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> Cyan travaille toujours en coulisse !, Cosmic Osmo : Hex Isle, la suite de Cosmic Osmo
Grover
* 2/12/2007, 11:54
Message #1
Cyclope du matin calme

Grooaaarrrr
**********
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Le second jeu développé par Cyan (après "the Manhole"), Cosmic Osmo (jeu en noir & blanc développé sur HyperCard) fut diffusé en 1989 et sa nouveauté fut saluée par l'ensemble de la Presse de l'époque, Newsweek l'ayant même qualifié de "jeu de l'année 1989".

(IMG:http://www.myst-aventure.com/-grover/image/CosmicOsmo/CosmicOsmo_space.gif)


Puis le jeu s'est perdu dans les limbes au grand dam des fans qui avaient adoré le personnage, son humour décalé et les mondes étranges où il évoluait et ont longtemps attendu une suite qui ne venait pas.

(IMG:http://www.myst-aventure.com/-grover/image/CosmicOsmo/CosmicOsmo.gif)
(notez au passage ce qui, après coup, ressemble quand même beaucoup
à des concepts que l'on retrouvera plus tard dans Myst et Riven (IMG:style_emoticons/MystAventure/wink3.gif))



(IMG:http://myst-aventure.com/forum/style_images/2/sepsign.gif)


Aujourd'hui, Cyan et Fanista viennent d'annoncer la suite : Hex Isle.

Osmo a été banni sur "l'Île Hex" et a besoin de votre aide pour s'échapper et rejoindre son vaisseau spatial.
Le gameplay est simple : déplacer Osmo sur des dalles hexagonales selon certaines règles et lui faire atteindre 6 cibles afin de terminer le niveau et passer au suivant.


(IMG:http://www.myst-aventure.com/-grover/image/CosmicOsmo/punkin-jungle-01.jpg)




C'est donc un jeu de puzzle/plateforme pur et dur pour djeunzes, pas grand chose à voir avec la saga Myst, si ce n'est le fait intéressant de voir que Cyan travaille toujours (IMG:style_emoticons/MystAventure/wink3.gif). Alors, rêvons un peu et imaginons ce qu'ils pourraient encore nous sortir de leurs cartons... (IMG:style_emoticons/MystAventure/biggrin.gif)



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Concepteurs/éditeurs : CyanWorlds et Fanista
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Dournon
* 7/12/2007, 15:39
Message #2
Feignasse amnésique

Même Chuck n'a pas fait mieux !
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(IMG:style_emoticons/MystAventure/Grrrr28.gif) (IMG:style_emoticons/MystAventure/grr.gif) ouais, eh bien ils feraient mieux de retourner à leur planche à dessin* au lieu de glandouiller sur des trucs dont on veut même pas!
(IMG:style_emoticons/MystAventure/paskontent.gif) C'est Uru qu'on veut! (IMG:style_emoticons/MystAventure/paskontent.gif)
Y faut leur dire dans quelle langue pour qu'ils comprennent ? en d'ni ? (IMG:style_emoticons/MystAventure/grr.gif) (IMG:style_emoticons/MystAventure/Grrrr28.gif)

* enfin, ce qui en tient lieu aujourd'hui...

Ce message a été modifié par Grover - 3/07/2010, 09:05.
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