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Cutish - Stigma - 19-10-2013

(19-10-2013, 15:05)Grover a écrit : Tiens ? Et tu peux nous en dire un peu plus ? Priere-1
Pour l'instant il n'y a que ça : Cutish
Bonne visite

[Image: 20230929115528-87dc6a53.jpg]


Edit Scribe : Site officiel


Cutish - Grover - 19-10-2013

Intéressant, j'ai vu des portes fermées, un feu de camp, des caisses, une passerelle, une vanne inaccessible, un tuyau qui glougloute… Reste à savoir quoi faire de tout ça ! Reflexion_gratte


Cutish - Gandalf le OUF - 19-10-2013

On est vraiment obligé d'installé le bidule là avant ? J'aime pas installer des tas de trucs comme ça, après c'est le bordel dans ton registre !!!


Cutish - Volyova - 19-10-2013

Tiens, j'ai pas eu besoin d'installer quoi que ce soit, moi Rock

Édith Piaf : oui, ben en fait c'est le web player de Unity que j'avais déjà installé. Tu peux y aller Fanfion ça ne craint rien, c'est clean.


Cutish - Stigma - 20-10-2013

(19-10-2013, 23:18)Gandalf le OUF a écrit : On est vraiment obligé d'installé le bidule là avant ? J'aime pas installer des tas de trucs comme ça, après c'est le bordel dans ton registre !!!
C'est juste le player de Unity 3D. Hyper léger dans le registre, t'inquiete !


Cutish - Stigma - 20-10-2013

(19-10-2013, 18:30)Grover a écrit : Intéressant, j'ai vu des portes fermées, un feu de camp, des caisses, une passerelle, une vanne inaccessible, un tuyau qui glougloute… Reste à savoir quoi faire de tout ça ! Reflexion_gratte
C'est pas fini, il y a encore pas mal de portes à contruire dont 2 qui donnent sur la passerelle.
Voici le premier jet d'un scénario qui sera sûrement grandement modifié.
Code :
-????Le joueur arrive sur la plage de l’île suite à un crash aérien.
-????En parcourant cette île déserte, il découvre des constructions dotées de portes verrouillées à l’aide de codes à 4 chiffres.
-????Autour de l’île sont érigés de grands pylônes surmontés d’une petite parabole pointant vers une sphère située au sommet d’une sorte de phare au centre de l’île. Cette sphère émet un fort grésillement et transmet une énergie aux pylônes. Ce dispositif rend l’île invisible sur les écrans radars.
-????Derrière l’île un campement abandonné avec un journal. Un feu éteint depuis peu indique que quelqu’un a vécu ici il n’y a pas longtemps.
-????La première porte est ouverte grâce à un code noté dans le journal.
-????Chaque ouverture de porte donne accès à une énigme permettant d’ouvrir une autre porte. La dernière porte ne peut s’ouvrir que si un circuit de la centrale électrique est remis en route dans le bâtiment principal (souterrain). L’énergie est fournie par un volcan sous-marin dont la présence est révélée par la petite coulée de lave près du quai.
-????La dernière porte ouverte permet l’ouverture de la grande porte du garage à bateaux. Cet endroit n’est visible que depuis le haut de la tour.
-????Cutish est en fait une société créée par des personnes avides de richesses. Un manuscrit??scientifique a révélé que la cheminée du volcan recèle un gisement considérable de diamants (les diamants ont été formés dans les cheminées de volcans il y a des millions d’années)
-????Il s’avère que la totalité de ces personnes ont péri suite à une émanation brutale de gaz hautement??toxiques produits lors d’une mauvaise manipulation en vue d’extraire ces diamants. Leurs cadavres seront retrouvés dans une pièce où ils se seront réfugiés en vain.
[Image: 20230929115530-8e9f8ea3-me.jpg]



Cutish - Volyova - 20-10-2013

Je déplace ici la discussion autour de Cutish afin de garder le sujet sur Obduction centré... sur le sujet Biggrin


Cutish - Stigma - 24-05-2014

J'ai pas mal avancé sur Cutish. ça commence à avoir de la gueule comme disent mes fils Dents
Encore pas mal de boulot. J'ai encore 5 salles annexes à modéliser et comme je modélise absolument tout (sauf la végétation), c'est du boulot jusqu'à la retraite (dans 16 mois environ).
Cutish
Le scénario se modifie au fur et à mesure que j'avance. J'essaie de faire un jeu pas trop complexe mais pas trop simple non plus. Mais les énigmes seront simples en fait.
Je suis passé à Playmaker Inlove2 pour la programmation car en Javascript, j'avais des scripts un peu partout et c'était vite le bazar pour gérer ça. Rien que pour les caméras de surveillance, j'ai bien galéré Confused
Bonne visite

[Image: 20230929115530-b1c042c1-me.jpg]



Cutish - Prom361 - 09-06-2014

attention, j'ai spoiler mon avancement dans l'aventure:
dans tous les cas, très bon boulot !
j'ai juste la souris qui est très très sensible quand je joue
mais on avance très bien, on n'ai jamais bloqué, et j'aime l'idée de ne pas pouvoir sauter partout !
ah oui, je suis monté sur la cabane aussi :o
hihi

babye et encore merci pour ça !


Cutish - Stigma - 09-06-2014

je viens de modifier pas mal de trucs au niveau des énigmes. Et aussi dans la gestion des clics souris. J'utilisais MouseDown (PlayMaker) qui marche bien dans certains cas mais parfois aléatoires dans d'autres. Je l'ai remplacé par un Mouse Pick qui fonctionne beaucoup mieux mais avec de la prog en plus. Normalement on peut ouvrir 3 grilles grâces aux indices.
Je termine un truc, je mets en ligne et je mettrais un Edit ici quand c'est prêt, c'est l'affaire d'une heure ou deux environ

[Image: 20230929115531-c7545b22-me.jpg]



Cutish - Prom361 - 09-06-2014

ok, j'attend ton message !
je bosse sur mon propre jeu pour le moment ;) j'ai arrêter le tiens, en attendant de tes nouvelles Smiley
merci ! j'ai hâte de continuer ton jeu
babye


Cutish - Stigma - 09-06-2014

Voilà c'est en ligne.
Pour la souris, j'ai le même problème que toi au boulot. Par contre chez moi c'est impec. Sans doute une affaire de réglage dans Windows.
pour la touche F12, c'est après avoir ouvert la porte grillagée face à la plage. En haut il y a un complexe qui renferme un ascenseur qui m'a donné bien du mal à programmer. Enfin j'en suis content. Donc F12 est un cheat code provisoire.
Normalement tu as toutes les billes pour ouvrir la porte au dessus des égouts, celle face à la plage et celle qui donne accès à une énigme que je viens juste de terminer.
Je ne me rends pas compte si le jeu est difficile ou pas. A toi de me dire ça Wink3

Actuellement le seul petit problème qui me reste à regler c'est que quand on prend une clé, elle n'apparait pas toujours en haut à gauche de l'écran. Je ne maîtrise pas encore bien les NGUI Confused

Le projet pèse environ 100 Mo dans sa version webplayer.
Tu ne m'as pas dit si ton jeu était fini dès le passe de la rivière, je suis revenu 2 fois au bureau.

[Image: 20230929115532-605d94b3-me.jpg]



Cutish - Prom361 - 09-06-2014

ok, je retourne sur ton jeu ! j'ai surement mal fait qqchose, j'ai pas réussi à ouvrir les grilles...
je te dis plus tard Smiley

la démo de RoonSehv se finit bien en cliquant sur le tableau après la rivière.


Cutish - Prom361 - 09-06-2014

hum désolé,
je n'y arrive pas :P
j'ai 2 codes à une lettre et 6 chiffres
j'essais pour chaque caméra
avec ou sans la lettre

alors si j'ai vraiment tous les éléments, je peux te dire que ton jeu est difficile :P ahah

de plus, dans la cabane, je n'arrive plus à cliquer sur l'énigme dans la boite et a déplacer les petites barres (seulement 2 en bas fonctionne)
très étrange tout ça


Cutish - Stigma - 09-06-2014

Effectivement, les autres barres ne marchent plus. J'avais modifié la position de la caméra. Encore ce problème de MouseDown dans Playmaker. Je corrige ça dans la soirée.
Les lettres sont soit D soit G (droite ou gauche)...... tu auras besoin de la boite

Edit :
ça devrait marcher !

[Image: 20230929115522-419badc5-me.jpg]