<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[forums Myst Aventure - Enquêtes - Fantastique - Horreur - Humour]]></title>
		<link>http://myst-aventure.com/forum/</link>
		<description><![CDATA[forums Myst Aventure - http://myst-aventure.com/forum]]></description>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 09:07:34 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Dr Livingstone I presume]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=53</link>
			<pubDate>Fri, 08 Nov 2024 09:10:21 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=27">jefftom</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=53</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="650" height="366" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/9nc43CecRpw" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
<br />
<br />
Sortie en 2021.<br />
Pourrait être intéressant, <br />
mais pas de vf, ni même de vostfr hélas. <img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/spamafote.gif" alt="Spamafote" title="Spamafote" class="smilie smilie_128" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="650" height="366" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/9nc43CecRpw" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
<br />
<br />
Sortie en 2021.<br />
Pourrait être intéressant, <br />
mais pas de vf, ni même de vostfr hélas. <img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/spamafote.gif" alt="Spamafote" title="Spamafote" class="smilie smilie_128" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Eastshade]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=56</link>
			<pubDate>Sat, 02 Nov 2024 08:54:13 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=27">jefftom</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=56</guid>
			<description><![CDATA[Sorti en 2019, <br />
pour amateurs de promenades avec enquête.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="650" height="366" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/mYslaGEMs4o" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Sorti en 2019, <br />
pour amateurs de promenades avec enquête.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="650" height="366" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/mYslaGEMs4o" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Goetia, correction d&#39;1 bug sur Mac OSX]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=312</link>
			<pubDate>Sun, 24 Apr 2016 12:44:24 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Riven de Gailande</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=312</guid>
			<description><![CDATA[Un gros bug technique affecte temporairement la version Mac dès le lancement du jeu :<br />
Après les splash screens de Square Enyx, Sushee et Moiety, on arrive à l'écran du menu principal<ul class="mycode_list"><li>Continuer</li>
<li>Commencer</li>
<li>Options</li>
<li>Quitter le jeu</li>
</ul>
Evidemment et vu qu'on vient juste d'installer le jeu, on clique sur "Commencer" et là apparaît une fenêtre nous disant que ça va écraser les sauvegardes antérieures.<br />
On clique "oui" et bam, une autre fenêtre répond qu'il lui est impossible de charger la sauvegarde, retour au menu principal…<br />
Si on choisit de passer par "Continuer", on obtient exactement la même chose…<br />
<br />
Le bug est connu des développeurs et ne se produit qu'à la première tentative de lancement du jeu, et ils travaillent à un correctif. Pour l'instant, ils préconisent une procédure que j'ai dû adapter car ma config ne correspondait apparemment pas :<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Lancer le jeu classiquement via l'icône du bureau ou via Steam</li>
<li>Lorsque l'écran du menu principal apparaît, cliquer sur "Options", puis "Graphismes"</li>
<li>Dans l'écran qui s'affiche, cocher la case "Fenêtré", puis cliquez "Valider" en bas</li>
<li>Changer d'application et aller sur le bureau du Mac</li>
<li>Dans le Finder, aller dans <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #993399;" class="mycode_color">Votre</span> </span> dossier "Bibliothèque", puis y chercher le dossier "Application Support/unity.Sushee.goetia/"</li>
<li>À l'intérieur, il doit y avoir 2 fichiers : "saveFile.json" et "StatGoetia.json",</li>
<li>déplacer le 1er (saveFile.json) dans votre corbeille et la vider.</li>
<li>Retourner dans Goetia, décocher la case "Fenêtré", cliquez "Valider" puis "Retour"</li>
<li>Cliquer à nouveau "Retour" pour revenir au menu principal</li>
<li>Cliquer "Commencer" et la partie devrait démarrer.</li>
</ol>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Un gros bug technique affecte temporairement la version Mac dès le lancement du jeu :<br />
Après les splash screens de Square Enyx, Sushee et Moiety, on arrive à l'écran du menu principal<ul class="mycode_list"><li>Continuer</li>
<li>Commencer</li>
<li>Options</li>
<li>Quitter le jeu</li>
</ul>
Evidemment et vu qu'on vient juste d'installer le jeu, on clique sur "Commencer" et là apparaît une fenêtre nous disant que ça va écraser les sauvegardes antérieures.<br />
On clique "oui" et bam, une autre fenêtre répond qu'il lui est impossible de charger la sauvegarde, retour au menu principal…<br />
Si on choisit de passer par "Continuer", on obtient exactement la même chose…<br />
<br />
Le bug est connu des développeurs et ne se produit qu'à la première tentative de lancement du jeu, et ils travaillent à un correctif. Pour l'instant, ils préconisent une procédure que j'ai dû adapter car ma config ne correspondait apparemment pas :<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Lancer le jeu classiquement via l'icône du bureau ou via Steam</li>
<li>Lorsque l'écran du menu principal apparaît, cliquer sur "Options", puis "Graphismes"</li>
<li>Dans l'écran qui s'affiche, cocher la case "Fenêtré", puis cliquez "Valider" en bas</li>
<li>Changer d'application et aller sur le bureau du Mac</li>
<li>Dans le Finder, aller dans <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #993399;" class="mycode_color">Votre</span> </span> dossier "Bibliothèque", puis y chercher le dossier "Application Support/unity.Sushee.goetia/"</li>
<li>À l'intérieur, il doit y avoir 2 fichiers : "saveFile.json" et "StatGoetia.json",</li>
<li>déplacer le 1er (saveFile.json) dans votre corbeille et la vider.</li>
<li>Retourner dans Goetia, décocher la case "Fenêtré", cliquez "Valider" puis "Retour"</li>
<li>Cliquer à nouveau "Retour" pour revenir au menu principal</li>
<li>Cliquer "Commencer" et la partie devrait démarrer.</li>
</ol>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Grov&#39;etia]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=313</link>
			<pubDate>Sun, 24 Apr 2016 12:36:16 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Riven de Gailande</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=313</guid>
			<description><![CDATA[Bon, le 14 avril dernier sortait Goetia pour PC. J'ai un peu fait la gueule parce que, pour des raison que j'ose espérer valables, les créateurs du jeu ont reporté la sortie de la version Mac d'une semaine. <img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/grr.gif" alt="Grr" title="Grr" class="smilie smilie_75" /> En attendant, j'ai regardé par dessus l'épaule de Volyo pendant qu'elle y jouait. Mais, comme c'est des gens biens, ils ont tenu parole et j'ai pu mettre la main sur le jeu avant hier soir. <img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/content.gif" alt="Content" title="Content" class="smilie smilie_139" /><br />
<br />
<span style="color: #6600CC;" class="mycode_color">intermède culturel : La Goetie, cest quoi ? (CE QUI SUIT PEUT DEFLORER UNE PARTIE DU JEU</span><br />
, vous êtes prévenus)<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;images/collapse_collapsed.gif&quot; class=&quot;expand&quot; /&gt;Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... ';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;images/collapse.gif&quot; class=&quot;expand&quot; /&gt;Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... ';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="images/collapse_collapsed.gif" style="float: right; margin-top: 2px; cursor: pointer;" />Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... </a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Goétie" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Selon Wikipedia</a> et pour faire (très) court, la Goetie est l’art et la pratique de l’invocation de démons… Voila, l'ambiance est posée.</div></div>
Maintenant, parlons d'un gros bug technique affectant la version Mac dès le lancement du jeu :<br />
Après les splash screens de Square enyx, Sushee et Moiety, on arrive à l'écran du menu principal<ul class="mycode_list"><li>Continuer</li>
<li>Commencer</li>
<li>Options</li>
<li>Quitter le jeu</li>
</ul>
Evidemment et vu qu'on vient juste d'installer le jeu, on clique sur "Commencer" et là apparaît une fenêtre nous disant que ça va écraser les sauvegardes antérieures.<br />
On clique "oui" et bam, une autre fenêtre répond qu'il lui est impossible de charger la sauvegarde, retour au menu principal…<br />
Si on choisit de passer par "Continuer", on obtient exactement la même chose…<br />
<br />
Le bug est connu des développeurs qui travaillent à un correctif. Pour l'instant, ils préconisent une procédure que j'ai dû adapter car ma config ne correspondait apparemment pas :<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Lancer le jeu classiquement via l'icône du bureau ou via Steam</li>
<li>Lorsque l'écran du menu principal apparaît, cliquer sur "Options", puis "Graphismes"</li>
<li>Dans l'écran qui s'affiche, cocher la case "Fenêtré", puis cliquez "Valider" en bas</li>
<li>Changer d'application et aller sur le bureau du Mac</li>
<li>Dans le Finder, aller dans <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #993399;" class="mycode_color">Votre</span><br />
</span> dossier "Bibliothèque", puis y chercher le dossier "Application Support/unity.Sushee.goetia/"</li>
<li>À l'intérieur, il doit y avoir 2 fichiers : "saveFile.json" et "StatGoetia.json", déplacer le 1er (saveFile.json) dans votre corbeille et la vider.</li>
<li>Retourner dans Goetia, décocher la case "Fenêtré", cliquez "Valider" puis "Retour"</li>
<li>Cliquer à nouveau "Retour" pour revenir au menu principal</li>
<li>Cliquer "Commencer" et la partie devrait démarrer.</li>
</ol>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bon, le 14 avril dernier sortait Goetia pour PC. J'ai un peu fait la gueule parce que, pour des raison que j'ose espérer valables, les créateurs du jeu ont reporté la sortie de la version Mac d'une semaine. <img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/grr.gif" alt="Grr" title="Grr" class="smilie smilie_75" /> En attendant, j'ai regardé par dessus l'épaule de Volyo pendant qu'elle y jouait. Mais, comme c'est des gens biens, ils ont tenu parole et j'ai pu mettre la main sur le jeu avant hier soir. <img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/content.gif" alt="Content" title="Content" class="smilie smilie_139" /><br />
<br />
<span style="color: #6600CC;" class="mycode_color">intermède culturel : La Goetie, cest quoi ? (CE QUI SUIT PEUT DEFLORER UNE PARTIE DU JEU</span><br />
, vous êtes prévenus)<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;images/collapse_collapsed.gif&quot; class=&quot;expand&quot; /&gt;Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... ';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;images/collapse.gif&quot; class=&quot;expand&quot; /&gt;Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... ';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="images/collapse_collapsed.gif" style="float: right; margin-top: 2px; cursor: pointer;" />Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... </a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Goétie" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Selon Wikipedia</a> et pour faire (très) court, la Goetie est l’art et la pratique de l’invocation de démons… Voila, l'ambiance est posée.</div></div>
Maintenant, parlons d'un gros bug technique affectant la version Mac dès le lancement du jeu :<br />
Après les splash screens de Square enyx, Sushee et Moiety, on arrive à l'écran du menu principal<ul class="mycode_list"><li>Continuer</li>
<li>Commencer</li>
<li>Options</li>
<li>Quitter le jeu</li>
</ul>
Evidemment et vu qu'on vient juste d'installer le jeu, on clique sur "Commencer" et là apparaît une fenêtre nous disant que ça va écraser les sauvegardes antérieures.<br />
On clique "oui" et bam, une autre fenêtre répond qu'il lui est impossible de charger la sauvegarde, retour au menu principal…<br />
Si on choisit de passer par "Continuer", on obtient exactement la même chose…<br />
<br />
Le bug est connu des développeurs qui travaillent à un correctif. Pour l'instant, ils préconisent une procédure que j'ai dû adapter car ma config ne correspondait apparemment pas :<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Lancer le jeu classiquement via l'icône du bureau ou via Steam</li>
<li>Lorsque l'écran du menu principal apparaît, cliquer sur "Options", puis "Graphismes"</li>
<li>Dans l'écran qui s'affiche, cocher la case "Fenêtré", puis cliquez "Valider" en bas</li>
<li>Changer d'application et aller sur le bureau du Mac</li>
<li>Dans le Finder, aller dans <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #993399;" class="mycode_color">Votre</span><br />
</span> dossier "Bibliothèque", puis y chercher le dossier "Application Support/unity.Sushee.goetia/"</li>
<li>À l'intérieur, il doit y avoir 2 fichiers : "saveFile.json" et "StatGoetia.json", déplacer le 1er (saveFile.json) dans votre corbeille et la vider.</li>
<li>Retourner dans Goetia, décocher la case "Fenêtré", cliquez "Valider" puis "Retour"</li>
<li>Cliquer à nouveau "Retour" pour revenir au menu principal</li>
<li>Cliquer "Commencer" et la partie devrait démarrer.</li>
</ol>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Eyes of Ara (the)]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=330</link>
			<pubDate>Tue, 01 Dec 2015 11:11:45 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Riven de Gailande</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=330</guid>
			<description><![CDATA[On avait déjà commencé à en parler <a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=43767#pid43767" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ici</a>, <a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=43768#pid43768" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ici</a>, <a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=43769#pid43769" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ici </a>, <a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=43956#pid43956" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ici </a>et <a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=44057#pid44057" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">là</a>. Depuis, il s'est écoulé un certain nombre d'updates...<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: 18pt;"># 25 – Novembre : MIGW, images et rappel de contenu pour les backers !</span><br />
100 Stones Interactive</span><br />
<br />
Ça faisait un moment depuis le dernier update, et il s’est passé plein de choses entretemps.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Melbourne International Games Week</span><br />
Du 26 octobre au 1er novembre, se tenait la Melbourne International Games Week, incluant des évènements comme Unite, GCAP et PAX Aus. C’était une excellente opportunité de discuter avec d’autres développeurs indfépendants, d’apprendre de leur expérience et de monter The Eyes of Ara à de nouvelles personnes.<br />
J’ai écrit un petit article sur le sujet, que vous pouvez lire sur le <a href="http://www.100stonesinteractive.com/item/19-melbourne-international-games-week-2015" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">site web de 100 Stones</a>.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Screenshot Saturday</span><br />
2 nouvelles images depuis la dernière mise à jour, don’t une sur la sequence d’introduction à l’extérieur :<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"> <a href="https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026185504-1f6337da.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026185504-1f6337da-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026185504-1f6337da-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">trouvez quelques objets caches et examinez-les pour avoir des infos</span><br />
<br />
<a href="https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026185503-0f7068f3.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026185503-0f7068f3-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026185503-0f7068f3-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Trouvez votre chemin vers le château depuis le vieux ponton délabré</span></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Contenu In-game des backers</span><br />
Le moment d’introduire les recompenses des backers dans le jeu approche à grands pas. Donc si vous ne l’avez pas encore fait, assurez-vous de m’envoyer très vite votre contenu !<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Portrait dans la galerie secrète</span> (niveau Trailblazer - AU&#36;45 et supérieur) and <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Livre des backers</span> (niveau Archaeologist - AU&#36;150 et plus) :<br />
Les details pour soumettre les contenus correspondant à ces 2 niveaux <a href="http://www.100stonesinteractive.com/forum/the-eyes-of-ara/11-submitting-content-for-in-game-contributions" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">sont ici.</a><br />
<br />
Je lancerai l’appel aux <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Contributeurs artistiques</span> &amp; aux <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Contributeurs design</span> en tout début d’année prochaine, alors soyez prêts !<br />
<br />
J’ai eu une semaine de fou depuis mon retour de Melbourne. Un tas de trucs excitants se sont produits, donc attendez-vous à d’autres mises à jour dans les mois à venir. Mais c’est tout pour maintenant.<br />
<br />
A la prochaine.<br />
- Ben]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[On avait déjà commencé à en parler <a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=43767#pid43767" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ici</a>, <a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=43768#pid43768" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ici</a>, <a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=43769#pid43769" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ici </a>, <a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=43956#pid43956" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ici </a>et <a href="http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?pid=44057#pid44057" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">là</a>. Depuis, il s'est écoulé un certain nombre d'updates...<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: 18pt;"># 25 – Novembre : MIGW, images et rappel de contenu pour les backers !</span><br />
100 Stones Interactive</span><br />
<br />
Ça faisait un moment depuis le dernier update, et il s’est passé plein de choses entretemps.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Melbourne International Games Week</span><br />
Du 26 octobre au 1er novembre, se tenait la Melbourne International Games Week, incluant des évènements comme Unite, GCAP et PAX Aus. C’était une excellente opportunité de discuter avec d’autres développeurs indfépendants, d’apprendre de leur expérience et de monter The Eyes of Ara à de nouvelles personnes.<br />
J’ai écrit un petit article sur le sujet, que vous pouvez lire sur le <a href="http://www.100stonesinteractive.com/item/19-melbourne-international-games-week-2015" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">site web de 100 Stones</a>.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Screenshot Saturday</span><br />
2 nouvelles images depuis la dernière mise à jour, don’t une sur la sequence d’introduction à l’extérieur :<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"> <a href="https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026185504-1f6337da.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026185504-1f6337da-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026185504-1f6337da-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">trouvez quelques objets caches et examinez-les pour avoir des infos</span><br />
<br />
<a href="https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026185503-0f7068f3.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026185503-0f7068f3-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026185503-0f7068f3-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Trouvez votre chemin vers le château depuis le vieux ponton délabré</span></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Contenu In-game des backers</span><br />
Le moment d’introduire les recompenses des backers dans le jeu approche à grands pas. Donc si vous ne l’avez pas encore fait, assurez-vous de m’envoyer très vite votre contenu !<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Portrait dans la galerie secrète</span> (niveau Trailblazer - AU&#36;45 et supérieur) and <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Livre des backers</span> (niveau Archaeologist - AU&#36;150 et plus) :<br />
Les details pour soumettre les contenus correspondant à ces 2 niveaux <a href="http://www.100stonesinteractive.com/forum/the-eyes-of-ara/11-submitting-content-for-in-game-contributions" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">sont ici.</a><br />
<br />
Je lancerai l’appel aux <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Contributeurs artistiques</span> &amp; aux <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Contributeurs design</span> en tout début d’année prochaine, alors soyez prêts !<br />
<br />
J’ai eu une semaine de fou depuis mon retour de Melbourne. Un tas de trucs excitants se sont produits, donc attendez-vous à d’autres mises à jour dans les mois à venir. Mais c’est tout pour maintenant.<br />
<br />
A la prochaine.<br />
- Ben]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Seventh Guest (the)]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=481</link>
			<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 13:27:23 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Riven de Gailande</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=481</guid>
			<description><![CDATA[The seventh guest, jeu sorti initialement en 1993, vient d'être ré-édité pour les Mac modernes et les iBidules.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026132807-19f61dab.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026132807-19f61dab.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
La version de 2012 reprend en grande partie ce qui faisait le sel du jeu originel, à savoir 20 énigmes à résoudre tout au long d’une d’aventure pleine de fantômes, de pièces mystérieuses, et de cinématiques angoissantes. Même les graphismes semblent d’époque, bien que, fort heureusement, ils se soient améliorés pour mieux convenir à nos écrans de bien meilleure définition.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026132807-42300e34.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026132807-42300e34-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026132807-42300e34-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /></div>
<br />
<br />
Le jeu est proposé à 7,99 euros sur <a href="http://itunes.apple.com/fr/app/the-7th-guest/id503936035" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">l'Apeul Store</a>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[The seventh guest, jeu sorti initialement en 1993, vient d'être ré-édité pour les Mac modernes et les iBidules.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026132807-19f61dab.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026132807-19f61dab.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
La version de 2012 reprend en grande partie ce qui faisait le sel du jeu originel, à savoir 20 énigmes à résoudre tout au long d’une d’aventure pleine de fantômes, de pièces mystérieuses, et de cinématiques angoissantes. Même les graphismes semblent d’époque, bien que, fort heureusement, ils se soient améliorés pour mieux convenir à nos écrans de bien meilleure définition.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026132807-42300e34.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026132807-42300e34-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026132807-42300e34-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /></div>
<br />
<br />
Le jeu est proposé à 7,99 euros sur <a href="http://itunes.apple.com/fr/app/the-7th-guest/id503936035" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">l'Apeul Store</a>.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Next Big Thing (The)]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=538</link>
			<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 13:15:47 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=66">Ed666</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=538</guid>
			<description><![CDATA[Je ne sais pas si vous êtes au courant toutefois "The next big thing" sort le 7 avril 2011.<br />
<a href="http://www.thenextbig-game.com/index.php?rub=persos" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.thenextbig-game.com/index.php?rub=persos</a><br />
... par les réalisateurs de Runaway; y'a même une démo jouable. <img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley.gif" alt="Smiley" title="Smiley" class="smilie smilie_86" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Je ne sais pas si vous êtes au courant toutefois "The next big thing" sort le 7 avril 2011.<br />
<a href="http://www.thenextbig-game.com/index.php?rub=persos" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.thenextbig-game.com/index.php?rub=persos</a><br />
... par les réalisateurs de Runaway; y'a même une démo jouable. <img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley.gif" alt="Smiley" title="Smiley" class="smilie smilie_86" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Darkness Within, à la Poursuite de Loath Nolder : patch 1.02]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=544</link>
			<pubDate>Wed, 30 Mar 2011 14:38:23 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Riven de Gailande</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=544</guid>
			<description><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/rustines%20jeux/Darkness_Within_Patch102.exe.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ce second patch</a> US pour PC (6 Mo) règle quelques soucis graphiques et sonores, tout en éliminant un bug qui faisait parfois planter le jeu sous Windows Vista. Le fichier apporte aussi quelques solutions supplémentaires à la résolution de certaines énigmes.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/rustines%20jeux/Darkness_Within_Patch102.exe.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ce second patch</a> US pour PC (6 Mo) règle quelques soucis graphiques et sonores, tout en éliminant un bug qui faisait parfois planter le jeu sous Windows Vista. Le fichier apporte aussi quelques solutions supplémentaires à la résolution de certaines énigmes.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Darkness Within 2, the dark Lineage : patch 1.02g]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=545</link>
			<pubDate>Wed, 30 Mar 2011 14:33:02 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Riven de Gailande</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=545</guid>
			<description><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/rustines%20jeux/DW2Patch102g.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ce patch 1.02g</a> pour PC (35 Mo) ajoute de nouvelles fonctions au titre (support de l'anti aliasing, plus de résolutions) et règle plusieurs problèmes dans le jeu (bugs de collision, erreurs dans la résolution d'énigmes, scripts corrompus...).<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2023/10/09/20231009112947-c19242a2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20231009112947-c19242a2.jpg]" class="mycode_img" /></div>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/rustines%20jeux/DW2Patch102g.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ce patch 1.02g</a> pour PC (35 Mo) ajoute de nouvelles fonctions au titre (support de l'anti aliasing, plus de résolutions) et règle plusieurs problèmes dans le jeu (bugs de collision, erreurs dans la résolution d'énigmes, scripts corrompus...).<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2023/10/09/20231009112947-c19242a2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20231009112947-c19242a2.jpg]" class="mycode_img" /></div>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Vampyre Story : patch PC 13994]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=548</link>
			<pubDate>Wed, 30 Mar 2011 13:13:40 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=2">Riven de Gailande</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=548</guid>
			<description><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/rustines%20jeux/vampyrestorypatch_13994.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Cette rustine pour A Vampyre Story</a> (18 Mo) corrige quelques bugs non détaillés et apporte un petit lot d'améliorations techniques.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/rustines%20jeux/vampyrestorypatch_13994.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Cette rustine pour A Vampyre Story</a> (18 Mo) corrige quelques bugs non détaillés et apporte un petit lot d'améliorations techniques.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Runaway 3: A Twist of Fate]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=679</link>
			<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 11:36:32 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=3">killthecucumber</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=679</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Causons un peu de la sortie très attendue de cette fin d'année  <img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/applaudir2.gif" alt="Applaudir2" title="Applaudir2" class="smilie smilie_93" /> <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: 12pt;">RUNAWAY 3</span><br />
<span style="color: #CC0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: 36pt;">A TWIST OF FATE</span> </span><br />
</span><br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026193943-ab91e32a.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026193943-ab91e32a.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Après un excellent Runaway 2 : Dream of the Turtle, les Studios Pendulo nous proposent une suite visiblement réussie<br />
tant du point de vue scénaristique que graphique.<br />
<br />
Dans ce nouvel opus, qui peut se jouer indépendamment des 2 précédents, nous retrouvons Brian et Gina<br />
dont la vie n'est forcément pas un long fleuve tranquille.<br />
Brian, accusé de meurtre et amnésique, se trouve interné dans un hôpital psychiatrique.<br />
La galerie de personnages déjantés qu'il devra rencontrer pour s'en échapper laisse présager de bons moments de délire.<br />
Gina de son côté assiste aux funérailles de Brian avant de tenter de découvrir si le corps qui se trouve dans le cercueil<br />
est bien celui de son petit ami. Le tout dans un cimetière fréquenté par quelques folledingues fort originales.<br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026193943-7328385f.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026193943-7328385f.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Bref, le scénario de Runaway 3, vous l'aurez compris est basé sur une série de flash-back permettant de comprendre<br />
ce qui a entraîné la « disparition » de Brian.<br />
<br />
Le ton clairement humoristique de la série est respecté à travers la découverte de personnages originaux (un infirmier qui ne s'exprime que par le mime, un aliéné persuadé d'être le chauffeur de taxi... de la table de ping-pong de l'hôpital, la dame à tout faire du cimetière qui monte des cercueils en kit avec notice en suédois, etc.)<br />
mais aussi par les situations rocambolesques dans lesquelles nos héros parviennent à se fourrer.<br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026193943-7a8e7c12.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026193943-7a8e7c12.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Le principe du jeu en point and clic est toujours le même, la recherche d'objets/éléments permettant d'avancer<br />
et le dialogue instructif avec les protagoniste de l'histoire.<br />
Une petite évolution a cependant été ajouté, une aide par indice est accessible à travers le personnage de Joshua<br />
afin de débloquer les joueurs qui en ont assez de chercher l'action (plus ou moins) loufoque à réaliser.<br />
De plus, outre la fonction de déplacement rapide d'un spot à l'autre de l'écran de jeu, un journal, l'almanach, permet au joueur de connaître en permanence ses objectifs.<br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026193943-cbb41580.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026193943-cbb41580.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Enfin, notons que la réalisation graphique est aussi splendide que celle du 2ème opus (bave-bave) et que les Studios Pendulo ont totalement renouvelé les lieux à visiter (une quarantaine) tout en gardant le brillant style 2d/3d cartoon de ces aventures. Les cinématiques, dont quelques secondes sont visibles dans le trailer ci-dessous, sont particulièrement soignées et participent à l'ambiance « road-movie » de la série.<br />
<br />
<iframe width="650" height="366" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/wdYXUH7p_PM" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
<span style="font-size: 24pt;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sortie le 26 novembre 2009</span></span></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Éditeur</span> : Focus<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur</span> : Pendulo Studios<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Site officiel</span> : <a href="http://www.runaway-lejeu.com/fr/index.php" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Runaway : A Twist of Fate</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Configuration minimum requise</span> :<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O.S.</span> : XP SP3 / Vista SP1 / 7<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Processeur</span> : 1.7 GHz<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Memoire </span> : 1 Go<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Carte Vidéo</span> : 128 Mb<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Espace disque requis</span> : 8 Go<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DirectX®</span> : 9.0c]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Causons un peu de la sortie très attendue de cette fin d'année  <img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/applaudir2.gif" alt="Applaudir2" title="Applaudir2" class="smilie smilie_93" /> <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: 12pt;">RUNAWAY 3</span><br />
<span style="color: #CC0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: 36pt;">A TWIST OF FATE</span> </span><br />
</span><br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026193943-ab91e32a.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026193943-ab91e32a.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Après un excellent Runaway 2 : Dream of the Turtle, les Studios Pendulo nous proposent une suite visiblement réussie<br />
tant du point de vue scénaristique que graphique.<br />
<br />
Dans ce nouvel opus, qui peut se jouer indépendamment des 2 précédents, nous retrouvons Brian et Gina<br />
dont la vie n'est forcément pas un long fleuve tranquille.<br />
Brian, accusé de meurtre et amnésique, se trouve interné dans un hôpital psychiatrique.<br />
La galerie de personnages déjantés qu'il devra rencontrer pour s'en échapper laisse présager de bons moments de délire.<br />
Gina de son côté assiste aux funérailles de Brian avant de tenter de découvrir si le corps qui se trouve dans le cercueil<br />
est bien celui de son petit ami. Le tout dans un cimetière fréquenté par quelques folledingues fort originales.<br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026193943-7328385f.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026193943-7328385f.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Bref, le scénario de Runaway 3, vous l'aurez compris est basé sur une série de flash-back permettant de comprendre<br />
ce qui a entraîné la « disparition » de Brian.<br />
<br />
Le ton clairement humoristique de la série est respecté à travers la découverte de personnages originaux (un infirmier qui ne s'exprime que par le mime, un aliéné persuadé d'être le chauffeur de taxi... de la table de ping-pong de l'hôpital, la dame à tout faire du cimetière qui monte des cercueils en kit avec notice en suédois, etc.)<br />
mais aussi par les situations rocambolesques dans lesquelles nos héros parviennent à se fourrer.<br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026193943-7a8e7c12.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026193943-7a8e7c12.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Le principe du jeu en point and clic est toujours le même, la recherche d'objets/éléments permettant d'avancer<br />
et le dialogue instructif avec les protagoniste de l'histoire.<br />
Une petite évolution a cependant été ajouté, une aide par indice est accessible à travers le personnage de Joshua<br />
afin de débloquer les joueurs qui en ont assez de chercher l'action (plus ou moins) loufoque à réaliser.<br />
De plus, outre la fonction de déplacement rapide d'un spot à l'autre de l'écran de jeu, un journal, l'almanach, permet au joueur de connaître en permanence ses objectifs.<br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026193943-cbb41580.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026193943-cbb41580.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Enfin, notons que la réalisation graphique est aussi splendide que celle du 2ème opus (bave-bave) et que les Studios Pendulo ont totalement renouvelé les lieux à visiter (une quarantaine) tout en gardant le brillant style 2d/3d cartoon de ces aventures. Les cinématiques, dont quelques secondes sont visibles dans le trailer ci-dessous, sont particulièrement soignées et participent à l'ambiance « road-movie » de la série.<br />
<br />
<iframe width="650" height="366" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/wdYXUH7p_PM" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
<span style="font-size: 24pt;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sortie le 26 novembre 2009</span></span></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Éditeur</span> : Focus<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur</span> : Pendulo Studios<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Site officiel</span> : <a href="http://www.runaway-lejeu.com/fr/index.php" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Runaway : A Twist of Fate</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Configuration minimum requise</span> :<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">O.S.</span> : XP SP3 / Vista SP1 / 7<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Processeur</span> : 1.7 GHz<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Memoire </span> : 1 Go<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Carte Vidéo</span> : 128 Mb<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Espace disque requis</span> : 8 Go<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DirectX®</span> : 9.0c]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Le Professeur Layton et la boite de Pandore (Nintendo DS et DSi)]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=690</link>
			<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 11:58:05 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=22">dreeli</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=690</guid>
			<description><![CDATA[En travaux !<br />
<br />
en attendant, voici un petit trailer !<br />
<br />
<a href="http://www.dailymotion.com/video/x9zq7k_professeur-layton-et-la-boite-de-pa_videogames" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Trailer</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[En travaux !<br />
<br />
en attendant, voici un petit trailer !<br />
<br />
<a href="http://www.dailymotion.com/video/x9zq7k_professeur-layton-et-la-boite-de-pa_videogames" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Trailer</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Path (the)]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=724</link>
			<pubDate>Mon, 13 Apr 2009 16:36:15 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=4">Armide</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=724</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151722-65b4c338.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151722-65b4c338-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151722-65b4c338-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /><br />
<br />
Dans cette version de l’histoire du petit chaperon rouge, il n’y a aucune issue favorable pour la petite fille. Le conte est présenté dans toute sa noirceur. Il n’y a d’ailleurs pas une petite fille, mais six sœurs, toutes vêtues de rouge, qui ont chacune un âge et une personnalité particulière. <br />
Inutile ici d’aller tout droit vers la maison de mère-grand, vous auriez perdu ! Chaque fille doit se perdre en pleine forêt et rencontrer immanquablement le loup. Mais quel loup ? Un prédateur particulier guette chacune d’elle, en fonction de sa personnalité et de ses faiblesses.<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151717-1848c47e.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151717-1848c47e-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151717-1848c47e-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ces six soeurs sont aussi sûres de s'écarter du sentier que de servir de souper au loup vicieux.</span></span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Path</span> n’est pas tout à fait un jeu mais une expérience esthétique. Le concept repose surtout sur le design gothique des filles et des végétaux de la forêt (découpes chantournées ou enroulements spiralés). Avec finalement peu de moyens, le « jeu » parvient à créer une ambiance suggestive très efficace : changement de luminosité, augmentation d’intensité des couleurs, scintillation de certains éléments, lumière irradiant d’un endroit particulier de la forêt… un accompagnement sonore oppressant et surtout, la perte quasi complète de repères. Une fois sortie du sentier, impossible de le retrouver seul : nous entrons dans le cauchemar d’une forêt sans fin.<br />
Régulièrement, une mystérieuse fille vêtue de blanc fait son apparition. Elle vient nous remettre sur le chemin (si on le souhaite), ou nous guide vers des lieux inexplorés de la forêt. Aucune énigme cependant.<br />
Les filles trouvent des lieux et des objets qui se prêtent à commentaire. Celui-ci s’écrit sur l’écran, en jaune et n’est parfois pas dénué d’une certaine qualité littéraire. La promenade continue, de fleur en fleur (rappel du conte d’origine). Avec six fleurs dans notre bouquet, une information s’affiche et nous guide vers un objet à ramasser. Et ainsi de suite.<br />
Puis survient la rencontre du loup. Une cinématique qui s’interrompt avant de trop nous en dire. Puis nous retrouvons le chaperon rouge étendu sous la pluie devant la maison de mère-grand. Lorsqu’il se relève, il se rend dans la maison comme un zombie et visite son inconscient (c’est du moins comme ça que je l’interprète), qui prend la forme d’une vaste maison. Les amateurs de symboles freudiens seront aux taquets, mais il sera difficile de tout comprendre avec certitude. <br />
<br />
Aucune énigme, mais une ambiance qui me rappelle que j’aimerais bientôt revoir tous les films de David Lynch.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jeu full-3D à la 3ème personne</span><br />
<br />
Développé par : <a href="http://tale-of-tales.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">TALE OF TALES </a> <br />
Conçu et réalisé par : Auriea Harvey &amp; Michaël Samyn<br />
<br />
Musique par : Jarboe &amp; Kris Force <br />
 <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Configuration minimum requise : </span><br />
Pentium 2Ghz, 1Go de RAM, <br />
carte Radeon x6xxx 256 MB ou Geforce récentes, <br />
Windows Xp/Vista.<br />
<br />
Disponible en anglais et en téléchargement uniquement sur <a href="http://tale-of-tales.com/ThePath/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">le site officiel</a><br />
<br />
<br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151718-a2b938e0.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151718-a2b938e0-th.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151718-a2b938e0-th.jpg]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151718-d7270f36.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151718-d7270f36-th.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151718-d7270f36-th.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">comme chez les 7 nains, les 6 chaperons rouges ont chacun leur caractère.</span></span><br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151718-53117fb3.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151718-53117fb3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">design</span> de chacune des filles a été conçu avec soin. <br />
Ici Ginger s'inspire du rôle tenu par Nathalie Portman dans le film <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Leon</span>.</span><br />
<br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151719-216da5c3.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151719-216da5c3-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151719-216da5c3-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaque histoire commence là où la grande route asphaltée se termine.</span><br />
<br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151723-164eb3ee.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151723-164eb3ee-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151723-164eb3ee-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Une règle qu'il ne faut justement pas suivre.</span></span><br />
<br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151721-e5653fec.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151721-e5653fec-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151721-e5653fec-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /><br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151723-467ccec2.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151723-467ccec2-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151723-467ccec2-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Les scènes importantes contrastent avec le reste de l'exploration de la forêt <br />
par l'abondance soudaine de couleurs vives.</span></span><br />
<br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151724-a0cb2bd0.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151724-a0cb2bd0-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151724-a0cb2bd0-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /> <br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151720-23ea88d4.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151720-23ea88d4-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151720-23ea88d4-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Un objet "anodin" trouvé dans la forêt devient un <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">cogito</span> l'espace d'une minute.</span> <br />
<br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151724-6271d94a.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151724-6271d94a-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151724-6271d94a-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /> <br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151724-a2477ae3.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151724-a2477ae3-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151724-a2477ae3-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ah ! qu'on est bien chez mère-grand !</span><br />
<br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151721-b00801aa.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151721-b00801aa-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151721-b00801aa-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /><br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151722-d285233e.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151722-d285233e-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151722-d285233e-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Certaines pièces de la maison de mère-grand <br />
donnent l'impression d'avoir consommé une tisane au peyotl.</span></div>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151722-65b4c338.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151722-65b4c338-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151722-65b4c338-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /><br />
<br />
Dans cette version de l’histoire du petit chaperon rouge, il n’y a aucune issue favorable pour la petite fille. Le conte est présenté dans toute sa noirceur. Il n’y a d’ailleurs pas une petite fille, mais six sœurs, toutes vêtues de rouge, qui ont chacune un âge et une personnalité particulière. <br />
Inutile ici d’aller tout droit vers la maison de mère-grand, vous auriez perdu ! Chaque fille doit se perdre en pleine forêt et rencontrer immanquablement le loup. Mais quel loup ? Un prédateur particulier guette chacune d’elle, en fonction de sa personnalité et de ses faiblesses.<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151717-1848c47e.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151717-1848c47e-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151717-1848c47e-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ces six soeurs sont aussi sûres de s'écarter du sentier que de servir de souper au loup vicieux.</span></span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Path</span> n’est pas tout à fait un jeu mais une expérience esthétique. Le concept repose surtout sur le design gothique des filles et des végétaux de la forêt (découpes chantournées ou enroulements spiralés). Avec finalement peu de moyens, le « jeu » parvient à créer une ambiance suggestive très efficace : changement de luminosité, augmentation d’intensité des couleurs, scintillation de certains éléments, lumière irradiant d’un endroit particulier de la forêt… un accompagnement sonore oppressant et surtout, la perte quasi complète de repères. Une fois sortie du sentier, impossible de le retrouver seul : nous entrons dans le cauchemar d’une forêt sans fin.<br />
Régulièrement, une mystérieuse fille vêtue de blanc fait son apparition. Elle vient nous remettre sur le chemin (si on le souhaite), ou nous guide vers des lieux inexplorés de la forêt. Aucune énigme cependant.<br />
Les filles trouvent des lieux et des objets qui se prêtent à commentaire. Celui-ci s’écrit sur l’écran, en jaune et n’est parfois pas dénué d’une certaine qualité littéraire. La promenade continue, de fleur en fleur (rappel du conte d’origine). Avec six fleurs dans notre bouquet, une information s’affiche et nous guide vers un objet à ramasser. Et ainsi de suite.<br />
Puis survient la rencontre du loup. Une cinématique qui s’interrompt avant de trop nous en dire. Puis nous retrouvons le chaperon rouge étendu sous la pluie devant la maison de mère-grand. Lorsqu’il se relève, il se rend dans la maison comme un zombie et visite son inconscient (c’est du moins comme ça que je l’interprète), qui prend la forme d’une vaste maison. Les amateurs de symboles freudiens seront aux taquets, mais il sera difficile de tout comprendre avec certitude. <br />
<br />
Aucune énigme, mais une ambiance qui me rappelle que j’aimerais bientôt revoir tous les films de David Lynch.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jeu full-3D à la 3ème personne</span><br />
<br />
Développé par : <a href="http://tale-of-tales.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">TALE OF TALES </a> <br />
Conçu et réalisé par : Auriea Harvey &amp; Michaël Samyn<br />
<br />
Musique par : Jarboe &amp; Kris Force <br />
 <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Configuration minimum requise : </span><br />
Pentium 2Ghz, 1Go de RAM, <br />
carte Radeon x6xxx 256 MB ou Geforce récentes, <br />
Windows Xp/Vista.<br />
<br />
Disponible en anglais et en téléchargement uniquement sur <a href="http://tale-of-tales.com/ThePath/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">le site officiel</a><br />
<br />
<br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151718-a2b938e0.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151718-a2b938e0-th.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151718-a2b938e0-th.jpg]" class="mycode_img" /></a> <a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151718-d7270f36.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151718-d7270f36-th.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151718-d7270f36-th.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">comme chez les 7 nains, les 6 chaperons rouges ont chacun leur caractère.</span></span><br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151718-53117fb3.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151718-53117fb3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">design</span> de chacune des filles a été conçu avec soin. <br />
Ici Ginger s'inspire du rôle tenu par Nathalie Portman dans le film <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Leon</span>.</span><br />
<br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151719-216da5c3.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151719-216da5c3-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151719-216da5c3-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaque histoire commence là où la grande route asphaltée se termine.</span><br />
<br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151723-164eb3ee.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151723-164eb3ee-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151723-164eb3ee-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Une règle qu'il ne faut justement pas suivre.</span></span><br />
<br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151721-e5653fec.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151721-e5653fec-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151721-e5653fec-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /><br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151723-467ccec2.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151723-467ccec2-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151723-467ccec2-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Les scènes importantes contrastent avec le reste de l'exploration de la forêt <br />
par l'abondance soudaine de couleurs vives.</span></span><br />
<br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151724-a0cb2bd0.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151724-a0cb2bd0-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151724-a0cb2bd0-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /> <br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151720-23ea88d4.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151720-23ea88d4-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151720-23ea88d4-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Un objet "anodin" trouvé dans la forêt devient un <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">cogito</span> l'espace d'une minute.</span> <br />
<br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151724-6271d94a.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151724-6271d94a-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151724-6271d94a-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /> <br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151724-a2477ae3.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151724-a2477ae3-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151724-a2477ae3-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ah ! qu'on est bien chez mère-grand !</span><br />
<br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151721-b00801aa.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151721-b00801aa-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151721-b00801aa-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /><br />
<a href="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026151722-d285233e.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2022/10/26/20221026151722-d285233e-me.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026151722-d285233e-me.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<img src="http://myst-aventure.com/forum/images/smilies/MystAventure/smiley-loupe.png" alt="Smiley-loupe" title="Smiley-loupe" class="smilie smilie_115" /> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Certaines pièces de la maison de mère-grand <br />
donnent l'impression d'avoir consommé une tisane au peyotl.</span></div>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Le Professeur Layton et l&#39;étrange village - Nintendo DS]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=740</link>
			<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 08:55:35 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=22">dreeli</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=740</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026150237-95486a35.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026150237-95486a35.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<br />
Développé par studio Level-5, Professeur Layton et l'étrange Village est le premier volet d'une série déjà très populaire au Japon et aux Etats-Unis. Le dessin qui m’a fait penser au « Triplettes de Belleville » est très agréable!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Histoire : </span> <br />
<br />
Plantons le décor, contrée imaginaire, ambiance 19e.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026150238-8d552de1.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026150238-8d552de1.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
Une petite voiture rouge sillonne les routes vallonnées d'une colline en direction du petit village de Saint-Mystère. A son bord, un homme en chapeau haut-de-forme et un jeune garçon à casquette. L'homme n'est autre que le professeur Layton, un archéologue de renommée mondiale, spécialiste des énigmes, rébus et autres casse-tête en tout genre, appelé à Saint-Mystère pour enquêter sur la mort d'un riche aristocrate. Il est donc accompagné de son jeune assistant Luke.<br />
<br />
Que vont-ils découvrir à Saint-Mystère ? <br />
<br />
En fait, les héritiers du baron défunt espèrent mettre la main sur la Pomme d'or, autrement dit la clé menant à la fortune mentionnée par le baron sur son testament. L’histoire en elle-même est assez simple et n’est qu’un prétexte en fait à ce que tout les habitants de ce « sympathique » village vous posent toute sorte d’énigme mais à vous évidemment de résoudre l’enquête en plus des énigmes. Pour ma part, j’ai assez vite pigé qu’il y avait un truc pas net avec les habitants, mais je ne vous en dirais pas plus pour ne rien dévoiler.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le soft : </span> <br />
<br />
Or donc, bien que le jeu soit construit essentiellement autour d'une multitude d'énigmes et de casse-tête à résoudre tout au long de la progression, il n’oublie pour autant de garder un fil conducteur qui justifie son appartenance à la catégorie aventure. De chapitre en chapitre, l'histoire évolue moyennant de très jolies séquences cinématiques dignes d'un long-métrage d'animation et bénéficiant d'un doublage intégral en anglais, sous-titré en français! Très dessins animés de mon enfance ou aussi soignés que les chefs-d’œuvres de Hayao Miyazaki (Le château ambulant…)<br />
<br />
Le Professeur Layton et l'Etrange Village reprend s le système de progression classique, le stylet permettant d'explorer facilement toutes les zones du village sans qu'il soit besoin de fouiller chaque écran de manière systématique à la recherche d'objets cachés. En cliquant sur certains éléments du décor, vous pourrez tout de même dénicher des pièces S.O.S. qui vous permettront d'acheter des conseils lorsque vous bloquerez sur certaines énigmes ardues, mais l'opération n'est jamais fastidieuse ni imposée (Attention certaines sont bien cachées et l’obtention en cours du jeu d’une « bricole » peut s’avérer utile). Les villageois ne vous noieront pas non plus sous une tonne de dialogues, ceux-ci n'ayant visiblement qu'une idée en tête : piéger le professeur en le confrontant à une énigme insoluble. <br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026150238-da3d9bc8.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026150238-da3d9bc8.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026150238-ac96ca71.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026150238-ac96ca71.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<br />
Le jeu comporte pas moins de 120 énigmes à découvrir tout au long de l'histoire, sans compter les défis supplémentaires optionnels (qui s’obtiennent selon certaines conditions lors du jeu). Elles font appel essentiellement à la logique et à l'esprit de déduction mais certaines sont d’ordre mathématique et demandent à vous rappeler de certaines formules apprises durant votre enfance. Je vous dirais simplement comme pour tout problème, il faut bien lire l’énoncé!!!<br />
<br />
Evidemment, elles sont de force différentes et vous permettent de gagner un certain nombre de pièces de monnaie, appelées picarat.<br />
<br />
Enfin, vous pourrez toujours retenter les problèmes que vous avez pu laisser de côté en allant faire un tour à la réserve d'énigmes de Mamie Mystère. Et pour éviter que le joueur ne baisse les bras en restant bloqué sur un casse-tête difficile, les développeurs ont pensé à inclure un système d'aide qui permet de faire appel à trois indices pour chaque problème posé. Il faut dire que certains défis sont vraiment ardus et imposent de prendre des notes, ce qui peut se faire directement sur l'écran tactile. C’est d’ailleurs un de mes bémol pour ce jeu, c’est que cela ne soit pas disponible sur la totalité des énigmes et qu'on ne dispose pas d'un vrai bloc-note virtuel pour inscrire toutes les données qu'on a besoin de coucher par écrit sans contrainte de place. Malgré tout, l'interface est réellement optimisée et fait régulièrement appel au stylet pour nous permettre de manipuler différents objets ou de dessiner ses réponses à l'écran... <br />
<br />
Comme je l’ai dit, il est possible de refaire toutes les énigmes déjà élucidées avec un accès gratuit aux indices, mais aussi de télécharger chaque semaine de nouvelles énigmes en Wi-Fi. Cette option devrait permettre de prolonger de manière infinie l'intérêt du jeu, à condition que le rythme soit bien maintenu sur la durée. <br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026150238-43a22384.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026150238-43a22384.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
Enfin, le menu Top Secret qui se débloque après avoir terminé le jeu permet d'accéder à toutes sortes de bonus : des artworks, des fiches de personnages, mais aussi une base de données regroupant la totalité des séquences vidéo, des musiques et des voix entendues dans le jeu. <br />
<br />
Vivement les prochains opus! Surtout que dans les extras, il y a un onglet porte cachée de Saint-Mystère qu’on ne pourra débloquer qu’en tapant le mot de passe obtenu avec le 2 titre de la série!<br />
<br />
Voir donc : Professeur Layton et la boite de Pandore (sorti au Japon en 2007) et Professeur Layton et le dernier voyage dans le temps (sorti au Japon en 2008)<br />
<br />
Note personnelle : <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #a00;" class="mycode_color">17/20</span><br />
</span><br />
<br />
Durée de vie : durée perso, échelonnée sur presque un mois : 12 heures et 06 minutes et j’ai encore l’énigme extra 135 à terminer. <br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026150238-bc590a20.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026150238-bc590a20.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
Site officiel : <a href="http://professorlaytonds.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Professeur Layton</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026150237-95486a35.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026150237-95486a35.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<br />
Développé par studio Level-5, Professeur Layton et l'étrange Village est le premier volet d'une série déjà très populaire au Japon et aux Etats-Unis. Le dessin qui m’a fait penser au « Triplettes de Belleville » est très agréable!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Histoire : </span> <br />
<br />
Plantons le décor, contrée imaginaire, ambiance 19e.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026150238-8d552de1.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026150238-8d552de1.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
Une petite voiture rouge sillonne les routes vallonnées d'une colline en direction du petit village de Saint-Mystère. A son bord, un homme en chapeau haut-de-forme et un jeune garçon à casquette. L'homme n'est autre que le professeur Layton, un archéologue de renommée mondiale, spécialiste des énigmes, rébus et autres casse-tête en tout genre, appelé à Saint-Mystère pour enquêter sur la mort d'un riche aristocrate. Il est donc accompagné de son jeune assistant Luke.<br />
<br />
Que vont-ils découvrir à Saint-Mystère ? <br />
<br />
En fait, les héritiers du baron défunt espèrent mettre la main sur la Pomme d'or, autrement dit la clé menant à la fortune mentionnée par le baron sur son testament. L’histoire en elle-même est assez simple et n’est qu’un prétexte en fait à ce que tout les habitants de ce « sympathique » village vous posent toute sorte d’énigme mais à vous évidemment de résoudre l’enquête en plus des énigmes. Pour ma part, j’ai assez vite pigé qu’il y avait un truc pas net avec les habitants, mais je ne vous en dirais pas plus pour ne rien dévoiler.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le soft : </span> <br />
<br />
Or donc, bien que le jeu soit construit essentiellement autour d'une multitude d'énigmes et de casse-tête à résoudre tout au long de la progression, il n’oublie pour autant de garder un fil conducteur qui justifie son appartenance à la catégorie aventure. De chapitre en chapitre, l'histoire évolue moyennant de très jolies séquences cinématiques dignes d'un long-métrage d'animation et bénéficiant d'un doublage intégral en anglais, sous-titré en français! Très dessins animés de mon enfance ou aussi soignés que les chefs-d’œuvres de Hayao Miyazaki (Le château ambulant…)<br />
<br />
Le Professeur Layton et l'Etrange Village reprend s le système de progression classique, le stylet permettant d'explorer facilement toutes les zones du village sans qu'il soit besoin de fouiller chaque écran de manière systématique à la recherche d'objets cachés. En cliquant sur certains éléments du décor, vous pourrez tout de même dénicher des pièces S.O.S. qui vous permettront d'acheter des conseils lorsque vous bloquerez sur certaines énigmes ardues, mais l'opération n'est jamais fastidieuse ni imposée (Attention certaines sont bien cachées et l’obtention en cours du jeu d’une « bricole » peut s’avérer utile). Les villageois ne vous noieront pas non plus sous une tonne de dialogues, ceux-ci n'ayant visiblement qu'une idée en tête : piéger le professeur en le confrontant à une énigme insoluble. <br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026150238-da3d9bc8.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026150238-da3d9bc8.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026150238-ac96ca71.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026150238-ac96ca71.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<br />
Le jeu comporte pas moins de 120 énigmes à découvrir tout au long de l'histoire, sans compter les défis supplémentaires optionnels (qui s’obtiennent selon certaines conditions lors du jeu). Elles font appel essentiellement à la logique et à l'esprit de déduction mais certaines sont d’ordre mathématique et demandent à vous rappeler de certaines formules apprises durant votre enfance. Je vous dirais simplement comme pour tout problème, il faut bien lire l’énoncé!!!<br />
<br />
Evidemment, elles sont de force différentes et vous permettent de gagner un certain nombre de pièces de monnaie, appelées picarat.<br />
<br />
Enfin, vous pourrez toujours retenter les problèmes que vous avez pu laisser de côté en allant faire un tour à la réserve d'énigmes de Mamie Mystère. Et pour éviter que le joueur ne baisse les bras en restant bloqué sur un casse-tête difficile, les développeurs ont pensé à inclure un système d'aide qui permet de faire appel à trois indices pour chaque problème posé. Il faut dire que certains défis sont vraiment ardus et imposent de prendre des notes, ce qui peut se faire directement sur l'écran tactile. C’est d’ailleurs un de mes bémol pour ce jeu, c’est que cela ne soit pas disponible sur la totalité des énigmes et qu'on ne dispose pas d'un vrai bloc-note virtuel pour inscrire toutes les données qu'on a besoin de coucher par écrit sans contrainte de place. Malgré tout, l'interface est réellement optimisée et fait régulièrement appel au stylet pour nous permettre de manipuler différents objets ou de dessiner ses réponses à l'écran... <br />
<br />
Comme je l’ai dit, il est possible de refaire toutes les énigmes déjà élucidées avec un accès gratuit aux indices, mais aussi de télécharger chaque semaine de nouvelles énigmes en Wi-Fi. Cette option devrait permettre de prolonger de manière infinie l'intérêt du jeu, à condition que le rythme soit bien maintenu sur la durée. <br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026150238-43a22384.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026150238-43a22384.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
Enfin, le menu Top Secret qui se débloque après avoir terminé le jeu permet d'accéder à toutes sortes de bonus : des artworks, des fiches de personnages, mais aussi une base de données regroupant la totalité des séquences vidéo, des musiques et des voix entendues dans le jeu. <br />
<br />
Vivement les prochains opus! Surtout que dans les extras, il y a un onglet porte cachée de Saint-Mystère qu’on ne pourra débloquer qu’en tapant le mot de passe obtenu avec le 2 titre de la série!<br />
<br />
Voir donc : Professeur Layton et la boite de Pandore (sorti au Japon en 2007) et Professeur Layton et le dernier voyage dans le temps (sorti au Japon en 2008)<br />
<br />
Note personnelle : <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #a00;" class="mycode_color">17/20</span><br />
</span><br />
<br />
Durée de vie : durée perso, échelonnée sur presque un mois : 12 heures et 06 minutes et j’ai encore l’énigme extra 135 à terminer. <br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026150238-bc590a20.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026150238-bc590a20.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
Site officiel : <a href="http://professorlaytonds.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Professeur Layton</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zack &amp; Wiki]]></title>
			<link>http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=741</link>
			<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 12:53:43 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://myst-aventure.com/forum/member.php?action=profile&uid=22">dreeli</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://myst-aventure.com/forum/showthread.php?tid=741</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #CC0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: 12pt;">Zack &amp; Wiki</span></span></span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026163701-ce83f6a3.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026163701-ce83f6a3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Résumé de l'histoire : </span><br />
<br />
Zack &amp; Wiki : Le Trésor de Barbaros est un jeu d'aventure en point &amp; click exclusif à la Wii. Un grand pirate du nom de Barbaros a volé un jour un trésor d'une valeur inestimable, et l'a caché dans une île secrète. Cette histoire s'est transmise de générations en générations, foule d'aventuriers tentant, sans succès, de mettre la main sur le trésor. Mais un jour, Zack et Wiki se mettent en chasse... Le joueur contrôle Zack, accompagné de son singe Wiki. Grâce à la Wiimote, il devra résoudre diverses énigmes, afin de trouver le fameux trésor.<br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026163701-f738b318.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026163701-f738b318.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Game-Play : tout se fait à la Wiimote et un sympathique personnage apparaît pour vous montrer comment la tenir pour faire une action, si vraiment vous n'avez pas compris que vous devez la tenir comme l'objet que vous allez utiliser. Personnellement, j'ai trouvé ça très pratique de se familiariser avec les commandes grâce à une sorte de tutoriel intégré à l’histoire, surtout que je ne joue pas souvent avec la Wii.<br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026163702-c946761a.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026163702-c946761a.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Vous incarnez donc Zack, petit pirate qui rêve de grandeur et qui est toujours accompagné de son singe doré Wiki qui possède une queue en forme d'hélice et qui a la particularité de se métamorphoser en grosse cloche pour effrayer les revenants et transformer des objets! Cool n'est-il pas!<br />
<br />
Alors qu’ils sont tranquillement en train de voyager à bord d’un petit avion, nos deux héros sont attaqués par une certaine Rose, capitaine d’un autre clan de pirates, qui convoite le même trésor.<br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026163701-19ec1215.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026163701-19ec1215.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Zack &amp; Wiki échouent ainsi sur une petite île où ils tombent face à un coffre au trésor qui renferme le crâne de Barbaros. Le corps de ce dernier a été éparpillé en plusieurs morceaux et c’est à vous de les retrouver. En échange de votre aide, le célèbre pirate vous a promis de vous prêter son navire… (Marché de dupes vous vous en doutez bien... )<br />
<br />
L’univers de Zack &amp; Wiki se divise en plusieurs mondes (jungle, monde de lave ou de glace…), eux-mêmes composés de différents niveaux, qui se révèlent au fur et à mesure de votre réussite. Un stage final, généralement plus imposant que les autres, se découvre enfin et vous permet d’accéder au monde suivant.<br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026163701-7fc96b2d.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026163701-7fc96b2d.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
L'histoire paraît simple, mais que nenni, chaque monde a sa petite mécanique bien huilée mais tous les trésors sont gardés par des cannibales affamés, des gorilles en furie, des mécanismes mortels et bien d’autres choses plus pernicieuses encore. C’est donc à une succession d’énigmes en tous genres, dignes d’Indiana Jones, auxquelles le joueur doit faire face pour récupérer le coffre à trésor convoité. Environs 80 objets disséminés dans le jeu vous permettent de résoudre les énigmes mais il vous faut aussi utiliser votre cerveau et votre logique pour effectuer des opérations dans le bon ordre pour vous éviter une mort certaine!<br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026163702-2a13dd94.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026163702-2a13dd94.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Dans le repaire de Zack, il est possible d’acheter à la voyante des tickets qui permettent de faire renaître le personnage juste avant sa mort (sachant qu'au départ vous avez droit à trois renaissances gratuites). Ces derniers coûtent chers, il est donc conseillé de les utiliser avec parcimonie. De même, si le joueur reste bloqué, on peut se procurer des poupées qui donnent le droit à des indices. Pareil, celles-ci ne sont pas données et doivent être utilisées avec soin.<br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026163701-37fb8268.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026163701-37fb8268.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Zack &amp; Wiki est un titre difficile mais pas impossible. Et c’est de sa difficulté que naît l’addiction au jeu. Trop facile, le titre aurait fini par ennuyer. Là, il se renouvelle constamment en proposant des énigmes variées, remarquablement ficelées et à la difficulté progressive. <br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026163703-71f88c5e.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026163703-71f88c5e.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Vu que la durée de vie du jeu dépend de votre astuce à déjouer les pièges, puzzles... c'est difficile à quantifier, au vu des remarques de Dani et de Pierre qui ont ramés sur certaines épreuves, je dirais entre 10 et 20 heures! De nombreux bonus sont à ramasser un peu partout ce qui prolonge de fait votre découverte des mondes!<br />
<br />
A la fin de chaque stage, un nombre de points vous est attribué, dépendant de votre aptitude à avoir résolu les énigmes en un minimum d’essais. De même, un temps total sera indiqué, qu’il faudra raccourcir le plus possible pour réaliser le score parfait.<br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026163702-45a28d15.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026163702-45a28d15.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Le graphisme est très cartoon, manga avec les petites bulles qui apparaissent de ci de là, très coloré.<br />
<br />
Un dernier mot sur le mode multijoueur qui n’en est pas vraiment un. A l’instar de Super Mario Galaxy, d’autres joueurs peuvent se joindre à vous pour vous épauler dans votre quête en pointant simplement l’écran. Il est même possible de tracer des traits sur l’écran, même celui-ci risque de rapidement devenir illisible à trois ou quatre joueurs. Ce mode a au moins le mérite d’exister!<br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026163702-68410040.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026163702-68410040.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Bref, Zack &amp; Wiki est un jeu intelligent et le peu que j'ai vu et pratiquer me donne envie d'aller me chercher un exemplaire et de me faire offrir une wii et ainsi arrêter de squatter le salon du frangin!<br />
<br />
Cote pour ce que j'en ai vu : je lui donnerai la cote provisoire de 17/20 et quand je l'aurais enfin acheté et complètement finis, je donnerai ma note finale.<br />
<br />
et si vous voulez voir, voici la vidéo de présentation du jeu : <br />
<iframe width="650" height="366" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/xLxf2r4HDVo" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Site officiel </span> (en anglais) : <a href="http://www.zackandwiki.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">zackandwiki.com/</a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre</span> : Aventure- Point &amp; click <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur</span> : Capcom <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Editeur</span> : Capcom <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Date de sortie</span> : 18/01/2008<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nbre de joueurs</span> : Solo &amp; Multi <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Âge</span> : 7+<br />
<br />
Ah oui, je l'ai mis plutôt ici à cause de l'humour et du côté cartoon mais on peut le mettre ailleurs si on veut]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #CC0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: 12pt;">Zack &amp; Wiki</span></span></span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026163701-ce83f6a3.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026163701-ce83f6a3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Résumé de l'histoire : </span><br />
<br />
Zack &amp; Wiki : Le Trésor de Barbaros est un jeu d'aventure en point &amp; click exclusif à la Wii. Un grand pirate du nom de Barbaros a volé un jour un trésor d'une valeur inestimable, et l'a caché dans une île secrète. Cette histoire s'est transmise de générations en générations, foule d'aventuriers tentant, sans succès, de mettre la main sur le trésor. Mais un jour, Zack et Wiki se mettent en chasse... Le joueur contrôle Zack, accompagné de son singe Wiki. Grâce à la Wiimote, il devra résoudre diverses énigmes, afin de trouver le fameux trésor.<br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026163701-f738b318.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026163701-f738b318.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Game-Play : tout se fait à la Wiimote et un sympathique personnage apparaît pour vous montrer comment la tenir pour faire une action, si vraiment vous n'avez pas compris que vous devez la tenir comme l'objet que vous allez utiliser. Personnellement, j'ai trouvé ça très pratique de se familiariser avec les commandes grâce à une sorte de tutoriel intégré à l’histoire, surtout que je ne joue pas souvent avec la Wii.<br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026163702-c946761a.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026163702-c946761a.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Vous incarnez donc Zack, petit pirate qui rêve de grandeur et qui est toujours accompagné de son singe doré Wiki qui possède une queue en forme d'hélice et qui a la particularité de se métamorphoser en grosse cloche pour effrayer les revenants et transformer des objets! Cool n'est-il pas!<br />
<br />
Alors qu’ils sont tranquillement en train de voyager à bord d’un petit avion, nos deux héros sont attaqués par une certaine Rose, capitaine d’un autre clan de pirates, qui convoite le même trésor.<br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026163701-19ec1215.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026163701-19ec1215.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Zack &amp; Wiki échouent ainsi sur une petite île où ils tombent face à un coffre au trésor qui renferme le crâne de Barbaros. Le corps de ce dernier a été éparpillé en plusieurs morceaux et c’est à vous de les retrouver. En échange de votre aide, le célèbre pirate vous a promis de vous prêter son navire… (Marché de dupes vous vous en doutez bien... )<br />
<br />
L’univers de Zack &amp; Wiki se divise en plusieurs mondes (jungle, monde de lave ou de glace…), eux-mêmes composés de différents niveaux, qui se révèlent au fur et à mesure de votre réussite. Un stage final, généralement plus imposant que les autres, se découvre enfin et vous permet d’accéder au monde suivant.<br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026163701-7fc96b2d.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026163701-7fc96b2d.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
L'histoire paraît simple, mais que nenni, chaque monde a sa petite mécanique bien huilée mais tous les trésors sont gardés par des cannibales affamés, des gorilles en furie, des mécanismes mortels et bien d’autres choses plus pernicieuses encore. C’est donc à une succession d’énigmes en tous genres, dignes d’Indiana Jones, auxquelles le joueur doit faire face pour récupérer le coffre à trésor convoité. Environs 80 objets disséminés dans le jeu vous permettent de résoudre les énigmes mais il vous faut aussi utiliser votre cerveau et votre logique pour effectuer des opérations dans le bon ordre pour vous éviter une mort certaine!<br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026163702-2a13dd94.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026163702-2a13dd94.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Dans le repaire de Zack, il est possible d’acheter à la voyante des tickets qui permettent de faire renaître le personnage juste avant sa mort (sachant qu'au départ vous avez droit à trois renaissances gratuites). Ces derniers coûtent chers, il est donc conseillé de les utiliser avec parcimonie. De même, si le joueur reste bloqué, on peut se procurer des poupées qui donnent le droit à des indices. Pareil, celles-ci ne sont pas données et doivent être utilisées avec soin.<br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026163701-37fb8268.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026163701-37fb8268.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Zack &amp; Wiki est un titre difficile mais pas impossible. Et c’est de sa difficulté que naît l’addiction au jeu. Trop facile, le titre aurait fini par ennuyer. Là, il se renouvelle constamment en proposant des énigmes variées, remarquablement ficelées et à la difficulté progressive. <br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026163703-71f88c5e.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026163703-71f88c5e.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Vu que la durée de vie du jeu dépend de votre astuce à déjouer les pièges, puzzles... c'est difficile à quantifier, au vu des remarques de Dani et de Pierre qui ont ramés sur certaines épreuves, je dirais entre 10 et 20 heures! De nombreux bonus sont à ramasser un peu partout ce qui prolonge de fait votre découverte des mondes!<br />
<br />
A la fin de chaque stage, un nombre de points vous est attribué, dépendant de votre aptitude à avoir résolu les énigmes en un minimum d’essais. De même, un temps total sera indiqué, qu’il faudra raccourcir le plus possible pour réaliser le score parfait.<br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026163702-45a28d15.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026163702-45a28d15.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Le graphisme est très cartoon, manga avec les petites bulles qui apparaissent de ci de là, très coloré.<br />
<br />
Un dernier mot sur le mode multijoueur qui n’en est pas vraiment un. A l’instar de Super Mario Galaxy, d’autres joueurs peuvent se joindre à vous pour vous épauler dans votre quête en pointant simplement l’écran. Il est même possible de tracer des traits sur l’écran, même celui-ci risque de rapidement devenir illisible à trois ou quatre joueurs. Ce mode a au moins le mérite d’exister!<br />
<br />
<img src="https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026163702-68410040.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20221026163702-68410040.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Bref, Zack &amp; Wiki est un jeu intelligent et le peu que j'ai vu et pratiquer me donne envie d'aller me chercher un exemplaire et de me faire offrir une wii et ainsi arrêter de squatter le salon du frangin!<br />
<br />
Cote pour ce que j'en ai vu : je lui donnerai la cote provisoire de 17/20 et quand je l'aurais enfin acheté et complètement finis, je donnerai ma note finale.<br />
<br />
et si vous voulez voir, voici la vidéo de présentation du jeu : <br />
<iframe width="650" height="366" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/xLxf2r4HDVo" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Site officiel </span> (en anglais) : <a href="http://www.zackandwiki.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">zackandwiki.com/</a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Genre</span> : Aventure- Point &amp; click <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Développeur</span> : Capcom <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Editeur</span> : Capcom <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Date de sortie</span> : 18/01/2008<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nbre de joueurs</span> : Solo &amp; Multi <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Âge</span> : 7+<br />
<br />
Ah oui, je l'ai mis plutôt ici à cause de l'humour et du côté cartoon mais on peut le mettre ailleurs si on veut]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>