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> The Starry Expanse, Recréer Riven en 3D temps réel
Scribe
* 29/12/2012, 01:08
Message #31
Noircisseur de papier virtuel

Et c'est pas fini !
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Je m'étais levé très tôt comme à mon habitude. whistling2.gif
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Stigma
* 3/01/2013, 18:48
Message #32

Faudrait voir à se calmer

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Dans cette démo, on ne peut pas entrer dans la prison ? on reste juste derrière la grille ? A l'époque j'avais ressenti une petite frustration de ne pas pouvoir visiter la prison de Catherine.
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Grover
* 3/01/2013, 19:21
Message #33
Cyclope du matin calme

Grooaaarrrr
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CITATION(Stigma @ 3/01/2013, 18:48) *
Dans cette démo, on ne peut pas entrer dans la prison ? on reste juste derrière la grille ? --zip--
Dans la mesure où ils cherchent à restituer une copie aussi fidèle que possible, ça m'étonnerait qu'on puisse passer outre. gaga.gif
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Grover
* 23/03/2013, 12:01
Message #34
Cyclope du matin calme

Grooaaarrrr
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Hors le fait que l'équipe vient de créer une page Fesse-de-bouc, ils annoncent une surprise pour la semaine prochaine.
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Grover
* 3/04/2013, 18:19
Message #35
Cyclope du matin calme

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CITATION(Grover @ 23/03/2013, 13:01) *
Qui s'est avérée être un poisson d'avril…

Sinon, une interview de l'équipe par le site Screen Invasion.
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Scribe
* 23/09/2013, 01:49
Message #36
Noircisseur de papier virtuel

Et c'est pas fini !
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La vidéo de présentation du projet au Mysterium 2013, où l'on ne nous montre pas que Prison Island (la présentation en elle-même est entre la 8e et la 16e minute) :



Ils ont pas mal progressé, et la qualité est impressionnante. respect.gif
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* 23/09/2013, 02:48
Message #37
Noircisseur de papier virtuel

Et c'est pas fini !
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J'en profite aussi pour signaler qu'il y a d'autres vidéos plus anciennes sur leur chaîne Youtube (que je viens juste de découvrir avec cette présentation), notamment une séquence en maglev (sans textures) datant de novembre 2011 et un fly-by de l'île de la chaudière, également sans textures, non daté mais posté sur leur chaîne en avril 2013 :



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Scribe
* 2/02/2014, 12:18
Message #38
Noircisseur de papier virtuel

Et c'est pas fini !
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Un nouveau post sur le blog de The Starry Expanse, annonçant qu'ils abandonnent Unity pour l'Unreal Developpment Kit, plus puissant et plus conformes à leurs besoins (et quasi gratuit, qui plus est).
Ils précisent qu'UDK est aussi la plateforme qui est utilisée par Cyan pour Obduction et qui a servi a des jeux comme Bioshock ou Mass Effect, pour ceux à qui ça dit quelque chose.
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Grover
* 15/02/2014, 09:40
Message #39
Cyclope du matin calme

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Une nouvelle mise à jour où il est question du village de l'Île de la jungle et d'UDK.
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keywc
* 15/02/2014, 10:20
Message #40

Tire au flanc !

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CITATION(Grover @ 15/02/2014, 09:40) *
Une nouvelle mise à jour où il est question du village de l'Île de la jungle et d'UDK.
Et les développeurs confirment qu'ils n'ont pas perdu leur travail produit sur unity :
CITATION
Luckily, the artwork we did while we were using Unity will almost all carry over to UDK just fine, with only minor tweaking necessary.
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* 15/02/2014, 12:31
Message #41
Noircisseur de papier virtuel

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Yep, je commence à avoir vraiment hâte de voir ce que ça donnera une fois tout ça fini. yes.gif
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Grover
* 7/08/2014, 08:47
Message #42
Cyclope du matin calme

Grooaaarrrr
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Le projet continue à avancer d'un bon pas et leur blog a reçu plusieurs mises à jour depuis.
Lors du très récent Mysterium 2014 qui vient d'avoir lieu, ils ont montré un bout de gameplay :



Y'a encore pas mal de boulot, mais le résultat est quand même très convaincant, je trouve. yes.gif
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Scribe
* 7/08/2014, 18:37
Message #43
Noircisseur de papier virtuel

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Remarquable ! number-one-45.gif
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Hinathéa
* 8/08/2014, 00:54
Message #44

Post-illone partout !
*
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C'est impressionnant ! applaudir.gif
Cela donne trop envie d'y retourner, avec cette qualité, on croit y être en vrai. yes.gif
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Stigma
* 10/08/2014, 15:22
Message #45

Faudrait voir à se calmer

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Beau boulot, ils ont bien avancé !
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