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Version complète :Road to Elysium
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jefftom


Salut tout le monde !

Nous sommes restés silencieux ici pendant un bon moment, mais ce n'est pas sans raison.
Tout le monde chez Croteam a été très occupé à créer
de nouvelles aventures dans le monde de The Talos Principe 2.

Cela nous a conduit à Road to Elysium, une extension en trois parties
à venir plus tard ce mois-ci qui vous racontera de nouvelles histoires
et mettra à l'épreuve vos compétences en matière de résolution d'énigmes
dans des voies nouvelles et inattendues.


Suite de TTP2 (DLC), en trois parties :
- L'ascension d'Orphéus (on incarne 1K)
- L'île des bénis (on est Yakut)
- Dans l'abîme


Sortie le 14 juin 2024,
18€ environ

On peut s'attendre à une augmentation du niveau de difficulté, à la fin surtout.
jefftom
L'ascension d'Orphée

Explorez les grandes questions philosophiques sur les thèmes de l'amour, la mort et la résurrection
à travers l'histoire d'Hypatie et de Sarabhai,
et redoublez d'ingéniosité pour franchir le réseau de lasers.


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Dans Orpheus Ascending, vous incarnez à nouveau 1k
pour pénétrer dans l'esprit de Sarabhai afin de rassembler les fragments de sa personnalité
et lui offrir une deuxième vie bien méritée.

Cette expansion, située dans un environnement sublime inspiré de l'Égypte antique,
comporte des énigmes originales qui mettront à l'épreuve vos connaissances des mécanismes laser.

Réparez une injustice
Apportez un dénouement heureux à une histoire tragique de l'univers de The Talos Principle 2.

Une pluie de lasers
Les limites des mécanismes classiques de lasers du jeu ont été repoussées
pour tester votre capacité à réfléchir différemment.

La Terre funeste
Explorez un magnifique désert de ruines antiques sorti tout droit de l'imaginaire d'un robot dysfonctionnel.
jefftom
L'île des bénis

Participez à une aventure jalonnée d'énigmes sur une île des Caraïbes
aux paysages à couper le souffle aux côtés de Yaqut, Miranda, Cornélius et Athéna.

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Dans la peau de Yaqut, parcourez les Îles bénies en résolvant des énigmes pour impressionner Miranda.
Repoussez vos limites en vous attaquant à une grande diversité d'énigmes inédites
avec des outils familiers jusqu'à atteindre l'hexaèdre,
un grand ensemble continu d'énigmes situé dans une étrange tour tortueuse.

Détendez-vous
Profitez d'une expérience relaxante aux côtés des personnages de The Talos Principle 2.
Soignez de vieilles blessures et réjouissez-vous de l'avenir.

Énigmes des Caraïbes
Amusez-vous à résoudre une nouvelle série d'énigmes de difficulté moyenne, jusqu'à l'hexaèdre.

Un paradis tropical
Prenez du temps pour vous :
partez explorer les plages de sable fin et les forêts tropicales luxuriantes de l'île.
Rien ne presse, faites-vous plaisir !


Les 24 puzzles de L'île des bénis :

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jefftom
Dans l'abîme
Revivez l'un des moments les plus dramatiques de The Talos Principle 2
et découvrez ce qui est arrivé à Byron lorsqu'il s'est retrouvé piégé dans la Mégastructure.


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Dans Into the Abyss, vous embarquez pour un voyage étrange sur des îles flottantes
dans un univers onirique rempli de surprises et d'énigmes extrêmement difficiles
qui vous feront tourner la tête.

Ce que Byron a vu
Plongez dans les cauchemars d'Athéna avec Byron.
Rencontrez l'Élohim originel,
découvrez les pensées les plus obscures de la Fondatrice
et faites face à vos propres échecs.

Difficulté cauchemardesque
Mesurez-vous à des énigmes d'une difficulté extrême
qui vous feront déployer toute votre matière grise.

Un monde brisé
Explorez un monde surréaliste d'îles flottantes
et de rêves brisés à la recherche d'une issue.
Gandalf le OUF
Serai plus que probablement client. J'ai adoré le 2 !
jefftom
j'ai adoré également les énigmes de TP2.
Pas de bombes, pas de courses contre la montre, pas d'enregistrements ;
les quelques énigmes les plus crispantes du 1 ont été évitées.

L'histoire du 2 est plus élaborée en un sens, par les personnages et les péripéties.
mais j'ai tout de même préféré la sorte de révélation intérieure du 1,
qui ne pouvait cependant avoir lieu qu'une seule fois :
il fallait bien trouver autre chose ensuite.

Mon énigme favorite de Road to Gehanna
(l'une de celles de la zone cachée à la fin : "Small Space Big Solution")
a été reprise à l'identique dans TP2 : elle le méritait !
jefftom
Patch paru il y a une semaine (le 22 juin),
signalé ici avec un peu de retard, à cause d'un autre jeu...

The Talos Principle 2 Update 2.1.0

Morpheus Ascending
Placing connectors on top of windows in “Step by Step” is no longer possible.
Connectors in “Clockwork” should no longer fall down.
Player will no longer fall out of bounds inside easter egg cave.
Moving platform in puzzle “Hysteresis” should no longer push connectors outside of the area.
Adjusted Ladder so that the player does not stay on top of the pillar in “Hysteresis” puzzle even though he has a low FPS.
Added missing connection in puzzle “Heart of Anubis”.
Sarabhai’s number in intro and ending cutscene used to be 8 which was the wrong number. It should be 6 now.
Adjusted “Heart of Anubis” puzzle to prevent remaining possible jumps from it into the gold puzzles area.
“Ancestry” achievement progress should be saved after death or reset.

Isle of the Blessed
Updated family photo at the end of credits.
Improved water in the intro cutscene when flying over it.
Player will no longer fall down when talking to Byron and Alcatraz in front of them.
Added a fence on puzzle "Intruder" that goes over the wall so that players can't jump on it only over it. Reduced size of gravity surface in the same puzzle. Added a ladder to the puzzle to prevent softlocks

Into The Abyss
Tools should no longer get accidentally stuck when executing the final step in "The Ring".
Player can no longer enter the "Stylite" puzzle from the bottom.
Player should no longer get stuck between the wall and fence near the fan in “One Way Link”.

Other Fixes
Improved quality of water on low and medium presets.
Driller should no longer create infinite sounds when placing it a lot.
Fixed the bug where having a corrupted save file in the first non-empty base game save slot would prevent the player from accessing the DLC.
Slightly drifting controllers should no longer constantly scroll through the terminals.
Gold puzzles are now deactivated and will teleport players out of them if entered before properly unlocked.
“Booting Process” benchmark should no longer have black screen.
Fixed the issue where the game would incorrectly consider the player as being stuck while they are on a gravity surface.
Fixed defaults in the menu for FOV, background frame rate and colour blind options.
Updated DLC Credits.
jefftom
Très bonne extension de TP,
mais avec des degrés de difficulté très différents.

L'île des bénis est très proche de TP2,
et en offre une sorte de modèle réduit, en version légère.

Dans l'Ascension d'Orphée, beaucoup d'énigmes reposent sur des rayons qui se coupent et se contrarient,
principe apparu plusieurs fois dans la partie cachée de Road to Gehenna,
et dans quelques énigmes de TP2, mais ici plus systématiquement exploité.
La fin (dans la sphère centrale) est assez déroutante en première approche.

Dans l'abîme présente un plus haut niveau de difficulté,
mais le but n'est pas de tout résoudre :
il suffit de résoudre 8 énigmes (sur 24) pour parvenir à une des "fins" de cette partie.

Il y a bien entendu possibilité de continuer,
mais le jeu ne l'exige pas, et en dissuade même en un sens
(en se moquant de notre obsession à ne rien lâcher,
comme TP1 se moquait du désir de tout résoudre avec la 2e fin qui n'était pas la meilleure).

Le jeu propose en fait dans cet espace des énigmes hors calibre,
comme si elles avaient écartées du jeu normal parce que trop difficiles,
mais données tout de même pour les offrir aux plus acharnés.
Il ne s'agit donc pas de les enchaîner en série,
mais plutôt de les garder sous le coude, pour plus tard au besoin, à l'occasion...
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