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> Jeux d'aventures : adaptations mythes, légendes et oeuvres romanesques, notes et critiques des joueurs
Volyova
* 11/09/2007, 10:36
Message #1
Aldebarans narcophilae

Et c'est pas fini !
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Jeux d'aventures

Adaptations mythes, légendes et oeuvres romanesques


Cliquer sur les liens à coté des notes pour lire un avis complet (lire l'avis ici) ou un commentaire court (?)
Cliquer sur le nom du membre ci-dessous pour connaître son profil de joueur
Volyo - NounouOgg - Grover - Dreeli - Dournon

La note rouge constitue la moyenne des notes attribuées par les joueurs.
La liste ci-dessous n'est pas une liste exhaustive de tous les jeux du genre
mais uniquement une liste de ceux que nos membres ont joués.



80 jours

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Discworld 2 : Mortality Bytes!
  • Dournon : 18/20
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Discworld Noir
  • Dournon : 12/20
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Dracula 1 : Résurrection----------------------------

Dracula 2 : le dernier sanctuaire

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Dracula 3 : La Voie du Dragon----------------------------

Faust : les 7 jeux de l'âme
  • Dournon : 13/20 ?
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Jack l'éventreur : New Yok 1901

7, 5/20----------------------------

Jekyll et Hide

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Loch Ness
  • Volyo : 11/20 ?
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Machine à voyager dans le temps (la)

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Monthy Python Sacré Graal
  • Dournon : 18/20 ?
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Mystery of the Druids (the)

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Retour sur l'île Mystérieuse

11, 5/20
  • NounouOgg : 14/20 ?
  • Volyo : 9/20 ?
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Ring 1
  • Dournon : 14/20 ?
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Ring 2 : le crépuscule des dieux

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Salammbô
  • Dournon : 10/20 ?
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Secret du Nautilus

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Sherlock Holmes : la boucle d'argent

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Sherlock Holmes : le mystère de la momie

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Voyage au centre de la terre

12, 5/20
  • NounouOgg : 13/20 ?
  • Volyo : 12/20 ?
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Voyage au cœur de la lune

14/20----------------------------
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Volyova
* 11/09/2007, 12:35
Message #2
Aldebarans narcophilae

Et c'est pas fini !
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Loch Ness 11/20
Fade dans l'ensemble. Décors tristes et guère fouillés, histoire mollassone, énigmes bien trop linéaires.
À faire quand on a rien d'autre sous la main.
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Retour sur l'île Mystérieuse 9/20
Insupportable!! Un jeu quasiment strictement basé sur la manipulation de l'inventaire : amasser des objets, les associer, les démonter, les ré-associer etc. Le tout dans l'espace d'une île sans grand intérêt, basé sur un scénario aussi épais qu'un fil dentaire. La plus mauvaise adaptation du roman de Jules Verne que l'on pouvait réaliser.
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Voyage au centre de la terre 12/20
Les graphismes et la fantaisie du jeu le sauvent d'une note en dessous de la moyenne. Nettement plus intéressant que "Retour sur l'île Mystérieuse", cette nouvelle adaptation de Jules Verne souffre d'énigmes parfois incongrues, d'une difficulté pratique à trouver certains éléments dans le décor (la fameuse "chasse au pixel") et d'une histoire un brin trop mièvre à mon goût.
Joli mais guère passionnant!
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Dournon
* 11/09/2007, 22:42
Message #3
Feignasse amnésique

Même Chuck n'a pas fait mieux !
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Faust : les 7 jeux de l’âme 13/20
Les sept péchés capitaux à travers sept destins à reconstituer et juger. Pour une fois qu’on vous propose de vous prendre pour dieu... ou pour le diable. Le tout se déroule dans les décors d’une fête foraine abandonnée, à grands renforts de flash back ponctuant la reconstitution progressive de toutes les histoires (avec bassesses et ignominies). Pas trop mal pour un jeu datant de 1998.
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Monthy Python Sacré Graal 18/20
Excellente adaptation du film. L’histoire étant plus que connue, le suspens et la conclusion de l'aventure ne sont donc pas les éléments moteurs du jeu. L'intérêt de ce dernier est dans les retrouvailles avec les bons moments de l'oeuvre (les élåns ne sønt pas oubliés), les graphismes, les petits extraits du film s'insérant dans la narration, la bande sonore, et les petits jeux bonus auxquels on peut jouer indépendamment une fois qu'ils ont été découverts : le tétris empilant des cadavre en guise de pièces est tordant (I am not dead!), les sorcières au bûcher itou, sans oublier les fessées déculottées.. la Sainte Grenade et les chevaliers qui disent Ni... la quintessence du loufoque à la portée de tous.
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Ring 14/20
L’anneau des Nibelungen, revu et adapté par Philippe Druillet. La bande son est vraiment superbe, des extraits de la Tétralogie de Wagner enregistrée par la Philarmonique de Vienne sous la direction de Georg Solti en 1959 (fin de la minute culturelle). Les commentaires sont dits par Charlotte Rampling (bien). Quant aux décors et aux costumes, si on aime l’esprit de Druillet, c’est bluffant. Pour le reste, au plan du jeu, c’est jouable assez facilement (même pour moi).
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Salammbô 10/20
Comme pour Ring, je l’avais acheté en raison de la participation de Druillet, lequel avait déjà adapté la Salammbô de Flaubert en BD au siècle dernier. Mmmbof. Et à part ça, votre petit dernier, il a fait ses dents ?
ps : pourquoi diable certains concepteurs de jeu aiment-t-ils tellement que tout se déroule toujours dans le noir?

edit : ordre alphabétique (maniaque de l')

Ce message a été modifié par Grover - 19/11/2007, 21:29.
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NounouOgg
* 12/09/2007, 08:12
Message #4
Hibernatus

Cas psychiatrique incurable
**
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Retour sur l’Île Mystérieuse 14/20
L’exploration de l’Ile et les associations d’objets « multi-possibles » font l’essentiel de ce soft, et l’originalité. C’est plutôt amusant et agréable (d’où la note), mais ça manque parfois un peu de profondeur et la fin arrive de façon bien trop abrupte.
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Voyage au Centre de la Terre 13/20
Graphiquement l’univers est très soigné, il est vraiment agréable de découvrir les différents environnements inspirés de Jules Verne. Certains sont à couper le souffle. Les énigmes sont en revanche un peu pénibles parfois : reposant la plupart du temps sur des objets à ramasser, obtenus après beaucoup d’allers-retours sans intérêt, voire reposant carrément sur les allers-retours fastidieux. Quelques puzzles classiques (ex : les tours de Hanovre) sont maladroitement insérés dans le scénario qui en est affaibli. L’histoire, une journaliste confrontée aux règles déontologiques contradictoires de sa profession, ne casse pas trois pattes à un canard. J’ai le sentiment que ce jeu est passé à côté de quelque chose de très grand…
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Voyage au Cœur de la Lune 14/20
Un univers graphique délirant opposant (et mettant dos à dos) deux civilisations pleines de certitudes : celle de l’ère de la science triomphante de Julesvernienne et celle des Sélénites, brillante mais un peu sur le déclin. Les énigmes et les petits puzzles proposés au cours du jeu sont très divertissants et le plaisir de jouer est à tous les étages. L’inventaire à choix multiples du Retour sur L’Ile Mystérieuse est repris mais détourné, ce qui nous donne l’occasion de nous amuser comme des petits fous. Certaines situations loufoques sont franchement drôles.
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sitalgo
* 3/03/2019, 15:34
Message #5

Je sé écrir mon prainon

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Faust (1999) 5/20
Faust entre dans la catégorie des jeux assez linéaires à énigmes indigentes comme Blade Runner, G Knight ou G Fandango. Comme d’autres jeux dont le nom fait référence à quelque chose de connu (Dracula, Salammbô, Jules Verne et Jean Passe) pour attirer le chaland, on n’a pas affaire à un chef d’œuvre d’imagination. Faust est un peu meilleur dans la mesure où il contient quelques énigmes valables mais elles sont faciles. Le reste consiste à mettre le tournevis dans le pot de fleur ou à chercher comment allumer la bougie et on y passe parfois beaucoup de temps. Les textes écrits sont en anglais, traduits à l'aide de sous-titre et/ou paroles en français (on y entend même une voix féminine alors que la lettre est signée par un homme). Le mouvement des lèvres peut continuer deux secondes après la voix. On y trouve les puzzles les plus nuls possible : un de ceux-ci n'a que six pièces mais on ne peut pas déplacer les pièces directement sur la table, on clique sur une pièce qui va dans l'inventaire et il faut la reprendre de l'inventaire pour la mettre à une autre place. Autrement dit, il faut 3 minutes là où il suffirait de 10 secondes. Par endroits, on peut placer un objet sur un autre alors que le curseur est en forme de lunettes, c'est à dire qu'on est censé pouvoir uniquement le regarder. Par la suite, comme je sais que c'est du n'importe quoi, je me contente de maudire les concepteurs. Les événements nécessaires et suffisants pour terminer une étape sont parfois fantaisistes. Tel objet doit être ramassé, il ne sert à rien même pour la suite, mais il faut l'avoir dans l'inventaire sinon la séquence de fin d'étape ne se déclenche pas. D’autres défauts de cette étape montrent le manque de sérieux des tests.
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Le secret du Nautilus (2002) 12/20
L’épave du Nautilus est retrouvée, ben on va le visiter. Un jeu sympa avec des énigmes de difficulté moyenne dans un organigramme assez linéaire. Images en 3D précalculées qui ne coupent pas le souffle. Tout cela tient bien et on explore tranquillement sans lassitude, d’autant que la durée de vie est assez limitée.
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Grover
* 3/03/2019, 16:42
Message #6
Cyclope du matin calme

Grooaaarrrr
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Merci ! (IMG:style_emoticons/MystAventure/number-one-45.gif) Si tu en as d'autres, n'hésite pas.
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