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Obduction - No Spoiler - Version imprimable

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Obduction - No Spoiler - Grover - 28-08-2016

Allézou, une traduction rapide du manuel utilisateur d'Obduction. Yes


Obduction - No Spoiler - Scribe - 28-08-2016

Grover, toujours à donf sur les trads ! Number-one-45 Tu as fait un boulot impressionnant pendant toute la campagne d'Obduction ainsi que sur d'autres jeux en développement. Les anglophobes te disent merci (et s'ils ne te le disent pas, ils devraient !).


Obduction - No Spoiler - karandara - 28-08-2016

C'est super généreux de ta part Grover. Un gros merci.
/bow


Obduction - No Spoiler - dreeli - 28-08-2016

Merci pour la trad Wink3 ça m'évite le boulot Inlove2


Obduction - No Spoiler - Grover - 28-08-2016

(28-08-2016, 19:04)dreeli a écrit : ça m'évite le boulot Inlove2
Feignasse ! Nanana


Obduction - No Spoiler - dreeli - 28-08-2016

Ca commence fort j'ai un message d'erreur (voir fichier joint)

[Image: 20221204172737-079cc25a-th.jpg]


Citation :Message

The global shader cache file 'CGne_gifProgram Files
(x86)/Steam/steamapps/common/Obduction/Engine/GlobalShaderCache-PCD3
D SM4.bin' is missing.

Your application is built to load COOKED content. No COOKED content was
found; This usually means you did not cook content for this build.
It also may indicate missing cooked data for a shader platform(e.g., OpenGL
under Windows): Make sure your platform's packaging settings include this
Targeted RHI.

Alternatively build and run the UNCOOKED version instead.



Obduction - No Spoiler - Garbalor - 28-08-2016

Hello Coucou

Merci Grover Applaudir

J'ai une question : Si je diminue la résolution d'affichage dans les paramètres graphiques, les sous-titres, eux gardent la même taille ce qui fait qu'ils dépassent de l'écran et donc le début et la fin du texte sont tronqués.

Ils ne sont intégralement affichés que dans la résolution max de mon écran. Cela en mode plein écran, je n'ai pas testé en fenêtré.

Quelqu'un a rencontré ce problème ? et une idée peut-être pour y remédier ?

Bon jeu.
A+

Smiley


Obduction - No Spoiler - Grover - 28-08-2016

(28-08-2016, 20:12)dreeli a écrit : Ca commence fort j'ai un message d'erreur (voir fichier joint)

[Image: 20221204172737-079cc25a-th.jpg]


Citation :Message

The global shader cache file 'CGne_gifProgram Files
(x86)/Steam/steamapps/common/Obduction/Engine/GlobalShaderCache-PCD3
D SM4.bin' is missing.

Your application is built to load COOKED content. No COOKED content was
found; This usually means you did not cook content for this build.
It also may indicate missing cooked data for a shader platform(e.g., OpenGL
under Windows): Make sure your platform's packaging settings include this
Targeted RHI.

Alternatively build and run the UNCOOKED version instead.
Ce message signifie que :
  • soit ton matériel est trop vieux
  • soit tes pilotes graphiques ne sont pas à jour
Donc, vérifie tes pilotes graphiques, mets à jour ton Windows et ré-essaie. Si ça ne change rien, c'est probablement que ton PC est trop ancien pour faire tourner Obduction. Autrement dit, va falloir investir… Spamafote

(28-08-2016, 20:16)Garbalor a écrit : J'ai une question : Si je diminue la résolution d'affichage dans les paramètres graphiques, les sous-titres, eux gardent la même taille ce qui fait qu'ils dépassent de l'écran et donc le début et la fin du texte sont tronqués.

Ils ne sont intégralement affichés que dans la résolution max de mon écran. Cela en mode plein écran, je n'ai pas testé en fenêtré.
Dans le manuel, il est question d'échelle de résolution. Pourrais-tu essayer de réduire un peu ce facteur pour voir si ça aide ?


Obduction - No Spoiler - Hinathéa - 28-08-2016

Merci pour cette traduction. J'en avais compris une bonne partie mais je n'avais pas saisi certains détails qui pour un réglage précis sont pourtant bien utiles. Respect
J'ai quand même une question: que veut dire "bloom" ?

J'ai essayé différentes résolutions et différents pourcentages (afin d'avoir la meilleure qualité sans perdre en performances), en fenêtré sans bordures, je n'ai pas vu beaucoup de différences.
Je n'ai pas ressenti de changements pour l'affichage de mon écran de base, sûrement en raison du fenêtrage.

Je n'ai pas vérifié les textes, je vais donc le faire.


Obduction - No Spoiler - Hinathéa - 28-08-2016

Je viens d'aller tester, j'ai choisi une résolution inférieure pour avoir toutes les options graphiques au moins à "élevé", pour le moment cela semble fonctionner correctement et j'ai les sous-titres complètement affichés.
Ceci dit, je suis toujours en mode fenêtré.
D'ailleurs, je n'ai pas vu de différences, dans le jeu, entre le fenêtré sans bordures et le plein écran: donc peut-être celle-là et je peux utiliser certaines fonctionnalités du clavier comme la copie d'écran dont je choisi la qualité et le dossier où je veux la placer.


Obduction - No Spoiler - Garbalor - 28-08-2016

Content pour toi Smiley

J'ai testé plusieurs config, fenêtré ou plein écran, différentes résolutions, différentes valeurs d'échelle de résolution, avec ou sans café/bière/whisky, rien n'y fait, les sous titres débordent toujours de l'écran, sauf en résolution native, 1920x1080 pour moi. Mais dans ce cas ça plante assez souvent...

A part ça, pas d'autres soucis Smiley


Obduction - No Spoiler - dreeli - 29-08-2016

(28-08-2016, 23:20)Garbalor a écrit : J'ai testé plusieurs config, fenêtré ou plein écran, différentes résolutions, différentes valeurs d'échelle de résolution, avec ou sans café/bière/whisky, rien n'y fait, les sous titres débordent toujours de l'écran, sauf en résolution native, 1920x1080 pour moi. Mais dans ce cas ça plante assez souvent...

A part ça, pas d'autres soucis Smiley
Et qu'est-ce qui a le mieux marché ? café, bière ou whisky ?


Obduction - No Spoiler - Grover - 29-08-2016

(28-08-2016, 22:17)Hinathéa a écrit : --zip-- J'ai quand même une question: que veut dire "bloom" ? --zap--
Le bloom est cet effet visuel où les zones lumineuses semblent créer des halos autour d'elles. voir ici pour des exemples

(28-08-2016, 23:20)Garbalor a écrit : J'ai testé plusieurs config, fenêtré ou plein écran, différentes résolutions, différentes valeurs d'échelle de résolution, avec ou sans café/bière/whisky, rien n'y fait, les sous titres débordent toujours de l'écran, sauf en résolution native, 1920x1080 pour moi. Mais dans ce cas ça plante assez souvent...
Ça mériterait de déposer un ticket sur le site de support de Cyan, ça.


Obduction - No Spoiler - Volyova - 29-08-2016

(28-08-2016, 23:20)Garbalor a écrit : J'ai testé plusieurs config, fenêtré ou plein écran, différentes résolutions, différentes valeurs d'échelle de résolution, avec ou sans café/bière/whisky, rien n'y fait, les sous titres débordent toujours de l'écran, sauf en résolution native, 1920x1080 pour moi. Mais dans ce cas ça plante assez souvent...
J'ai le même souci avec des phrases longues et je suis en résolution native (1600 x 900) sur mon portable. Va comprendre, Charles !! Biggrin
En revanche, ça marche nickel avec quelques verres de Téquila Pom-pom-girl


Obduction - No Spoiler - Stigma - 29-08-2016

Je n'ai pas encore installe le jeu, mais ce que je ne comprends pas, c'est qu'un jeu comme "Everybody's Gone to the Rapture" est d'un réalisme époustouflant et tourne sur des configs plus modestes, même avec les réglages au top.
Les développeurs de Cyan seraient a la ramasse ?