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> Secret Files: Tunguska (Critique), C'est pas X-Files mais bon on fera avec...
dreeli
* 13/05/2008, 18:11
Message #1
Redouble son CM1

Même Chuck n'a pas fait mieux !
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Tunguska : Secret Files


Alors, d’abord, rafraichissons les neurones, Tunguska est une partie de la Sibérie où en 1908 une météorite s’est écrasée ouvrant la voie à toute sorte de théories scientifiques ou fantasmagoriques selon ses inclinations.

Dans le jeu et c’est une des originalités, vous incarnez une femme, Nina Kalenkov, qui veut retrouver son père qui travaille au musée d'histoire naturelle de Berlin. Mais lorsqu'elle arrive dans son bureau, elle s'aperçoit qu'il a disparu. Très inquiète, Nina appelle la police qui ne peut rien faire. C'est donc à vous que revient la lourde tâche de mener l'enquête et de trouver ce qui a bien pu arriver à ce chercheur émérite. Cette enquête va vous mener un peu partout pour atteindre votre but final qui le site de Tunguska : vous visiterez tour à tour la Russie, Cuba, l'Irlande, la Chine et l'Antarctique. On apprend d'ailleurs très vite que cette disparition aurait un rapport avec l'étrange explosion qui eu lieu à Tunguska en Sibérie dont j’ai parlé en introduction. Le tout en recevant de l’aide de Max, collègue de votre père et dont, à un moment donné, vous pourrez prendre les rennes pour réaliser certaines actions.

Chaque décor a été traité avec le plus grand soin et les environnements visités sont détaillés. Hélas, les personnages n'ont pas bénéficié de ce luxe de détails que ce soit dans leur design peu imaginatif ou dans leur animation un peu raide. On a l’impression que l’emballage a été plus soigné que le côté gameplay des personnages. L’ambiance sonore laisse un peu sur sa faim niveau musique qui parfois est envahissante et les dialogues qui peuvent comme souvent dans ce genre de jeu être longuets et un peu plat malgré une grande qualité au niveau du doublage…
La progression est agréable, les lieux visités sont variés et que la logique est le plus souvent respectée dans le déroulement de l'aventure mais certaines actions ne sont a priori pas évidentes (scotcher un téléphone portable sur un chat pour espionner son maître par exemple) et quelques allers et retours assez pénibles parfois pour exécuter une action ou avoir une réponse à une question.

Niveau énigmes, rien d’insoluble et pour ceux qui en auraient besoin une aide est disponible pour comprendre le fonctionnement de certains puzzles.

C’est évidemment un point & click très classique : vous devez donc cliquer là où vous voulez que votre personnage se rende, ramasser des objets pour les combiner entre eux et résoudre quelques énigmes. Une nouveauté fait cependant son apparition. Contrairement aux autres jeux du genre, il est possible de cliquer sur une icône qui a pour effet d'afficher toutes les zones interactives du décor, c'est-à-dire aussi bien les items que les éléments sur lesquels vous pouvez avoir des renseignements. Plus élaboré donc que The Black Mirror où l'on pouvait ne faire s'afficher que les sorties de chaque écran. Cette fonctionnalité "snoop key" ne fera pas le bonheur de tous les amateurs de jeux d'aventure car elle évite au joueur de devoir balader le curseur de la souris sur chaque écran pour trouver le moindre objet. Un journal tenu par notre héroïne est aussi disponible et se remplit au fur et à mesure des actions avec certains éléments forts utiles parfois.

Au final, j’attribuerais un honnête 17/20 à ce jeu qui sans révolutionner le genre se laisse jouer facilement.

Ce message a été modifié par Grover - 27/12/2012, 00:47.
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Volyova
* 14/05/2008, 14:18
Message #2
Aldebarans narcophilae

Et c'est pas fini !
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Niveau énigmes, rien d’insoluble et pour ceux qui en auraient besoin une aide est disponible pour comprendre le fonctionnement de certains puzzles.
Tu veux dire qu'il y a un système d'aide intégré au jeu ? (IMG:style_emoticons/MystAventure/rock.gif)
Je déteste ça! (IMG:style_emoticons/MystAventure/paskontent.gif)
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K-WET
* 14/05/2008, 14:22
Message #3
Élève capable mais trop agitée

En route vers la désocialisation
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Niveau énigmes, rien d’insoluble et pour ceux qui en auraient besoin une aide est disponible pour comprendre le fonctionnement de certains puzzles.
Tu veux dire qu'il y a un système d'aide intégré au jeu ? (IMG:style_emoticons/MystAventure/rock.gif)
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T'as bien raison, ma poulette... ça gache tout le plaisir d'aller dégoter une soluce sur le net!!! (IMG:style_emoticons/MystAventure/laugh2.gif) (IMG:style_emoticons/MystAventure/laugh2.gif)
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Volyova
* 14/05/2008, 14:35
Message #4
Aldebarans narcophilae

Et c'est pas fini !
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(IMG:style_emoticons/MystAventure/sors.gif) Cricheuse!! (IMG:style_emoticons/MystAventure/bleh-f.gif)
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dreeli
* 15/05/2008, 07:57
Message #5
Redouble son CM1

Même Chuck n'a pas fait mieux !
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oui mais comme je l'ai pas utilisée je sais pas jusqu'où va cette aide (IMG:style_emoticons/MystAventure/laugh2.gif) (IMG:style_emoticons/MystAventure/laugh2.gif) je sais juste qu'on peut cliquer sur le point d'interrogation et je pense que c'est une aide à trois niveaux (faudra que je cherche)
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