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> Louvre : l'ultime malédiction, Voyage spatio-temporel dans un des plus beaux musées du monde
dreeli
* 5/10/2006, 18:37
Message #1
Redouble son CM1

Même Chuck n'a pas fait mieux !
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Louvre : l'ultime malédiction

Voici donc un jeu ludique, pédagogique et culturel et pourtant...
pas barbant, enfin... j'ai trouvé wink3.gif


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Synopsis :

Vous voici donc à notre époque, dans la peau d'une héroine pas trop mal foutue, nommée Morgane. Son job ? Travailler pour les services secrets et c'est ainsi que la belle entre par effraction dans le Louvre à la recherche de quatre objets représentant les quatres cavaliers de l’Apocalypse de Saint-Jean.

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Une fois réunis, il permettraient aux descendants d’une obscure confrérie templière de provoquer la fin du monde. C’est le début d’un voyage dans le château du Louvre au Moyen-âge, à travers la renaissance et au siècle des lumières, à la poursuite de ces objets maléfiques et sous la menace de ceux qui tenteront de s’en emparer. Il y a donc, vous l'avez deviné non seulement une enquête à mener à travers le temps mais aussi une contrainte de temps pour vos actions, sous peine de vous faire intercepter par les sbires de cette confrérie!!! Le tout donc sur 4 époques...

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Critique

Les décors sont en 3D offrent une vision 360° et vous permettent de mener votre enquête de manière agréable, en cherchant partout.

Mais, trois obstacles se trouvent sur votre parcours :
1, comment rester "invisible" dans le château ?
2, comment vous éviter des ennuis avec les membres de la Confrérie que vous allez rencontrer tout au long de vos déplacements temporels ?
3, comment rejoindre enfin, notre bon XXIe siècle ?!

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A vous donc, d'utiliser tout ce qui vous tombe sous la main pour mener la mission à bien (déguisement, objets, ... ) mais et il y a un mais de taille, votre inventaire ne peut contenir que 8 objets à la fois, il vous faudra donc choisir les bons, en abandonner certains et prendre ainsi les bonnes décisions. Certains objets pouvant se combiner pour en créer de nouveaux.

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Plans du château et fiches documentaires vous seront en plus d'une aide précieuse.

Graphiquement le jeu montre quelques faiblesses dans la texture (pixelisation parfois visible) mais le rendu des salles est très bon. Etant un jeu édité en collaboration avec la réunion des musées nationaux, il ne faut pas faire de bêtises dans la structure.

Le fond sonore ne restera pas dans les annales mais se laisse écouter sans heurter vos oreilles crazy.gif


Développeur : Microïds
Éditeur : Wanadoo Edition
Sortie : Avril 2000
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KowaBounga
* 5/10/2006, 20:52
Message #2

Post-illone partout !
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Résumé fidèle. La (petite) partie documentaire disponible sur le gadget infernal de la belle (car elle est tout à fait charmaaaaannte, et une chute de reins pleine d'esprit) est à peu près du niveau du guide Michelin - qui est un fort bon guide, mais pas un ouvrage de référence.
Les allusions historiques sont nombreuses et exactes, les voix des acteurs à ch... , du niveau d'un sous-nanar de série Z (pour en savoir plus sur les nanars demande à NounouOgg, tu ne seras pas déçue), certaines vues m'ont positivement ravi : la nuit dans le Louvre de Henri IV, partie médiévale et partie Renaissance, le lever du jour sur le Louvre de Louis XV, délaissé au profit de Versailles, avec ses toits pas terminés... j'ai trouvé tout cela saisissant. L'inventaire à capacité limitée est rigolo, donne l'occasion de changer les habitudes de ramasse-tout que l'on acquiert dans d'autres jeux.
Au total, "Louvre" reste un bon souvenir.
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Armystice
* 5/03/2012, 16:36
Message #3

A découvert ses 9 autres doigts

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Mon premier jeu vidéo (gratuit en prime, je l'ai eu avec un journal)...

Mon deuxième jeu n'est rien d'autre qu' Exile, j'ai bien évolué depuis!!
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