l'infobulle d'option d'échelle d'interface utilisateur auxiliaire qui n'affichait aucune information<br />
Le mouvement du joueur est désormais verrouillé pendant que les stations de mise à niveau auxiliaires se déplacent pour empêcher le joueur de rester coincé dans une collision de limite<br />
(GOG uniquement) Les succès sont désormais fonctionnels et réalisables lorsqu'il est connecté aux services de GOG</div>
<br />
VR uniquement<br />
<div style="margin-left: 40px;">Correction du scintillement de l'ombre dans l'œil droit dans diverses zones du jeu<br />
Correction des problèmes de cyclage entre les paramètres de qualité individuels<br />
Correction du scintillement dans les menus lorsque l'échelle de résolution est définie sur 100 %<br />
Ajustement des liaisons VR dans certaines circonstances afin que le menu puisse être ouvert sur des boutons non réservés au système</div></div>
<br />
Questions sur l'assistance et les futures mises à jour<br />
<div style="margin-left: 40px;">« Je rencontre de nouveaux problèmes dans ce nouveau patch que je n'avais jamais rencontrés auparavant. Comment puis-je les signaler ? » Veuillez consulter notre message épinglé dans les forums de discussion Steam ici pour signaler correctement un problème à notre équipe d'assistance : <a href="https://steamcommunity.com/app/754890/discussions/0/3826415752024788425/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/app/754890/discu...15752024788425/</a></div></span><br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Documents]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=64</link>
			<pubDate>Sat, 06 Jul 2024 13:06:03 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=27">jefftom</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=64</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026203923-c89b2f08.png" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026203923-c89b2f08.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
Difficile de faire un sujet sur Firmament, <br />
en raison de sa structure particulière : <br />
la fin du jeu dévoile la logique de ce qu'on vient de traverser,<br />
mais impossible de parler un peu seulement de cet arrière-plan,<br />
tant la révélation est une complète réinterprétation des apparences.<br />
<br />
Choix fait ici : <br />
<div style="margin-left: 40px;">1. en clair, les documents (discours et textes) dans l'ordre de leur apparition.<br />
Ce qui est en clair ne sera ainsi spoilant qu'au fur et à mesure, <br />
et le sera complètement à la fin seulement.<br />
A chacun donc de doser comme il veut, de voir où il souhaite s'arrêter.<br />
<br />
2. en spoiler dans certains posts, ce qui aurait pu mettre la puce à l'oreille sera souligné et indiqué.</div><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2024/07/06/20240706130930-378b000d.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20240706130930-378b000d.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<div style="margin-left: 40px;">Le commentaire détaillé du logo serait déjà un spoiler global : on y reviendra donc à la fin.<br />
Disons simplement pour l'instant la distinction entre la partie supérieure, en trois éléments;<br />
et la partie inférieure, de style "tour Eiffel", qui porte la partie supérieure.</div>
__________<br />
<br />
Le sujet sera l'occasion de jeter un coup d’œil à la traduction.<br />
On sait qu'il y a des obscurités dans l'interface de commande, <br />
mais les textes eux-mêmes semblent mieux traduits.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026203923-c89b2f08.png" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026203923-c89b2f08.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
Difficile de faire un sujet sur Firmament, <br />
en raison de sa structure particulière : <br />
la fin du jeu dévoile la logique de ce qu'on vient de traverser,<br />
mais impossible de parler un peu seulement de cet arrière-plan,<br />
tant la révélation est une complète réinterprétation des apparences.<br />
<br />
Choix fait ici : <br />
<div style="margin-left: 40px;">1. en clair, les documents (discours et textes) dans l'ordre de leur apparition.<br />
Ce qui est en clair ne sera ainsi spoilant qu'au fur et à mesure, <br />
et le sera complètement à la fin seulement.<br />
A chacun donc de doser comme il veut, de voir où il souhaite s'arrêter.<br />
<br />
2. en spoiler dans certains posts, ce qui aurait pu mettre la puce à l'oreille sera souligné et indiqué.</div><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2024/07/06/20240706130930-378b000d.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20240706130930-378b000d.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<div style="margin-left: 40px;">Le commentaire détaillé du logo serait déjà un spoiler global : on y reviendra donc à la fin.<br />
Disons simplement pour l'instant la distinction entre la partie supérieure, en trois éléments;<br />
et la partie inférieure, de style "tour Eiffel", qui porte la partie supérieure.</div>
__________<br />
<br />
Le sujet sera l'occasion de jeter un coup d’œil à la traduction.<br />
On sait qu'il y a des obscurités dans l'interface de commande, <br />
mais les textes eux-mêmes semblent mieux traduits.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[FIRMAMENT Bug]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=83</link>
			<pubDate>Sun, 18 Feb 2024 17:57:47 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=124">Stigma</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=83</guid>
			<description><![CDATA[J'en suis à environ 75% du jeu je pense. Je dois faire une action sur la passerelle qui pivote, mais impossible d'atteindre la cible. Est-ce un bug connu ? Je n'ai pas non plus envie de tout refaire.<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2024/02/23/20240223071959-b42106cd.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2024/02/23/20240223071959-b42106cd-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20240223071959-b42106cd-me.jpg]" class="mycode_img" /></a></div>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[J'en suis à environ 75% du jeu je pense. Je dois faire une action sur la passerelle qui pivote, mais impossible d'atteindre la cible. Est-ce un bug connu ? Je n'ai pas non plus envie de tout refaire.<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2024/02/23/20240223071959-b42106cd.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2024/02/23/20240223071959-b42106cd-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20240223071959-b42106cd-me.jpg]" class="mycode_img" /></a></div>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[FIRMAMENT, je rame]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=84</link>
			<pubDate>Sun, 11 Feb 2024 12:37:22 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Riven de Gailande</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=84</guid>
			<description><![CDATA[Bon, bon, bon... Après avoir démarré en fanfare et réglé tout un tas de trucs un peu partout (principalement à St Andrews et Curieval), j'ai délaissé le jeu pour diverses raisons durant quelques mois.<br />
<br />
Puis j'ai récemment repris en constatant au passage que j'ai perdu toutes mes notes. Et comme ma mémoire n'est plus aussi vive qu'avant, ça promet ! <img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/gaga.gif" alt="Gaga" title="Gaga" class="smilie smilie_42" /><br />
<br />
Bref, je suis à Juleston où je viens de régler la tension électrique (plus par essais/erreurs que par déduction). <br />
J'ai donc pu <span class="caviar">me rendre à l'Arche</span> et <span class="caviar">élever la tour.</span>. J'ai bien vu cette &#36;*@ de <span class="caviar">porte pas assez alimentée</span> et ce &amp;#¤ de <span class="caviar">bunker inactif,</span> mais je n'ai pas encore trouvé comment régler ça.<br />
Wala, wala, wala...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bon, bon, bon... Après avoir démarré en fanfare et réglé tout un tas de trucs un peu partout (principalement à St Andrews et Curieval), j'ai délaissé le jeu pour diverses raisons durant quelques mois.<br />
<br />
Puis j'ai récemment repris en constatant au passage que j'ai perdu toutes mes notes. Et comme ma mémoire n'est plus aussi vive qu'avant, ça promet ! <img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/gaga.gif" alt="Gaga" title="Gaga" class="smilie smilie_42" /><br />
<br />
Bref, je suis à Juleston où je viens de régler la tension électrique (plus par essais/erreurs que par déduction). <br />
J'ai donc pu <span class="caviar">me rendre à l'Arche</span> et <span class="caviar">élever la tour.</span>. J'ai bien vu cette &#36;*@ de <span class="caviar">porte pas assez alimentée</span> et ce &amp;#¤ de <span class="caviar">bunker inactif,</span> mais je n'ai pas encore trouvé comment régler ça.<br />
Wala, wala, wala...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[FIRMAMENT, traductions à corriger]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=117</link>
			<pubDate>Tue, 23 May 2023 13:38:46 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Riven de Gailande</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=117</guid>
			<description><![CDATA[Suite à <a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=51541#pid51541" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">la discussion démarrée ici</a> :<div style="margin-left: 40px;">commandes de l’Assistant (à corriger et compléter) :<ul class="mycode_list"><li>pour les ascenseurs en général "réduire" =&gt; "descendre" ou "baisser"</li>
<li>pour les véhicules en général "inverser" =&gt; "reculer"</li>
<li>la commande "Engager" =&gt; ????</li>
<li>pour "Stimuler" =&gt; "activer"</li>
<li>"commencer" comme option dans "Stimuler" =&gt; ????</li>
<li>"concaténation" =&gt; ????</li>
</ul>
annonces et discours (à corriger et compléter) :<ul class="mycode_list"><li>"We are Keepers" =&gt; "Nous sommes les gardiens"</li>
</ul>
documents divers (à corriger et compléter) :<ul class="mycode_list"><li>pour l'extérieur de St Andrews  "chenille(s)" =&gt; "rail(s)"</li>
</ul></div>
<br />
à vot'bon coeur pour abonder cette liste de toutes les traductions malheureuses, inadaptées, absconses, etc. Pensez aussi à préciser le contexte afin d’éviter le mettre le bazar ailleurs.<br />
<br />
J'ajouterai vos entrées à la liste ci-dessus au fur et à mesure.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Suite à <a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=51541#pid51541" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">la discussion démarrée ici</a> :<div style="margin-left: 40px;">commandes de l’Assistant (à corriger et compléter) :<ul class="mycode_list"><li>pour les ascenseurs en général "réduire" =&gt; "descendre" ou "baisser"</li>
<li>pour les véhicules en général "inverser" =&gt; "reculer"</li>
<li>la commande "Engager" =&gt; ????</li>
<li>pour "Stimuler" =&gt; "activer"</li>
<li>"commencer" comme option dans "Stimuler" =&gt; ????</li>
<li>"concaténation" =&gt; ????</li>
</ul>
annonces et discours (à corriger et compléter) :<ul class="mycode_list"><li>"We are Keepers" =&gt; "Nous sommes les gardiens"</li>
</ul>
documents divers (à corriger et compléter) :<ul class="mycode_list"><li>pour l'extérieur de St Andrews  "chenille(s)" =&gt; "rail(s)"</li>
</ul></div>
<br />
à vot'bon coeur pour abonder cette liste de toutes les traductions malheureuses, inadaptées, absconses, etc. Pensez aussi à préciser le contexte afin d’éviter le mettre le bazar ailleurs.<br />
<br />
J'ajouterai vos entrées à la liste ci-dessus au fur et à mesure.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[FIRMAMENT, affectations clavier]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=118</link>
			<pubDate>Sun, 21 May 2023 17:29:30 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Riven de Gailande</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=118</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Goude Niouze,</span><br />
<br />
à défaut de modifier directement les affectations clavier de Firmament, on peut passer par un petit utilitaire simple, pratique et sans risque : GlovePIE.<br />
Son gros avantage, c'est qu'il ne modifie les touche QUE pendant qu'il tourne, dès que vous le fermez ou le stoppez, tout redevient comme avant. Autre atout : il ne modifie pas la base de registre. Je l'ai donc adapté à Firmament (moins goude niouze : ça ne fonctionne que sur PC Windows...)<br />
<br />
J'ai trouvé les infos dans <a href="https://steamcommunity.com/app/754890/discussions/0/3826415752023841698/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">un fil de discussion</a> de la communauté Steam, et moyennant un petit bricolage, ça marche !!! <img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/yhea.gif" alt="Yhea" title="Yhea" class="smilie smilie_39" /><br />
<br />
Mon premier test, fonctionnel, a été d'ajouter les flèches aux touches W/A/S/D pour les déplacement et les touches suppr/fin/page page_bas aux actions Q/tab/E, comme ça, on a tout sur le bloc entre le clavier alpha et le pavé numérique<br />
<br />
Vous pouvez télécharger GlovePIE et les scripts ici : <a href="http://myst-aventure.com/rustines%20jeux/glovepie-firmament.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://myst-aventure.com/rustines%20jeux/g...e-firmament.zip</a><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Installation :</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Une fois l'archive décompressée sur votre PC, glissez le dossier "GlovePIE-0.46" dans votre dossier C:\Program Files (x86)</li>
<li>déplacez les 2 fichiers "fleches_suppr_fin_page-bas-AZERTY" et "fleches_suppr_fin_page-bas-QWERTY" où vous le souhaitez (avec l'appli Firmament serait une bonne idée.)</li>
<li>faites un clic-droit sur le fichier fleches_suppr_fin_page-bas-AZERTY ou sur fleches_suppr_fin_page-bas-QWERTY</li>
<li>&gt; menu "Propriétés"</li>
<li>&gt; "S'ouvre avec", cliquez sur le bouton "Modifier..."</li>
<li>&gt; cliquez sur "Plus d'applications"</li>
<li>&gt; Scrollez jusqu'en bas</li>
<li>cliquez sur "Rechercher une autre application sur ce PC"</li>
<li>naviguez jusqu'à C:\Program Files (x86)\GlovePIE-0.46</li>
<li>sélectionnez "PIEFree" puis cliquez le bouton "Ouvrir" en bas de la fenêtre.</li>
<li>Cliquez les boutons "Appliquer" puis "OK"</li>
</ol>
De cette façon, ils se lanceront automatiquement quand vous ferez un double-clic dessus.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mise en oeuvre :</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Double-cliquez sur le fichier "fleches_suppr_fin_page-bas-AZERTY"</li>
<li>dans la fenêtre de GlovePIE qui s'ouvre, cliquez sur le bouton "&gt; Run"</li>
<li>Jouez à Firmament.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ATTENTION, cet utilitaire modifie l'affectation des touches TANT qu'il est en RUN, donc si vous sortez de Firmament pour faire autre chose, la modification des touches reste active...</span></li>
<li>Quand vous avez fini de jouer, cliquez sur le bouton "&gt; Stop" de GlovePIE puis quittez-le.</li>
</ol>
Si vous souhaitez d'autres configurations clavier et que vous n'arrivez pas/ne souhaitez pas le faire vous-même, dîtes-moi ça ici et je verrai ce que je peux faire]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Goude Niouze,</span><br />
<br />
à défaut de modifier directement les affectations clavier de Firmament, on peut passer par un petit utilitaire simple, pratique et sans risque : GlovePIE.<br />
Son gros avantage, c'est qu'il ne modifie les touche QUE pendant qu'il tourne, dès que vous le fermez ou le stoppez, tout redevient comme avant. Autre atout : il ne modifie pas la base de registre. Je l'ai donc adapté à Firmament (moins goude niouze : ça ne fonctionne que sur PC Windows...)<br />
<br />
J'ai trouvé les infos dans <a href="https://steamcommunity.com/app/754890/discussions/0/3826415752023841698/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">un fil de discussion</a> de la communauté Steam, et moyennant un petit bricolage, ça marche !!! <img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/yhea.gif" alt="Yhea" title="Yhea" class="smilie smilie_39" /><br />
<br />
Mon premier test, fonctionnel, a été d'ajouter les flèches aux touches W/A/S/D pour les déplacement et les touches suppr/fin/page page_bas aux actions Q/tab/E, comme ça, on a tout sur le bloc entre le clavier alpha et le pavé numérique<br />
<br />
Vous pouvez télécharger GlovePIE et les scripts ici : <a href="http://myst-aventure.com/rustines%20jeux/glovepie-firmament.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://myst-aventure.com/rustines%20jeux/g...e-firmament.zip</a><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Installation :</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Une fois l'archive décompressée sur votre PC, glissez le dossier "GlovePIE-0.46" dans votre dossier C:\Program Files (x86)</li>
<li>déplacez les 2 fichiers "fleches_suppr_fin_page-bas-AZERTY" et "fleches_suppr_fin_page-bas-QWERTY" où vous le souhaitez (avec l'appli Firmament serait une bonne idée.)</li>
<li>faites un clic-droit sur le fichier fleches_suppr_fin_page-bas-AZERTY ou sur fleches_suppr_fin_page-bas-QWERTY</li>
<li>&gt; menu "Propriétés"</li>
<li>&gt; "S'ouvre avec", cliquez sur le bouton "Modifier..."</li>
<li>&gt; cliquez sur "Plus d'applications"</li>
<li>&gt; Scrollez jusqu'en bas</li>
<li>cliquez sur "Rechercher une autre application sur ce PC"</li>
<li>naviguez jusqu'à C:\Program Files (x86)\GlovePIE-0.46</li>
<li>sélectionnez "PIEFree" puis cliquez le bouton "Ouvrir" en bas de la fenêtre.</li>
<li>Cliquez les boutons "Appliquer" puis "OK"</li>
</ol>
De cette façon, ils se lanceront automatiquement quand vous ferez un double-clic dessus.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mise en oeuvre :</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Double-cliquez sur le fichier "fleches_suppr_fin_page-bas-AZERTY"</li>
<li>dans la fenêtre de GlovePIE qui s'ouvre, cliquez sur le bouton "&gt; Run"</li>
<li>Jouez à Firmament.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ATTENTION, cet utilitaire modifie l'affectation des touches TANT qu'il est en RUN, donc si vous sortez de Firmament pour faire autre chose, la modification des touches reste active...</span></li>
<li>Quand vous avez fini de jouer, cliquez sur le bouton "&gt; Stop" de GlovePIE puis quittez-le.</li>
</ol>
Si vous souhaitez d'autres configurations clavier et que vous n'arrivez pas/ne souhaitez pas le faire vous-même, dîtes-moi ça ici et je verrai ce que je peux faire]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[#FirmamentFridays]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=127</link>
			<pubDate>Sat, 18 Mar 2023 08:08:10 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=27">jefftom</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=127</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/gaga.gif" alt="Gaga" title="Gaga" class="smilie smilie_42" /><br />
<br />
Sujet tout entier spoilant par principe <br />
pour qui ne veut rien savoir par avance du jeu à venir.<br />
<br />
On pourrait mettre des alertes à chaque post,<br />
mais un avertissement une fois pour toute devrait pouvoir suffire... <br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Garamond;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: 12pt;">#FirmamentFridays</span></span></span></div>
<br />
<br />
Vendredi 10 mars 2023<br />
<div style="margin-left: 40px;"><span style="color: #000066;" class="mycode_color"><br />
Bienvenue sur le premier des nombreux #FirmamentFridays <br />
<br />
Chaque vendredi jusqu'au lancement, <br />
nous partagerons de petits aperçus du monde <br />
que vous avec attendu avec tellement de patience. <br />
<br />
Et un rappel aux backers de mettre à jour leurs données !  <br />
Plus d'infos ici : <a href="https://t.co/QkNs5MPdl8" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://bit.ly/3LdvxNm</a></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2023/03/18/20230318081456-4fd31fce.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2023/03/18/20230318081456-4fd31fce-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20230318081456-4fd31fce-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2023/03/18/20230318081456-4fd31fce.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /></a><br />
<br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2023/03/18/20230318081530-91554736.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2023/03/18/20230318081530-91554736-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20230318081530-91554736-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2023/03/18/20230318081530-91554736.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /></a></div>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/gaga.gif" alt="Gaga" title="Gaga" class="smilie smilie_42" /><br />
<br />
Sujet tout entier spoilant par principe <br />
pour qui ne veut rien savoir par avance du jeu à venir.<br />
<br />
On pourrait mettre des alertes à chaque post,<br />
mais un avertissement une fois pour toute devrait pouvoir suffire... <br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Garamond;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: 12pt;">#FirmamentFridays</span></span></span></div>
<br />
<br />
Vendredi 10 mars 2023<br />
<div style="margin-left: 40px;"><span style="color: #000066;" class="mycode_color"><br />
Bienvenue sur le premier des nombreux #FirmamentFridays <br />
<br />
Chaque vendredi jusqu'au lancement, <br />
nous partagerons de petits aperçus du monde <br />
que vous avec attendu avec tellement de patience. <br />
<br />
Et un rappel aux backers de mettre à jour leurs données !  <br />
Plus d'infos ici : <a href="https://t.co/QkNs5MPdl8" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://bit.ly/3LdvxNm</a></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2023/03/18/20230318081456-4fd31fce.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2023/03/18/20230318081456-4fd31fce-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20230318081456-4fd31fce-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2023/03/18/20230318081456-4fd31fce.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /></a><br />
<br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2023/03/18/20230318081530-91554736.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2023/03/18/20230318081530-91554736-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20230318081530-91554736-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2023/03/18/20230318081530-91554736.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /></a></div>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[FIRMAMENT, liens utiles]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=219</link>
			<pubDate>Wed, 27 Mar 2019 00:13:44 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Riven de Gailande</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=219</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: 36pt;">Quelques liens utiles</span><br />
<span style="font-size: 18pt;">concernant le jeu Firmament</span></div><ul class="mycode_list"><li><a href="http://firmamentgame.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">firmamentgame.com</a> - Le site du jeu (qui pointe actuellement vers la page fangamer)</li>
<li><a href="https://www.kickstarter.com/projects/1252280491/firmament" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Kickstarter Firmament</a> et sa <a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=221" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">traduction en français</a></li>
<li><a href="http://forums.cyan.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">forums.cyan.com</a> - Forums Cyan</li>
<li><a href="http://cyan.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">cyan.com</a> - Site société Cyan</li>
<li><a href="http://www.youtube.com/channel/UCgGqy6Rl9_Q5umGk-8DFQxg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">La chaîne TonTuyau de Cyan</a> - avec toutes les vidéos du KS</li>
<li>Firmament sur Twister</li>
<li><a href="https://www.facebook.com/firmamentgame/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Firmament sur Facebook</a></li>
<li><a href="http://support.cyan.com" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Le support technique de Cyan</a> - en cas de bug ou souci technique avec un de leurs jeux</li>
</ul>
-----------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
MàJ du 18 mai 2023 :<div style="margin-left: 40px;">le jeu est disponible en ligne<br />
<br />
chez GOG :<ul class="mycode_list"><li><a href="https://www.gog.com/en/game/firmament" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">le jeu Firmament</a> à 30,59 € (-10%)</li>
<li><a href="https://www.gog.com/en/game/firmament_original_soundtrack" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Original Soundtrack</a> à 9,75 €</li>
<li><a href="https://www.gog.com/en/game/wanderlust_travel_stories_soundtrack" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Wanderlust: Travel Stories Soundtrack</a> à 8,19 €</li>
<li><a href="https://www.gog.com/en/game/firmament_digital_strategy_guide" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Digital Strategy Guide</a> à 3,59 € (-10%)</li>
<li><a href="https://www.gog.com/en/game/firmament_digital_art_book" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Digital Art Book</a> à 13,39 € (-9%)</li>
<li>Soit <a href="https://www.gog.com/game/firmament_the_keepers_bundle" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">le Bundle complet</a> à 59,49 € (-5%)</li>
</ul>
 <br />
<br />
chez Steam :<ul class="mycode_list"><li><a href="https://store.steampowered.com/app/754890/Firmament/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">le jeu Firmament</a> à 30,59 € (-10%)</li>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/2415270/Firmament_Original_Soundtrack/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Original Soundtrack</a> à 9,75 €</li>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/2419480/Firmament__Digital_Strategy_Guide/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Digital Strategy Guide</a> à 3,59 € (-10%)</li>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/2419481/Firmament__Digital_Art_Book/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Digital Art Book</a> à 13,31 € (-10%)</li>
<li>Soit <a href="https://store.steampowered.com/bundle/32565/Firmament__The_Keepers_Bundle/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">le Bundle complet</a> à 54,37 € (-13%)</li>
</ul></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: 36pt;">Quelques liens utiles</span><br />
<span style="font-size: 18pt;">concernant le jeu Firmament</span></div><ul class="mycode_list"><li><a href="http://firmamentgame.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">firmamentgame.com</a> - Le site du jeu (qui pointe actuellement vers la page fangamer)</li>
<li><a href="https://www.kickstarter.com/projects/1252280491/firmament" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Kickstarter Firmament</a> et sa <a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=221" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">traduction en français</a></li>
<li><a href="http://forums.cyan.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">forums.cyan.com</a> - Forums Cyan</li>
<li><a href="http://cyan.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">cyan.com</a> - Site société Cyan</li>
<li><a href="http://www.youtube.com/channel/UCgGqy6Rl9_Q5umGk-8DFQxg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">La chaîne TonTuyau de Cyan</a> - avec toutes les vidéos du KS</li>
<li>Firmament sur Twister</li>
<li><a href="https://www.facebook.com/firmamentgame/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Firmament sur Facebook</a></li>
<li><a href="http://support.cyan.com" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Le support technique de Cyan</a> - en cas de bug ou souci technique avec un de leurs jeux</li>
</ul>
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MàJ du 18 mai 2023 :<div style="margin-left: 40px;">le jeu est disponible en ligne<br />
<br />
chez GOG :<ul class="mycode_list"><li><a href="https://www.gog.com/en/game/firmament" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">le jeu Firmament</a> à 30,59 € (-10%)</li>
<li><a href="https://www.gog.com/en/game/firmament_original_soundtrack" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Original Soundtrack</a> à 9,75 €</li>
<li><a href="https://www.gog.com/en/game/wanderlust_travel_stories_soundtrack" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Wanderlust: Travel Stories Soundtrack</a> à 8,19 €</li>
<li><a href="https://www.gog.com/en/game/firmament_digital_strategy_guide" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Digital Strategy Guide</a> à 3,59 € (-10%)</li>
<li><a href="https://www.gog.com/en/game/firmament_digital_art_book" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Digital Art Book</a> à 13,39 € (-9%)</li>
<li>Soit <a href="https://www.gog.com/game/firmament_the_keepers_bundle" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">le Bundle complet</a> à 59,49 € (-5%)</li>
</ul>
 <br />
<br />
chez Steam :<ul class="mycode_list"><li><a href="https://store.steampowered.com/app/754890/Firmament/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">le jeu Firmament</a> à 30,59 € (-10%)</li>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/2415270/Firmament_Original_Soundtrack/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Original Soundtrack</a> à 9,75 €</li>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/2419480/Firmament__Digital_Strategy_Guide/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Digital Strategy Guide</a> à 3,59 € (-10%)</li>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/2419481/Firmament__Digital_Art_Book/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Digital Art Book</a> à 13,31 € (-10%)</li>
<li>Soit <a href="https://store.steampowered.com/bundle/32565/Firmament__The_Keepers_Bundle/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">le Bundle complet</a> à 54,37 € (-13%)</li>
</ul></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[FIRMAMENT, Kicktraq]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=220</link>
			<pubDate>Tue, 26 Mar 2019 21:14:16 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Riven de Gailande</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=220</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://www.kicktraq.com/projects/1252280491/firmament/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.kicktraq.com/projects/1252280491/firmament/minichart.png" loading="lazy"  alt="[Image: minichart.png]" class="mycode_img" /></a></div>
<br />
<br />
26/03/2019 21h15 : 185 000 &#36;, 14 %, tendance à 5,8 M&#36;, 460 %<br />
27/03/2019 19h40 : 306 000 &#36;, 23 %, tendance à 4,9 M&#36;, 380 %<br />
28/03/2019 21h35 : 359 000 &#36;, 27 %, tendance à 4,9 M&#36;, 298 %<br />
29/03/2019 18h05 : 434 000 &#36;, 33 %, tendance à 3,5 M&#36;, 270 %<br />
30/03/2019 20h13 : 469 000 &#36;, 36 %, tendance à 3,1 M&#36;, 241%<br />
31/03/2019 12h54 : 492 000 &#36;, 38 %, tendance à 2,6 M&#36;, 204 %<br />
02/04/2019 10h45 : 521 000 &#36;, 40 %, tendance à 2,1 M&#36;, 162 %<br />
03/04/2019 11h34 : 532 000 &#36;, 41 %, tendance à 1,9 M&#36;, 147 %<br />
06/04/2019 17h01 : 578 000 &#36;, 44 %, tendance à 1,5 M&#36;, 119 %<br />
08/04/2019 23h59 : 627 000 &#36;, 49 % <br />
11/04/2019 23h59 : 702 000 &#36;, 55 %<br />
15/04/2019 23h59 : 772 000 &#36;, 60 %<br />
20/04/2019 23h59 : 902 000 &#36;, 70 %<br />
22/04/2019 23h02 : 998 000 &#36;, 75 %, tendance à 1,14 M&#36;,   88 %<br />
23/04/2019 07h23 : 1,030 M &#36;, 80 %, tendance à 1,14 M&#36;,   88 %<br />
25/04/2019 19h53 : 1,277 M &#36;, 99 %, tendance à 1,32 M&#36;, 102 %]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://www.kicktraq.com/projects/1252280491/firmament/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.kicktraq.com/projects/1252280491/firmament/minichart.png" loading="lazy"  alt="[Image: minichart.png]" class="mycode_img" /></a></div>
<br />
<br />
26/03/2019 21h15 : 185 000 &#36;, 14 %, tendance à 5,8 M&#36;, 460 %<br />
27/03/2019 19h40 : 306 000 &#36;, 23 %, tendance à 4,9 M&#36;, 380 %<br />
28/03/2019 21h35 : 359 000 &#36;, 27 %, tendance à 4,9 M&#36;, 298 %<br />
29/03/2019 18h05 : 434 000 &#36;, 33 %, tendance à 3,5 M&#36;, 270 %<br />
30/03/2019 20h13 : 469 000 &#36;, 36 %, tendance à 3,1 M&#36;, 241%<br />
31/03/2019 12h54 : 492 000 &#36;, 38 %, tendance à 2,6 M&#36;, 204 %<br />
02/04/2019 10h45 : 521 000 &#36;, 40 %, tendance à 2,1 M&#36;, 162 %<br />
03/04/2019 11h34 : 532 000 &#36;, 41 %, tendance à 1,9 M&#36;, 147 %<br />
06/04/2019 17h01 : 578 000 &#36;, 44 %, tendance à 1,5 M&#36;, 119 %<br />
08/04/2019 23h59 : 627 000 &#36;, 49 % <br />
11/04/2019 23h59 : 702 000 &#36;, 55 %<br />
15/04/2019 23h59 : 772 000 &#36;, 60 %<br />
20/04/2019 23h59 : 902 000 &#36;, 70 %<br />
22/04/2019 23h02 : 998 000 &#36;, 75 %, tendance à 1,14 M&#36;,   88 %<br />
23/04/2019 07h23 : 1,030 M &#36;, 80 %, tendance à 1,14 M&#36;,   88 %<br />
25/04/2019 19h53 : 1,277 M &#36;, 99 %, tendance à 1,32 M&#36;, 102 %]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[FIRMAMENT, Kickstarter & updates]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=221</link>
			<pubDate>Tue, 26 Mar 2019 15:36:12 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Riven de Gailande</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=221</guid>
			<description><![CDATA[C'est parti! <img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/content.gif" alt="Content" title="Content" class="smilie smilie_139" /> <img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/pom-pom-girl.gif" alt="Pom-pom-girl" title="Pom-pom-girl" class="smilie smilie_45" /> <img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/respect.gif" alt="Respect" title="Respect" class="smilie smilie_100" /> <img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/yhea.gif" alt="Yhea" title="Yhea" class="smilie smilie_39" /> <br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026203923-c89b2f08.png" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026203923-c89b2f08.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Une aventure narrative et énigmatique de nouvelle génération de Cyan Inc. qui a créé Myst.</div><ul class="mycode_list"><li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48263#pid48263" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">La page Kickstarter</a><br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48262#pid48262" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Les différents niveaux de récompenses</a><br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48332#pid48332" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Foire aux questions</a><br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48345#pid48345" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 1</a> , Quel démarrage fulgurant pour notre plus récente aventure!<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48346#pid48346" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 2</a> , Cyan à PAX East ce week-end.<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48379#pid48379" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 3</a> , Nous sommes de retour de PAX East !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48397#pid48397" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 4</a> , 50% et quelques éclaircissements sur Firmament<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48416#pid48416" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Mail de Rand Miller</a> : Aidez-nous à bâtir Firmament !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48424#pid48424" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 5</a> , Objectif supplémentaire pour la prise en charge MAC, PS4, PSVR et langues EFIGS* !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48447#pid48447" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 6</a> , Grosse mise à jour communautaire ! Objectifs, Flux vidéos, AMA et plus !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48471#pid48471" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">1er courriel de Cyan</a> : Près de 60% financés, il ne reste que 11 jours.<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48509#pid48509" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 7</a> , 10 000 voix<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48511#pid48511" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 8</a> , Dernière semaine ! Plus d'informations sur le contenu exclusif du niveau à 49 &#36;.<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48529#pid48529" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">2e courriel de Cyan</a>: Firmament - Derniers jours !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48538#pid48538" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 9</a> , UN MILLION !!!<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48561#pid48561" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 10</a> , Correction sur le niveau "Executive Celebration"<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48562#pid48562" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 11</a> , FINANCÉ ! TOUS A FOND pour MacOS, PS4 / PSVR et les traductions !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48570#pid48570" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">3e courriel de Cyan</a> : Firmament est financé !!<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48577#pid48577" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 12</a> , Objectif final de 1,4 M&#36; atteint - Objectif de 1,5 M&#36; révélé !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48586#pid48586" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 13</a> , Merci ! Kickstarter fini !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48596#pid48596" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Vidéo des 30 dernières minutes de la campagne</a><br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48706#pid48706" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 14</a> , LA CAMPAGNE CONTINUE !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=33775#pid33775" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 15</a> , Mise à jour spéciale - ZED a une date de sortie !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48807#pid48807" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 16</a> , Nouvelles Cyan passionnantes !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=49315#pid49315" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 17</a> , Preuve de concept et plus encore !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=49316#pid49316" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 18</a> , Preuve de concept DISPONIBLE !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=49317#pid49317" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 19</a> , Un autre visage familier !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=49318#pid49318" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 20</a> , Ce que nous avons fait !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50721#pid50721" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 21</a> , Le bon, le mauvais et le bulletin…<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50919#pid50919" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 22</a> , Une fenêtre sur les efforts de R&amp;D de Cyan<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50920#pid50920" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 23</a> , Un tour autour du soleil<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50921#pid50921" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 24</a> , Une excellente mise à jour !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50923#pid50923" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 25</a> , Notre voyage vers la « nouvelle normalité »<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50924#pid50924" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 26</a> , Causerie au coin du feu<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50925#pid50925" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 27</a> , Une révélation de concept-art et… un peu plus.<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50928#pid50928" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 28</a> , Une entrevue avec l'ingénieur logiciel senior Karl Johnson<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50929#pid50929" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 29</a> , Création de monde dans Unreal Engine<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50930#pid50930" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 30</a> , Plongées profondes et [Secrets] révélés !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50931#pid50931" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 31</a> , Création de firmament<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50932#pid50932" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 32</a> , Une brève note sur la musique<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50933#pid50933" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 33</a> , Nous sommes en 2021. Bienvenue dans le futur !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50934#pid50934" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 34</a> , Créer l'Age Glaciaire !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50935#pid50935" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 35</a> , Une introduction et conception itérative pour Firmament<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50936#pid50936" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 36</a> , Hot Stuff !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50937#pid50937" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 37</a> , Création de Firmament - Conception de personnages<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50938#pid50938" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 38</a> , Création de Firmament - Mécanique de puzzle certifiée<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50939#pid50939" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 39</a> , Firmament 2021 : Où en sommes-nous, et où nous allons !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50940#pid50940" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 40</a> , Sur demande - Détails pointus sur la création de personnage !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50941#pid50941" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 41</a> , Un aperçu de certains progrès dans le jeu<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50942#pid50942" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 42</a> , D'une majesté et d'un calme infini<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50943#pid50943" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 43</a> , Actualités Playstation !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50944#pid50944" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 44</a> , Nouvelles images de Firmament dans Unreal !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50946#pid50946" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 45</a> , Outils d'art technique<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50947#pid50947" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 46</a> , Frapper toutes les bonnes notes<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50948#pid50948" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 47</a> , De nouvelles images à partager !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50949#pid50949" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 48</a> , Prendre note! Prenez-en quelques-uns !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50950#pid50950" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 49</a> , Firmament arrivera au premier trimestre 2023<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50951#pid50951" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 50</a> , À l'attention des contributeurs 250 / 1 000 / 5 000 &#36; ! Petit ménage pré-pré-pré-lancement<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50952#pid50952" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 51</a> , L'hiver arrive...<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50953#pid50953" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 52</a> , Peu de mots, beaucoup d'images !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=51135#pid51135" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 53</a> , La date de sortie &amp; plus<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=51239#pid51239" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 54</a> , La nouvelle bande-annonce et la liste de souhaits sont en ligne !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=51421#pid51421" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 55</a> , RAPPEL IMPORTANT AUX CONTRIBUTEURS !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=51422#pid51422" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 56</a> , Version numérique, boîtes physiques et RAPPEL DU QUESTIONNAIRE, mon Dieu !!<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=51480#pid51480" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 57</a> , C'EST LE JOUR DU LANCEMENT !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=51693#pid51693" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 58</a> , A propos du "contenu assisté par I.A." dans Firmament<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=52327#pid52327" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 59</a> , Actualités PlayStation et récompenses physiques !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=52515#pid52515" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 60</a> , Les récompenses seront expédiées en 2024 !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=53000#pid53000" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 61</a> , Joyeuses Fêtes !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=53001#pid53001" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 62</a> , Les récompenses seront expédiées TRÈS BIENTÔT !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=53013#pid53013" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 63</a> , Une mise à jour Fangamer pour les niveaux "physiques" uniquement<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=53067#pid53067" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 64</a> , Merci et plus...<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=54404#pid54404" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 65</a> , Une mise à jour PlayStation.<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=54405#pid54405" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 66</a> , Firmament sur PlayStation : disponible au premier trimestre 2025 !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=54769#pid54769" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 67</a> , Progrès sur PlayStation !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=55059#pid55059" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 68</a> , Progrès sur PlayStation et dates limites d'envoi des récompenses<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=55359#pid55359" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 69</a> , Mises à jour PlayStation, dates limites d’échange de code et des demandes tardives de récompenses<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=55360#pid55360" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 70</a> , Certification PlayStation, réclamations de récompenses physiques fermées<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=55528#pid55528" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 71</a> , La certification PlayStation est terminée !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=55585#pid55585" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 72</a> , Annonce de la date de lancement de la PlayStation<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=56056#pid56056" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 73</a> , Lancement de Firmament PlayStation et échange de récompenses numériques<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=56057#pid56057" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 74</a> , Rappels de réclamation tardive et moyens de soutenir Cyan<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=56494#pid56494" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 75</a> , Un nouveau rappel concernant les réclamations tardives<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=56495#pid56495" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 76</a> , Dernier rappel concernant les réclamations tardives et fin de la campagne<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[C'est parti! <img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/content.gif" alt="Content" title="Content" class="smilie smilie_139" /> <img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/pom-pom-girl.gif" alt="Pom-pom-girl" title="Pom-pom-girl" class="smilie smilie_45" /> <img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/respect.gif" alt="Respect" title="Respect" class="smilie smilie_100" /> <img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/yhea.gif" alt="Yhea" title="Yhea" class="smilie smilie_39" /> <br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026203923-c89b2f08.png" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026203923-c89b2f08.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Une aventure narrative et énigmatique de nouvelle génération de Cyan Inc. qui a créé Myst.</div><ul class="mycode_list"><li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48263#pid48263" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">La page Kickstarter</a><br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48262#pid48262" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Les différents niveaux de récompenses</a><br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48332#pid48332" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Foire aux questions</a><br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48345#pid48345" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 1</a> , Quel démarrage fulgurant pour notre plus récente aventure!<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48346#pid48346" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 2</a> , Cyan à PAX East ce week-end.<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48379#pid48379" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 3</a> , Nous sommes de retour de PAX East !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48397#pid48397" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 4</a> , 50% et quelques éclaircissements sur Firmament<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48416#pid48416" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Mail de Rand Miller</a> : Aidez-nous à bâtir Firmament !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48424#pid48424" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 5</a> , Objectif supplémentaire pour la prise en charge MAC, PS4, PSVR et langues EFIGS* !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48447#pid48447" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 6</a> , Grosse mise à jour communautaire ! Objectifs, Flux vidéos, AMA et plus !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48471#pid48471" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">1er courriel de Cyan</a> : Près de 60% financés, il ne reste que 11 jours.<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48509#pid48509" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 7</a> , 10 000 voix<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48511#pid48511" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 8</a> , Dernière semaine ! Plus d'informations sur le contenu exclusif du niveau à 49 &#36;.<br />
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<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48529#pid48529" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">2e courriel de Cyan</a>: Firmament - Derniers jours !<br />
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<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48538#pid48538" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 9</a> , UN MILLION !!!<br />
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<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48561#pid48561" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 10</a> , Correction sur le niveau "Executive Celebration"<br />
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<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48562#pid48562" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 11</a> , FINANCÉ ! TOUS A FOND pour MacOS, PS4 / PSVR et les traductions !<br />
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<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48570#pid48570" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">3e courriel de Cyan</a> : Firmament est financé !!<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48577#pid48577" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 12</a> , Objectif final de 1,4 M&#36; atteint - Objectif de 1,5 M&#36; révélé !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48586#pid48586" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 13</a> , Merci ! Kickstarter fini !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48596#pid48596" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Vidéo des 30 dernières minutes de la campagne</a><br />
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<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48706#pid48706" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 14</a> , LA CAMPAGNE CONTINUE !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=33775#pid33775" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 15</a> , Mise à jour spéciale - ZED a une date de sortie !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=48807#pid48807" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 16</a> , Nouvelles Cyan passionnantes !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=49315#pid49315" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 17</a> , Preuve de concept et plus encore !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=49316#pid49316" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 18</a> , Preuve de concept DISPONIBLE !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=49317#pid49317" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 19</a> , Un autre visage familier !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=49318#pid49318" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 20</a> , Ce que nous avons fait !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50721#pid50721" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 21</a> , Le bon, le mauvais et le bulletin…<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50919#pid50919" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 22</a> , Une fenêtre sur les efforts de R&amp;D de Cyan<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50920#pid50920" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 23</a> , Un tour autour du soleil<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50921#pid50921" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 24</a> , Une excellente mise à jour !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50923#pid50923" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 25</a> , Notre voyage vers la « nouvelle normalité »<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50924#pid50924" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 26</a> , Causerie au coin du feu<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50925#pid50925" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 27</a> , Une révélation de concept-art et… un peu plus.<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50928#pid50928" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 28</a> , Une entrevue avec l'ingénieur logiciel senior Karl Johnson<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50929#pid50929" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 29</a> , Création de monde dans Unreal Engine<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50930#pid50930" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 30</a> , Plongées profondes et [Secrets] révélés !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50931#pid50931" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 31</a> , Création de firmament<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50932#pid50932" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 32</a> , Une brève note sur la musique<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50933#pid50933" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 33</a> , Nous sommes en 2021. Bienvenue dans le futur !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50934#pid50934" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 34</a> , Créer l'Age Glaciaire !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50935#pid50935" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 35</a> , Une introduction et conception itérative pour Firmament<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50936#pid50936" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 36</a> , Hot Stuff !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50937#pid50937" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 37</a> , Création de Firmament - Conception de personnages<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50938#pid50938" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 38</a> , Création de Firmament - Mécanique de puzzle certifiée<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50939#pid50939" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 39</a> , Firmament 2021 : Où en sommes-nous, et où nous allons !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50940#pid50940" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 40</a> , Sur demande - Détails pointus sur la création de personnage !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50941#pid50941" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 41</a> , Un aperçu de certains progrès dans le jeu<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50942#pid50942" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 42</a> , D'une majesté et d'un calme infini<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50943#pid50943" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 43</a> , Actualités Playstation !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50944#pid50944" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 44</a> , Nouvelles images de Firmament dans Unreal !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50946#pid50946" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 45</a> , Outils d'art technique<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50947#pid50947" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 46</a> , Frapper toutes les bonnes notes<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50948#pid50948" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 47</a> , De nouvelles images à partager !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50949#pid50949" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 48</a> , Prendre note! Prenez-en quelques-uns !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50950#pid50950" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 49</a> , Firmament arrivera au premier trimestre 2023<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50951#pid50951" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 50</a> , À l'attention des contributeurs 250 / 1 000 / 5 000 &#36; ! Petit ménage pré-pré-pré-lancement<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50952#pid50952" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 51</a> , L'hiver arrive...<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=50953#pid50953" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 52</a> , Peu de mots, beaucoup d'images !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=51135#pid51135" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 53</a> , La date de sortie &amp; plus<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=51239#pid51239" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 54</a> , La nouvelle bande-annonce et la liste de souhaits sont en ligne !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=51421#pid51421" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 55</a> , RAPPEL IMPORTANT AUX CONTRIBUTEURS !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=51422#pid51422" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 56</a> , Version numérique, boîtes physiques et RAPPEL DU QUESTIONNAIRE, mon Dieu !!<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=51480#pid51480" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 57</a> , C'EST LE JOUR DU LANCEMENT !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=51693#pid51693" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 58</a> , A propos du "contenu assisté par I.A." dans Firmament<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=52327#pid52327" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 59</a> , Actualités PlayStation et récompenses physiques !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=52515#pid52515" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 60</a> , Les récompenses seront expédiées en 2024 !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=53000#pid53000" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 61</a> , Joyeuses Fêtes !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=53001#pid53001" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 62</a> , Les récompenses seront expédiées TRÈS BIENTÔT !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=53013#pid53013" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 63</a> , Une mise à jour Fangamer pour les niveaux "physiques" uniquement<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=53067#pid53067" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 64</a> , Merci et plus...<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=54404#pid54404" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 65</a> , Une mise à jour PlayStation.<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=54405#pid54405" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 66</a> , Firmament sur PlayStation : disponible au premier trimestre 2025 !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=54769#pid54769" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 67</a> , Progrès sur PlayStation !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=55059#pid55059" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 68</a> , Progrès sur PlayStation et dates limites d'envoi des récompenses<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=55359#pid55359" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 69</a> , Mises à jour PlayStation, dates limites d’échange de code et des demandes tardives de récompenses<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=55360#pid55360" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 70</a> , Certification PlayStation, réclamations de récompenses physiques fermées<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=55528#pid55528" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 71</a> , La certification PlayStation est terminée !<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=55585#pid55585" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 72</a> , Annonce de la date de lancement de la PlayStation<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=56056#pid56056" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 73</a> , Lancement de Firmament PlayStation et échange de récompenses numériques<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=56057#pid56057" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 74</a> , Rappels de réclamation tardive et moyens de soutenir Cyan<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=56494#pid56494" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 75</a> , Un nouveau rappel concernant les réclamations tardives<br />
</li>
<li><a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=56495#pid56495" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Update 76</a> , Dernier rappel concernant les réclamations tardives et fin de la campagne<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[FIRMAMENT discussion]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=271</link>
			<pubDate>Thu, 01 Mar 2018 20:19:27 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Riven de Gailande</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=271</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="650" height="366" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/9-DpB7tXs4g" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
<br />
<br />
<a href="https://www.pcworld.com/article/3259513/gaming/firmament-reveal-cyan-myst-obduction-developer.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.pcworld.com/article/3259513/gam...-developer.html</a><br />
<br />
<a href="http://firmamentgame.com" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://firmamentgame.com</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="650" height="366" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/9-DpB7tXs4g" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
<br />
<br />
<a href="https://www.pcworld.com/article/3259513/gaming/firmament-reveal-cyan-myst-obduction-developer.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.pcworld.com/article/3259513/gam...-developer.html</a><br />
<br />
<a href="http://firmamentgame.com" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://firmamentgame.com</a>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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