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FIRMAMENT discussion - Grover - 02-03-2018 (02-03-2018, 21:36)Gandalf le OUF a écrit : Je suis également assez surpris, d'une part par la rapidité de ce nouveau projet, c'est à se demander s'il n'était pas déjà en cours durant la production d'Obduction, ce qui pourrait expliquer certains "retards" pour Obduction.--frïtsh--Pour autant qu'on sache (quasi-rien comme d'hab), le projet aurait démarré peu de temps après la diffusion d'Obduction, donc en gros depuis fin 2016/début 2017. (02-03-2018, 21:36)Gandalf le OUF a écrit : --gløzd-- secundo par l'annonce de l'invitation à aller vers d'autres cieux de leur équipe. Qui a pondu cette démo ? On peut supposer leur équipe. Qui va prendre la suite ? Une nouvelle équipe où vont-ils tenter de récupérer ceux-ci ?--bilvå--Oui, ce sont ces gars-là qui ont développé le prototype de Firmament, mais comme le dit Rand dans l'interview donnée au Spokesman, ils ont tout investi dans ce projet et sont à nouveau sans le sou (comme d'hab aussi…), donc ceux qui veulent aller voir ailleurs ne seront pas retenus ; À moins que Cyan décroche le Jackpot à la GDC, ce qui changerait évidemment la donne… Ceci dit, plusieurs employés actuels ont déjà fait cette navette plusieurs fois dans le passé (Eric A. Anderson, entre autres). (02-03-2018, 21:36)Gandalf le OUF a écrit : --grünf-- Enfin si je me réjouis de voir que Cyan semble remis sur les rails j'espère que Firmament sera plus intéressant qu'Obduction qui m'a carrément déçu ! Le seul point réellement positif que j'y avais trouvé était la magnificence de certains décors. Si je lis qu'il y a ne fusse qu'un quart de labyrinthe dans Firmament ils peuvent se le foutre au schtroumpf ! Qu'ils n'oublient pas non plus que leur public n'est pas composé que d'intellectuels avec bac + 12.Ça, pour l'instant, je crains que personne ne puisse y répondre… Wait and see, and wait again… FIRMAMENT discussion - Grover - 03-03-2018 Dommage pour les visiteurs honnêtes, mais cette section du forum vient d'être modifiée pour ne plus accepter les message des personnes non inscrites.
FIRMAMENT discussion - Grover - 05-03-2018 Un très court article de Destructoïd sur Firmament où l'on n'apprend pas grand chose… Myst studio Cyan's latest adventure is Firmament 2018-03-02 17:30:00by Jordan Devore VR support planned Cyan could continue making puzzle-rich worlds indefinitely and you wouldn't hear any complaints from me. The maker of Myst and Obduction has unveiled its next project, Firmament. The teaser focuses on a frigid mountainous landscape, but the official site curiously describes the game as "a monumental voyage through four diverse and curious realms, working in concert with an ever-present, clockwork companion, and the support and instruction of a long-dead, ethereal mentor." There's also the ominous tease that "everything is not as it seems." While the studio describes this as a "new VR experience" on YouTube, platforms and a release window aren't yet known. Mauvaise nouvelle pour les joueurs non équipés de systèmes VR, Ryan Warzecha a indiqué sur FB que, selon Rand Miller, Firmament serait destiné à être exclusivement VR… ![]() Donc, exit les joueurs/joueuses qui n'ont pas les moyens financiers de s'acheter une panoplie VR (même si les prix chuteront d'ici la sortie du jeu) et exit aussi ceux et celles que la VR rend malade (même si, là aussi, les progrès techniques rendront la VR plus supportable aux personnes sensibles). Avis perso : je sais bien que Cyan a toujours été à la pointe des progrès informatiques, mais je trouve très dommage de se couper d'une partie non négligeable de la fanbase.
FIRMAMENT discussion - Albezuno - 05-03-2018 C’est du grand n’importe quoi de la part de Cyan. Ils n’ont pas retenu la leçon d’Uru on Line. Un jeu multi joueur gourmand avant la généralisation du haut débit ! Si tu es en relation épistolaire avec eux , précise leur bien Grover FIRMAMENT discussion - Emmeet - 05-03-2018 J'avais compris que les éditeurs privilégiaient dans un premier temps la VR pour des questions de rentabilité au regard du marché actuel, mais ne restaient pas complètement hermétiques à l'ouverture sur d'autres plateformes selon le succès rencontré ? FIRMAMENT discussion - Grover - 05-03-2018 (05-03-2018, 15:36)Albezuno a écrit : C’est du grand n’importe quoi de la part de Cyan. Ils n’ont pas retenu la leçon d’Uru on Line. Un jeu multi joueur gourmand avant la généralisation du haut débit ! Si tu es en relation épistolaire avec eux , précise leur bien GroverTu te doutes bien que le message est déjà en train de leur remonter aux oreilles (et pas que de moi) ! (05-03-2018, 18:10)Emmeet a écrit : J'avais compris que les éditeurs privilégiaient dans un premier temps la VR pour des questions de rentabilité au regard du marché actuel, mais ne restaient pas complètement hermétiques à l'ouverture sur d'autres plateformes selon le succès rencontré ?C'est bien ce que j'avais compris et espéré. ![]() Ceci dit, ils ont encore le temps de changer d'avis… FIRMAMENT discussion - Scribe - 08-03-2018 AAAAAAAAAhhhhh !!!! Je m'absente quelques jours et voilà !!! J'espère que la décision du tout VR va également être repensée... Bon ceci dit j'ai toujours pas pu jouer à Obduction avec mon ordi actuel donc même s'ils revoient leur copie je pense que ça sera pas pour tout de suite en ce qui me concerne. Mais ce trailer est alléchant...
FIRMAMENT discussion - Ulysse - 08-03-2018 Z'avez vu ca ? en se baladant sur le site de Blake ? http://www.blakebjerke.com/projects/Y0GZV FIRMAMENT discussion - Albezuno - 08-03-2018 Oui vu
FIRMAMENT discussion - Scribe - 09-03-2018 Ah ça serait un chouette rendu graphique pour, je sais pas, les 25 ans du jeu... FIRMAMENT discussion - Grover - 09-03-2018 (09-03-2018, 00:19)Scribe a écrit : Ah ça serait un chouette rendu graphique pour, je sais pas, les 25 ans du jeu...… par exemple…
FIRMAMENT discussion - Grover - 12-03-2018 De nouvelles images que Jeremiah Castro a posté sur son compte ArtStation (allez aussi voir sur place 2 ou 3 panos 360°) : ![]() mulot/image; appui/bouton; zoom ![]() ![]() clic -> grand ![]() ![]() clicouti grandoussi ![]() ![]() cliquement maximisation ![]() clicature grandissale ![]() FIRMAMENT discussion - Scribe - 15-03-2018 Le texte du trailer (disponible dans les sous-titres) : This grand firmament hangs by a thread. You.
And you have no capacity for understanding the magnitude of the labor of generations that have come before you… and what shortly lies ahead. I could have mentored you… passed on the knowledge that was passed to me. But… now I'm dead. You are our thread of hope for opening the gateway and preparing for the arrival. Vitae dilationem afferre requirit firmamentum… Firmamentum. Ma trad : Ce grand firmament ne tient qu'à un fil. Vous.
*Bon la traduction latine je garantis pas…
Et vous êtes incapable de comprendre l'ampleur du labeur des générations venues avant vous… et ce qui s'annonce très bientôt. J'aurais pu être votre guide… transmettre le savoir qui m'a été transmis. Mais… maintenant je suis morte. Vous êtes notre lueur d'espoir pour ouvrir le portail et pour préparer l'arrivée. Le firmament demande d'apporter le prolongement de la vie.* Firmament FIRMAMENT discussion - Grover - 15-03-2018
FIRMAMENT discussion - Grover - 22-03-2018 Un premier test de la démo par Andrew Plotkin lors de la GDC : Citation :La démo Firmament* To Be Decided : restant à définir (ndt) |