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> Quel moteur pour un Myst-Like ??
Quel moteur pour un Myst-Like ??
Quel moteur graphique/gameplay préférez-vous pour un Myst-like ?
un jeu en 2D (slide show) [ 0 ] ** [0.00%]
un jeu en 2D (omni-3d) [ 2 ] ** [18.18%]
un jeu en full-3D maniement au clavier [ 1 ] ** [9.09%]
un jeu en full-3D avec choix tout-souris ou souris+clavier [ 5 ] ** [45.45%]
peu importe, je suis preneur [ 3 ] ** [27.27%]
peu importe, je ne suis pas intéressé par les Myst-like [ 0 ] ** [0.00%]
Total des votes: 11
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Akel
* 20/10/2015, 15:44
Message #16

Tire au flanc !

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Histoire que tu aies un peu plus qu’un simple vote.

je vote "peu importe, je suis preneur", ou plus précisément [un jeu en 2D (omni-3d) + un jeu en full-3D avec choix tout-souris ou souris+clavier]. Avec une petite tendance vers la 3D.

Avec le temps mon regard sur la 2D a évidemment évolué avec les technologies. En particulier quand elle (la 2D) cherche à imiter la 3D. Si je suis approximativement ta liste ça donne ceci pour moi :

2D-slide show. Non.
J'ai de plus en plus de mal avec les jeux 2D de type slide show qui me donne la sensation d'être dans une boite, ce n’était pas le cas avec Riven à l'époque, mais maintenant oui. (Houuu, ho lui !).

2D – omni-3D
Je suis ravi visuellement, mais frustré dans mes déplacements avec Myst IV, mais c’est une solution qui me permet d’apprécier Tomahna avec moult détails. Aujourd’hui je voudrai Riven en Omni-3D pour conserver l’aspect qualitatif du graphisme. J’attends de voir Amarhys par exemple.

Full 3D (avec choix)
A l’autre extrémité de cette courbe, je me retrouve dans les raisons évoquées par Volyova dans son premier message, ou tes problèmes de vertiges Yaz (rarement pour moi). Le gros intérêt c’est que je peux me déplacer ou bon me semble, ça me donne l’impression que je peux me fabriquer une expérience de jeu plus personnelle que dans les autres jeux. C’est le point qui me pousse à regarder de plus en plus vers la 3D en tant que joueur. Haaaa je mute !

C’est ici que Riven Starry Expanse va débarquer, je suis curieux de voir comment un même jeu sera vécu. Je l’ai choisi parce qu’il est probable que nous y ayons tous joué, nous avons vécu la « Grande Claque » mais la nouvelle génération qui le découvrira, celle qui n’a connu que Uru, pas sûr qu’elle s’interroge longtemps sur la direction à prendre pour jouer Riven. Nos choix seraient-ils aussi générationnels, contextuels ?

Ce que je recherche c’est la qualité d’immersion, la capacité d’un jeu à me mettre en condition de jouer. Je pense que bientôt nous pourrons avoir les machines qui supporteront plus de polygones. Petit à petit les remarques de Volyova disparaitront, pour les vertiges, ça...

Me concernant, je ne pense pas qu’il y est de réponse franche à ta question aujourd’hui, je trouve encore mon compte dans les deux, chez moi ce n’est pas la question technique qui fait le chœur d’un jeu. Repose la question dans 5 ans et mon regard sur la 3D aura évidemment…etc…^^

Ça, c’est ma position de joueur, par contre si je devais faire un jeu aujourd’hui, il serait en 3D.
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YAZ
* 21/10/2015, 08:39
Message #17

Tire au flanc !

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Et bien ! Que de réponses et pistes de réflexion passionnantes apportées sur ce forum. Chose amusante, c'est celui que j'imaginais le plus soutenir la 2D style Slideshow ou Omni-3D, et c'est exactement l'inverse qui s'est passé ^^ Comme quoi, pour avoir une idée réelle des opinions, rien ne vaut le fait de poser directement la question. C'est le but qu'avait ce sondage, et ce dernier a gagné tout son intérêt de part vos réponses. Donc ... Merci pour votre participation.

Je ferai un bilan des sondages que j'ai postés sur les différents fora afin d'en retirer les informations qui m'intéressaient au départ. De nos échanges, il est possible aussi que j'en sélectionne des extraits afin d'étayer le résultat final par l'essentiel de la pensée des joueurs. Tout ceci afin d'apporter clairement une prise de température directement auprès des joueurs, et qu'il ne soit pas dit à leur place ce qu'ils désirent, attendent et rejettent.

Pour l'heure, le sondage reste ouvert pour tous les retardataires, mais il sera probablement clos à la fin de la semaine, pour que je finalise le résultat avec des réponses fixes. Encore une fois, merci à vous toutes et tous pour ces réponses au sondage et longs échanges passionnants sur des choses qui finalement affectent beaucoup plus les joueurs qu'on pouvait l'imaginer au départ (comme quoi, toutes les "idées reçues" méritent d'être confrontées à la réalité des choses ^_^).

(IMG:style_emoticons/MystAventure/number-one-45.gif)
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YAZ
* 29/10/2015, 11:52
Message #18

Tire au flanc !

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Bonjour à toutes et tous.

Après plusieurs jours de votes, les résultats peuvent être analysés. Je vous propose donc de résumer l'ensemble des données collectées sur l'ensemble des quatre fora consultés. Je me permets d'extraire diverses informations pour les proposer de façon claire, et citerai quelques interventions et commentaires laissés par les membres de communautés de joueurs suite à ce sondage.

(IMG:http://www.yazorius.com/sondage/sondage1.jpg)

Sur la trentaine de participants, les joueurs ont relativement clairement été du même avis sur chacun des fora, comme si chacune des communauté avait une prédilection commune. Pour mieux comprendre les avis, il est important de comprendre la différence de chaque communauté :

(IMG:http://www.yazorius.com/sondage/sondage2.jpg)

(IMG:http://www.yazorius.com/sondage/sondage3.jpg)

L'intérêt noté de la 2D par les joueurs est souvent par rejet de la 3D, cette dernière mésestimée pour des raisons récurrentes : polygonée, restrictive, maniement compliqué (au clavier), suscitant nausées, et si facilement "vieillissante" au fil des années. En répertoriant ces données dans les réponses apportées, on obtient ce résumé d'impressions :

(IMG:http://www.yazorius.com/sondage/sondage4.jpg)

Certains membres, au fil de leurs intervention, ont relevé aussi des détails intéressants :

(IMG:http://www.yazorius.com/sondage/sondage5.jpg)

Il est vrai que là encore, le clavier peut s'exploiter différemment, et l'utilisation de "WASD" pour se diriger n'est pas toujours le meilleur des choix, surtout lorsque le jeu n'accepte que la disposition des touches anglaises (il faut alors basculer son propre clavier '"AZERTY" en "QWERTY", sans quoi ça devient vite injouable). Dans les options des jeux 3D, peu hélas proposent de configurer les touches ...


Inversement, certains joueurs ne veulent plus entendre parler de la 2D qui leur semble être si restrictive dans la liberté de déplacement, trop datée dans son ergonomie, si peu enclin à profiter des nouvelles technologie (Occulus Rift), ... En récoltant les données présentes dans les avis laissés sur les fora, on obtient un graphique représentatif :

(IMG:http://www.yazorius.com/sondage/sondage6.jpg)

Au final, l'ensemble des réponses apportées semble laisser entendre que les joueurs sont assez mitigés sur la 3D ou sur la 2D. La répartition est relativement équitable, avec une préférence pour l'Omni-3D) qui contrarie l'idée pré-faite que les joueurs actuels d'aventure ont dans leur ensemble une réelle volonté de jouer à des jeux entièrement en 3D. Ce sondage aura eu pour but de réellement questionner les personnes concernées, et leur laisser la liberté de donner un avis le plus franc possible. La 3D a donc quelques amateurs, certes, mais demande encore bien des avancées pour convaincre l'ensemble des joueurs. Des recherches sur un traitement graphique évitant les nausées, des recherches qui permettent aux concepteurs plus de facilité de scriptage afin de ne pas se limiter aux "classiques" de la balade virtuelle et clic sur des boutons. Des recherches qui donnent un grand coup graphique suffisamment important pour éviter à tous ce jeux 3D de vieillir si rapidement dès la mise à jour du moteur et de ses effets techniques.

(IMG:http://www.yazorius.com/sondage/sondage7.jpg)


Par soucis de transparence, je mets ici le lien des différents fora consultés, sans oublier de remercier chaque participant pour avoir donné par son vote et ses réponses plus de crédibilité à ce sondage :

Myst-Aventure : http://myst-aventure.com/forum/index.php?showtopic=1354
Planete-Aventure : http://www.planete-aventure.net/forums/vie...f=12&t=6760
Une Boussole pour l'Aventure : http://www.uneboussolepourlaventure.com/t6...ur-un-myst-like
Atlantis Amerzone & Cie : http://www.atlantisamerzoneetcie.com/forum...p=275236#275236


L'ensemble des données a été soigneusement récupéré et traité avec sérieux grâce aux réponses apportées sur ces quatre fora. J'ai pris la liberté d'intégrer aussi les informations contenues dans les Messages Privés que j'ai reçus sur ces fora, tout en sachant que ces réponses ne figurent pas à la vue de tous sur le post dédié. En espérant que cette prise de température directe auprès des joueurs concernés par les Myst-Like sera assimilée par les concepteurs et éditeurs, afin de la prendre en compte dans les jeux actuels et à venir.

J'ai pleinement conscience qu'un tel sondage devrait être réalisé régulièrement (tous les 2-3 ans) afin de se tenir informé de l'évolution des technologies et goûts des joueurs. Merci de ne pas se servir de cette analyse pour justifier des choix créatifs et éditoriaux dans 10 ans : elle n'a de valeur qu'en représentant un style précis (le Myst-like), à une date précise (mi-octobre 2015).

Edition de ce résultat dans le format "pdf"

Ce message a été modifié par YAZ - 29/10/2015, 11:58.
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Scribe
* 29/10/2015, 18:52
Message #19
Noircisseur de papier virtuel

Et c'est pas fini !
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Très sympa ce petit bilan illustré de graphiques. (IMG:style_emoticons/MystAventure/number-one-45.gif) C'était une discussion vraiment intéressante. (IMG:style_emoticons/MystAventure/yes.gif)
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Volyova
* 30/10/2015, 16:45
Message #20
Aldebarans narcophilae

Et c'est pas fini !
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D'ores et déjà, un grand merci Yaz pour cette discussion passionnante et pour cet énorme boulot sur le rapport de tes sondages.
C'est vraiment très intéressant et je vais prendre le temps de bien éplucher tout ça après ma première lecture. (IMG:style_emoticons/MystAventure/respect.gif) (IMG:style_emoticons/MystAventure/number-one-45.gif)
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razibuszouzou
* 3/11/2015, 22:15
Message #21

Tire au flanc !

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Waouh, super boulot, Yaz. (IMG:style_emoticons/MystAventure/number-one-45.gif)
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Grover
* 16/10/2023, 20:54
Message #22
Cyclope du matin calme

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Et donc, on en est où ? (IMG:style_emoticons/MystAventure/LangueG.gif)
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Scribe
* 17/10/2023, 02:56
Message #23
Noircisseur de papier virtuel

Et c'est pas fini !
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Ça déterre des sujets d'y a huit ans... Quelle indignité, nous sommes sur le service public...
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Grover
* 23/10/2023, 16:54
Message #24
Cyclope du matin calme

Grooaaarrrr
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CITATION(Scribe @ 17/10/2023, 03:56) *
Ça déterre des sujets d'y a huit ans... Quelle indignité, nous sommes sur le service public...
C'est surtout qu'Ulysse et ma pomme réparons les sondages qui étaient partis en ripounette. (IMG:style_emoticons/MystAventure/LangueG.gif)
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