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Paradise : difficultés - Version imprimable

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RE: Paradise : difficultés - jefftom - 07-02-2026

Niveau 975

Trois directions au bas de l'ascenseur :

- à droite (de l'écran) :
le chemin vers le montre charge (avec sa poulie)

- en face :
un chemin vers une galerie sans issue (où il n 'y a rien  à trouver)

- à gauche :
- en chemin vers le fond, un logement (le bureau de Bill)
- au fond : l'éléphant

Rencontre avec Bill :

[Image: 20260206103213-c6a92278.jpg]

— Bonjour Monsieur, vous êtes le responsable ici ?
— Oui M'dame. J'ai en charge la maintenance
et l'approvisionnement de cette mine pour ce niveau 975.
Mon nom c'est William Désiré Matiti. Mais ici tout le monde m'appelle Bill.

— Cela doit faire longtemps que vous travaillez ici Bill ?
— Ouh, ça fait trente ans cette année M'dame.
— Dites-moi Bill, comment vont les affaires de cette mine ? 
— Excusez moi, M'dame, mais sauf votre respect c'est pas trop mes oignons tout ça.
Enfin ça va pas trop bien quand même. Je peux bien vous le dire.
— Mais Bill, vous devez être concerné voyons !
— Non. Moi j'ai mon boulot, puis voila. C'est déjà quelque choses vous savez Miss.

— Un homme blessé a été ramené à la surface. Vous êtes au courant Bill ?
— J'ai jamais entendu parler de ça, M'dame. J'vous jure, jamais.

— Zamarat est une ville bien étrange.
— J'en sais rien M'dame. Je remonte pas souvent. Ca me fait mal aux yeux.
Et puis je bois trop quand je suis là haut.
Le vieux Bill, vaut mieux qu'il reste à l'ombre au fond du trou.

— Vous savez où je pourrais trouver des émeraudes ?
— Oh oh, pas dans cette mine, Miss.
J'en n'ai plus vu remonter depuis dix bonnes années, sans mentir.
— Alors pourquoi les mineurs continuent de travailler si la mine est épuisée ?
ù Ben, s'ils ne creusaient pas, les mineurs, ils s'embêteraient,
et quand ils s'embêtent, les gens font rien que des conneries, Monsieur Harambee.
Monsieur Harambee, il dit que creuser c'est le sens de notre vie. 

— Monsieur Harambee, il est un peu bizarre non ?
— Sauf le respect qu'on lui doit, je dirais qu'il a un peu perdu la boule
depuis le gros accident en 1995.
— Monsieur Harambee a eu un accident ?
— Il a perdu la jambe dans l'éboulement du niveau 664.
Depuis il n'ose plus descendre dans le trou.

— Mais comment peut-on diriger une mine sans y descendre ?
— Je crois qu'on ne peut pas, M'dame. Je crois bien qu'on peut pas.

— L'ingénieure Dada. elle travaille ici, n'est-ce pas ?
— Euh… Bien sûr, M'dame. L'ingénieure Dada, bien sûr.
— L'ingénieure Dada devrait être à cet étage avec son équipe de mineurs ?
— Euh, ils doivent être partis ailleurs, dans un boyau.
C'est ça. ils sont partis explorer un boyau, M'dame.
— C'est vrai ce qu'on raconte Bill ?
Que l'ingénieure n'est pas remontée à la surface depuis plus d'un an ?
— Oui, c'est ce qu'on dit, M'dame.
— Pourquoi l'ingénieure Dad ne remonte jamais, Bill.
— Je ne sais pas, je , heu. L'ingénieure a beaucoup de travail M'Dame.

— C'est étrange, cet étage est complètement vide.
— Monsieur Harambee a interdit de creuser plus bas.
C'est trop dangereux !!! A cause du fleuve qui est trop proche.
— Mais Bill, il devrait y avoir des mineurs ici, à cet étage !
— Oui, oh, mais d'habitude il y en a. Enfin parfois aussi il n'y en a pas, M'dame. Ça varie.



RE: Paradise : difficultés - jefftom - 07-02-2026

Le dialogue prend un nouveau tour quand Malkia soupçonne les mensonges de Bill :

— Bill, j'ai l'impression que vous me cachez quelque chose.
— Moi, M'dame. Je suis un honnête fonctionnaire.
— Bill vous savez où se cache Dada !
— Oui, M'dame, Dada a creusé encore plus bas.
Elle a trouvé un nouveau filon d'émeraude, qu'elle dit. Un très vieux filon.
Alors ça lui a tapé sur la cafetière. Elle a perdu la tête M'dame.
Et puis les mineurs qui son avec elle, bien c'est pareil.
Et ces gens-là, pour eux, Dada, c'est devenu comme la sainte vierge. Ils sont tous fous.

— Bill, comment descend-on plus bas ?
— Dada, elle va me tuer si je vous dit ça M'dame.
— Alors, adieu Bill.
— Ouais M'dame, prenez soin de vous.



RE: Paradise : difficultés - jefftom - 07-02-2026

L'objectif de Malkia est de descendre davantage pour retrouver son léopard.
Mais comment faire ?
Seuls deux dispositifs de montée et descente semblent le permettre :

- le monte charge, dont on ne sait pas trop s'il descend davantage :
aucune commande ne semble accessible
(et, de façon "externe" aux choses, rien ne titille le pointeur).

- l'ascenseur est plus intrigant 
(là encore pour des raisons de gameplay avant tout malheureusement) :
- sa commande (invisible autrement qe par l'excitation du pointeur) 
est inactive pour l'instant : "ça ne sert à rien" dit Malkia.
[mais qu'a-t-elle cherché à faire qui n'a servi à rien ?
a-t-elle tenté de faire descendre l'ascenseur plus bas ou de le faire remonter ?].
- la cage de l'ascenseur a une trappe au plafond, qui permet de monter sur son toit,
et de constater que des trous attendent quelque chose (comme l'indique le frétillement du pointeur)…
Mais rien de plus pour l'instant...

De l'autre côté de l'ascenseur, au fond de la galerie,
Malkia trouve une corde, et un éléphant retenu par une chaine .

[Image: 20260207080852-7c1bfb7d-me.jpg]



RE: Paradise : difficultés - jefftom - 07-02-2026

Reste à retourner voir Bill
(puisque rien d'autre ne présente de possibilité d'avancer) :

— Ah, Bill.
— Ah ben ça fait plaisir de vous r'voir, M'dame.
— Pourquoi ce pauvre éléphant est-il arnaché comme ça ?
— Il est trop veux maintenant.
Alors j'attends le monte charge, pour le ramener à la surface.
— Cet éléphant va regagner la surface ?
— Il est descendu au fond de la mine du temps de mon grand père.
Et il n'est jamais remonté depuis, M'dame.
Il a travaillé toute sa vie au fond de la mine à tirer des wagonnets de caillasse.
Aujourd'hui il est faible et aveugle.
C'est le moment pour lui de partir rejoindre le cimetière des éléphants.

Bill sort.
Malkia se change (automatiquement)
et trouve des cales et une clé à molette dans son bureau
(ce qui vient répondre, bien opportunément, à deux excitations du pointeur).

Bill revient :

[Image: 20260206103214-353e8348.jpg]



RE: Paradise : difficultés - jefftom - 07-02-2026

Sans trop savoir ce que cela va donner,
Malkia peut aller utiliser ce qu'elle a trouvé dans le tiroir du bureau de Bill.

- la clé à molette permet de libérer l'éléphant,
qui se rend spontanément devant l'ascenseur.

Il faut sans doute comprendre qu'il le fait par habitude,
mais qu'a-t-il l'habitude de faire à cet endroit ?

[Image: 20260207092949-cc126474-me.jpg]

- ce sont les cales qui vont apporter la réponse :
on peut les ficher dans les trous de la paroi au dessus de la cage d’ascenseur,
ce qui rend (mystérieusement) la commande active,
faisant remonter la cage de quelques mètres,
et laissant apparaître une lourde plaque de métal au niveau du sol,
qui pourrait bien cacher l'accès au niveau inférieur.

Reste alors simplement à relier la plaque à l'éléphant par la corde pour qu'il la dégage,
donnant accès à la cabine qui mène au niveau inférieur.

_____________

On retrouve le gros point noir de l'opacité de la commande de l'ascenseur :
outre qu'on ne voit pas vraiment ce qu'on fait,
comment comprendre qu'il ait fallu ces cales pour que la commande fonctionne ?!?!
Pourquoi a-t-il fallu limiter la montée de l'ascenseur pour découvrir la plaque au sol :
ne l'aurait on pas découverte aussi bien s'il était monté davantage ?

L'usage de la corde est également confus :
on peut avoir cherché à la relier à l'éléphant d'abord, mais ça ne fonctionne pas...,
C'est en l'attachant d'abord à la plaque qu'elle est (automatiquement) reliée à l'éléphant…

Diverses autres petites maladresse de gameplay rendent la séquence, astucieuse en principe, un peu laborieuse en fait.


RE: Paradise : difficultés - jefftom - 08-02-2026

Niveau 1095

Malkia rencontre l'ingénieure Dada,
qui trône au niveau 1095.

[Image: 20260207101932-f1c16406.jpg]
4 personnages sur l'image :
Dada en haut des marches,
Malkia sept marches plus bas,
et deux mineurs encore plus en bas.

— Bonjour.
— Mmm
— Mon nom est Ann Smith. Vous êtes l'ingénieure Dada, je présume.
— Ann Smith. Psss...
— Mon nom ne vous plaît pas ?
— Ton nom ! C'est n'importe quoi, tu le sais bien, "Ann Smith".
— Pour l'instant je n'ai pas d'autre noms.
et je n'aime pas la façon dont vous me parlez, ingénieure Dada.
— "Ann Smith", qu'est-ce qu'une femme comme toi vient faire à plus d'un kilomètre sous la terre ?

— Je suis venue chercher un animal. Un léopard noir.
Et je pense qu'il se promène quelque par au fond de cette mine.
— Ha, un léopard ? Tu es aussi folle que moi.
Pourtant, je te l'accorde : ici nous sommes bien proche de l'enfer.
On devine parfois des choses curieuses.

— Ce léopard est ici, j'en suis certaine.
Un de vos hommes a été remonté à la surface.
Les blessures qu'il présentait sont celles d'un fauve.
Moi seule peut capturer cet animal et le faire sortir d'ici.
C'est un léopard très spécial, vous savez.
— Cet homme a été gravement blessé par des éclats de roche.
Ton histoire de léopard est aussi stupide que les balivernes
que colportent les mineurs sur d'improbables malédictions des profondeurs.

_______________________

Vu de loin et dans l'obscurité, le personnage de Dada est encore moins saisissable que d'autres protagonistes
(le Prince Souramar de Madargane, le Major Goodmorning, le Prince molgrave Baka, Harambee, Bill).
Toute la scène se résume de plus à un plan quasiment fixe, ce qui rend l'échange très statique.

[Image: 20260225114719-e9aa658a.jpg]

Un dessin préparatoire était bien plus précis (et le personnage bien plus jeune) :

[Image: 20260206142802-9d62dd9e.jpg]


Dans la bd, la figure de Dada est plus politique :
elle finance le mouvement d'opposition à Rodon 
grâce aux émeraudes découvertes à l'insu d'Harambee, qui sert le roi.


RE: Paradise : difficultés - jefftom - 08-02-2026

Les échanges s'enveniment :

— Là haut, on pense que vous êtes malade. 
Que vous avez perdu la raison.
— Regarde autour de  toi !
L'enfer n'est pas rouge comme ans tes livres de prière de petite fille. Non !!!
Ho, ho, ho. L'enfer est vert, vert !!!  Vert comme l'émeraude. Ha, ha ha !

— Harambee a raison. Vous êtes complètement folle, Dada.
— Harambee, cet éclopé. Cet incapable !
Je lui ai dit qu'il fallait encore creuser pour trouver des pierres.
Mais chaque mètre qui nous rapproche du centre de la terre,
c'est une part de son autorité qui s'en va.
Parce que maintenant. le sergent Harambee reste en surface.
Il a peur de descendre dans le trou noir. Pfeu.
— Harambee est votre supérieur, ingénieure Dada.
Vous devez obéir à ses ordres.
— Mais de quoi te mêmes-tu ? Ici c'est moi qui commande.
Tu m'entends ?  Je suis la reine de l'enfer.
Et je n'ai pas de compte à te rendre.

— Vous ne voulez plus remonter à la surface, ingénieure Dada ?
— Jamais. Jamais. je reste ici pour toujours au fond du trou,
à la lumière des pierres.
— C'est ridicule, ingénieure Dada. Si vous ne remonter pas,
vous allez finir noyée comme un rat au fond de son trou.
— Non, il faut creuser, creuser, encore et toujours.
S'enfoncer jusqu'au plus profond des entrailles de la terre.

— Vous avez creusé trop profond, ingénieure Dada.
Harambee prétend qu'à cette profondeur,
il y a trop de risques d'éboulements et d'infiltration d'eau.
— Mes homme aussi disent qu'à force de descendre,
on va finir par réveiller le montre des profondeurs, ha ha ha.
Ils racontent que parfois ils l'entendent gronder au fond d'un boyau.
— Je peux calmer le monstre des profondeurs dont vous parlez, ingénieure Dada.
C'est mon léopard, j'en sui convaincue.
— Tu vas le calmer en lui servant de petit déjeuner ma petite dame.
Tu peux dire adieu à la lumière du jour.
— Non Dada, vous n'avez pas le droit de...
— Jetez là en pâture à ce démon qui vous terrorise et tue vos camarades.
Cela apaisera sa colère et il nous laissera poursuivre notre travail.
Ah ah. Adieu "Ann Smith" !

Malkia est jetée au fond d'un trou, qui fera office de prison,
où elle servira d'appât pour le "monstre".

[Image: 20260207120155-0f029d23.jpg]

La scène de la mise au trou n'est pas très claire :
on entend certes un bruit de chute, mais on n'en voit que le résultat :
on suppose qu'elle a été jetée depuis le coin sombre au dessus d'elle. 

Le passage laisse penser qu'il s'agit à présent de s'échapper par ce trou
(comme semblent en témoigner les dispositifs en hauteur, qui paraissent faits pour pouvoir l'atteindre)
mais ce ne sera pas vraiment le cas...



RE: Paradise : difficultés - jefftom - 08-02-2026

Commence alors la séquence avec le léopard (la 3e du jeu),
toujours aussi laborieuse. 

Et si l'on veut augmenter ses chances de réussir ce passage, 
il est bien entendu prudent de sauvegarder avant de se lancer,
afin de pouvoir retenter autant qu'on veut.

Il croise au passage une toile d'araignée, 
de l'espèce décrite dans le livre d'Ann Smith.

[Image: 20260207120155-7ce1f2e5.jpg]

Que faut-il en faire ?
La patte rouge signifie-t-elle qu'on doive chercher à l'atteindre ?
Le manuel indique que si le curseur devient bleu,
on a la possibilité de frapper en principe, mais il ne paraît pas devenir bleu ici (à tester sur place).

Au delà, on peut sauter de pierre en pierre  pour éviter l'eau,
(clic droit quand le curseur est courbé et bleu), 
et parvenir à une corniche qui borde en montant l'espace d'où l'on vient,
jusqu'à la possibilité d'emprunter une galerie sur la droite 
(après une première qui est une impasse).
Un nouvelle toile d'araignée :

 [Image: 20260208164304-a647b152.jpg]

avant de passer de devant une cascade :  

[Image: 20260208164304-9ec7afbc.jpg]

et se dirige jusqu'au fond de la grotte,
où  il pourra rejoindre la "prison" de Malkia, 

[Image: 20260207120156-307e3273.jpg]

et la réveille :

[Image: 20260207120156-27db28fd.jpg]

_________________

Comme pour les autres séquences léopard, 
et même s'il est sans doute plus facile d'aller jusqu'au bout cette fois-ci,
on peut la passer à l'aide de la touche Echap,
et rejoindre tout de même Malkia pour la réveiller.


RE: Paradise : difficultés - jefftom - 09-02-2026

Comment sortir ?

Ne trouvant pas d'accès en bas, il faut sans soute chercher en hauteur.
Est-il possible de sortir par le point d'où on a été jeté ?
On peut faire descendre l'ascenseur en le libérant de la corde qui le tient,
en la brûlant, à l'aide d'une lampe cassée trouvée au sol (côté gauche),
dont on verse le fond de pétrole sur la corde, avant de l'allumer avec le briquet.

En montant par la cage, Malkia trouve 

- au premier niveau 

- des émeraudes à droite 

- un "câble" sur la gauche ("du fil pour explosifs" observe Malkia).

- au deuxième niveau,

- des émeraudes dans la paroi (en face)

- un marteau piqueur sur le côté gauhe… 
Le simple fait de le prendre amène Malkia à l'utiliser (automatiquement)
pour faire un trou sur les émeraudes de la paroi…
Pour quelle raison au juste ? Cherche-t-elle à creuser une issue ?
Mais pourquoi à cet endroit précisément, et pourquoi s'arrête-t-elle, 
alors qu'elle constate l'efficacité de l'appareil ?

Lui vient alors l'idée de lancer des émeraudes sur une tâche sombre au plafond... Spamafote

Mais est-ce vraiment une "idée" ? 
N'est-ce pas, quand plus rien ne bouge ailleurs,
et parce que le pointeur frétille sur une vague tâche sombre au plafond
(que l'on aurait pris sinon pour une simple aspérité de la roche),
que l'on essaie quelque chose dans cette direction ?
Ne pouvant atteindre ce point directement, on tente de lancer quelque chose,
et la seule chose qui marche, c'est une émeraude…

La tache noire s'envole alors : c'était un polopolo.
Trois diamants l'amènent à se poser sur la caisse,
où le léopard saute pour l'attraper, la faisant tomber au sol.

[Image: 20260208174935-2eec1657-me.jpg]
______________

On aurait aimé être moins conduit par le gameplay, 
et davantage par la compréhension des tâches à réaliser.

On n'a pas de vraie raison de chasser le polopolo :
à supposer qu'on l'ait reconnu dans la petite tâche noire,
comment se douter qu'il finira par se placer sur la caisse,
de sorte que le léopard (que l'on ne contrôle pas dans ce passage) s'y jette,
et que cela suffise à la faire tomber, et qu'on y trouve opportunément de la dynamite,
que l'on peut précisément loger là où le marteau-piqueur fait (automatiquement) un trou…

Pour permettre au joueur d'imaginer une solution,
des indices intermédiaires auraient pu mettre sur la voie.
On aurait d'abord vu, par exemple, le léopard s'exciter à la vue de quelque chose au plafond,
et même tenter des mouvements dans cette direction,
ce qui aurait amené Malkia à vouloir éclaircir la situation.

Et l'idée de faire tomber la caisse vient contrarier ce que suggère la disposition des lieux :
la caisse semble être la seule manière d'atteindre le trou sur la droite (d'où Malkia a été jetée).
Si le trou était ailleurs, on n'aurait plus cette lecture (de bon sens).


RE: Paradise : difficultés - jefftom - 09-02-2026

C'est là encore le frétillement du pointeur qui avait fortement suggéré l'endroit où il faudrait placer la dynamite.
Malkia constate : "il n'y a plus de mèche à allumer".  
Il suffit donc de lui adjoindre le "cable" que Malkia avait identifié ("c'est du fil pour explosifs").
Ne reste plus, en principe, qu'à la relier au détonateur,
ce qui peutêtre plus compliqué qu'il n'y paraît…

Gaga Gaga Gaga 
Il est d'ailleurs prudent de faire une sauvegarde maintenant 
(du moins si on n'en n'a pas fait depuis longtemps),
parce qu'il y a un risque de bug en vue...


Connecter le cable peut ne pas être simple 

- à cause d'une opacité de la manière de faire d'abord :

- on ne peut pas vraiment suivre le câble des yeux :
on ne comprend pas par où il a pu passer, où il serait bloqué...
- on peut certes trouver au sol (au dessus de l'arrière-train du léopard)
quelque chose qui semble d'abord être un autre câble (enroulé comme le premier l'était d'abord).
- on cherche à le raccorder au premier, en vain…
- en voyant que l'inventaire l'appelle "fin de câble",
on se dit que c'est peut-être en réalité l'autre bout du premier (et unique) câble...
Il n'y a alors pas à l'accrocher du côté où on l'a trouvé :
il ne reste plus qu'à le relier de l'autre côté, au détonateur.

On touche au but : il n'y a plus qu'à le sélectionner
et à le connecter par un simple clic...

Si tout se passe bien, par ce clic Malkia se baisse, et connecte le câble,
et par un autre clic, Malkia se baisse à nouveau, et enclenche la détonation.

[Image: 20260209084517-810a866c.jpg]

- à cause d'un bug parfois : le bug du détonateur

Il arrive que ça ne marche tout simplement pas (Malkia ne se baisse pas)...
L'enfer commence alors, si l'on croit qu'il manque encore quelque chose :
on peut s'arracher les cheveux pour trouver l'élément manquant, qui n'existe pas…

A la différence du bug de l'escalier au harem de Madargane, qui est un bug manifeste,
on risque ici de prendre le dysfonctionnement du jeu pour un manque du joueur.
Et la confusion possible est redoublée par l'insuffisante clarté de la "fin de cable".

Que faire alors ?
Il arrive qu'en insistant, ça finisse par venir.
Il faut parfois passer par une sortie (sauvegarde puis retour),
ou un redémarrage complet du jeu, voire de l'ordinateur...

Si ça ne suffit toujours pas, il faut revenir à la précédente sauvegarde
et recommencer depuis ce point,
en espérant que cette fois le problème ne se représente pas...
Priere-1   



RE: Paradise : difficultés - jefftom - 10-02-2026

L'explosion permet à Malkia de sortir,
mais ouvre une voie d'eau (due à la proximité du fleuve).

[Image: 20260208093251-007324a6-me.jpg]

qui submerge le niveau 1095 de Dada.

[Image: 20260208093251-ff64fc8c-me.jpg]

__________________

La bd montre Bill emporté par les flots,
et propose d'autres développements de la figure de Dada,
qui revèle à Malkia être (peut-être) une autre fille de Rodon,
née d'un viol (auxquels ont participé d'autres soldats).

Dada craint que Malkia ne veuille être du côté de son père, et s'apprête à la tuer.
Mais le léopard l'en empêche.


RE: Paradise : difficultés - jefftom - 10-02-2026

Malkia regagne le niveau 975, et avertit Bill :

— Ah, Bill
— Ah, ben, ça fait plaisir de vous r'voir, M'dame.
— Il faut partir : l'eau du  fleuve est en train d'envahir la mine. Dépêchons nous.
— Non. Moi je quitte pas mon poste. Je ne veux pas retourne là-haut.
Le soleil., ça me fait mal aux yeux. 
— Bill, qu'est-ce qui se passe à la surface ?
— J'en sais rien, M'dame. Personne répond au visiophone.
— Bill soyez raisonnable. il faut partir d'ici.
Le niveau 975 va être englouti.
— Si vous voulez partir vous n'avez qu'à monter avec l'éléphant, M'dame.
Moi je reste à mon poste.
— L'éléphant monte quand, Bill ?
— Maintenant, c'est l'heure : je mets la procédure en route.

[Image: 20260208093251-1cc16622.jpg]

[Image: 20260208093251-43a22684.jpg]



RE: Paradise : difficultés - jefftom - 11-02-2026

Remontée à la surface, Malkia constate les massacres survenus pendant son absence au fond de la mine.

[Image: 20260210122240-b18cf75e.jpg]

— Vous êtes vivant !
— Il ne faut pas que tu restes là Makia. Il faut que tu partes.
— Qu'est-ce qui est arrivé au sergent Harambee ?
J'ai vu son corps pendu au dessus du vide, et puis tout ces morts...
— Harambee a averti les soldats de Rodon que tu étais ici.
Il a promis de te garder saine et sauve jusqu'à ce qu'ils viennent te chercher.
Mais tu es parvenue à te sauver de l'endroit où Harambee t'avait enfermée.

— Ce sont les soldats de Rodon qui sont responsables de ce carnage ?
— Quand ils sont arrivés, ils ont vu que tu n'étais plus là.
Ils ont cru que tu étais morte. Engloutie au fond de la mine.
Alors ils se sont mis en colère, ils ont dit que les gens de Zamarat étaient des traitres.
Ils ont tué tout le monde Malkia.

— Pourquoi vous m'appelez Malkia ?
— Parce que tu es la fille de notre roi Rodon.
Et parce que sa fille s'appelle Malkia. Malkia Rodon-Crown.
— Malkia dites vous ? Malkia Rodon-Crown ?
— Oui, Malkia. Tu avais disparu depuis plus de dix ans.
— Rodon... Rodon... C'est Rodon qui...
— Ton père est un monstre et un assassin, Malkia.
— Ce n'est pas possible. Tu ne peux pas dire ça.
— Regarde autour de toi Mlakia. Regarde bien.
Et puis va-t'en.

________________

Qui est est au juste le mineur à qui parle Malkia ?
Il s'agit peut-être du cornac blessé remonté plus tôt (si l'on en croit sa voix).
Mais comment il connaît si bien l'identité de Malkia ?

Les deux pendus de Zamarat font écho aux deux pendus (par les pieds) du village Molgrave.
Mais ils avaient été tués par les partisans de la rébellion,
tandis que ceux-ci sont les victimes de Vandenard.


RE: Paradise : difficultés - jefftom - 11-02-2026

[Image: 20260208093250-c560a5e2-me.jpg]

[Image: 20260208093250-5d3a00ed.jpg]

[Image: 20260208093252-44b199d8.jpg]

_____________________

Dessin préparatoire

[Image: 20260206131044-b14caebc.jpg]



RE: Paradise : difficultés - jefftom - 12-02-2026

Pendant ce temps au Coffre Noir,
Vandenard rend compte à Rodon de ses recherches à Zamarat.

[Image: 20260212113206-b12ebe47.jpg]

— Alors ?
— Ça a mal tourné à Zamarat.
— Malkia. Où est Malkia ?
— On ne sait pas. Elle, heu... Elle a disparu...
Il y a eu des inondations dans la mine, et…
— Et ?
— On ne la pas retrouvée !
Personne ne sait où se trouve votre fille.

[Image: 20260210122519-62bea02e.jpg]