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Cutish - Stigma - 19-10-2013 (19-10-2013, 15:05)Grover a écrit : Tiens ? Et tu peux nous en dire un peu plus ?Pour l'instant il n'y a que ça : Cutish Bonne visite ![]() Edit Scribe : Site officiel Cutish - Grover - 19-10-2013 Intéressant, j'ai vu des portes fermées, un feu de camp, des caisses, une passerelle, une vanne inaccessible, un tuyau qui glougloute… Reste à savoir quoi faire de tout ça !
Cutish - Gandalf le OUF - 19-10-2013 On est vraiment obligé d'installé le bidule là avant ? J'aime pas installer des tas de trucs comme ça, après c'est le bordel dans ton registre !!! Cutish - Volyova - 19-10-2013 Tiens, j'ai pas eu besoin d'installer quoi que ce soit, moi ![]() Édith Piaf : oui, ben en fait c'est le web player de Unity que j'avais déjà installé. Tu peux y aller Fanfion ça ne craint rien, c'est clean. Cutish - Stigma - 20-10-2013 (19-10-2013, 23:18)Gandalf le OUF a écrit : On est vraiment obligé d'installé le bidule là avant ? J'aime pas installer des tas de trucs comme ça, après c'est le bordel dans ton registre !!!C'est juste le player de Unity 3D. Hyper léger dans le registre, t'inquiete ! Cutish - Stigma - 20-10-2013 (19-10-2013, 18:30)Grover a écrit : Intéressant, j'ai vu des portes fermées, un feu de camp, des caisses, une passerelle, une vanne inaccessible, un tuyau qui glougloute… Reste à savoir quoi faire de tout ça !C'est pas fini, il y a encore pas mal de portes à contruire dont 2 qui donnent sur la passerelle. Voici le premier jet d'un scénario qui sera sûrement grandement modifié. Code : -????Le joueur arrive sur la plage de l’île suite à un crash aérien.![]() Cutish - Volyova - 20-10-2013 Je déplace ici la discussion autour de Cutish afin de garder le sujet sur Obduction centré... sur le sujet
Cutish - Stigma - 24-05-2014 J'ai pas mal avancé sur Cutish. ça commence à avoir de la gueule comme disent mes fils Encore pas mal de boulot. J'ai encore 5 salles annexes à modéliser et comme je modélise absolument tout (sauf la végétation), c'est du boulot jusqu'à la retraite (dans 16 mois environ). Cutish Le scénario se modifie au fur et à mesure que j'avance. J'essaie de faire un jeu pas trop complexe mais pas trop simple non plus. Mais les énigmes seront simples en fait. Je suis passé à Playmaker pour la programmation car en Javascript, j'avais des scripts un peu partout et c'était vite le bazar pour gérer ça. Rien que pour les caméras de surveillance, j'ai bien galéré Bonne visite ![]() Cutish - Prom361 - 09-06-2014 attention, j'ai spoiler mon avancement dans l'aventure: dans tous les cas, très bon boulot ! j'ai juste la souris qui est très très sensible quand je joue mais on avance très bien, on n'ai jamais bloqué, et j'aime l'idée de ne pas pouvoir sauter partout ! ah oui, je suis monté sur la cabane aussi :o hihi babye et encore merci pour ça ! Cutish - Stigma - 09-06-2014 je viens de modifier pas mal de trucs au niveau des énigmes. Et aussi dans la gestion des clics souris. J'utilisais MouseDown (PlayMaker) qui marche bien dans certains cas mais parfois aléatoires dans d'autres. Je l'ai remplacé par un Mouse Pick qui fonctionne beaucoup mieux mais avec de la prog en plus. Normalement on peut ouvrir 3 grilles grâces aux indices. Je termine un truc, je mets en ligne et je mettrais un Edit ici quand c'est prêt, c'est l'affaire d'une heure ou deux environ ![]() Cutish - Prom361 - 09-06-2014 ok, j'attend ton message ! je bosse sur mon propre jeu pour le moment ;) j'ai arrêter le tiens, en attendant de tes nouvelles ![]() merci ! j'ai hâte de continuer ton jeu babye Cutish - Stigma - 09-06-2014 Voilà c'est en ligne. Pour la souris, j'ai le même problème que toi au boulot. Par contre chez moi c'est impec. Sans doute une affaire de réglage dans Windows. pour la touche F12, c'est après avoir ouvert la porte grillagée face à la plage. En haut il y a un complexe qui renferme un ascenseur qui m'a donné bien du mal à programmer. Enfin j'en suis content. Donc F12 est un cheat code provisoire. Normalement tu as toutes les billes pour ouvrir la porte au dessus des égouts, celle face à la plage et celle qui donne accès à une énigme que je viens juste de terminer. Je ne me rends pas compte si le jeu est difficile ou pas. A toi de me dire ça Actuellement le seul petit problème qui me reste à regler c'est que quand on prend une clé, elle n'apparait pas toujours en haut à gauche de l'écran. Je ne maîtrise pas encore bien les NGUI Le projet pèse environ 100 Mo dans sa version webplayer. Tu ne m'as pas dit si ton jeu était fini dès le passe de la rivière, je suis revenu 2 fois au bureau. ![]() Cutish - Prom361 - 09-06-2014 ok, je retourne sur ton jeu ! j'ai surement mal fait qqchose, j'ai pas réussi à ouvrir les grilles... je te dis plus tard ![]() la démo de RoonSehv se finit bien en cliquant sur le tableau après la rivière. Cutish - Prom361 - 09-06-2014 hum désolé, je n'y arrive pas :P j'ai 2 codes à une lettre et 6 chiffres j'essais pour chaque caméra avec ou sans la lettre alors si j'ai vraiment tous les éléments, je peux te dire que ton jeu est difficile :P ahah de plus, dans la cabane, je n'arrive plus à cliquer sur l'énigme dans la boite et a déplacer les petites barres (seulement 2 en bas fonctionne) très étrange tout ça Cutish - Stigma - 09-06-2014 Effectivement, les autres barres ne marchent plus. J'avais modifié la position de la caméra. Encore ce problème de MouseDown dans Playmaker. Je corrige ça dans la soirée. Les lettres sont soit D soit G (droite ou gauche)...... tu auras besoin de la boite Edit : ça devrait marcher ! ![]() |