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Images préparatoires - jefftom - 06-06-2023 Images préparatoires - jefftom - 07-06-2023 Carte de la sphère de Maray, dans le jeu : Sign-in area
(= zone de connexion) bridge <- you are here Images préparatoires - jefftom - 08-06-2023 Images préparatoires - jefftom - 09-06-2023 Extérieur Sous le dessin
Villein (Farley) Villein (The Hunrath) swap theme - reptilian, hairy, stereotypical - extrade complex compounds - for building - trapped The Hunrath- for clothing (silk) - for "electronics" (cables, transfo---) - for shields & weapons - only one left power tree
low food tree low water tree intérieur, de haut en bas farm
villa villa hatchery WMD device vehicle path guard puzzlisimo Villein Hunrath camera pand c---trol (--- hatching transfer Silo guard tool shed armory On retrouve beaucoup d'éléments présents dans le dessin préparatoire d'Hunrath, et disparus ensuite. Images préparatoires - Grover - 09-06-2023 (09-06-2023, 06:06)jefftom a écrit : intérieur, de haut en basControl room Ok pour tout le reste. Images préparatoires - jefftom - 10-06-2023 adopté ! ----------- Il faudrait faire une comparaison systématique entre les cartes d'Hunrath et celle de Maray qui semblent avoir été pensées en parallèle (c'est vrai de toutes les sphères en général, avec le grand arbre au centre, les points d'échange, etc., mais plus particulièrement pour ces deux sphères dans les dessins préparatoires, davantage encore que dans le jeu. Parmi d'autres détails, le "camembert" avec l'indication [2-5] par exemple se retrouve à peu près au même endroit.
Images préparatoires - jefftom - 11-06-2023 Autres Il existe encore quelques autres concept art,
mais qu'il est plus difficile d'assigner de façon certaine à un monde particulier. Le "village sur pilotis" (StiltVillage) pourrait tout de même être une préfiguration de Maray. Images préparatoires - jefftom - 12-06-2023 Octobre 2013 ![]() Un monde qu'on ne connaît pas ?
Ou la sphère de Soria avant sa destruction ? On connaît bien les paysages de Soria : ce sont ceux qui entourent la sphère d'Hunrath. Le bateau n'a certes pas l'air sorien du tout, mais il paraît reposer sur une surface circulaire : il aurait donc pu être obducté depuis la terre. On sait que le quatrième monde prévu pour le jeu a été sacrifié pour des raisons de désistement d'un investisseur. La solution a été de considérer la sphère de Soria comme ravagée par un conflit, et nous ne visitons donc que les restes dévastés. Avant cela, Soria était supposé être le centre développé des Mofang, dont nous voyons encore la périphérie tout autour d'Hunrath. Images préparatoires - jefftom - 13-06-2023 Même série : Les masses en lévitation vont dans le sens de l'hypothèse précédente.
Images préparatoires - jefftom - 14-06-2023 Même série Images préparatoires - jefftom - 15-06-2023 Un grand arbre qui pourrait valoir pour n'importe quel monde,
mais des formes cristallines translucides qui ne collent parfaitement à aucun en particulier... Le côté massif et les marches font tout de même davantage penser à Kaptar.
Images préparatoires - Grover - 15-06-2023 (15-06-2023, 05:27)jefftom a écrit :De mémoire d'advocate, cette image est de Keith "Tweek" Lord qui a travaillé un temps pour Cyan. Images préparatoires - jefftom - 26-06-2023 Il y a celle -ci aussi, pas classée parce qu'on n'a pas retrouvé la bestiole dans le jeu. On l'imagine plus facilement à Maray, mais on ne sait jamais. |