FIRMAMENT discussion, Nouveau bébé de Cyan, tout chaud ! |
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Grover |
1/03/2018, 20:19
Message
#1
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Cyclope du matin calme Grooaaarrrr Groupe : Bricoleurs Messages : 6 332 |
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Grover |
27/03/2019, 21:39
Message
#2
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Cyclope du matin calme Grooaaarrrr Groupe : Bricoleurs Messages : 6 332 |
Concernant le non-développement du jeu pour OSX, Ryan Warzecha m'a expliqué que les joueurs sur Mac représentent une portion infime de leur clientèle, mais que le portage sur OSX d'Obduction a représenté près de 80% du travail "technique". Et ils n'ont actuellement pas les moyens financiers d'une telle tâche.
Il n'est toutefois pas exclus que, si la campagne KS marche vraiment bien, ils créent un Stretch Goal "OSX" pour couvrir la dépense que ça induirait de porter Firmament aussi sur Mac. Le problème, à lire les commentaires désabusés voire excédés des MAc-users sur KS, c'est que justement ces Mac-users n'ont pas eu ce genre d'info. Au passage, comme le remarquait Mike "Rium+" Ando, Apple n'a rien arrangé en abandonnant openGL au profit de "Metal" leur techno maison. Metal est puissant, mais totalement incompatible avec les standards ludiques, ça oblige à réinventer la roue, ce que les petits studios ne peuvent pas faire, faute de moyens. (IMG:style_emoticons/MystAventure/spamafote.gif) |
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