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Forum Myst Aventure _ FIRMAMENT _ FIRMAMENT discussion

Ecrit par : Grover 1/03/2018, 20:19



https://www.pcworld.com/article/3259513/gaming/firmament-reveal-cyan-myst-obduction-developer.html

http://firmamentgame.com

Ecrit par : Volyova 1/03/2018, 20:37

Oh maï gad, oh maï gad !!!! evan.gif
Trop trop trop beau le trailer !
Je vais jamais pouvoir m'endormir, moi ce soir pom-pom-girl.gif

Ecrit par : Invité 1/03/2018, 21:31

Et ben pour une surprise, c'est une surprise !!!! gaga.gif

Ecrit par : Grover 1/03/2018, 21:51

Des images issues du porte-folio de Blake Bjerke (Allez voir http://www.blakebjerke.com/projects/eBP8P sur place ) :

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Et d'autres d'origine non spécifiée :
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Ecrit par : karandara 1/03/2018, 23:30

Oui, très grande surprise!! Nous sommes bien le 1er mars et non le 1er avril... jesors.gif

Ecrit par : Albezuno 2/03/2018, 06:03

Merci pour l’info. Avons nous une date de sortie ? En tous cas le moteur semble différent de celui d’obduction. Nous pouvons remarquer aussi un énorme travail sur les textures à la Riven. Et enfin le jeu est conçu dès l’origine pour le VR ce qui laisse présumer une haute qualité.

Ecrit par : Grover 2/03/2018, 10:28

CITATION(Albezuno @ 2/03/2018, 06:03) *
--snip-- Avons nous une date de sortie ?
Actuellement, nous ne savons même pas si ce projet ira à terme (voir plus bas).

CITATION(Albezuno @ 2/03/2018, 06:03) *
--snap-- En tous cas le moteur semble différent de celui d’obduction.
Nope, il s'agit toujours de l'Unreal Engine, c'est juste qu'ils ont poussé la bête dans ses derniers retranchements pour cette démo. Corolaire de ce qui précède : le jeu final, s'il sort un jour, sera probablement un ton en-dessous afin de rester jouable sur des configurations matérielles pas ultra-musclées.

CITATION(Albezuno @ 2/03/2018, 06:03) *
--zogogno-- Nous pouvons remarquer aussi un énorme travail sur les textures à la Riven.
Effectivement, le design est très proche de Riven et Exile, plus fantasy qu'Obduction. Ce qui semble normal, car Obduction s'inscrivait dans un registre plus réaliste/contemporain.

CITATION(Albezuno @ 2/03/2018, 06:03) *
--zap-- Et enfin le jeu est conçu dès l’origine pour le VR ce qui laisse présumer une haute qualité.
Ce qui a toujours été le cas d'Obduction que nous avions pu tester en VR avant sa sortie.

Alors, avec Cyan et leur marotte du secret, il y a ce que l'on sait (très peu) et ce que l'on essaie de deviner. Ce que l'on sait :Ce que ça peut impliquer :

Ecrit par : Emmeet 2/03/2018, 11:42

Magnifique !

Alors celui-là, je ne l'avais pas vu venir du tout... reflexion_gratte.gif
En tout cas, les première images sont prometteuses love2.gif

Ecrit par : Berric54 2/03/2018, 15:21

Belle surprise!
Je leur souhaite de mener ce projet à terme.
applaudir.gif applaudir.gif applaudir.gif applaudir.gif applaudir.gif

Ecrit par : Grover 2/03/2018, 17:19

http://www.spokesman.com/stories/2018/mar/02/myst-creators-surprise-with-announcement-of-new-vi/

SPOKANE
‘Myst’ creators surprise with announcement of new, virtual-reality based game
Fri., March 2, 2018
by Kip Hill
kiph@spokesman.com

https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026204129-0a64e8c1.jpg
smiley-loupe.png


The Spokane area’s little independent video game-developer-that-could is seeking help bringing virtual reality to the mainstream.

Cyan Worlds, creators of the wildly popular 1990s “Myst” computer game franchise, released an unexpected teaser Thursday morning for a new game, called “Firmament,” whose future remains up in the air.

“Honestly, it’s a really cool project,” said Rand Miller, chief executive officer and co-founder of the company. “Hopefully we’ll get to the point where we can make it happen.”

The team has developed what Miller called a working “experience,” similar to a demo, that will be shown later this month at the Game Developers Conference in San Francisco in an attempt to garner interest and financial backing. It features the Mead-based company’s signature puzzle-solving gameplay, he said, in a world built from the ground up to be experienced through a virtual reality headset.


A cinematic video promoting the title, clocking in at just under 2 1/2 minutes, features a voice-over from a mysterious, ethereal woman that tells the player she’s speaking from beyond the grave. Miller was coy about the woman’s identity, saying the team debated whether they should include an appearance from her at all for fear of giving too much away.

“It’s very mysterious what she is,” Miller said. “What kind of apparition is this? Is she dead, is she not dead, what are you seeing?”

A strange glowing device hovers above an ice-covered planet, an apparent key to unlocking strange devices in the game world.

The aesthetic, inspired by science fiction and fantasy stories that imagine futuristic technology adopting the 19th century’s fascination with steam energy, is more than just window dressing, Miller said, again alluding to the game’s mysterious plot.

“The steampunk aesthetic is kind of a throwback, but we’re embracing that in this really interesting storyline that will hopefully get a chance to unfold,” he said.

The end of the trailer features an ominous Latin phrase that loosely translates to “Preserving life requires firmament.”

“That phrase is meant to be a little vague,” Miller said. “It’s meant to induce some thought, for people who kind of want to dig in a little bit.”

Cyan Worlds is no stranger to mysterious, minimalist storytelling in its games. The massive early 1990s hit “Myst” told a story mostly through sparse, full-motion video cut scenes that revealed more of the plot as players completed challenges. The end result was a kind of visual storybook, praised at the time for its hyper-realistic graphics and selling not only millions of copies of software, but also CD-ROM drives.

The company returned to its roots with the 2016 release of “http://www.spokesman.com/stories/2015/may/03/founders-of-mead-game-developer-reunite-for-myst/,” with development funded by a crowdsourcing Kickstarter campaign. The clamoring among the fan base for more “Myst”-like adventures led to the small, independent team raising more than $1 million.

Cyan isn’t using Kickstarter for “Firmament,” Miller said, but rather appealing to backers directly with its package of gameplay that they hope to be able to complete with financial assistance.

“We put all of our ‘Obduction’ money back into that, but ‘Obduction’ hardly pays the bills,” Miller said. “We’re using up our bank money as well, and we’ve gotten to the point where we’re out at this point.”

A port of “Obduction” for virtual reality devices http://www.spokesman.com/stories/2016/nov/06/myst-creators-cyan-break-into-virtual-reality-game/#/0, and a console version for the PlayStation 4 was released last year. Reviews praised the game for its retro callbacks to the style of puzzle-solving gameplay that was in vogue in the heyday of “Myst,” while some reviewers criticized its technical performance and the game’s story, particularly its unsatisfying ending.

The team has been testing the game on the HTC Vive headset, backed by the industry giant Valve Corp., and the Oculus Rift, a device developed by Facebook. The goal is to develop a distinctly “Myst”-like experience, of solving puzzles and exploring worlds, with the typical trappings of the gaming experience falling away, Miller said.

“It feels like you have your own hands in this world,” he said. “Instead of mapping things to the controller, we want you to feel like you have hands in this world. And what you’re playing with are your hands.”

Miller didn’t provide a release date, or price point for the title, saying the company needs to figure out how much financial support it can muster for the project.

Ecrit par : Grover 2/03/2018, 17:51

Blake Bjerke a confirmé sur FB qu'ils seront sur le stand Indie Mega booth de la GDC et qu'il y aura une démo jouable, signe qu'ils ont suffisamment avancé le travail (et que la suite sera donc une histoire de gros sous…)

Ecrit par : Grover 2/03/2018, 18:08

3 Concept Arts apparus sur FB :

» Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... «

Ecrit par : Albezuno 2/03/2018, 19:29

Bon je croise les doigts pour que le jeu sorte ainsi que Myst VR.

Ecrit par : Grover 2/03/2018, 19:29

Un article paru chez http://www.gosunoob.com/news/firmament-new-game-creators-myst-obduction/

Ecrit par : Gandalf le OUF 2/03/2018, 21:36

Je suis également assez surpris, d'une part par la rapidité de ce nouveau projet, c'est à se demander s'il n'était pas déjà en cours durant la production d'Obduction, ce qui pourrait expliquer certains "retards" pour Obduction, secundo par l'annonce de l'invitation à aller vers d'autres cieux de leur équipe. Qui a pondu cette démo ? On peut supposer leur équipe. Qui va prendre la suite ? Une nouvelle équipe où vont-ils tenter de récupérer ceux-ci ?
Enfin si je me réjouis de voir que Cyan semble remis sur les rails j'espère que Firmament sera plus intéressant qu'Obduction qui m'a carrément déçu ! Le seul point réellement positif que j'y avais trouvé était la magnificence de certains décors.
Si je lis qu'il y a ne fusse qu'un quart de labyrinthe dans Firmament ils peuvent se le foutre au schtroumpf !
Qu'ils n'oublient pas non plus que leur public n'est pas composé que d'intellectuels avec bac + 12.

Ecrit par : Grover 2/03/2018, 21:49

CITATION(Gandalf le OUF @ 2/03/2018, 21:36) *
Je suis également assez surpris, d'une part par la rapidité de ce nouveau projet, c'est à se demander s'il n'était pas déjà en cours durant la production d'Obduction, ce qui pourrait expliquer certains "retards" pour Obduction.--frïtsh--
Pour autant qu'on sache (quasi-rien comme d'hab), le projet aurait démarré peu de temps après la diffusion d'Obduction, donc en gros depuis fin 2016/début 2017.

CITATION(Gandalf le OUF @ 2/03/2018, 21:36) *
--gløzd-- secundo par l'annonce de l'invitation à aller vers d'autres cieux de leur équipe. Qui a pondu cette démo ? On peut supposer leur équipe. Qui va prendre la suite ? Une nouvelle équipe où vont-ils tenter de récupérer ceux-ci ?--bilvå--
Oui, ce sont ces gars-là qui ont développé le prototype de Firmament, mais comme le dit Rand dans l'interview donnée au Spokesman, ils ont tout investi dans ce projet et sont à nouveau sans le sou (comme d'hab aussi…), donc ceux qui veulent aller voir ailleurs ne seront pas retenus ; À moins que Cyan décroche le Jackpot à la GDC, ce qui changerait évidemment la donne… Ceci dit, plusieurs employés actuels ont déjà fait cette navette plusieurs fois dans le passé (Eric A. Anderson, entre autres).

CITATION(Gandalf le OUF @ 2/03/2018, 21:36) *
--grünf-- Enfin si je me réjouis de voir que Cyan semble remis sur les rails j'espère que Firmament sera plus intéressant qu'Obduction qui m'a carrément déçu ! Le seul point réellement positif que j'y avais trouvé était la magnificence de certains décors. Si je lis qu'il y a ne fusse qu'un quart de labyrinthe dans Firmament ils peuvent se le foutre au schtroumpf ! Qu'ils n'oublient pas non plus que leur public n'est pas composé que d'intellectuels avec bac + 12.
Ça, pour l'instant, je crains que personne ne puisse y répondre… Wait and see, and wait again…

Ecrit par : Grover 3/03/2018, 09:42

Dommage pour les visiteurs honnêtes, mais cette section du forum vient d'être modifiée pour ne plus accepter les message des personnes non inscrites. spamafote.gif

Ecrit par : Grover 5/03/2018, 09:57

Un très court https://www.destructoid.com/myst-studio-cyan-s-latest-adventure-is-firmament-492537.phtml où l'on n'apprend pas grand chose…

Myst studio Cyan's latest adventure is Firmament
2018-03-02 17:30:00by Jordan Devore

VR support planned

Cyan could continue making puzzle-rich worlds indefinitely and you wouldn't hear any complaints from me. The maker of Myst and Obduction has unveiled its next project, Firmament.

The teaser focuses on a frigid mountainous landscape, but the http://firmamentgame.com/ curiously describes the game as "a monumental voyage through four diverse and curious realms, working in concert with an ever-present, clockwork companion, and the support and instruction of a long-dead, ethereal mentor."

There's also the ominous tease that "everything is not as it seems." While the studio describes this as a "new VR experience" on YouTube, platforms and a release window aren't yet known.

Mauvaise nouvelle pour les joueurs non équipés de systèmes VR, Ryan Warzecha a indiqué sur FB que, selon Rand Miller, Firmament serait destiné à être exclusivement VR… spamafote.gif

Donc, exit les joueurs/joueuses qui n'ont pas les moyens financiers de s'acheter une panoplie VR (même si les prix chuteront d'ici la sortie du jeu) et exit aussi ceux et celles que la VR rend malade (même si, là aussi, les progrès techniques rendront la VR plus supportable aux personnes sensibles).

Avis perso : je sais bien que Cyan a toujours été à la pointe des progrès informatiques, mais je trouve très dommage de se couper d'une partie non négligeable de la fanbase. confused.gif

Ecrit par : Albezuno 5/03/2018, 15:36

C’est du grand n’importe quoi de la part de Cyan. Ils n’ont pas retenu la leçon d’Uru on Line. Un jeu multi joueur gourmand avant la généralisation du haut débit ! Si tu es en relation épistolaire avec eux , précise leur bien Grover

Ecrit par : Emmeet 5/03/2018, 18:10

J'avais compris que les éditeurs privilégiaient dans un premier temps la VR pour des questions de rentabilité au regard du marché actuel, mais ne restaient pas complètement hermétiques à l'ouverture sur d'autres plateformes selon le succès rencontré ?

Ecrit par : Grover 5/03/2018, 19:35

CITATION(Albezuno @ 5/03/2018, 15:36) *
C’est du grand n’importe quoi de la part de Cyan. Ils n’ont pas retenu la leçon d’Uru on Line. Un jeu multi joueur gourmand avant la généralisation du haut débit ! Si tu es en relation épistolaire avec eux , précise leur bien Grover
Tu te doutes bien que le message est déjà en train de leur remonter aux oreilles (et pas que de moi) ! rock.gif


CITATION(Emmeet @ 5/03/2018, 18:10) *
J'avais compris que les éditeurs privilégiaient dans un premier temps la VR pour des questions de rentabilité au regard du marché actuel, mais ne restaient pas complètement hermétiques à l'ouverture sur d'autres plateformes selon le succès rencontré ?
C'est bien ce que j'avais compris et espéré. spamafote.gif

Ceci dit, ils ont encore le temps de changer d'avis…

Ecrit par : Scribe 8/03/2018, 00:38

AAAAAAAAAhhhhh !!!!

Je m'absente quelques jours et voilà !!!

J'espère que la décision du tout VR va également être repensée... Bon ceci dit j'ai toujours pas pu jouer à Obduction avec mon ordi actuel donc même s'ils revoient leur copie je pense que ça sera pas pour tout de suite en ce qui me concerne. biggrin.gif Mais ce trailer est alléchant...

Ecrit par : Ulysse 8/03/2018, 09:33

Z'avez vu ca ?
en se baladant sur le site de Blake ?
http://www.blakebjerke.com/projects/Y0GZV

Ecrit par : Albezuno 8/03/2018, 19:58

Oui vu wink3.gif

Ecrit par : Scribe 9/03/2018, 00:19

Ah ça serait un chouette rendu graphique pour, je sais pas, les 25 ans du jeu...

Ecrit par : Grover 9/03/2018, 12:01

CITATION(Scribe @ 9/03/2018, 00:19) *
Ah ça serait un chouette rendu graphique pour, je sais pas, les 25 ans du jeu...
… par exemple… whistling2.gif

Ecrit par : Grover 12/03/2018, 10:31

De nouvelles images que Jeremiah Castro a posté sur son compte ArtStation (https://www.artstation.com/artwork/rkN9a) :

https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026204122-7f26d25f.jpg
mulot/image; appui/bouton; zoom smiley-loupe.png

https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026204123-4ed7ddfc.jpg
clic -> grand smiley-loupe.png

https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026204124-497e4527.jpg
clicouti grandoussi smiley-loupe.png

https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026204124-35e788b9.jpg
cliquement maximisation

https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026204121-b9dcdcca.jpg
clicature grandissale smiley-loupe.png

Ecrit par : Scribe 15/03/2018, 22:15

Le texte du trailer (disponible dans les sous-titres) :

This grand firmament hangs by a thread. You.

And you have no capacity for understanding the magnitude of the labor of generations that have come before you… and what shortly lies ahead.

I could have mentored you… passed on the knowledge that was passed to me. But… now I'm dead.

You are our thread of hope for opening the gateway and preparing for the arrival.

Vitae dilationem afferre requirit firmamentum…
Firmamentum.


Ma trad :

Ce grand firmament ne tient qu'à un fil. Vous.

Et vous êtes incapable de comprendre l'ampleur du labeur des générations venues avant vous… et ce qui s'annonce très bientôt.

J'aurais pu être votre guide… transmettre le savoir qui m'a été transmis. Mais… maintenant je suis morte.

Vous êtes notre lueur d'espoir pour ouvrir le portail et pour préparer l'arrivée.

Le firmament demande d'apporter le prolongement de la vie.*
Firmament

*Bon la traduction latine je garantis pas…

Ecrit par : Grover 15/03/2018, 22:26

number-one-45.gif

Ecrit par : Grover 22/03/2018, 09:33

Un premier http://blog.zarfhome.com/2018/03/the-firmament-demo.html lors de la GDC :

CITATION
La démo Firmament

Ce matin, j'ai eu la chance de jouer à la démo (ou "expérience de teaser jouable") du prochain jeu Firmament de Cyan. C'est la première fois que ça se passe en public, pour autant que je sache, et je suis entré à la première heure du show. Donc, je me vante un peu !

(Personne ne se soucie de ma vantardise, ok.)

Firmament est un jeu d'aventure à la première personne que Cyan a annoncé il y a trois semaines. Comme je l'ai noté dans mon post précédent, le jeu n'est pas encore en production. Ils cherchent du financement. Cette démo est tout ce qui existe, en dehors de la bande-annonce sur le site Web. Ils ont apporté la démo à GDC pour la montrer et susciter l'intérêt.

Cette démo est uniquement VR. ils ont un Oculus Touch branché pour que les gens puissent jouer avec. Le jeu lui-même est marqué "plate-forme TBD"*, ce qui est la seule chose qu'ils peuvent éventuellement dire à ce stade précoce. Il est probablement juste de dire qu'ils le conçoivent en pensant à la réalité virtuelle, mais cela ne veut pas dire que ce serait VR-only ou même VR-first au moment du lancement. (Si jamais il est financé, n'est-ce pas ?)

De toute façon, je vais décrire l'expérience. Je me suis fait brancher, j'ai compris comment zapper le bouton «jouer» et je me suis retrouvé dans un glaçon. Grande grotte gelée pleine de glaçons. Ensuite, une grosse fourche mécanique en laiton a pénétré mon visage et m'a éjecté de la glace.

(Ryan Warzecha m'a averti, au moment du lancement du jeu, qu'une machine était sur le point de me mettre mal à l'aise, n'est-ce pas l'équivalent VR d'un film en 3D qui vous fait exploser la gueule? , peu importe si le joueur a besoin d'être choqué ou non… Je ne me plains pas ici, je dis juste que si vous démarrez votre démo en vous excusant, ça pourrait être un signe que vous devriez repenser les choses.)

Une fois dégivré, vous déterminez comment vous déplacer (téléportation VR standard), puis quittez l'endroit. Le lieu suivant est une salle à manger glacée avec un cadavre et un drone polyédrique, qui se réveille et commence à planer autour de votre tête. (Le personnage fantôme de la bande-annonce n'était pas visible dans cette démo.)

Vous pouvez saisir le drone et le coller dans différentes prises pour ouvrir les portes et généralement activer les machines. Vous pouvez également pointer vers une prise éloignée, et le drone volera au-dessus et se brancher. Si vous levez la main sur votre tête, le drone reviendra vers vous de n'importe où, se débranchant si nécessaire.

(La recherche de drone était simpliste, la chose a tendance à se perdre si vous vous déplacez dans un coin. Problèmes de démo précoce, bien sûr.)

La majeure partie de la démonstration consistait à escalader une montagne glacée, à utiliser le drone pour abaisser les ponts et ainsi de suite. Vous obtenez également de tirer quelques leviers. (Contrôleurs de main VR!) Il agit clairement comme un tutoriel; Au moment où vous avez déverrouillé le pod de téléportation à la fin, vous avez démontré toutes les interactions de base du drone. Le pod vous emmène à une chambre de moyeu mécanique (visible dans la vidéo de la remorque) et c'est la fin de la démo.

En fait, la démo s'arrête après cinq minutes, pour donner une chance au prochain joueur de jouer. Je n'ai pas eu le temps d'atteindre le pod, moi-même. Mais j'ai regardé quelques autres personnes.

J'ai discuté un peu avec Ryan Warzecha et Karl Johnson. Articles de note:

La démo représente environ deux mois de travail. Oui, Cyan a licencié des gens le mois dernier. ils sont actuellement à environ dix développeurs. S'ils obtiennent des fonds pour Firmament, ils recruteront. Ryan a noté qu'il a été licencié de Cyan trois fois, et il est toujours content d'y retourner quand ils peuvent se permettre de l'embaucher.

Oui, le portage PSVR d'Obduction est toujours en cours. (Je pense qu'ils ont dit qu'il était en validation chez Sony, mais je me trompe peut-être.)

Comme indiqué sur la https://myst.com/, Cyan a obtenu des accords et des fonds pour relancer tous les jeux Myst (pour les machines Windows modernes). Ils n'ont pas de dates pour ça; ils continueront à faire des annonces tout au long de cette année. Ils ont aussi une sorte de butin sympa à l'esprit, et un paquet physique de 25 ans.

C'est, je pense, toutes les nouvelles.

Quant à ma propre réaction: la démo de Firmament est superbe. Intérieurs poussiéreux, extérieurs enneigés, machines imposantes, flocons de neige tourbillonnants. Cyan a définitivement pris le contrôle du moteur Unreal, et peut l'utiliser pour produire des mondes très détaillés dans un laps de temps très court.

La démo contient uniquement les puzzles les plus simples, comme vous pouvez vous attendre d'une scène de tutoriel. Il n'y a aucun signe d'une mécanique de puzzle globale comme les sphères d'Obduction. Vous avez juste le drone. Je n'ai aucune idée de ce qu'ils ont prévu pour le jeu, et ils ne le disent pas.

Je ne suis toujours pas un VR converti. La démo était une expérience immersive, mais elle n'était pas plus immersive que Obduction ou Quern ou aucun des autres jeux que j'ai joués sur ma télé (non-gigantesque). Ou devrais-je dire: pour moi, les jeux sur ma TV sont aussi immersifs que VR! C'est juste comment mon cerveau fonctionne. Je peux tomber dans un écran de télévision ... sans avoir la tête à l'étroit et en sueur ... et courir à la salle de bain quand je veux. C'est comme ça que je vais continuer à jouer à des jeux. Vous jouez votre chemin.

Plus de nouvelles de Cyan quand il y en aura.
* To Be Decided : restant à définir (ndt)

Ecrit par : Albezuno 22/03/2018, 12:07

Merci pour l’info. On va y jouer à ce jeu,il sortira.

Ecrit par : Volyova 8/04/2018, 16:30

Des infos intéressantes dans cet article, merci pour la traduction.
Effectivement, d'après le peu qu'on en a vu, les dev chez Cyan maîtrisent maintenant le moteur à la perfection. Obduction était déjà une merveille graphique mais Firmament s'annonce encore plus beau inlove2.gif

Ecrit par : Grover 20/05/2018, 15:43

N'oubliez pas que si la http://myst-aventure.com/forum/index.php?showtopic=1427 rapporte suffisamment d'argent, ils pourront en affecter une partie au développement de Firmament… gaga.gif

Ecrit par : Albezuno 10/07/2018, 10:57

Et voilà une vidéo qui permet d’apprecier La démo.


Ecrit par : Grover 10/07/2018, 15:56

Merci, ça permet de saisir un peu mieux le truc. smiley.gif

Ecrit par : Albezuno 11/07/2018, 12:50

Imagine une version de Riven 3D 4K en VR, qu’elle beauté et ambiances à visiter

Ecrit par : Grover 16/11/2018, 12:21

Quelques nouvelles intéressantes ici : http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=953&view=findpost&p=50474 où l'on apprend que Cyan travaille toujours sur ce projet et qu'il en sont au stade de la R&D. content.gif

Ecrit par : Grover 13/02/2019, 16:28

Pour ceux qui utilisent https://discordapp.com, on y trouve plusieurs salons dédiés aux jeux Cyan, dont #firmament-general où fuitent parfois quelques images :

https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026203924-263dec8d.jpg

http://hhttps://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2023/04/27/20230427180330-7e41f587.jpg
concept Derrick Robinson smiley-loupe.png

https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026203923-dd475eaa.jpg
smiley-loupe.png

https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2023/04/27/20230427180621-8f93345b.jpg
concept Derrick Robinson smiley-loupe.png

https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2023/04/27/20230427180817-61fbe88d.jpg
concept Derrick Robinson smiley-loupe.png

Ecrit par : Zargos 22/02/2019, 00:00

Ben ça en jette ! number-one-45.gif

Ecrit par : Grover 2/03/2019, 11:01

Ça bouge ! content.gif

Cyan, le studio indépendant qui a créé Myst et Obduction, lance une nouvelle aventure steampunk.
Le jeu 'Firmament' est un voyage magique et resplendissant - un voyage monumental à travers quatre royaumes divers et curieux où vous travaillez de concert avec un compagnon mécanique toujours présent, sous la conduite d'un mentor éthéré et décédé de longue date.
Tout n'est pas comme il semble.

Ecrit par : Grover 7/03/2019, 21:24

Accroche-toi au pinceau !

https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026204016-e710f8f3.jpg
smiley-loupe.png
whistling2.gif

Ecrit par : Scribe 12/03/2019, 17:26

Des news en approche mon capitaine ?

Ecrit par : Grover 12/03/2019, 20:49

CITATION(Scribe @ 12/03/2019, 17:26) *
Des news en approche mon capitaine ?
Je ne dirais pas qu'il n'y aura rien de pas nouveau à ne pas se mettre sous la dent d'ici pas longtemps ou même avant… whistling2.gif
https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2023/01/14/20230114140341-4f4124a1.jpg
fan art bientôt visible un peu partout smiley-loupe.png

Ecrit par : Scribe 12/03/2019, 22:08

Le type a ses contacts chez Cyan non mas on se refuse rien... paskontent.gif biggrin.gif

Ça serait pas un artefact ancien sur lequel on gravait des informations, comment ça s'appelait déjà ? un cédé ? un dévédé ? reflexion_gratte.gif

PS : Dans la série "je me ruine les yeux pour vous" : le texte sur la boîte est (a priori) la phrase latine du trailer, et sur le papier la partie anglaise du texte du trailer itou, donc (a priori encore) rien de nouveau.

Ecrit par : Grover 13/03/2019, 12:13

CITATION(Scribe @ 12/03/2019, 22:08) *
PS : Dans la série "je me ruine les yeux pour vous" : le texte sur la boîte est (a priori) la phrase latine du trailer, et sur le papier la partie anglaise du texte du trailer itou, donc (a priori encore) rien de nouveau.
Dans la série "te fatigues pas", il existe plusieurs variantes de ce texte latin avec des signification légèrement différentes ou interprétables différemment… LangueG.gif

Ecrit par : Albezuno 14/03/2019, 09:56

Le secret est toujours de mise chez Cyan smiley.gif

Ecrit par : Grover 23/03/2019, 14:00

C'est officiellement confirmé via plusieurs média :

coucou.gif pom-pom-girl.gif content.gif
Cyan va lancer très bientôt (l'affaire de quelques jours/semaines)
une campagne KS pour finaliser le financement de Firmament.
content.gif pom-pom-girl.gif number-one-45.gif


Commencez à épargner !!! gaga.gif

Ecrit par : Scribe 23/03/2019, 14:07

Koooule! Bon j'espère que ça ne va pas être un jeu uniquement VR sinon ça sera sans moi...

Ecrit par : Grover 23/03/2019, 14:58

CITATION(Scribe @ 23/03/2019, 14:07) *
Koooule! Bon j'espère que ça ne va pas être un jeu uniquement VR sinon ça sera sans moi...
Sans déflorer, je peux dire quelques trucs :

Ecrit par : Gandalf le OUF 23/03/2019, 15:03

MYST 25 !!!!
Putain j'ai raté une vingtaine d'épisodes ...

Ecrit par : Grover 23/03/2019, 15:44

@Magicos fêlé : tékon ! biggrin.gif

Ecrit par : Scribe 23/03/2019, 16:04

CITATION(Gandalf le OUF @ 23/03/2019, 15:03) *
MYST 25 !!!!
Putain j'ai raté une vingtaine d'épisodes ...
laugh2.gif

Ecrit par : Grover 25/03/2019, 18:43

Image IPB
https://twitter.com/firmamentgame/status/1110032075720015872

Ecrit par : Volyova 26/03/2019, 15:48

Joie, ce n'est PAS Robin Miller qui fait la musique !! content.gif

Ecrit par : Scribe 26/03/2019, 18:09

Ooooh yeaaah ! C'est reparti pour la course au million (et quelques...) ! Et déjà presque 120 000 pesos collectés, c'est un départ canon ! pom-pom-girl.gif

Depuis le temps qu'on l'attendait ce Portal 3, je pense qu'on sera pas déçus ! https://www.youtube.com/watch?v=afHt_1sVQ14 dans cet opus par contre...

Ecrit par : Grover 26/03/2019, 15:43

Ça y est, c'est parti pour 1 mois de folie : http://myst-aventure.com/forum/index.php?showtopic=1475 content.gif

Malheureusement, cette fois ci, je ne pourrai pas investir autant que pour Obduction ou Myst25… sneaky2.gif

Ecrit par : Volyova 26/03/2019, 23:59

CITATION(Scribe @ 26/03/2019, 18:09) *
Depuis le temps qu'on l'attendait ce Portal 3, je pense qu'on sera pas déçus !
laugh2.gif
Ceci-dit un peu d'humour dans les jeux "Myst", ce serait sympa et nouveau !
Je ne sais pas vous mais moi je trouve qu'il y a des concept arts magnifiques. inlove2.gif

Ecrit par : Scribe 27/03/2019, 00:14

CITATION(Volyova @ 26/03/2019, 23:59) *
Je ne sais pas vous mais moi je trouve qu'il y a des concept arts magnifiques. inlove2.gif
Ouaip, même les images déjà modélisées du jeu dans la vidéo Kickstarter sont assez impressionnantes...

Ecrit par : Hinathéa 27/03/2019, 00:30

Merci pour la traduction. respect.gif

... et merci d'avoir déplacé mon message au bon endroit. ;)

Ecrit par : Grover 27/03/2019, 20:37

http://www.spokesman.com/stories/2019/mar/26/myst-makers-cyan-worlds-turn-to-kickstarter-once-m/
On n'y apprend pas grand chose, mais Miller donne quelques précisions sur la communication entre le joueur et son compagnon qui sera teintée d'apprentissage mutuel. Cyan semble aussi beaucoup s'intéresser à la plateforme "Stadia" de Google, un équivalent d'autres plateformes (nVidia entre autres) où le jeu est exécuté sur des serveurs surpuissants et seul un minimum de données est transmis à la machine du joueur.
- Avantage pour les joueurs : même 1 PC mou du genou peut faire tourner des jeux très gourmands,
- Inconvénient : connexion internet permanente et suffisamment costaude exigée.
- Avantage pour Cyan : développer leurs jeux pour 1 seule plateforme (les serveurs Stadia)

Ecrit par : Grover 27/03/2019, 21:39

Concernant le non-développement du jeu pour OSX, Ryan Warzecha m'a expliqué que les joueurs sur Mac représentent une portion infime de leur clientèle, mais que le portage sur OSX d'Obduction a représenté près de 80% du travail "technique". Et ils n'ont actuellement pas les moyens financiers d'une telle tâche.

Il n'est toutefois pas exclus que, si la campagne KS marche vraiment bien, ils créent un Stretch Goal "OSX" pour couvrir la dépense que ça induirait de porter Firmament aussi sur Mac. Le problème, à lire les commentaires désabusés voire excédés des MAc-users sur KS, c'est que justement ces Mac-users n'ont pas eu ce genre d'info.

Au passage, comme le remarquait Mike "Rium+" Ando, Apple n'a rien arrangé en abandonnant openGL au profit de "Metal" leur techno maison. Metal est puissant, mais totalement incompatible avec les standards ludiques, ça oblige à réinventer la roue, ce que les petits studios ne peuvent pas faire, faute de moyens. spamafote.gif

Ecrit par : Gandalf le OUF 27/03/2019, 23:15

Backé !

Ecrit par : Grover 28/03/2019, 12:03

Quelques articles sur Firmament, en français : https://www.gamekult.com/actualite/cyan-worlds-myst-riven-lance-la-campagne-kickstarter-de-firmament-3050815261.html, https://www.jeuxactu.com/firmament-le-trailer-du-nouveau-jeu-en-vr-des-createurs-de-myst-cyan-112947.htm, http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/jeu-806881/, https://univrcity.fr/firmament-vr-studio-cyan-kickstarter/…

Et ailleur : https://airentertainment.biz/2019/03/28/kickstarter-for-cyans-firmament-is-live/, https://www.reddit.com/r/kickstarter/comments/b68e7d/the_creators_of_myst_and_obduction_start_a_new/, https://www.roadtovr.com/myst-creators-launch-kickstarter-new-vr-puzzle-game-firmament/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter, https://www.pcworld.com/article/3384241/myst-developer-cyan-returns-to-kickstarter-for-new-game-firmament.html, https://www.slantmagazine.com/games/theres-nothing-shaky-about-the-launch-of-the-firmament-kickstarter/, https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/asi-firmament-nuevo-mundo-imaginado-creadores-myst-que-busca-financiacion-kickstarter, https://www.pechiar.it/news/lo-studio-di-myst-annuncia-firmament-lavventura-per-vr-23997/, https://www.gamespark.jp/article/2019/03/27/88470.html, http://www.pcgames.de/Firmament-Spiel-61574/News/adventure-kickstarter-myst-nachfolger-1278500/, http://riotpixels.com/cyan-vyshla-na-kickstarter-so-stimpank-advenchuroj-firmament/, etc.

Étonnamment, des site comme Just Adventure n'en parlent pas…

Ecrit par : Grover 28/03/2019, 16:41

http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=51323

Ecrit par : Emmeet 29/03/2019, 17:45

Backé !

Ecrit par : Grover 31/03/2019, 15:34

Un truc que Cyan n'avait visiblement pas anticipé en nommant leur projet "Firmament", c'est l'intervention massive de platistes un peu partout sur internet… Je m'en suis rendu compte en recherchant le terme "firmament" sur Twitter, entre autres.

Eleri sur https://discord.gg/jDhUYvp :

CITATION
Je peux vous garantir que devoir gérer les platistes n'avait pas été anticipé par Cyan quand ils ont nommé leur jeu. Oo.gif
Fay :
CITATION
Je doute qu'ils représentent une grande part de marché, vu que les jeux Myst requièrent le sens de la logique wink3.gif

Ecrit par : Volyova 31/03/2019, 16:44

Ces gens sont dingues, ils interviennent partout dès qu'ils le peuvent. Et en même temps, ils sont tellement drôles... malgré eux. biggrin.gif

Ecrit par : Grover 3/04/2019, 10:32

Du côté de Cyan, c'est le calme plat car il sont en train de récupérer de leur week end de fous à PAX East, mais ça ne devrait pas tarder à redémarrer.

Ecrit par : Grover 4/04/2019, 11:13

http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=51392

Ecrit par : Grover 5/04/2019, 12:32

Pour ceux et celle que ça intéresse, voici le lien Twitch vers la conférence Pax East où est intervenu Rand Miller : https://m.twitch.tv/videos/404068084 . Il y a des problèmes de son et d'image car les gens de Twitch ont eu des soucis techniques. spamafote.gif

Ecrit par : Grover 6/04/2019, 10:11

https://www.inlander.com/spokane/qanda-rand-miller-myst-creator-rand-miller-has-gone-from-black-and-white-floppy-disk-games-to-virtual-reality-dreamlands/Content?oid=17099772 :

Rand Miller, le créateur de Myst, est passé des jeux en noir et blanc sur disquettes à la réalité virtuelle
par Daniel Walters

Le monde du développement de jeux vidéo est incroyablement brutal et réduit en cendres certains des créateurs de jeux les plus talentueux. Mais pas Cyan. Le petit développeur indépendant de jeux vidéo basé à Spokane s'est lancé dans le secteur des jeux informatiques en 1988 avec The Manhole , un jeu de point-and-click avec une palette graphique limitée à deux tons, le noir et le blanc. À peine cinq ans plus tard, la société crée Myst , un superbe jeu d’aventure 3D devenu l’un des jeux informatiques les plus influents de tous les temps. Et mardi, Cyan a lancé une campagne Kickstarter pour Firmament, leur premier jeu conçu dès le départ pour les casques de réalité virtuelle.

L'Inlander s'est entretenu avec le créateur de Myst, Rand Miller, à propos de sa quête de plusieurs décennies pour immerger les joueurs dans des mondes virtuels. Voici un florilège, édité pour la longueur et la clarté.

INLANDER : Cyan a survécu à d'innombrables autres développeurs, y compris de grands noms tels que LucasArts et Sierra. Comment avez-vous réussi à survivre ?

MILLER: Nous sommes tenaces. Je pense que cela a beaucoup à voir avec l'élan donné par Myst. C'était énorme. Cela a ouvert des portes et fait que les gens répondent à nos appels téléphoniques au moins. Le reste, c'était juste de la chance.

Après Myst et Riven, nous avons commencé à travailler sur un très gros jeu multijoueur. Mais ça n'a pas marché. Nous avons dû réduire de taille. Nous nous accrochions péniblement, puis l'iPhone est sorti. Nous nous sommes dit : "Vous savez quoi ? Notre jeu fonctionnerait sur iPhone." C'est tactile. Comme notre icône originale de Myst .

Nous avons pu supprimer une couche d'abstraction grâce à l'iPhone et l'iPad. Nous avons donc commencé la conversion : c’était le bon endroit au bon moment pour gagner un peu d’argent et nous maintenir en vie un peu plus longtemps.

Pourquoi prendre le risque de la réalité virtuelle?
Il y a aujourd'hui plus de casques de réalité virtuelle pouvant jouer nos jeux que d'ordinateurs pouvant jouer Myst lorsque nous l'avons fait.

En fin de compte, il s'agit de cette magie. Lorsque vous mettez un casque VR, c'est un ordre de grandeur différent de celui d'un écran plat. par exemple, je me souviens être passé d’un moniteur noir et blanc à la couleur et cela m'a ébloui. Nous avons reçu toutes les innovations (techniques, ndt) en nous disant : "Eh bien, comment pouvons-nous améliorer nos mondes avec ça ?" Et la VR est, en soi, très prometteuse de ce point de vue.

Les jeux Myst avaient l'icône de la main qu'on utilisait pour faire tourner les volants et tirer les leviers. Dans quelle mesure considérez-vous la réalité virtuelle comme une solution naturelle ? Quels en sont les défis ?
Avec Firmament, nous avons l’intention de faire de votre main une partie du jeu. Peut-on vraiment cartographier les mains pour que cela devienne intuitif ? Oh mon dieu c'était incroyablement difficile. On pourrait décrire ça comme "pointe et lève la main".

Non. Ces choses simples dans un monde virtuel ? Les gens sont inhibés ou ne dressent pas suffisamment les doigts ou ne font pas des signe de la main assez marqués.

Mais nous l'avons fait fonctionner. Nous l'avons finalement surmonté. Mais cela a pris des mois alors que je pensais que nous y arriverions en une semaine. Vous savez, peaufiner les angles des doigts.

En quoi votre passion pour le développement de jeux a-t-elle changé au cours des trois dernières décennies ?
C'est la même chose, assez curieusement : la psychologie. Il y a quelque chose d'intriguant à faire en sorte que les gens aient un sentiment de libre arbitre, tout en sachant où cela mène.

La partie la plus agréable, c'est d'être dans le dos des gens et de les regarder jouer quand ils arrivent à des moments clés. Leur compréhension du monde et de ce lieu commence à exploser dans leur tête. Et ils sont comme "OH, BON SANG…"

Ecrit par : Grover 6/04/2019, 11:16

http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=51410 yes.gif

Ecrit par : Grover 8/04/2019, 21:52

http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=51428

Ecrit par : Grover 11/04/2019, 09:05

http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=51436 avec des infos sur Mac, PS4, PSVR et les traductions.

Ecrit par : Albezuno 11/04/2019, 11:36

Reçu hier soir, en effet c’est une bonne nouvelle pour tous les fans

Ecrit par : Grover 11/04/2019, 18:33

Pour se faire une idée, un test en VR de la démo.

ATTENTION, WARNING, ACHTUNG ET TOUT L'BAZAR !
Vu que la vidéo dure 20 minutes, elle déflore pas mal de choses !!!



Ecrit par : Albezuno 12/04/2019, 04:27

Bon, voila c'est clair que le travail déjà effectué donne envie de vivre l'aventure même en coupant le son, le narrateur est *****t au possible. Encore un futur grand jeu de la part de Cyan et la VR va apporter un bonheur certains pour ceux qui désirent une immersion totale. smiley.gif

Ecrit par : Grover 13/04/2019, 08:56

http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=51462

Actuellement, on en est là des objectifs communautaires :


Ecrit par : Grover 14/04/2019, 18:12

Une nouvelle image en plus gros plan de l'adjunct apparue sur le https://www.instagram.com/firmamentgame/ (on se rend mieux compte de la taille de l'objet) :

https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026204126-dd13eb8b.jpg
Clic > grande version smiley-loupe.png

Ecrit par : Grover 16/04/2019, 20:28

http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=51493 avec des vidéos de streamers testant la démo jouable.

Ecrit par : Grover 17/04/2019, 18:43

https://www.reddit.com/r/FirmamentGame/comments/bci2sq/ama_with_rand_miller_tuesday_april_19_2019/

Ecrit par : Volyova 18/04/2019, 10:25

CITATION(Grover @ 14/04/2019, 19:12) *
Une nouvelle image en plus gros plan de l'adjunct apparue sur le https://www.instagram.com/firmamentgame/ (on se rend mieux compte de la taille de l'objet) :
Adjunct. Je trouve ça d'une laideur, ce nom ! crazy.gif Compagnon, assistant... ce ne serait pas mieux ?

Ecrit par : Grover 19/04/2019, 19:46

Pas terrible, en effet… Ceci dit si les promesses ne remontent pas rapidement, ce nom deviendra un sujet secondaire parce qu'à force d'attendre, il ne se passe rien, sans offense…
Et ce qui m'inquiète vraiment, c'est que pour Cyan, CE projet est vital et conditionne la suite de leur activité.
Donc si on lit entre les lignes, il y va de leur survie, et ça, ça m'attriste beaucoup.

Plus que 8 jours et la prévision est encore en dessous du seuil mini. crazy.gif

#FirmamentGame

Ecrit par : Albezuno 19/04/2019, 21:52

Malheureusement le montant maximum prévisible actuellement est bloqué sur la somme du Quickstarter d’obduction initial et l’avenir de Cyan est en jeu sneaky2.gif

Ecrit par : Grover 20/04/2019, 18:32

http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=51538

http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=51540

Ecrit par : Albezuno 20/04/2019, 20:22

Merci Grover pour ton travail

Ecrit par : Grover 20/04/2019, 20:43

CITATION(Albezuno @ 20/04/2019, 21:22) *
Merci Grover pour ton travail
De rien, je crois à leur projet et leur suis toujours reconnaissant aujourd'hui pour leurs précédents jeux qui m'ont réellement marqué. inlove2.gif

Ecrit par : Volyova 21/04/2019, 08:45

Et ben oui, sans eux on ne se serait jamais rencontré, déjà inlove2.gif
Et pour moi c'est une grande partie de ma culture. j'ai découvert plein de choses grâce à ces jeux, du style Steampunk aux règles de la déduction logique, de la modélisation à l'existence des biotopes, de la beauté d'un bon scénario à l'importance des détails infimes...
Les jeux Cyan ont ouvert l'esprit de beaucoup de gens, je crois.

Ecrit par : Albezuno 21/04/2019, 11:15

Une vidéo HD et Grand format de la Démo de Firmament sans VR est visible ici :



Et c'est beau

Ecrit par : Grover 21/04/2019, 12:47

Je viens de regarder les 30 premières secondes, ça fait envie ! inlove2.gif

Ecrit par : Albezuno 21/04/2019, 13:57

Oui, c’est appétissant au possible. On croise les doigts.

Ecrit par : Grover 21/04/2019, 14:31

Une info importante pour les Mac Users et les possesseurs de PS4 que je n'avais pas vu passer :

Cyan a indiqué que si le plancher de 1,285 M$ était atteint, ils continueraient à chercher le financement pour le Stretch Goal 1,4 M$ qui débloquerait les version OSX & PS4P/SVR ainsi que les traduction EFIGS.

Ecrit par : Albezuno 21/04/2019, 17:19

Vous avez remarqué ? il y a un décor au plafond comparable à celui de l’ile De Myst

Ecrit par : Grover 21/04/2019, 19:54

CITATION(Albezuno @ 21/04/2019, 18:19) *
Vous avez remarqué ? il y a un décor au plafond comparable à celui de l’ile De Myst
Effectivement ! Certains y ont vu un clin d'œil à la bibliothèque mythique wink3.gif, d'autres un vulgaire recyclage…

http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=51561

Ecrit par : Grover 23/04/2019, 19:47

http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=51571

Ecrit par : Scribe 24/04/2019, 22:29

CITATION(Grover @ 20/04/2019, 20:43) *
CITATION(Albezuno @ 20/04/2019, 21:22) *
Merci Grover pour ton travail
De rien, je crois à leur projet et leur suis toujours reconnaissant aujourd'hui pour leurs précédents jeux qui m'ont réellement marqué. inlove2.gif
Pareil que Albezuno : merci pour le taf ! number-one-45.gif Et pareil que toi Grover, les jeux Cyan m'ont marqué d'un point de vue ludique, mais aussi de façon plus personnelle, et m'ont fait connaître, indirectement, plein de gens cools !

Aussi, même si je n'ai pas pu jouer à Obduction, et même si je ne pourrai sans doute pas non plus jouer à Firmament avant un moment, je viens de mettre mes quelques pièces dans la grande tirelire de Cyan ! Pas autant que j'aimerais idéalement, mais je roule pas non plus sur l'or dernièrement... spamafote.gif

Mais ça devrait passer ! Il ne manque plus grand chose avant de voir la ligne d'arrivée ! pom-pom-girl.gif

Ecrit par : Grover 25/04/2019, 21:30

GOOOOOOOOOOAAAAAAAAAALLLLLLLLLLLLLLL !!!!

Ecrit par : Hinathéa 25/04/2019, 23:24

C'est super ! number-one-45.gif
C'est vrai que Myst nous a apporté quelque chose de spécial. Et rien que pour cela déjà, on ne pouvait pas passer à côté de ce projet.
Merci aussi pour tous les comptes-rendus ainsi que pour les traductions. respect.gif

Ecrit par : Scribe 26/04/2019, 07:47

Le montant amassé pour Obduction est dépassé, et ça grimpe encore! On devrait dépasser les 1,4M dans quelques heures ! pom-pom-girl.gif

Ecrit par : Volyova 26/04/2019, 12:00

content.gif Yeeeepaaaaaaaaaaa !!
Ça va être beau et bien inlove2.gif

Ecrit par : Albezuno 26/04/2019, 17:15

Franchement c'était une mise importante et le pari est réalisé, la somme excédentaire est suffisante pour palier à tous les investissements supplémentaires.

Ecrit par : Grover 26/04/2019, 17:42

CITATION(Albezuno @ 26/04/2019, 18:15) *
Franchement c'était une mise importante et le pari est réalisé, la somme excédentaire est suffisante pour palier à tous les investissements supplémentaires.

En fait, je ne serais pas étonné si on apprenait que le budget total du jeu est supérieur à la somme récoltée sur KS, ça a déjà été le cas avec Obduction, par exemple. Il n'empêche, s'ils ont demande 1,4 M$ pour faire le jeu sur VR/PC/OSX/PSVR et le traduire, c'est que cette somme (en plus d'éventuels financement annexes) leur suffit.

Donc, WOOHOOOOOOO !!! content.gif

Ecrit par : Grover 26/04/2019, 18:24

Je sigale au passage la mise en ligne de la traduction de http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=51594 et http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=51594

Ecrit par : Grover 26/04/2019, 18:50

http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=51610

Ecrit par : Gandalf le OUF 26/04/2019, 19:51

Image IPB

Ecrit par : Grover 26/04/2019, 19:52

peep peep…

Ecrit par : Scribe 26/04/2019, 23:04

FINIIII ! 18415 contributeurs ont engagé 1 432 992,49 $ pour soutenir Firmament ! number-one-45.gif

Edit : Il bouge encore ! biggrin.gif J'imagine que les transactions de dernière minute passent encore après la fin du chrono :

18420 contributeurs
et
1 433 161 $ récoltés

Ecrit par : Albezuno 26/04/2019, 23:05

Historique

Ecrit par : Grover 27/04/2019, 10:24

Excellente nouvelle ! ajout de la http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=51619 où on lit qu'une fois de plus the ending has not yet been written !

Ecrit par : Albezuno 27/04/2019, 18:41


J’ai lu quelques part que la démo de Firmament serait accessible aux backers vers le 26 Juin. Info à confirmer

Ecrit par : Grover 27/04/2019, 19:12

CITATION(Albezuno @ 27/04/2019, 19:41) *
J’ai lu quelques part que la démo de Firmament serait accessible aux backers vers le 26 Juin. Info à confirmer
Sur la date, je ne saurais répondre précisément, mais ça ne devrait pas tarder, vu qu'elle existe et qu'il suffira de fournir un lien de téléchargement.
Par contre, une précision importante : la démo jouable ne sera accessible qu'aux contributeurs ayant misé au minimum 120 $ wink3.gif

Ecrit par : Albezuno 27/04/2019, 20:04

C’est bon pour moi alors

Ecrit par : Scribe 28/04/2019, 20:19

CITATION(Grover @ 28/04/2019, 20:00) *
La vidéo en direct des dernières minutes de la campagne avec Rand Miller, Ryan Warzecha, Vivky Almond, RAWA & sa dame, Philip Shane, Tony Fryman, etc. :

https://youtu.be/5pO6HKOSpjg

#FirmamentGame
Question capitale : c'est quoi ce champomy au curaçao ? reflexion_gratte.gif

Ecrit par : Grover 28/04/2019, 21:48

CITATION(Scribe @ 28/04/2019, 21:19) *
Question capitale : c'est quoi ce champomy au curaçao ? reflexion_gratte.gif
Ils ont réussi à trouver du Champagne Cyan, une sorte de Kir royal à la myrtille… Oo.gif

Ecrit par : Albezuno 29/04/2019, 15:24

Ils n’ont aucun goût les ricains lol

Ecrit par : Emmeet 29/04/2019, 17:57

C"est vrai qu'elle fait pas rêver leur clairette ! ils ont dû la récolter sur l'âge 233 biggrin.gif

Ecrit par : Albezuno 29/04/2019, 20:04

biggrin.gif LangueG.gif

Ecrit par : Gandalf le OUF 29/04/2019, 23:40

Depuis que j'ai vu qu'ils vendaient du vin dans un verre en plastique lui même emballé dans du plastique plus rien ne me surprend de la part de ce peuple étonnant !!!

Ecrit par : Albezuno 14/05/2019, 21:56

Les confirmations pour les backers viennent de tomber par mail ce soir

Ecrit par : Grover 18/05/2019, 09:09

CITATION(Albezuno @ 14/05/2019, 22:56) *
Les confirmations pour les backers viennent de tomber par mail ce soir
Effectivement. yes.gif http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=51740 y faisait référence.

Ecrit par : Albezuno 25/05/2019, 10:25

Bonjour tous, envisagez vous la création d’un sous forum dédié à Zed produit par Cyan ?

Ecrit par : Grover 26/05/2019, 10:21

CITATION(Albezuno @ 25/05/2019, 11:25) *
Bonjour tous, envisagez vous la création d’un sous forum dédié à Zed produit par Cyan ?
Il y avait un sujet dédié dans la catégorie http://myst-aventure.com/forum/index.php?showforum=185, je viens d'ouvrir une nouvelle section http://myst-aventure.com/forum/index.php?showforum=298 où seront regroupés tous les projets soutenus par cette nouvelle structure de financement/soutien récemment crée par Cyan.

Du coup, le sujet ZED y a été déplacé. wink3.gif

Ecrit par : Albezuno 26/05/2019, 17:42

Merci beaucoup

Ecrit par : Grover 7/06/2019, 19:15

http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=51848

Ecrit par : Albezuno 7/06/2019, 21:27

Excellente nouvelle

Ecrit par : Albezuno 22/06/2019, 11:57

Les dernières nouvelles du financement participatif s’élève en gros à 3 millions de dollars. La Démo de Firmament n’est accessible pour l’instanrqu’au souscripteur ayant misé plus de 250 $.

Ecrit par : Grover 22/06/2019, 12:25

CITATION(Albezuno @ 22/06/2019, 12:57) *
Les dernières nouvelles du financement participatif s’élève en gros à 3 millions de dollars.
Ce serait bien, mais en fait, non. Le financement actuel de Firmament n'est pas de 1,433 161 M$ sur Kickstarter + 1,454 440 M$ via Fangamer, mais "seulement" 1,454 440 M$ en tout. spamafote.gif
La "campagne" Fangamer n'ayant pas bénéficié d'une aussi grosse communication, les fonds récoltés sont de l'ordre de 21 000 $ pour l'instant.

CITATION(Albezuno @ 22/06/2019, 12:57) *
La Démo de Firmament n’est accessible pour l’instant qu’aux souscripteurs ayant misé plus de 250 $
…et utilisateurs de PC "flat" ou VR. Les autres, Mac Users et propriétaires de consoles, devront patienter encore un peu…

Ecrit par : Grover 22/06/2019, 13:07

À propos de ce qui précède, http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=51883

Ecrit par : Albezuno 22/06/2019, 15:57

Merci Grover pour cette correction wink3.gif

Ecrit par : Scribe 8/02/2021, 18:16

Pti teasing vidéo publié à l'instant : un timelapse d'un concept art pour l'Âge glacial de Firmament :



Marrant de voir que le terme "âge", qui était à l'origine attribué aux mondes de l'univers de Myst, semble persister pour nommer les mondes des différentes créations de Cyan.

Ecrit par : jefftom 16/07/2022, 12:19

Un compositeur est annoncé pour Firmament :
Maclaine Diemer
https://hmn.wiki/fr/Maclaine_Diemer

https://www.kickstarter.com/projects/1252280491/firmament/posts/3550848
Extrait :

Avant Firmament, aviez-vous un lien avec les jeux créés par Cyan ?

Myst est sur mon Mont Rushmore des jeux.
Je l'ai acheté et racheté tant de fois à chaque version et je l'ai adoré à chaque fois.
C'était le premier jeu auquel je me souviens avoir joué qui m'a fait
me sentir immergé dans son atmosphère et son ambiance
et qui ne consistait pas seulement à battre des boss ou à obtenir un score élevé.
De plus, j'adore les énigmes.
Je suis fier de dire que j'ai atteint la fin du jeu quand j'étais enfant sans aucune aide !

J'ai également contribué aux campagnes Kickstarter pour Obduction et Firmament
parce que j'avais l'impression que le monde avait besoin de plus de jeux Cyan
et j'étais heureux de faire ma part.


Comment vous êtes-vous retrouvé impliqué dans Firmament ?

Comme je l'ai dit, j'ai soutenu la campagne Kickstarter et j'ai suivi ses progrès.
Je savais qu'un autre compositeur allait faire à la musique,
et j'avais envie d'entendre ce qu'ils allaient faire ensemble.
Quand il y a eu des nouvelles disant qu'ils ne travaillaient plus ensemble,
une petite ampoule s'est allumée au-dessus de ma tête.

Parfois, il faut rêver grand, et j'ai pensé que cela pourrait être
une opportunité de faire partie d'un jeu d'un studio dont j'aimais le travail.
J'ai fait quelques recherches et j'ai contacté le directeur créatif Eric A. Anderson
avec l'intuition qu'il était la personne à qui je devais parler.
Il s'avère que j'avais raison !
J'ai joint à mon message de la musique que j'avais faite précédemment
et que je pensais être Cyan-ish et qui était celle d'un fan de base.

Au lieu de supprimer mon mail, Eric a eu la gentillesse de répondre,
m'a dit qu'il aimait ce qu'il avait entendu et que nous nous reparlerions le moment venu.
Et nous y sommes !

Le jeu est encore prévu pour 2022 semble-t-il. reflexion_gratte.gif

Ecrit par : jefftom 12/08/2022, 18:44

A l'occasion de l'https://www.kickstarter.com/projects/1252280491/firmament/posts/3580754?ref=ksr_email_backer_project_update_registered_users de Kickstarter,
une video qui ne donne pas de spoiler d'énigmes bien entendu,
mais présente tout de même beaucoup de visuels.
S'abstenir au besoin donc...



Côté dates, il n'y a plus d'estimation :
Nous ne pourrons pas vous donner de date de sortie définitive pour le moment.
Nous travaillons toujours d'arrache-pied pour mettre le jeu entre vos mains,
et espérons que ces visuels vous aideront à comprendre où va Firmament !

Ecrit par : Scribe 13/08/2022, 14:10

Y'a pas à dire, ça a de la gueule... Ça fait du bien de voir un peu autre chose que de la neige. Du beau boulot number-one-45.gif

Ecrit par : Stigma 3/09/2022, 14:36

Oupssss, je crois que j'ai bavé en regardant cette vidéo applaudir.gif applaudir.gif applaudir.gif

Ecrit par : Armystice 4/09/2022, 11:07

Tu n'es pas le seul je crois ! blush4.gif

Ecrit par : Grover 4/09/2022, 12:39

CITATION(Scribe @ 13/08/2022, 15:10) *
--snip-- Ça fait du bien de voir un peu autre chose que de la neige. Du beau boulot number-one-45.gif
effectivement, voir autre chose est bien agréable !

Ecrit par : jefftom 21/09/2022, 18:21

Update #48 : prenez note !

Les feuilles sont sur le point de tomber dehors, Backers !
Nous nous rapprochons de plus en plus de la ligne d'arrivée de Firmament,
et de nombreuses pièces se mettent en place dans le jeu.

Au fur et à mesure que le développement se poursuit,
une pièce très importante du produit final que va devenir Firmament est ajoutée… Bien sûr, nous parlons de la musique.

Cet été, nous avons présenté l'architecte de la partition du jeu
- une première rencontre avec l'homme dont les créations inspirées
vous envelopperont dans les environnements de Firmament.

Dans cette mise à jour, nous rencontrons (virtuellement) à nouveau Maclaine Deimer.
Cette fois pour creuser le pourquoi et le comment
de son processus de composition sur Firmament, et - préparez vos oreilles ! -
pour vous donner un aperçu spécial d'une des pistes du jeu !




https://www.kickstarter.com/projects/1252280491/firmament/posts/3613576?ref=ksr_email_backer_project_update_registered_users

Ecrit par : jefftom 11/10/2022, 16:41

Update #49
Sortie Q1 2023

Supporters, fans, amis et tous ceux qui ont soutenu
l'équipe de Cyan lors de notre voyage sur Firmament,
merci de lire cette mise à jour.

Nous comprenons votre frustration
face à la longue attente que nous avons tous déjà endurée
et, comme vous, nous voulions vraiment mettre le jeu entre vos mains
CETTE année plutôt que de le reporter à l'année prochaine.

Nous n'allons pas enrober cela de sucre :
Firmament est reporté au premier trimestre de 2023.

Voici pourquoi : nous ne voulons rien de moins que notre meilleur.
Et comme c'est le cas pour les développeurs de jeux du monde entier,
grands ou petits, notre meilleur prend du temps.
Très simplement, si nous publions Firmament sans prendre un peu plus de temps
pour apporter les touches finales et le peaufiner, nous ne vous servirons pas
comme le méritent les supporters de Firmament et les fans dévoués de Cyan.

Nous savons à quel point nous sommes chanceux de pouvoir créer des jeux pour vous.
Nous sommes encore plus chanceux d'avoir votre soutien dévoué
alors que nous gagnons notre vie en faisant cela.
C'est votre patience et votre compréhension qui nous permettent
de traverser les moments les plus difficiles.
Savoir que vous savez et faites confiance à notre travail ici pour vous offrir
la meilleure expérience de jeu possible nous porte chaque jour.

Merci d'être à nos côtés.

~L'équipe de Cyan

Ecrit par : Grover 12/10/2022, 13:03

la routine, quoi... biggrin.gif

Ecrit par : Grover 13/10/2022, 19:55

Les personnes qui ont backé au moins 250 $ ont accès à la Preuve de Concept publiée il y a un peu plus d'un an...

SI vous êtes concerné.e et que vous souhaitez tester cette prévisualisation, dépêchez-vous car Cyan va la retirer dès lundi 17 octobre et rien ne dit qu'il en remettront une en ligne... oui_chef.gif

Ecrit par : Grover 22/10/2022, 09:57

Comme annoncé, les codes d'accès à cette pré-version ont été annulés cette semaine.
Wait and see pour voir s'ils en republieront d'ici la sortie officielle du jeu prévue début 2023.

Ecrit par : Gandalf le OUF 5/01/2023, 23:30

Bon, j'ai une question toute bête : Il y a un endroit où on peut voir si on a participé au crowfunding (A priori il me semble me souvenir que oui mais c'était il y a tellement longtemps ... ) et si oui de combien ?

Ecrit par : Grover 6/01/2023, 00:32

CITATION(Gandalf le OUF @ 5/01/2023, 23:30) *
Bon, j'ai une question toute bête : Il y a un endroit où on peut voir si on a participé au crowfunding (A priori il me semble me souvenir que oui mais c'était il y a tellement longtemps ... ) et si oui de combien ?
Si tu as déjà financé des projets sur Kickstarter, tu y as un compte et celui-ci répertorie toutes tes participations :
  1. tu te connectes à ton compte sur https://www.kickstarter.com/
  2. tu cliques sur ton avatar en haut à droite
  3. tu cliques sur "tout afficher" dans le menu qui apparaît.
  4. ça va t'afficher tous les projets que tu as soutenu
  5. Ben non, pas de 5...


Si tu as soutenu le truc via Fangamer :
  1. tu te rends https://www.fangamer.com/
  2. tu te connectes via le menu "LOGIN" en haut
  3. tu te rends sur ton compte via le menu "ACCOUNT" en haut
  4. Et là devraient s'afficher tes participations.
Mais je ne suis pas très sûr vu que je n'ai jamais fait de soutien via FG. spamafote.gif

Si t'es passé par l'ambassade Klingonne, je peux rien pour toi...


Ecrit par : Gandalf le OUF 12/01/2023, 21:20

CITATION(Grover @ 6/01/2023, 00:32) *

CITATION(Gandalf le OUF @ 5/01/2023, 23:30) *
Bon, j'ai une question toute bête : Il y a un endroit où on peut voir si on a participé au crowfunding (A priori il me semble me souvenir que oui mais c'était il y a tellement longtemps ... ) et si oui de combien ?
Si tu as déjà financé des projets sur Kickstarter, tu y as un compte et celui-ci répertorie toutes tes participations :
  1. tu te connectes à ton compte sur https://www.kickstarter.com/
  2. tu cliques sur ton avatar en haut à droite
  3. tu cliques sur "tout afficher" dans le menu qui apparaît.
  4. ça va t'afficher tous les projets que tu as soutenu
  5. Ben non, pas de 5...
Si tu as soutenu le truc via Fangamer :
  1. tu te rends https://www.fangamer.com/
  2. tu te connectes via le menu "LOGIN" en haut
  3. tu te rends sur ton compte via le menu "ACCOUNT" en haut
  4. Et là devraient s'afficher tes participations.
Mais je ne suis pas très sûr vu que je n'ai jamais fait de soutien via FG. spamafote.gif

Si t'es passé par l'ambassade Klingonne, je peux rien pour toi...


Bon, je suis effectivement passé à l'ambassade Klingonne mais elle était fermée. Heureusement ils avaient mis un petit mot pour me rediriger aussi vers le site Kickyourass euh non, KickStarter.
J'avais effectivement backé ! Yess

Ecrit par : Grover 12/01/2023, 22:03

impec ! number-one-45.gif

Ecrit par : jefftom 8/03/2023, 22:16

Une date officielle de sortie :

Firmament paraîtra
sur Windows (2D & VR) et MacOS
le jeudi 18 mai 2023

Ecrit par : Grover 9/03/2023, 00:23

WOO-HOO !!!

Ecrit par : Gandalf le OUF 17/03/2023, 20:11

Youpi, Hourra, Ciel et toutes ces sortes de choses !!!

Ecrit par : Grover 28/03/2023, 11:44

En attendant la sortie imminente du jeu (plus que 50 dodos !), on peut se faire une idée du design en jetant un œil sur les images distillées par Cyan lors des http://myst-aventure.com/forum/index.php?showtopic=1642

Ecrit par : Grover 14/04/2023, 20:08

Les dernières images http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1642&view=findpost&p=54641 soint encore une tuerie !!! inlove2.gif

Ecrit par : jefftom 21/04/2023, 16:09

Configuration requise pour Windows (d'après Steam)

Minimale :

Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires

Système d'exploitation :
Windows 10

Processeur :
AMD Ryzen 7 2700X Eight-Core Processor (16 CPUs), ~3.7GHz ;

Intel i5 7000 series

Mémoire vive :
16 GB de mémoire

Graphiques :
AMD Radeon RX 5700XT ;

NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB

DirectX :
Version 11

Espace disque : 20 GB d'espace disque disponible

Carte son : N/A

Prise en charge VR:
SteamVR - Rift, Rift S, Quest 2 via Link, HTC Vive, Vive Pro, Index


Recommandée :
Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires

Système d'exploitation :
Windows 11

Processeur :
AMD Ryzen 7 3800X 8-Core Processor (16 CPUs), ~3.9GHz ;

Intel i5 11000 series

Mémoire vive :
32 GB de mémoire

Graphiques :
AMD Radeon RX 6800XT;

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12GB

DirectX :
Version 12

Espace disque : 20 GB d'espace disque disponible

Carte son : N/A

Prise en charge VR :
SteamVR - Rift, Rift S, Quest 2 via Link, HTC Vive, Vive Pro, Index



-----------
Tweet de Cyan le 20 avril :

Salut les amis !

Firmament est un jeu visuellement exigeant
et nous savons que la configuration système requise peut être intimidante.
Dans cet esprit, nous souhaitons répondre à certaines préoccupations
concernant les spécifications minimales et recommandées
afin d'éviter toute confusion et déception. heart.gif

Les spécifications recommandées ne sont PAS une exigence
pour que vous ayez une bonne expérience en jouant à Firmament !

Lors de son lancement, Firmament définira des niveaux graphiques et de performances
garantissant une expérience haute fidélité en haute résolution ou en VR.

Nous plaçons la barre très haut pour garantir
une expérience visuelle stellaire et performante à nos fans les plus exigeants !

Mais rassurez-vous, nous avons conçu Firmament pour qu'il soit beau et performant,
même avec les spécifications minimales ! heart.gif


-------------
Il est dommage que les versions 2d et VR n'aient pas été distinguées,
la situation n'étant pas du tout la même,
ce qui est insuffisant pour la VR pouvant passer pour la 2d...

Faut-il comprendre que la configuration minimale vaut pour le 2d,
et que la configuration recommandée vaut pour la VR ?
Ca resterait encore un peu chaud pour la 2d...

Ecrit par : Emmeet 22/04/2023, 07:13

Effectivement, ma config ne passe pas même au regard des critères mini, avec 6 Go de RAM et un i5 à 2.80 Ghz.
Même ma carte graphique parait être de la gamme au-dessous : GTX 1050...
Ca parait compliqué... spamafote.gif

Ecrit par : Grover 22/04/2023, 12:39

Ça a toujours été le cas avec les jeux Cyan, à chaque fois ils repoussent les limites techniques...
Déjà en 1994 pour Myst, combien de personnes avaient un lecteur de CD ? Pas moi, j'en ai acheté un spécialement pour pouvoir y jouer.
pareil pour Obduction, hors limites de ma machine de l'époque.
spamafote.gif

Ecrit par : jefftom 24/04/2023, 14:24

CITATION(Emmeet @ 22/04/2023, 08:13) *
Ca parait compliqué... spamafote.gif
Faudra voir si minimal c'est dans l'absolu ou pour la VR seulement... reflexion_gratte.gif

Pour l'instant, je suis très en dessous aussi, au vu des https://www.gpucheck.com/fr-eur/gpu-benchmark-graphics-card-comparison-chart... pleurs.gif

La dernière fois que j'ai changé, c'était pour Obduction,
que je n'ai pas pu faire à sa sortie. pousse_cannette.gif

Ecrit par : Grover 18/05/2023, 18:40

Ha, ça y est, les codes de téléchargement Fangamer pour les Backers commencent à arriver.
Je viens juste de recevoir les miens, surveillez bien votre boîte mail ! yhea.gif

Image IPB

Ecrit par : Emmeet 18/05/2023, 19:41

Pour l'instant ça a l'air de tourner de mon côté ! on verra pour les temps de chargement mais croisons les doigts... wink3.gif

Ecrit par : Grover 18/05/2023, 19:48

Pour Volyo et moi, le jeu (près de 12 Go) s'est téléchargé en moins de 10 minutes content.gif

Ecrit par : Scribe 19/05/2023, 02:58

Amusez-vous bien (en espérant que ça tourne) ! J'ai hâte d'avoir vos premières impressions. yes.gif

Ecrit par : jefftom 19/05/2023, 06:19

CITATION(Scribe @ 19/05/2023, 03:58) *
(en espérant que ça tourne)

Pas vraiment avancé
(trop tôt donc pour une impression sur la valeur du jeu),

mais pour l'instant tout est parfaitement fluide (chez moi en tout cas),
avec une config pourtant très en dessous du minimum indiqué plus haut. yes.gif

(équipement de 2013 spamafote.gif :
i5 4460 3,2GHz
8Go de RAM
cg GTX 770...
seule actualisation : W10)

Ecrit par : Scribe 19/05/2023, 06:31

Oh c'est bon à savoir ça. Bon je pense que ça attendra quand même un changement de PC de ma part mais je comptais même pas dessus après le changement, là ça devient envisageable...

Ecrit par : Puppy 19/05/2023, 12:42

Bonjour,

Soirée intense hier pour récupérer tous les liens de téléchargement.
Et enfin les premières heures de jeu.

Je donne ici ma configuration (MAC) qui fonctionne parfaitement pour jouer d'une façon très fluide et éblouissante.

iMac 27" 5K 2017 4.2GHz Intel Core i7 40GB RAM, CG Radeon Pro 580 8GB, sur SSD externe. Fonctionne parfaitement en Full screen (5120 x 2880) avec l'option HDR pour que que les couleurs flash bien et tout le reste des options graphiques sont configurées en mode "moyen". Mais comme tout fonctionne bien et l'iMac ne déclenche pas ses ventilos, je vais donc tester la configurations full graphiquement à la prochaine session.
Je joue avec un gamepad Logitech F710 sans fil qui fonctionne parfaitement sans rien paramétrer (tout est fonctionnel par défaut).

Image IPB

Bon jeu à toutes et tous ?

Ecrit par : Grover 19/05/2023, 12:45

Salut, Puppy wink2.gif

Il est plaisant de voir une config Mac (pas si fréquent dans le monde ludique, j'ai longtemps fait figure ici d'irréductible gaulois...) et SURTOUT une config de 5 ans qui fait tourner le jeu sans souci number-one-45.gif

Avis aux autres, y'a moyen de jouer raisonnablement avec un Rig qui n'est pas de la dernière génération.
ça fait 2 configs anciennes (Jeff et son PC de 10 ans et Puppy avec son Mac de 5 ans) qui y arrivent ! content.gif

Ecrit par : Grover 19/05/2023, 17:14

Pour ceuzécelles qui, comme moi, ont une alerte fatale en lançant le jeu via Steam :

CITATION
Plugin 'OculusAudio' failed to load because module 'OculusAudio' could not be found. Please ensure the plugin is properly installed, otherwise consider disabling the plugin for this project.
Il y a de très fortes chances que vous ayez testé la "proof of Concept"... rock.gif

Or, même une fois retirée de Steam, cette appli a laissé des fichiers sur votre ordinateur (en plus de ceux que vous venez de télécharger). Et ce sont ces fichiers qui mettent le dawa. sneaky2.gif

Il faut donc les virer de vos disques et la procédure est très simple mais hélas brutale :
  1. fermez Steam
  2. rendez-vous sur votre disque dur via l'explorateur de fichiers
  3. ouvrez le dossier C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common
  4. trouvez le dossier Firmament à l'intérieur
  5. jetez-le à la poubelle et videz cette dernière crazy.gif
  6. redémarrez Steam et rendez-vous dans votre bibliothèque
  7. Cliquez sur "Firmament" dans la colonne de gauche
  8. Cliquez sur le gros bouton bleu "Installer"
  9. à vous les joies du (gros) re-téléchargement !
  10. une fois le téléchargement complet, cliquez sur le bouton vert "JOUER"
  11. ben non, en théorie, y'a pas de 11...

Ecrit par : Stigma 19/05/2023, 17:26

téléchargé en 8 mn. J'ai eu un souci avec la VR. Impossible d'utiliser le "gant magique" comme on le fait avec la souris. J'ai cru à un bug mais il faut l'utiliser en mettant la manette droite à la hanche, comme on le ferai pour prendre une arme.
Ce n'est pas du tout expliqué au départ.
Sinon c'est assez géant ce super Myst !

Ecrit par : Gandalf le OUF 19/05/2023, 18:52

Téléchargé rapidement, j'ai pas chronométré non plus.
Installer,
lancer,
spoiler ci-dessous

» Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... «

essayer encore et encore jusqu'à arriver à provoquer un gros bug d'affichage car j'essayais un truc qu'ils n'ont sans doute même pas imaginé qu'une andouille comme moi tenterait ! dents.gif dents.gif dents.gif

Ca commence fort !!!



Édition par Volyo car spoiler

Ecrit par : Grover 19/05/2023, 19:21

biggrin.gif

Ecrit par : jefftom 20/05/2023, 06:16

petit bémol côté fluidité chez moi :
ça tourne sans problème à l'intérieur des mondes,
mais ça freeze une peu lors de la transition entre certains mondes... shtock.gif

Je tourne à 8 Ghz de RAM : je vais peut-être muscler ça. spamafote.gif

Mais ce n'est pas un gros problème : un peu d'attente et ça repart. th_thlinking3.gif

Ecrit par : Stigma 20/05/2023, 07:24

Pour Gandalf, Au début j'ai galéré comme toi. Retourne un peu en arrière et observe quelque chose. Tu comprendras vite.

Ecrit par : Emmeet 20/05/2023, 08:20

CITATION(jefftom @ 20/05/2023, 07:16) *
petit bémol côté fluidité chez moi :
ça tourne sans problème à l'intérieur des mondes,
mais ça freeze une peu lors de la transition entre certains mondes... shtock.gif
Je tourne à 8 Ghz de RAM : je vais peut-être muscler ça. spamafote.gif Mais ce n'est pas un gros problème : un peu d'attente et ça repart. th_thlinking3.gif
J'ai le même problème que toi mais effectivement c'est epsilon par rapport au bon fonctionnement du jeu.. smiley.gif
Par contre, un bug de mon côté :
» Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... «

Ecrit par : Grover 20/05/2023, 12:08

http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=54962 blush4.gif
Son application est automatique, la version GOG était déjà à jour lors de sa diffusion.

CITATION(Emmeet @ 20/05/2023, 09:20) *
--zip-- Par contre, un bug de mon côté :
» Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... «
--zap--
Il y a des chances que le point 2 de la liste des corrections t'intéresse. yes.gif

Ecrit par : Grover 20/05/2023, 12:23

Note tout à fait personnelle et purement subjective :

» Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... «
Alors que celle dispo dans C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Firmament\Firmament\Content\Movies\Windows\ reste la version traditionnelle. Qu'est ce qui leur a pris (à eux ou à Steam) ???

Ecrit par : Grover 20/05/2023, 12:37

Pour les contributeurs qui ont récupéré leurs goodies (manuel, bande sonore, guide, images HD, etc.) mais se demandent où ils ont bien pu atterrir, il y a de très fortes chances qu'ils soient tout simplement dans votre dossier "Téléchargements". C:\Users\<mes-genoux>\Downloads\ wink3.gif

Ecrit par : jefftom 20/05/2023, 12:59

La version GOG était 1.0.0 e9752-p17329 dès la sortie
(déja patchée donc si j'ai bien compris). reflexion_gratte.gif

Ecrit par : Grover 20/05/2023, 13:03

effectivement, étrange que les 2 updates n'aient pas été poussés en même temps, mais soit. Je corrige en conséquence.

Ecrit par : Stigma 20/05/2023, 14:39

CITATION(Grover @ 20/05/2023, 13:23) *
Note tout à fait personnelle et purement subjective :
» Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... «
Alors que celle dispo dans C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Firmament\Firmament\Content\Movies\Windows\ reste la version traditionnelle. Qu'est ce qui leur a pris (à eux ou à Steam) ???
Oui, ça m'a choqué aussi cette musique. Tout fout l'camp ma pauv' dame.

Ecrit par : Grover 20/05/2023, 16:39

Quelques lags et la carte graphique qui s'affole un peu...

Mais c'est bô ! inlove2.gif
j'y retourne ! th_thlinking3.gif

Ecrit par : Stigma 20/05/2023, 17:59

oui, c'est le seul jeu où je ne peux pas mettre la qualité épique.
Je trouvais les transitions de Obduction longuettes, mais ici c'est parfois très très long.

Ecrit par : Grover 20/05/2023, 18:43

Processeur 11th Gen Intel® Core i7-11700K @ 3.60GHz
32 Go de RAM installée
Windows 10 Professionnel 64 bits 22H2
de ce côté-ci, ça va :

smiley.gif

Par contre, ma Radeon RX580 8 Go souffre violemment : Firmament la fait bosser à 95/100% en permanence et les ventilos sont presque à fond tout le temps ! crazy.gif


EDIT : Après un petit tour dans le tableau de bord Adrenalin de la carte graphique et quelques réglages, ladite C.G. ne travaille "plus" qu'à 75/80% et fait beaucoup moins de bruit, le jeu semble aussi un peu plus fluide. yes.gif

Ecrit par : Volyova 20/05/2023, 20:20

Gravement soûlée par l'énigme de Saint-Andrews

» Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... «

Le genre de truc qui me ferait abandonner un jeu. Je crois que je vieillis biggrin.gif

Ecrit par : Scribe 21/05/2023, 00:27

Je parcours un peu les avis Steam, ça a l'air de grogner quand même pas mal sur des bugs importants et la durée de vie limitée. Espérons que les bugs seront corrigés rapidement sinon ça va plomber la réputation du jeu.

Ecrit par : Volyova 21/05/2023, 01:37

On ne voit que ceux qui râlent comme d'habitude, ceux qui n'ont aucun souci ne disent rien. spamafote.gif
Côté technique, ma machine n'est pas super récente et je n'ai eu aucun souci, pas de bug, pas de ralentissement, j'ai bien eu toutes les interventions du mentor etc.
Je pense qu'il faut attendre les retours de plus de joueurs ayant terminé le jeu pour se faire un avis.
Côté contenu je dois dire que je suis frustrée par le manque de background du jeu, quasiment pas de documents à lire, pas d'indices à découvrir dans l'environnement, je ne suis pas habituée à ça avec Cyan. non.gif
Il me reste encore plus des 2 tiers du jeu à faire, je pense, donc on verra...

Ecrit par : Stigma 21/05/2023, 07:30

CITATION(Volyova @ 21/05/2023, 02:37) *
On ne voit que ceux qui râlent comme d'habitude, ceux qui n'ont aucun souci ne disent rien. spamafote.gif
c'est ben vrai ça

CITATION(Volyova @ 21/05/2023, 02:37) *
quasiment pas de documents à lire, pas d'indices à découvrir
C'est un peu la marque de fabrique des Myst

Ecrit par : jefftom 21/05/2023, 08:43

CITATION(Scribe @ 21/05/2023, 01:27) *
la durée de vie limitée.
Peux pas dire encore, je n'ai pas beaucoup avancé,

mais il faut se méfier de certains avis de joueurs qui font le jeu avec la soluce sous les yeux.

Quand on s'abstient de toute aide, on peut bloquer très longtemps sur un petit rien qui manque
auquel on n'a tout simplement pas pensé.

Certains joueurs ne mesurent pas ce qu'ils doivent à l'aide reçue (directe ou indirecte)
parce qu'ils se disent qu'ils y auraient pensé tout seul :
ils prennent la facilité après coup d'un passage (la seule version qu'ils en ont connue)
pour une mesure objective du temps de jeu,
alors que tout est dans le "Rien à faire, j'ai tout essayé dix fois !!!
A moins que...? "
Ne connaissant que la 11e version, ils comptent mal.

(cela dit, certaines lenteurs peuvent aussi venir du testeur gaga.gif )

Ecrit par : Stigma 21/05/2023, 09:08

CITATION(jefftom @ 21/05/2023, 09:43) *
(cela dit, certaines lenteurs peuvent aussi venir du testeur gaga.gif )
Je comprends mieux pourquoi je suis lent dans les jeux parfois gaga.gif

Ecrit par : Grover 21/05/2023, 12:13

Au fait, pour les ceuzcelles qui ont soutenu le projet, il y a des chances (selon votre niveau de promesse) que vous ayez accès à quelques boni "ingame" yes.gif :

CITATION
Thank you for being a backer of Firmament!
You will find your exclusive game customization settings in the "Customize" menu of the game, which is displayed in the main menu only once you start a new game or load a game (the settings will save with the save game you make).

You will also find your three exclusive Adjunct skins in the "Display" settings submenu. The skins are "Myst", "Pin Stripe", and "Sci-Fi". You can change your adjunct skin at any time, and this setting will apply to all save games you have.

Merci d'être un soutien de Firmament !
Vous trouverez vos paramètres exclusifs de personnalisation du jeu dans le menu "Customize" du jeu, qui s'affiche dans le menu principal quand vous démarrez une nouvelle partie ou que vous chargez une partie (les paramètres seront enregistrés dans votre partie sauvegardée).

Vous trouverez également vos trois skins complémentaires exclusifs dans le sous-menu des paramètres "Affichage". Les skins sont "Myst", "Pin Stripe" et "Sci-Fi". Vous pouvez changer votre skin complémentaire à tout moment, et ce paramètre s'appliquera à toutes vos sauvegardes.

Ecrit par : Gandalf le OUF 21/05/2023, 20:28

Je rassure tout le monde, et par la même occasion je me rassure moi-même, j'ai fini par comprendre à quoi servait la grue laugh2.gif
Je suis dans les serres ce qui prouve que j'ai aussi compris l'énigme suivante ...
Jeu fluide pour ma part avec tout de même une vieille config.
Seules les transitions par les espèces de fours à vapeur sont longues, longues, longues, voire ... longues.
C'est à vous faire hésiter à passer d'un monde à l'autre !

Ecrit par : Grover 21/05/2023, 20:33

les "fours à vapeur" servent surtout à charger et pré-calculer tout le nécessaire pour l'endroit où on se rend, et ça peut prendre effectivement "un certain temps"... Perso ça dois osciller entre 20 et 40 secondes environ.

C'était pareil en pire avec Obduction car j'étais encore sur mon Vieux Mac de 2009 et les transitions se comptaient en minutes... crazy.gif

Ecrit par : Volyova 22/05/2023, 01:42

CITATION(jefftom @ 21/05/2023, 09:43) *
mais il faut se méfier de certains avis de joueurs qui font le jeu avec la soluce sous les yeux.
Quand on s'abstient de toute aide, on peut bloquer très longtemps sur un petit rien qui manque
auquel on n'a tout simplement pas pensé.
C'est très juste, je ne comprends pas comment certains joueurs ont pu terminer le jeu en moins de 10 heures s'ils l'ont réellement fait seuls.

Ecrit par : Stigma 22/05/2023, 07:33

10 heures seulement ? c'est du gaspillage de plaisir...

Ecrit par : Grover 22/05/2023, 19:01

Dîtes, y'a que Volyo et moi qui somme chagrinés par la piètre qualité de la traduction française . hoo2.gif
Parce que les ascenseurs qui "réduisent" et les keepers qui “sont gardés", moi, ça me hérisse un peu. crazy.gif

Ecrit par : Scribe 22/05/2023, 19:34

Alors qu'ils auraient pu réembaucher les traducteurs d'Obduction, quel gâchis... dents.gif

Ecrit par : Grover 22/05/2023, 20:28

CITATION(Scribe @ 22/05/2023, 20:34) *
Alors qu'ils auraient pu réembaucher les traducteurs d'Obduction, quel gâchis... dents.gif
Va savoir... whistling2.gif

Ecrit par : Stigma 23/05/2023, 07:39

CITATION(Grover @ 22/05/2023, 20:01) *
Parce que les ascenseurs qui "réduisent" et les keepers qui “sont gardés"
???????

Ecrit par : Grover 23/05/2023, 11:11

CITATION(Stigma @ 23/05/2023, 08:39) *
CITATION(Grover @ 22/05/2023, 20:01) *
Parce que les ascenseurs qui "réduisent" et les keepers qui “sont gardés"
???????
Les 2 plus flagrants qui me viennent :Il y a un gros souci de traduction littérale sans tenir compte du contexte.

Ecrit par : jefftom 23/05/2023, 12:08

Oui, il bien dommage que les termes censés aider
produisent de l'obscurité au contraire. Oo.gif

On devrait faire un petit guide à usage interne,
pour traduire les commandes essentielles dans un premier temps
(et la backstory plus tard, avec plus de recul). yes.gif

La difficulté sera peut-être de trouver des termes valables à tous les coups.
J'imagine par exemple que ce qui est traduit "réduire" doit correspondre à quelque chose comme "lower",
qu'on gagnerait à traduire par "abaisser" ou "baisser",
mais il y a peut-être des situations où le terme est employé pour "diminuer"... reflexion_gratte.gif

Faudrait faire une sorte de test systématique à mesure de la progression.

(et dommage en effet que les http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1558&view=findpost&p=53709 d'Obduction n'aient pas été sollicités cette fois)


lexique des commandes de l'Assisatnt
(à corriger et compléter) :
"réduire" => "descendre" ou "baisser"
"inverser" => "reculer"

Ecrit par : Grover 23/05/2023, 12:33

CITATION(jefftom @ 23/05/2023, 13:08) *
On devrait faire un petit guide à usage interne,
pour traduire les commandes essentielles dans un premier temps
(et la backstory plus tard, avec plus de recul). yes.gif
Je discute en ce moment avec Ryan Warzecha et Hannah Gamiel pour faire modifier ces traductions hasardeuses.

Par contre, oui, n'hésitez pas à poster dans http://myst-aventure.com/forum/index.php?showtopic=1653 tout ce qui vous a chagriné afin de leur transmettre.

Ecrit par : Stigma 23/05/2023, 14:15

on est loin des traductions 100% FR des premiers Myst !

Ecrit par : Emmeet 23/05/2023, 19:43

Alors sans transition aucune...
Après m'être dépêtré non sans mal

» Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... «

Ecrit par : Grover 24/05/2023, 06:02

Les ceusses zécelles qui ont donné un peu plusse de brouzoufs à Cyan ont eu droit à des images supplémentaires, 2 concept-arts HD (3376*1436 et 3376*1553) dont voici un aperçu :

https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2023/05/24/20230524070013-4f52591d.jpg
smiley-loupe.png

https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2023/05/24/20230524070013-830a9071.jpg
smiley-loupe.png

Ecrit par : Grover 25/05/2023, 11:58

POUR LES JOUEURS AYANT ACQUIS LE JEU VIA G.O.G :

Le premier patch était apparemment inclus lors du téléchargement du jeu mais ce n'est pas le cas http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=55034 qui vient de sortir. Celui-ci est disponible via un téléchargement séparé.

Appel aux bonnes âmes : si vous avez un lien direct GOG pour ce 2e patch, merci de nous le communiquer, siouplé.

Ecrit par : Stigma 25/05/2023, 12:42

Un patch de 2Go vient d'être proposé sur Steam

Ecrit par : Grover 25/05/2023, 13:16

POUR LES JOUEURS AYANT ACQUIS LE JEU VIA STEAM :

Pour savoir si votre jeu a reçu la seconde mise à jour, il y a différentes façons de faire dont :

  1. lancer Steam
  2. aller dans votre bibliothèque
  3. clic-droit sur Firmament
  4. menu "Gérer" > Parcourir les fichiers locaux
  5. ouvrir le fichier "version"
  6. si vous voyez "e9770-p17406 OSS: Steam -- Jenkins build 6941", ok, le 2e patch est appliqué.

Autre façon :
  1. lancer Steam
  2. aller dans votre bibliothèque
  3. clic-droit sur Firmament
  4. menu "Propriétés" > "Mises à jour"
  5. si vous voyez "ID du build : 11311646" et "Mise à jour du contenu installé" en date d'aujourd'hui, ok, le 2e patch est appliqué.

Ecrit par : Stigma 25/05/2023, 15:16

c'est bon pour Steam

Ecrit par : Grover 25/05/2023, 15:19

CITATION(Stigma @ 25/05/2023, 16:16) *
c'est bon pour Steam
yes.gif, le mien a été mis à jour ce matin à 7h03.

Ecrit par : Emmeet 25/05/2023, 17:48

OK de mon côté, merci !

Ecrit par : jefftom 25/05/2023, 20:03

CITATION(Grover @ 25/05/2023, 12:58) *
si vous avez un lien direct GOG pour ce 2e patch

je l'ai patché en laissant la plateforme le faire :
je n'ai pas trouvé de lien distinct à indiquer... spamafote.gif

Le téléchargement était en attente dans la page dédiée,
programmée pour le 1er juin.
Il a suffi de lancer la téléchargement.

Ecrit par : coucou 27/05/2023, 19:36

Bonjour,
Est-ce que les traductions FR de bonne qualité seront automatiquement mise à jour dans le jeu (Steam) ?

Ecrit par : Grover 27/05/2023, 19:57

CITATION(coucou @ 27/05/2023, 20:36) *
Bonjour,
Est-ce que les traductions FR de bonne qualité seront automatiquement mise à jour dans le jeu (Steam) ?
Très certainement, mais pour l'instant, rien n'est fait.

Ecrit par : Puppy 27/05/2023, 23:39

CITATION(jefftom @ 25/05/2023, 20:03) *

CITATION(Grover @ 25/05/2023, 12:58) *
si vous avez un lien direct GOG pour ce 2e patch

je l'ai patché en laissant la plateforme le faire :
je n'ai pas trouvé de lien distinct à indiquer... spamafote.gif

Le téléchargement était en attente dans la page dédiée,
programmée pour le 1er juin.
Il a suffi de lancer la téléchargement.

Bonjour,

(version Mac)
Le patch2 n'est pas disponible au téléchargement pour moi sur GOG, mais en passant par leur application il installe la version du patch2 (soit la version 1.0.3). Il télécharge toute l'application à chaque patch, soit 14Go.
Par contre, j'ai toujours les mêmes bug qui rendent le jeu injouable. Dans CURIEVALE je dois à chaque fois abaisser et relever les passerelles car elles sont actives qu'une fois, même si elles sont en bonne position remontée et impossible de monter la dernière marche de l'omniroue (l'escalier est baissé, je monte les premières marches puis impossible de rentrer dedans même si je peux me connecter avec l'assistant, mais vu que je ne suis pas dedans impossible d'aller au réservoir). Idem dans JULESTON, une fois le courant mis (pour le premier côté) l'ascenseur fonctionne une fois (impossible de passer dessus même si il est en haut pour aller à l'omniroue) puis ensuite je suis obligé de le faire redescendre et remonter pour que je puisse passer de nouveau vers l'ominroue où là aussi je ne peux pas monter dedans (même problème que dans l'omniroue dans CURIEVALE).
Y a t'il une astuce ou est-ce un bug ? Quand l'omniroue est présent avec l'escalier baissé on doit pouvoir monter jusqu'à la dernière marche et rentrer dedans normalement ?
Merci pour vos renseignements.

Ecrit par : jefftom 28/05/2023, 06:27

j'ai pris le jeu avec GOG mais en W10 :
(un téléchargement de 2Go et quelques pour la dernière mise à jour)

Je n'ai pas eu les problèmes que tu décris,
qui ressemblent bien à des gros bugs en effet. spamafote.gif
Tous ces passages devraient être fluides.

Ecrit par : jefftom 28/05/2023, 09:53

Un truc dans les paramètres,
que j'aurais aimé avoir compris avant :

à la fin des Paramètres/Commandes (en bas à droite),
il y a l'option "Téléportation en lieu sûr" :
si l'on est absolument coincé quelque part (en cas de bug en particulier),
utiliser cette possibilité permet de reprendre un peu à côté,
sans avoir besoin de repartir de la dernière sauvegarde, qui peut être lointaine... taper.gif

Ecrit par : Stigma 28/05/2023, 10:05

C'est un truc que j'avais pensé mettre dans mon prochain jeu (en cours), ça évite les messages incendiaires des joueurs coincés quelque part.

Ecrit par : coucou 28/05/2023, 17:10

CITATION(Grover @ 27/05/2023, 20:57) *
CITATION(coucou @ 27/05/2023, 20:36) *
Bonjour,
Est-ce que les traductions FR de bonne qualité seront automatiquement mise à jour dans le jeu (Steam) ?
Très certainement, mais pour l'instant, rien n'est fait.
Je vais patienter alors, avant de l'acheter. Pas trop envie de gâcher l'expérience avec cette traduction approximative...

Ecrit par : Gandalf le OUF 28/05/2023, 21:11

Est-ce que je suis le seul qui arrive à tomber des plates-formes ascenseurs dans les serres et qui passe au travers du monde pour se retrouver dans les limbes ...

same player shoot again but lost the progression ...

Ca m'agace un poil car ce n'est pas la première fois ... grr.gif

Ecrit par : Stigma 29/05/2023, 07:33

CITATION(Gandalf le OUF @ 28/05/2023, 22:11) *
Est-ce que je suis le seul qui arrive à tomber des plates-formes ascenseurs dans les serres et qui passe au travers du monde pour se retrouver dans les limbes ...
ça ne m'est pas arrivé mais je n'ai pas été au bout de cette énigme. Pour l'instant je suis à la grue rotative où il y a quelques bugs.

En VR, plus moyen d'avoir le son dans le casque. confused.gif

Ecrit par : Emmeet 29/05/2023, 07:45

CITATION(Gandalf le OUF @ 28/05/2023, 22:11) *
Est-ce que je suis le seul qui arrive à tomber des plates-formes ascenseurs dans les serres et qui passe au travers du monde pour se retrouver dans les limbes ...
Oui ça m'est arrivé, de même en entrant dans les "bulles" de téléportation, il me faut avancer suffisamment en direction du panneau de commande pour ne pas me faire trancher par les portes coulissantes et tomber dans le néant...

Ecrit par : Grover 29/05/2023, 09:53

Après une douzaine d'heures de jeu, je n'ai dû utiliser qu'une seule fois la "téléportation en lieu sûr", tant mieux pour moi. So far, j'ai joué à l'écran uniquement, faut que je teste la VR, tout de même.

Concernant le souci des "bulles", il devrait normalement être réglé par le point 15 http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=55034.

Ecrit par : Puppy 29/05/2023, 14:25

CITATION(jefftom @ 28/05/2023, 09:53) *
Un truc dans les paramètres,
que j'aurais aimé avoir compris avant :

à la fin des Paramètres/Commandes (en bas à droite),
il y a l'option "Téléportation en lieu sûr" :
si l'on est absolument coincé quelque part (en cas de bug en particulier),
utiliser cette possibilité permet de reprendre un peu à côté,
sans avoir besoin de repartir de la dernière sauvegarde, qui peut être lointaine... taper.gif

Oui déjà essayé mais sans succès, je crois avoir tout essayé avant de poster. Ce qui me permet de contourner certain bug mais là, le jeu est tout simplement impossible à jouer si je n'arrive pas à rentrer dans les omniroues. A moins de faire comme avec le "porte-glace" où les commandes deviennent inactives quand je viens en bout de rail. Mais là, je vais à un autre poste de commande plus en amont pour le débloquer. Idem avec les passerelles que je redescends et remonte pour pouvoir de nouveau passer.
Si il n'y a pas un autre moyen d'appeler les omniroues ailleurs pour les débloquer, j'aurais attendu 4 ans 2 patch pour rien.
En fait ce ne sont pas les énigmes pour le moment qui sont difficiles (bien au contraire) mais le contournement des bugs qui me demandent de la cogitation. C'est une autre façon de voir les jeux d'aventures. C'est peut-être ça finalement la vraie histoire de ce jeu et politique de Cyan aujourd'hui. rock.gif

D'ailleurs voici un lien où j'ai enregistré le genre de problème que je rencontre que j'ai envoyé à l'adresse de contact cyan malgré le second patch.
https://youtu.be/-t46ZqjjTeE

Ecrit par : Gandalf le OUF 29/05/2023, 15:03

A vous lire je me demande si je ne vais pas attendre le 20ème patch avant de m'y remettre .... grr.gif

Ecrit par : Volyova 30/05/2023, 15:27

Je suis donc la seule à n'avoir eu absolument aucun bug ici ? Oo.gif
Les passages de monde à monde sont un peu long mais à part ça, rien à signaler.
J'ai même mis les réglages graphiques à fond pour le casque VR et c'est fluide.
Je sais, vous me haïssez biggrin.gif

Ecrit par : Puppy 30/05/2023, 16:54

CITATION(Puppy @ 27/05/2023, 23:39) *
je l'ai patché en laissant la plateforme le faire :
je n'ai pas trouvé de lien distinct à indiquer... spamafote.gif

Le téléchargement était en attente dans la page dédiée, programmée pour le 1er juin.
Il a suffi de lancer la téléchargement.
Bonjour,
GOG vient de rendre disponible le Patch2 en téléchargement direct (programme d'installation, version MacOs pour ma part). Mais à chaque fois c'est la totalité du jeu à télécharger soit plus de 13Go.
Idem pour les DLC patch2 pour ceux concernés.

Par contre toujours pas de réponse de CYAN concernant un éventuel patch3, pour enfin pouvoir évoluer dans le jeu.

Ecrit par : Stigma 30/05/2023, 17:53

CITATION(Volyova @ 30/05/2023, 16:27) *
Je suis donc la seule à n'avoir eu absolument aucun bug ici ? Oo.gif
Les passages de monde à monde sont un peu long mais à part ça, rien à signaler.
J'ai même mis les réglages graphiques à fond pour le casque VR et c'est fluide.
Je sais, vous me haïssez biggrin.gif
En VR ça marche sauf que le son ne sort qu'une fois sur 10 dans le casque.
J'ai un gros bloc de glace coincé à flanc de montagne avec la grue. triste_crise.gif

Ecrit par : Gandalf le OUF 30/05/2023, 19:35

CITATION(Volyova @ 30/05/2023, 16:27) *
bla bla bla
Je sais, vous me haïssez biggrin.gif
Je confirme !!! dents.gif

Ecrit par : jefftom 1/06/2023, 10:31

http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=55120
paru ce 1er juin :
1.0.6 e9794-p17477
(2,69 Go sur GOG)

en particulier :

Une équipe de Gardiens est intervenue
pour entretenir la grue à glace de Curievale.
Nous sommes heureux d'annoncer que les réparations sont terminées
et qu'il est beaucoup, beaucoup plus difficile de bloquer à nouveau la grue
dans des situations inhabituelles.

Ecrit par : Grover 1/06/2023, 11:23

CITATION(jefftom @ 1/06/2023, 11:31) *
http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=55120 (...) 1.0.6 e9794-p17477
(2,69 Go sur GOG)
et 2,0 Go sur Steam.

http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=55118

Ecrit par : Puppy 1/06/2023, 19:13

Quelqu'un est sur Mac et GOG ?
Parce que moi la version du patch3 est toujours en 1.0.3 et c'est toujours la totalité du jeux à télécharger (installateur) et non pas uniquement un patch correctif.
Je suis entrain de la télécharger j'espère enfin pouvoir monter dans les omniroues.
Image IPB

Ecrit par : Stigma 2/06/2023, 07:38

j'achète tous mes jeux sur Steam vu que je suis aussi créateur sur ce site. Les MAJ sont automatiques et sans souci.

Ecrit par : Grover 2/06/2023, 07:59

J'ai été longtemps sur Mac, mais ai dû me résoudre à changer d'univers pour raisons financières quand mon Macpro 2009 a lâché...

Ecrit par : Grover 5/06/2023, 09:40

http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=55153

Salut les fans et amis,

Nous avons été informés qu'un mauvais acteur est ici sur Facebookland, offrant "un cadeau" à certains de nos abonnés.
N'oubliez pas : Cyan ne vous contactera *jamais* directement par messages privés ou directs sur les réseaux sociaux (à moins que vous ayez participé à un concours officiel de Cyan, comme le concours de gâteaux 2023, par exemple).
Il n'y a pas de concours en cours en ce moment, et le concours de gâteaux 2023 a pris fin il y a des mois, et tous les gagnants ont déjà été contactés.

Toutes les personnes qui vous contactent en ligne ne sont pas amicales. Soyons prudents!

Ecrit par : Grover 9/06/2023, 10:51

http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=55181 Mise au point de Cyan sur leur utilisation de l'I.A. dans le process de création de Firmament

Ecrit par : jefftom 16/06/2023, 06:01

16 juin 2023

http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=55310
sur https://steamcommunity.com/app/754890/eventcomments/5264192561399620459/ et GOG (1,9 Go).

Ecrit par : Puppy 16/06/2023, 23:16

CITATION(jefftom @ 16/06/2023, 06:01) *
16 juin 2023

http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=55310
sur https://steamcommunity.com/app/754890/eventcomments/5264192561399620459/ et GOG (1,9 Go).

Enfin un nouveau patch "4", car le patch 3 ne résolvait pas mes problèmes pour rentrer dans les omniroues.
J'espère ENFIN pouvoir avancer dans le jeu avec ce patch 4 mais qui sur GOG pour MacOs est toujours un téléchargement de l'intégralité du jeu, soit 12,4GB (1.1.0-Patch4)

Ecrit par : Stigma 17/06/2023, 07:35

malgré les 2 derniers patches, il n'y a toujours pas de son dans mon Oculus Rift S. Il revient dès que je quitte le jeu !
Les patches sont donc réalisés par une I.A. défaillante confused.gif

Ecrit par : jefftom 17/06/2023, 07:37

Il y a plus frais encore :
http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=55319,
1.1.1 (e9894-p17646), 17 juin 2023 (12Go chez GOG...)
pour joueurs Mac en particulier (mais pas seulement).
Pas sûr que ça concerne le mode VR en revanche... spamafote.gif

(bientôt un nouveau patch toutes les 11 mn)

Ecrit par : Grover 18/06/2023, 10:46

CITATION(jefftom @ 17/06/2023, 08:37) *
Patch 5,
1.1.1 (e9894-p17646), 17 juin 2023 (12Go chez GOG...)
pour joueurs Mac en particulier (mais pas seulement).
traduit ici : http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=55319
CITATION
Pas sûr que ça concerne le mode VR en revanche... spamafote.gif
à priori, non, puisqu'ils n'en parlent pas...
CITATION
(bientôt un nouveau patch toutes les 11 mn)
ce qui représente un petit exploit pour un développeur indie. wink3.gif

Ecrit par : Puppy 22/06/2023, 16:30

CITATION(Grover @ 18/06/2023, 10:46) *
CITATION(jefftom @ 17/06/2023, 08:37) *
Patch 5,
1.1.1 (e9894-p17646), 17 juin 2023 (12Go chez GOG...)
pour joueurs Mac en particulier (mais pas seulement).
traduit ici : http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1475&view=findpost&p=55319

Le patch 4 ne corrige toujours pas la montée dans les omniroues (sauf sur Curielvale).
Mais effectivement, dans le patch 5, Cyan pense enfin au Mac et à ce problème "• Correction de problèmes sur diverses machines Mac qui empêchaient certains objets en mouvement de refléter correctement leur collision. • Par exemple, si la roue omnidirectionnelle avait son escalier abaissé et que vous ne pouviez pas monter dessus de toute façon, cela est résolu • maintenant."
Enfin le bout du tunnel ?!
Je vais enfin pouvoir y jouer ??? Je croise les doigts.

Ecrit par : Grover 24/06/2023, 12:54

@Puppy : alors, qu'est-ce que ça donne, ce nouveau patch 5 ? ça marche mieux ?

Ecrit par : coucou 3/09/2023, 17:15

De retour de vacances, je me demandais si quelqu'un avait des infos sur les traductions corrigées.
J'aimerais commencer le jeu sans avoir à pester à cause des mauvaises traductions, alors tant qu'à faire, je préfère patenter pour disposer d'une traduction de qualité.

Ecrit par : jefftom 4/09/2023, 10:59

Hélas non, pas de correction pour l'instant. spamafote.gif
La petite http://myst-aventure.com/forum/index.php?s=&showtopic=1653&view=findpost&p=55006 sur ce forum permet pour l'instant d'éviter les plus grosses confusions.

Ecrit par : Grover 4/09/2023, 13:33

Aucune nouvelle non plus de mon côté. Ryan Warzecha devait me re contacter mais je n'ai plus de news depuis. spamafote.gif
Je tâcherai de le relancer sous peu.

Ecrit par : Grover 10/09/2023, 10:59

J'ai relancé Grey Dragon par Messenger lundi dernier et n'ai toujours pas reçu de réponse. Il semble plus occupé à la construction de son Tiki Bar IRL... spamafote.gif

Ecrit par : Scribe 11/10/2023, 01:39

Avec un peu de recul sur le jeu, pour ceux qui ont testé et/ou fini Firmament, un avis ? Sans spoiler sur le contenu par contre. Les avis Steam sont moyens mais bon, je me fie plus à l'avis de passionnés.

Je serais aussi curieux d'avoir un petit comparatif avec Obduction (que j'ai pas encore testé non plus donc pareil, pas de spoil dents.gif ) par rapport à l'histoire, les énigmes, qualités, défauts, etc. Je vais sans doute changer de PC dans les prochaines semaines/prochains mois, donc il est possible que je tente de rattraper un peu mon retard...

Plus généralement, je suis assez curieux de savoir ce que les fans de Cyan que nous sommes pensent de leur évolution sur les derniers jeux produits, si la qualité est toujours au rendez-vous.

Ecrit par : Stigma 11/10/2023, 07:31

CITATION(Scribe @ 11/10/2023, 02:39) *
Je serais aussi curieux d'avoir un petit comparatif avec Obduction (que j'ai pas encore testé non plus donc pareil, pas de spoil dents.gif )
Obduction, j'ai beaucoup aimé sauf qu'il est presque impossible de finir le jeu sans aide. Mais en VR c'est vraiment super.

Ecrit par : jefftom 11/10/2023, 14:44

De mon côté, je n'ai fait Firmament qu'une fois,
et ai envie de le refaire dans quelques mois pour en approfondir mille détails
(ce qui est plutôt bon signe : il y a des jeux qu'on a le sentiment d'avoir épuisé dès la première visite).
Un des regrets est que la backstory ne se révèle que très tardivement et d'un coup,
par la découverte de documents qui expliquent finalement tout,
au lieu de faire l'objet d'une compréhension progressive au fil de l'histoire.
Un autre regret est que l'histoire est certes de fiction, mais de façon plus "réaliste"
que dans les autres mondes de Cyan :
le côté "surréaliste" est beaucoup moins présent dans les mondes traversés,
qui de ce fait manquent aussi un peu de variété.
Cela a peut-être affecté également l'originalité des énigmes,
qui sont souvent des problèmes techniques à résoudre les uns après les autres.
Un bon jeu tout de même, très agréable, plutôt malin finalement,
mais moins estomaquant que d'autres jeux de Cyan.

Obduction est très au dessus de ce point de vue,
par son ambition et son dispositif général vraiment intéressant et très original
(selon une sorte de renouvellement de ce que qu'avaient inventé les Livres de liaison),
même si cela mène à des contorsions narratives pour le justifier.
Comme on sait, le jeu n'a malheureusement pas pu être terminé dans les conditions initialement projetées,
ce qui a mené à sacrifier la fin (le dernier quart)
et à justifier ce sacrifice par des acrobaties narratives moins convaincantes encore.
Mais cette mutilation ne suffit pas à le détruire :
même sur 3 pattes, Obduction reste un grand jeu,
beau dans sa réalisation et très original dans son dispositif et ses trouvailles.

Il est un peu dommage qu'aucun des deux jeux n'ait bénéficié
d'une musique capable de porter plus haut les meilleurs moments.

Ecrit par : Scribe 11/10/2023, 23:16

Merci de ton avis détaillé. yes.gif

Ecrit par : Puppy 23/02/2024, 22:34

Le plus facile de la saga des jeux "Myst", le moins envoutant en terme d'image et de son malgré les progrès technologiques de ces dernières années. Une fois les bugs me permettant d'y jouer (à partir du patch5 qui me permettait enfin de pouvoir monter dans les roues omnidirectionnelles pour moi sur MacOs, je n'ai pas eu besoin du patch 6).

Le fait qu'il n'y a pas de version française (dommage pour le peu de monologues sonores dans le jeu) cela gâche un peu le plaisir d'évoluer par moment dans le jeu car il faut lire les sous-titres français qui parfois ne sont pas très lisibles si le décor en arrière plan n'apporte pas assez de contraste de couleur (il faut alors bouger pour trouver un arrière plan rendant la lecture plus facile). Mais de toute façon il n'y aura rien à retenir pour avancer dans le jeu ou résoudre quoi que se soit, c'est uniquement pour la compréhension de l'histoire qui au final ne sera découvert qu'en toute fin celle-ci.

Le peu d'interaction fait qu'il n'y a pas de surprise, uniquement avec le gant et les choix proposés d'actions avec uniquement les connexions rencontrées (si les connexions ne se font pas, c'est que l'on est mal placé ou que le gant n'est pas suffisamment mise à jour). Parfois on agit également avec l'autre main et l'outil à cavitation quand on a le scaphandre (là, c'est plus ouvert et il faut savoir où s'en servir sans indication, mais cela reste très logique).

Ce qui est positif, c'est qu'une fois les bugs passés, le jeu n'est jamais frustrant car très logique, rien de tordu (enfin des esprits de créateur totalement humain).
Ayant joué dès mon enfance à la saga "Myst" jusqu'à Firmament (aficionados des jeux d'aventures), je suis parti avec un esprit Mystien en notant tout, lisant tout en cherchant peut-être des indices qui serviront pour plus tard, représentant le labyrinthe des chemins de chaque monde, prenant parfois des copies d'écran, me retournant dans tous les sens pour être sûr de ne rien manquer ou oublier... mais tout ceci en pure perte (sauf pour le plaisir d'explorer tous les paysages et limites d'action du jeu). Il n'y a aucune surprise.
Il faut juste avancer dans chaque monde jusqu'à être "bloqué" pour aller voir dans un autre monde et évoluer ainsi... à la façon "Myst" mais avec très peu d'aller-retour pour continuer dans la progression du jeu (d'ailleurs il ne faut pas hésiter à ouvrir une capsule de voyage même si vous ne vous en servez pas tout de suite car cela lui permettra d'être référencée dans vos choix de voyager d'un endroit à un autre rapidement).

Il faut juste être rigoureux de retenir et voir tous les chemins possibles et ne pas en oublier un pour ne pas rater d'en explorer tous ses recoins aboutissant à une fin de progression nécessaire dans un monde avant d'aller voir ailleurs. Important pour la mise à jour du gant sans quoi vous ne pourrez pas progresser en toute bonne logique (logique très simple à comprendre).
C'est plus une histoire dans laquelle on se trouve dirigé pour aller jusqu'à son terme qu'un vrai jeu d'aventure à énigmes et subtilités à l'esprit humain où l'imaginaire doit jouer son rôle pour analyser le monde dans lequel il évolue et pouvoir penser et se laisser envahir de l'esprit de l'environnement dans lequel il nous conditionne. Ici, un simple esprit humain d'un monde classique fait affaire pour arriver au terme de l'histoire que l'on pourrait qualifier de dystopique.
Très bonne ergonomie de jeu, très fluide et jouable intégralement avec une manette de jeu qui pour moi a été reconnue d'office (une vieille LOGITECH WIRELESS GAMEPAD F710) sans aucun paramétrage à réaliser.

Je m'arrêtais toujours après avoir fini d'explorer tout un espace dans ses moindres recoins et quittant en faisant une sauvegarde (la préférant à la sauvegarde automatique moins précise quant à mon avancement), car avec mes activités il se passait parfois plusieurs semaines, voire mois, avant d'y rejouer.
Connaissant la saga "Myst" j'ai été déçu en comparaison de ce que m'avaient procuré comme sensations, émerveillement, évasion, rêveries et puissance de réflexion pour m'immerger dans l'environnement dans lequel j'évoluais et déjouer les esprits créateurs des aventures que je devais relever pour que l'histoire arrive à sa fin ou parfois elle n'était que le début d'un ailleurs. Mais pour celui qui ne connait pas l'univers de la saga "Myst" c'est un bon jeu d'aventure et très agréable dans ses pérégrinations.

Je profite d'avoir reçu mes "goodies" pour vous délivrer mon expérience et ma critique de Firmament. number-one-45.gif

https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2024/02/24/20240224143505-2b134dab.jpg
smiley-loupe.png

Ce coffret trônera en bonne compagnie avec le Livre vidéo MYST...
https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2024/02/24/20240224143506-ce3a4cdb.jpg
smiley-loupe.png


Et cela fait toujours plaisir de se retrouver dans un générique de fin love2.gif
https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2024/02/24/20240224143504-b5e75ebf.jpg
smiley-loupe.png


Quant au DVD du jeu promis par Cyan mais finalement non fourni, je vais me le faire (puisque j'ai eu le jeu sur GOG) dès que j'aurai un peu de temps avec un stamper de Firmament sur le DVD et son coffret avec sa jaquette... comme à l'ancienne. wink3.gif

Ecrit par : Grover 25/02/2024, 19:40

@Puppy : merci pour ce compte-rendu et tes impressions sur le jeu. N'ayant personnellement pas fini d'y jouer, je préviens les autres lecteurs de possibles spoilers.

Juste un point qui me semble important : bien que créé par Cyan, Firmament (tout comme Obduction) n'est pas un Myst. Il est donc assez logique que la mécanique du jeu soit différente. Par ailleurs, le monde vidéoludique a évolué (en bien ou en mal, ceci est un autre débat), mais je crains que les joueurs d'aujourd'hui n'attendent pas la même complexité que celle que nous avons connue.

Ecrit par : Scribe 26/02/2024, 00:30

Merci Puppy d'avoir pris le temps de détailler ton avis. Il va falloir que je me fasse mon propre avis, quand j'aurai un moment. Je testerai sans doute Obduction d'abord.

En tout cas, ton fauteuil est parfaitement en accord avec la pochette du jeu. biggrin.gif

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