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Atlantis 5 - Inde, les pierres précieuses - Version imprimable

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Atlantis 5 - Inde, les pierres précieuses - Nin - 26-11-2006

C'est re-moi! Biggrin

Je suis en Inde dans la grande salle avec la verrière (c'est drôlement beau d'ailleurs!)
J'ai récupéré (je crois) toutes les pierres. Je pense qu'il faut les mettre sur les sculptures où il y a du lierre mais je ne sais pas comment faire. Confused

P.S. : comment on fait pour avoir un avatar ?


Atlantis 5 - Inde, les pierres précieuses - Grover - 26-11-2006

Bonsoir Nin, content de voir que as avancé dans le jeu. Pour te répondre, je laisserai la place à Volyova car je n'y ai pas joué...

Pour ce qui est de ton avatar, tu trouveras ici toutes les explications. Wink3


Atlantis 5 - Inde, les pierres précieuses - Nin - 26-11-2006

Merci Grover. Zboing


Atlantis 5 - Inde, les pierres précieuses - Volyova - 26-11-2006

Trop rapide le Grover! Biggrin

Pour tes sculptures envahies de lierre :




Atlantis 5 - Inde, les pierres précieuses - Nin - 03-12-2006

: fou : Ben dis donc!!
J'ai fait au moins 20 fois le tour partout et j'ai fini par trouver.
Pas géniale cette partie de l'énigme.

Maintenant je suis dans le village et je cherche l'aloès que le vieux m'a demandé pour guérir le capitaine.
J'en ai marre je tourne en rond et je ne le trouve pas. > Dents
Ça commence à m'énerver parce que c'est toujours sur des trucs comme ça que je bloque Grr


Atlantis 5 - Inde, les pierres précieuses - Grover - 04-12-2006

Citation :Ça commence à m'énerver parce que c'est toujours sur des trucs comme ça que je bloque Grr
C'est ce qui fait aussi l'intérêt de ces jeux, non ?

Courage, tu en viendras à bout, avec notre aide si nécessaire. Smiley


Atlantis 5 - Inde, les pierres précieuses - Volyova - 04-12-2006

Nin :
Je suis assez d'accord avec toi sur cette manie de nous faire chercher un objet pendant des plombes en ne le rendant "actif" ou visible qu'après certaines actions.
Je trouve que c'est totalement incohérent et que c'est une astuce minable pour augmenter la durée de vie des jeux.