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> Obduction - No Spoiler, ZE KickStarter (traduction intégrale)
Scribe
* 3/03/2016, 23:36
Message #601
Noircisseur de papier virtuel

Et c'est pas fini !
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Trépidations et excitations !!! content.gif

Edit : Pour info, la dame à la voix robotique du début dit :

"We all lost everything. Everything but our stories. And they shouldn't be forgotten."
"Chacun de nous a tout perdu. Tout, excepté nos histoires. Et elles ne doivent pas être oubliées."

Ah, et puis aussi le texte à l'écran :

Par les créateurs de Myst
Que se passerait-il si vous étiez emportés...
dans un autre endroit...
avec des fragments de chez vous...
et d'endroits différents.
Pensez-vous...
que vous pourriez rentrer chez vous ?
Réfléchissez, à nouveau.
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Scribe
* 3/03/2016, 23:59
Message #602
Noircisseur de papier virtuel

Et c'est pas fini !
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Juin 2016, mazette, mais c'est pas si loin en plus cette affaire ! pom-pom-girl.gif

Pour info les derniers mots de la vidéo sont "Think, again." Il y a un double sens ici qui est assez dur à rendre en français avec une seule formule.
"Think again" en anglais veut littéralement dire "pense à nouveau", mais énoncé en réponse à une question, ça a plus le sens de "bien tenté mais essaie encore" ou "détrompe-toi". Mais comme ici les deux mots sont séparés par une virgule, on peut aussi le comprendre dans le sens plus littéral évoqué juste avant.

En gros, ce que j'essaie de dire c'est qu'à la question "Pensez-vous que vous pourriez rentrer chez vous ?", Cyan répond de deux façons différentes : "Détrompe-toi, ça ne sera pas si facile", mais aussi "Remets-toi à réfléchir". Bref, je trouve la formule jolie et bien pensée.
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Albezuno
* 4/03/2016, 10:06
Message #603

A découvert ses 9 autres doigts

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Cyan c'est la classe, leurs jeux sont toujours bien élaborés, il me tarde la sortie de leur dernier jeu;
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Grover
* 5/03/2016, 12:37
Message #604
Cyclope du matin calme

Grooaaarrrr
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#62 - Obduction à la GDC 2016

Salut les Backers,

Nous espérons que vous avez apprécié la bande-annonce que nous avons publié hier. Le chat est sorti du sac, nous allons donc pouvoir aborder plusieurs sujets.

La bande-annonce vous donne un petit aperçu des mondes que nous avons créé pour Obduction. Nous sommes très heureux des réactions chaleureuse et enthousiastes qu’elle a suscité, et nous vous remercions tous pour nous soutenir dans cette aventure.


Date de sortie

Si vous avez raté notre note à la fin de la bande-annonce, Obduction sera officiellement publié en Juin. Nous continuerons à optimiser et améliorer le jeu jusque-là. Cependant, au cours des dernières semaines, nous avons travaillé sur quelque chose de très excitant - Une démo pour la GDC.

Image IPB


Cyan à la GDC 2016

Nous pouvons enfin annoncer que nous allons montrer Obduction pour la première fois au public à la Game Developers Conference à San Francisco, Californie. Nous serons sur le stand d'Unreal Engine au Moscone Center, sud 1024. Si vous venez à la GDC, passez nous voir, dire bonjour, et essayer Obduction. pour plus de détails, consultez ce lien (Venir chez Epic Games).

Plus tard dans la semaine à la GDC, notre directeur artistique, Eric Anderson, sera l'hôte d'une conférence sur les outils artistiques que nous avons ajouté à notre version d’Unreal Engine 4. Vous pouvez le voir en parler un peu ici (GDC16 flash forward : bâtir Obduction : outils UE4 ‘maison’ de Cyan).

Tirage limités Myst

Les tirages Myst en édition limitée sont en cours d’envoi. Si vous n’en avez pas acheté une boîte, il vous reste encore une chance. Cliquez ici pour plus d'informations.

Enfin, nous aimerions vraiment vous remercier pour les paroles aimables et les commentaires récents. Ces derniers temps, l’équipe a eu la tête dans le guidon et a travaillé énormément. A la lecture de tous ces commentaires, on peut dire que tout ce travail ne passe pas inaperçu. Cela signifie beaucoup pour nous, et nous nous répétons tous les jours que nous avons les meilleurs fans du monde. Merci pour votre soutien !

Ryan et toute l’équipe Obduction
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stym
* 12/03/2016, 13:08
Message #605

Tire au flanc !

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Heuu moi aussi j'ai joué à Obduction ;) pas vous ? ... il y a un environ deux ans quand ils avaient mis en ligne la "beta" du niveau de base en téléchargement , celuis de nuit avec le feu, la forêt, la lune, la lampe... mais on pouvait rien faire à part s'y balader ce qui était déjà pas mal smiley.gif
A ce moment là le but était de montrer le rendu & possibilités du moteur 3D.
J'aurais dû garder l'install...
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Stigma
* 12/03/2016, 13:24
Message #606

Faudrait voir à se calmer

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CITATION
J'aurais dû garder l'install...

Ben oui, alors tu penses pas aux copains ? triste_crise.gif
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stym
* 12/03/2016, 15:36
Message #607

Tire au flanc !

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J'arrive pas à la retrouver évidement, ... c'était la demo technique d'Obduction dans unreal engine 4.
tout ce que j'ai retrouvé c'est ça, mais c'est juste une video d'un autre "niveau" ou "Age".
C'est qd même intéressant, le jeu a bien évoluer depuis..

http://quicktimeevents.tumblr.com/post/906...-4-by-joe-perez


Joli n'est-ce pas !? biggrin.gif domage qu'on puisse pas télécharger l'executable comme avec l'autre niveau dans la foret..

voilou

Ce message a été modifié par stym - 12/03/2016, 15:39.
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Grover
* 1/05/2016, 15:47
Message #608
Cyclope du matin calme

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#63 - Nous interrompons le développement d'Obduction pour une petite mise à jour !

Salut tout le monde,

Hou la la! Nous sommes presque en mai ! Au cas où ça n’était pas évident, nous travaillons tous dur ici pour boucler Obduction dans les prochains mois ! C’est étonnant que nous ayons réussi à créer une telle aventure d'exploration avec une si petite équipe de gens incroyablement talentueux et dévoués! C’est une prouesse indie de tous les instants !

GDC

Le mois dernier, nous avons eu notre première chance de montrer une partie du jeu publiquement à la GDC, et ça s’est vraiment bien passé ! Les gens ont pu jouer au début du jeu. Nous avons reçu d'excellents commentaires, et nous avons établi quelques bonnes connexions. Ç’était très satisfaisant de tirer le rideau pour une première publique. Voici quelques photos de l'événement.

Image IPB
quelques membres de Cyan à la GDC

Image IPB
et des fans au stand d'Obduction


Réunion hedomadaire

Pour cette mise à jour, nous avons également décidé de vous laisser jeter un regard dans les coulisses d'une de nos réunions hebdomadaires. Ce n’est pas qu’excitation, jeu, immersion et célébration - c’est plus à propos de tous les trucs qui doivent être réglés au fur et à mesure qu’un jeu se construit. Nous faisons un tour de table et discutons de ce qui a été accompli la semaine précédente, et de ce qui est sur la planche pour la semaine prochaine. C’est un autre outil que nous utilisons pour essayer d'aider à la communication, ce qui est particulièrement important pour que notre petite équipe reste efficace. Donc, prenez une chaise confortable et un peu de pop-corn, regarder la vidéo, et nous vous bercerons.

SPOILER ALERT: Comme d'habitude, quelques détails de la vidéo pourraient déflorer partiellement le jeu. Vous avez été averti.



Merci encore pour votre patience et votre soutien !

P.S. : Le rassemblement annuel des fans de Myst, Mysterium, aura lieu à Salt Lake City cette année. Les dates sont du 5 au 7 août, et vous pouvez trouver plus d'informations pour l'événement à l'adresse : http://www.mysterium.net

Le comité Mysterium a gracieusement créé un code de réduction spécial pour les Backers d’Obduction : utilisez le code promo SPACEPINECONES pour obtenir le badge week-end standard à seulement 20 $ (5 $ d'économies !)
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Emmeet
* 2/05/2016, 05:11
Message #609

Faudrait voir à se calmer

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CITATION(Grover @ 1/05/2016, 16:47) *
#63 - Nous interrompons le développement d'Obduction pour une petite mise à jour !

Salut tout le monde,
Hou la la! Nous sommes presque en mai ! Au cas où ça n’était pas évident, nous travaillons tous dur ici pour boucler Obduction dans les prochains mois !
Dans la VO de l'interview, il est même évoqué me semble-t-il "a couple of months..." soit 2 mois. Mais je chipote.. biggrin.gif
Non, je ne chipote pas, je suis impatient en fait !!
Merci pour ces traductions en tout cas applaudir.gif
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Grover
* 2/05/2016, 06:27
Message #610
Cyclope du matin calme

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non.gif l'expression "a couple of" est un faux-ami qui ne signifie pas "deux" mais "quelques"… T'façon, ils avaient annoncé la sortie pour juin, soit dans moins de 2 mois maintenant. wink3.gif
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Albezuno
* 3/05/2016, 15:06
Message #611

A découvert ses 9 autres doigts

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Croisons les doigts pour Juin smiley.gif
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stym
* 2/06/2016, 17:09
Message #612

Tire au flanc !

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Sortie d'Obduction le 26 juin !!! yhea.gif

Obduction will be launching simultaneously on PC, Mac and Oculus Rift, and will be available for download from Steam, GOG.com, Humble Store, Mac App Store, and the Oculus Store on July 26, 2016 for $29.99.

source :
http://www.prweb.com/releases/2016/06/prwe...campaign=buffer

Et c'est annoncé officiellement sur la page Facebook Obduction.. enfin !

Ce message a été modifié par stym - 2/06/2016, 17:28.
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Gandalf le OUF
* 2/06/2016, 17:31
Message #613
Dieu Vivant du N'importe Nawak ! Docteur Cyclopède en intérim

Clavier refroidi à l'azote liquide
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Meeeeerde j'ai piscine ce jour là !!!
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razibuszouzou
* 2/06/2016, 17:41
Message #614

Tire au flanc !

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CITATION(stym @ 2/06/2016, 18:09) *
Sortie d'Obduction le 26 juin !!! yhea.gif
July, c'est pas plutôt juillet ? smiley_465.gif
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Volyova
* 2/06/2016, 18:29
Message #615
Aldebarans narcophilae

Et c'est pas fini !
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Yes, 26 juillet, you goured yourself Stym biggrin.gif
Traduction de l'update va arriver, comme d'hab, dans le sujet dédié.
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