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Forum Myst Aventure _ Sur les jeux, en général _ Portal

Ecrit par : jefftom 19/10/2007, 17:42

Le jeu paraît à première vue être un jeu de tir subjectif ordinaire puisqu'il appartient à la série Half Life 2,
mais c'est en réalité un jeu indépendant d'énigmes astucieuses, parfois corsées.
On ne tue ni ne blesse personne : le "flingue" ne sert en réalité qu'à ouvrir les portails.

Le jeu reste tout de même un jeu d'action :
il faut parfois se dépêcher d'exécuter une manoeuvre,
et éviter les tirs des robots de défense dans les derniers niveaux ;
il faut encore effectuer des sauts redoutables vers la fin du jeu
ou éviter de tomber dans des mélanges toxiques.

Mais c'est le concept du "portail" qui fait l'essentiel de l'intérêt et de l'originalité du jeu.
La chose essentielle à comprendre (très contre intuitive au début) est que le portail, fait d'une entrée et d'une sortie, ne fait pas quitter la pièce où l'on se trouve,
mais permet d'atteindre d'autres endroits de cette pièce.
Il a encore pour fonction de permettre de déplacer ou de faire tomber des objets,
de donner une direction nouvelle à un rayon laser ou à une boule de feu,
de donner de l'élan au personnage.

Le personnage féminin qu'on incarne en première personne (Chell Johnson, le seul personnage qui apparaît dans le jeu et qu'on aperçoit parfois en troisième personne à travers le portail) effectue un entrainement dans un laboratoire de recherche.
Ce labo met au point un "fusil à portail" permettant de créer une ouverture et une sortie où l'on veut dans les parois qui s'y prêtent, y compris le sol ou le plafond souvent.
L'entrainement consiste à essayer de rejoindre la sortie d'abord inaccessible de la pièce à l'aide du "fusil à portail".

Image IPB
Le personnage qu'on incarne, en troisième personne.
Le "fusil créateur de portail" apparaît deux fois ici, en vue subjective et en troisième personne.


Une 'tite video (à droite sur la page) vaut peut-être mieux que de longs discours :
http://www.whatistheorangebox.com/portal.html#

Une page en vf sur le jeu :
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=400&cc=FR&l=french

Le jeu est de courte durée (pas mal d'heures tout de même sans soluce).
Portal est en tout cas complètement indépendant de ces autres jeux de la série Half Life quant à son esprit, son histoire et sa logique.

On peut télécharger le jeu sur la plateforme Steam pour une vingtaine de dollars :
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=400

(même avec la boite complète il faut passer par la plateforme Steam)

Ecrit par : Grover 20/10/2007, 13:03

Tiens, je ne connaissais pas du tout ce jeu...

Je viens de jeter un oeil aux différents articles et vidéos : ça reste principalement du FPS sur lequel vient se greffer un soupçon de réflexion.
Le seul fps que j'aie jamais pratiqué étant Unreal Tournament (1999, l'original) en mode CTF (1) ou Infiltration (2), les autres modes étant à mon sens vraiment trop bourrins...

L'idée est en soi intéressante pour qui, comme moi, a bien aimé la série des Tomb Raider : un peu de réflexion pas trop tordue mâtinée d'action relativement aisée (hormis les Boss finaux qui ont toujours eu le don de me gonfler : défourailler comme une brute pendant 2 heures devient vite lassant!)

Le site web de Valve, l'éditeur du jeu, est évidemment dythirambique. Les critiques des joueurs un peu moins, le principaux reproches étant la trop grande simplicité des challenges et la faible durée de vie du jeu.

Mais après tout, voila un chaînon supplémentaire entre 2 mondes ludiques à priori opposés, ça peut plaire.


(1) Capture The Flag ou capture du drapeau, en bon Frankaouï : 2 camps disposant chacun d'un drapeau. Le jeu consiste à survivre (ce qui est loin d'être évident), aller voler le drapeau adverse et le ramener dans son camp.

(2) Des missions précises à réaliser en un temps donné et dans lesquelles coopération et tactique s'avèrent importantes.

Ecrit par : jefftom 21/10/2007, 19:08

il existe une version flash (gratuite) de Portal,
qui n'a graphiquement rien à voir bien entendu,
mais qui donne une idée de certains problèmes rencontrés :

http://www.newgrounds.com/portal/view/404612#

Ecrit par : jefftom 16/03/2008, 14:11

Expérience faite c'est un jeu vraiment excellent. applaudir.gif


Le jeu est classique sur beaucoup de points mais extrêmement original par son concept de portail :
c'est une idée qui sollicite vraiment les méninges en proposant un nouveau type de problèmes,
des problèmes auquels on n'est vraiment pas habitués, très contre-intuitifs au début.

Les 14 premiers niveaux sont très courts
et sont destinés à faire découvrir les problèmes de base du concept et chercher l'astuce.
La solution est toujours simple quand on l'a trouvée,
mais vu le caractère paradoxal du concept on peut rester coincé un bon moment par un rien.

Ca commence à se compliquer un peu à partir du niveau 15, qui multiplie les astuces.

Au niveau 16 on doit neutraliser des mécanismes de défense,
et le sang du personnage qu'on incarne commence à gicler sur les murs
(je le signale pour ceux qui n'aiment pas ça, mais c'est fait avec pas mal humour).

Le niveau 17 est fait de problèmes à résoudre, avec une épreuve chronométrée à la fin
(je le signale pour ceux qui n'aiment pas ça, mais rien d'insurmontable).

Le niveau 18 est bien compliqué, avec une fin un peu acrobatique
(je le signale pour ceux qui n'aiment pas ça, mais rien d'infaisable).

Le niveau 19 est le plus long et le plus riche : on quitte un peu l'ambiance labo pour une ambiance usine.
C'est le niveau qui ressemble le plus aux jeux d'aventure traditionnels :
l'utilisation du portail est moins abstraite et davantage intégrée à un parcours.

Le niveau 20 est le "boss de fin de jeu", une épreuve chronométrée contre le méchant ordinateur du labo.
C'est la partie que j'ai le moins aimée, un peu crispante, qu'on réussit en systématisant l'enchaînement sans faille des opérations à effectuer.
C'est le moment le moins original : alors qu'il fallait trouver des solutions inédites dans les niveaux précédents,
l'utilisation du portail n'est ici qu'un ingrédient secondaire par rapport au chronomètre.
Mais ça ne suffit pas à atténuer l'intérêt général du jeu.

La durée du jeu est beaucoup moins courte que ce qu'on dit :
on peut certes refaire l'intégralité du jeu en 2 ou 3h, mais il faut beaucoup plus pour le faire.
(Le temps qu'il faut pour refaire un jeu ne veut absolument rien dire :
on peut refaire Myst en 5 mn, mais il faut beaucoup plus de temps pour le résoudre bien entendu.)

Et il est ensuite possible de faire des cartes bonus,
qui proposent de refaire certains niveaux avec des difficultés supplémentaires,
ce qui complique parfois considérablement la tâche.
Il est également possible de refaire le jeu avec les commentaires des concepteurs (vo sous titrée en français).


**************



Bref un jeu qui n'est pas particulièrement beau, ni poétique, ni enivrant, ni immergeant,
mais qui propose des défis intellectuels très originaux et souvent déroutants, désorientants.
Il ne s'agit pas de versions nouvelles d'énigmes vues mille fois, mais d'un nouveau type de casse-têtes.
On est souvent "pris" par les énigmes dont on veut absolument trouver la solution,
ce qui n'est plus toujours le cas avec les jeux qui proposent des énigmes réchauffées :
il est difficile par exemple de continuer à se passionner indéfiniment pour les parcours des Tomb Raider.
Ici on a parfois parfois l'impression d'activer des réseaux neuronaux qui n'ont jamais eu l'occasion de fonctionner jusque là (en raison de la logique paradoxale du portail).

De ce point de vue, un des jeux les plus prenants de ces dernières années
('fin, ça dépend des goûts bien entendu,
certains ne supporteront pas du tout l'aspect crispant des jeux d'aventure où l'on meurt quand on n'est pas assez rapide... ).

Ecrit par : Grover 16/03/2008, 14:17

J'ai testouillé 2 ou 3 niveaux de la version flash, y'a effectivement une approche nouvelle qui, comme cela a déjà été déjà dit, rapproche 2 mondes qu'à priori tout éloigne. smiley.gif

Ecrit par : Volyova 16/03/2008, 14:36

CITATION
De ce point de vue, un des jeux les plus prenants de ces dernières années
('fin, ça dépend des goûts bien entendu, certains ne supporteront pas du tout l'aspect crispant des jeux d'aventure où l'on meurt quand on n'est pas assez rapide... ).
C'est dommage, confused.gif , la partie défi intellectuel m'interesse, ainsi que l'approche originale.
Mais je déteste franchement toutes les épreuves de rapidité qu'il faut que je fasse et refasse des dizaines de fois avant de les réussir. Recommencer 20 fois une épreuve parce que je clamse à chaque fois = crazy.gif !!!
Ça m'exaspère très vite et gâche tout mon plaisir.

Ecrit par : jefftom 16/03/2008, 15:24

Il existe une démo pour les possesseurs de carte nvidia,
à condition de télécharger la plateforme Steam :

http://www.steampowered.com/nvidia/


11 niveaux gratuits (sur un total de 20... ), mais les premiers sont beaucoup plus brefs évidemmment...

L'absence de vf de la démo ne gène en rien le jeu lui-même : il s'agit dans tous les cas de trouver la sortie.
Cela fait seulement perdre l'humour de l'ordinateur et des robots pour ceux qui sont fachés avec l'anglais.

Ecrit par : Scribe 16/03/2008, 15:46

Aaah, Portal, jamais joué mais il me tarde, j'en ai tellement entendu parler. biggrin.gif Ce jeu a vraiment l'air super intéressant et bourré d'humour. Sans compter la chanson finale qui est devenue mythique sur l'Internet.

Le site http://www.aperturescience.com/ propose diverses infos sur le jeu, mais faut trouver comment y accéder. Pas facile à trouver si vous ne connaissez pas l'univers du jeu, aussi vous mets-je les infos à entrer pour accéder au cœur de la bête. Je mets en Spoil si certains veulent quand même se casser les dents à trouver les infos...

» Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... «


Ensuite vous avez plusieurs commandes fonctionnelles, mais la plus intéressante est la commande
» Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... «


Après je vous laisse vous débrouiller, il faut comprendre l'anglais quand même pour piger l'humour du truc, ainsi que les instructions bien sûr. Le questionnaire est une merveille... dents.gif

Ecrit par : Volyova 17/03/2008, 12:44

Le password ne fonctionne pas chez moi spamafote.gif

Ecrit par : Scribe 17/03/2008, 13:13

Ah, bizarre, le Tripoux m'a fait la même réflexion quand il a testé, il a recommencé et ça a marché.Tu t'es pas planté sur le Login ? Recommence, en essayant avec et sans le caps lock, chais pas...

Tiens j'en profite pour mettre le lien vers la page sur http://www.nioutaik.fr/index.php/2008/02/21/498-geek-miousik-portal-still-alive sur Nioutaik (ce site est génial pour peu que vous soyez un peu geek sur les bords. J'en ai déjà parlé ?)

Ecrit par : jefftom 17/03/2008, 18:54

Il y a deux codes possibles (ne pas oublier de taper "login" d'abord)
LOGIN - CJOHNSON > PASSWORD - TIER3
LOGIN - PORTAL > PASSWORD - PORTALS

commandes utilisables ensuite :

APPEND APPLY ATTRIB BYE CAT CATALOG COPY DIR DIRECTORY ERASE FORMAT HELP
INTERROGATE IP LIB LIST LOGIN LOGOFF LOGON LOGOUT LS NOTES PLAY PORTAL RENAME
TAPEDISK THECAKEISALIE USER VALVE L

Ecrit par : jefftom 30/03/2008, 12:15

sortie de la version boite solo de Portal le 11 avril (une vingtaine de dollars).
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=news&id=1486

Ecrit par : NounouOgg 30/03/2008, 20:09

Sur Bash.fr :


CarlBureau : franchemetn sympa portal, mais je sais pas si ca te plairait
CarlBureau : c'est un "FPS" ou tu tue personne
Mathieu : mais où tu peux te faire tuer ?
Mathieu :(un simulateur de casque bleu)

Ecrit par : Gandalf le OUF 30/03/2008, 22:57

laugh2.gif Je l'avais lu et je pensais le recopier!
Grillé sur la ligne!

Ecrit par : jefftom 9/10/2008, 11:09

Des amateurs (des français) ont réalisé une prequel de Portal...
Site du jeu : http://www.portalprelude.com/
Jeu gratuit donc, en téléchargement (775 Mo).
Le résultat est convaincant paraît-il.

vais tester je crois...


edit :

Il faut avoir installé la plateforme Steam pour faire tourner le jeu.

Le jeu est très semblable dans le fond à l'original,
mais il ne reprend pas les multiples exercices de familiarisation du premier :
il s'adresse donc en fait à ceux qui connaissent déjà parfaitement bien les principes de base.

Et pour ne pas répéter simplement le premier,
il cherche à apporter des finesses dans l'éxécution des manoeuvres.
Ce point fait problème puisque la recherche de la solution théorique passe un peu au second plan par rapport à l'habileté dans le passage des points délicats.
C'est décevant de ce point de vue : on ne retrouve pas le plaisir tout simple de l'original.

En bref, un bon jeu pour les malades de Portal qui ont épuisé tous les bonus et tous les niveaux avec complication supplémentaire du premier,
mais pas du tout fait pour découvrir et apprécier cet univers.

Espérons que Portal 2 ne prenne pas cette voie... spamafote.gif

Ecrit par : jefftom 5/05/2010, 07:17

http://store.steampowered.com/news/3559/ il y a quelques jours : Portal 2

Image IPB


http://www.nofrag.com/2010/avr/01/34123/
http://gameinformer.com/b/features/archive/2010/03/24/Aperture-Science_3A00_-A-History.aspx d'Aperture Science

Ecrit par : jefftom 13/05/2010, 10:37

Pour fêter la mise à disposition de la plateforme Steam sur Mac,

Portal (le jeu original) est offert jusqu'au 24 mai, à la fois sur PC et Mac :
http://store.steampowered.com/app/400

Le truc lourd est la nécessité d'installer la plateforme Steam, de créer un compte, et d'être connecté quand on joue.
Mais c'est entièrement gratuit et sans engagement.


Une version linux de la plateforme Steam est également prévue.

Ecrit par : Scribe 13/05/2010, 23:17

Ah chouette, merci de l'info, surtout que j'ai déjà un compte Steam. yes.gif

Ecrit par : Scribe 9/06/2010, 07:16

J'avais téléchargé Portal et je me suis vraiment bien amusé sur ce jeu. yes.gif Une chouette ambiance, un processus de réflexion vraiment intéressant, dommage que le jeu ne propose pas plus de challenges ou de cartes bonus une fois l'aventure finie. Oui enfin, il y a les défis pour les tarés qui arrivent à faire une map en 10 secondes, mais je suis pas vraiment de ceux là. biggrin.gif

Faudrait que je teste le prélude, en attendant le 2.

Ecrit par : Volyova 9/06/2010, 10:59

Ha oui, au fait ! Je l'ai installé et commencé, tout comme le Grover.
Les challenges sont vraiment sympas, basés sur un principe intelligent et marrant.
Malheureusement ça se gâte pour moi dès qu'il faut faire appel à la vitesse. Cet aspect là ne m'intéresse pas du tout et me lasse très vite spamafote.gif
Donc j'ai arrêté bien avant la fin.
Mais vu que c'est gratuit on ne va pas râler. biggrin.gif

Ecrit par : Grover 9/06/2010, 11:50

Pareil que Miss OVNI, le côté épreuve de rapidité me gonfle un brin... sneaky2.gif
Sinon, j'aime bien le concept. yes.gif

Ecrit par : Scribe 12/06/2010, 20:38

Me suis lancé dans Portal: Prelude, et mazette, c'est corsé ! crazy.gif Vraiment très bien fichu cela dit, et l'histoire de l'avant Portal est intéressante. Dommage que certains niveaux très techniques cassent un peu le plaisir de jeu par d'innombrables tentatives infructueuses (placer des portails en vol, mon cauchemar). Cela dit, c'est surtout le cas des premières salles (jusqu'à la 9 je dirais), ensuite la complexité des niveaux repose plus sur la compréhension de la logique de la salle, faire le bon truc au bon moment mais sans forcément devoir agir à 200 à l'heure. En tout cas je trouve qu'il fait une très bonne suite à Portal malgré la difficulté, avec pas mal de bonnes trouvailles qui renouvellent les défis.

Par contre contrairement à ce que tu disais Jeff, il faut posséder Portal pour y jouer, du coup je pense que la plupart des joueurs ont fini Portal ou ont au moins bien avancé dans le jeu original avant de se lancer dans Prelude.

Ecrit par : jefftom 13/06/2010, 07:17

CITATION
Cela dit, c'est surtout le cas des premières salles (jusqu'à la 9 je dirais)
j'avais laissé tomber avant cela,
je vais peut-être m'y remettre alors... number-one-45.gif

CITATION
il faut posséder Portal pour y jouer
ah ok, je vais éditer alors, pour ne pas embrouiller ceux qui voudraient commencer par là.

Ecrit par : Scribe 13/06/2010, 10:38

J'avoue qu'à certains moments j'ai regardé la "soluce" pour voir comment passer des salles dont je ne comprenais absolument pas la logique : http://www.veoh.com/collection/portalprelude (sous la forme d'une vidéo par salle) qui montre la méthode employée dans chaque salle...
C'est parfois utile d'avoir une petite démonstration quand on s'acharne depuis un long moment sur un passage tordu.

Ecrit par : jefftom 14/06/2010, 07:42

J'ai retéléchargé et réinstallé Prélude.

Mais je rencontre toujours les mêmes difficultés :
il y a des passages qui ne passent pas du tout :
alors que la solution théorique est simple, la réalisation est laborieuse,
au point que parfois elle n'a pas lieu : je suis obligé d'abandonner le niveau.

Je ne comprends pas trop pourquoi ça ne marche pas : je n'ai aucun problème de ce genre avec Portal.
J'ai essayé avec et sans la canalisation...
J'ai vu que pas mal de joueurs échouaient après un très grand nombre d'essais (en connaissant parfaitement la solution).


C'est un peu dommage : les videos montrent des situations intéressantes en effet.

Ecrit par : Scribe 14/06/2010, 16:39

Tu bloques à quelle salle ? La 9 ? Pour moi c'est la plus technique (à part la 19, où je suis rendu et que je ne passerai probablement pas).

Pour la 9 j'ai utilisé une astuce qui permet de passer de l'autre côté de la vitre sans se prendre la tête.

» Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... «

Ecrit par : jefftom 14/06/2010, 17:02

je bloque dès le niveau 2 en fait...
j'ai essayé d'autres niveaux, en commençant par le niveau 4 par exemple,
mais je rencontre souvent les mêmes problèmes...

Ecrit par : Scribe 14/06/2010, 17:14

Ouais, au niveau 2 j'ai aussi bloqué un long moment avant de piger. En fait, pour passer de l'autre côté, il faut faire un petit saut presque sur place, de façon à tomber dans le portail orange, plutôt que simplement se laisser glisser depuis le bord. Cette petite différence de hauteur te permet d'accrocher la corniche en remontant du portail bleu.

Ecrit par : jefftom 14/06/2010, 17:26

j'ai essayé ça aussi, pas mal de fois, mais ça n'a pas fonctionné,
et j'ai pas eu le courage d'insister davantage...

Ecrit par : Scribe 14/06/2010, 19:16

Bizarre... Tu sais que si tu appuies sur Ctrl, tu t'accroupis et pas un phénomène physique un peu étrange (moins de résistance à l'air j'imagine), tu "voles" plus loin ou plus haut. Sinon tu peux aussi te diriger dans les airs, et donc te décaler pour atteindre les plateformes. Mais j'avoue que c'est pas super évident, et c'est dommage qu'ils aient mis tous ces trucs un peu casse-c... au départ parce que la suite vaut vraiment le coup. Sinon il doit exister des cheat codes pour passer les niveaux chiants, non ?

Ecrit par : jefftom 15/06/2010, 08:07

CITATION
c'est dommage qu'ils aient mis tous ces trucs un peu casse-c... au départ
oui ça ne rend pas le jeu accueillant

CITATION
il doit exister des cheat codes pour passer les niveaux chiants
sans doute, et dès le départ on peut choisir certains niveaux

Ecrit par : jefftom 2/07/2010, 16:34

trailer de Portal 2
et 7 videos du gameplay

très spoilant bien entendu (s'abstenir donc si on veut etc.)






Ecrit par : jefftom 25/11/2010, 08:24

Portal 2 repoussé à avril 2011...

http://www.gamepro.fr/2010/11/19/multi/portal-arrivera-avril/508499/

Selon Valve :
Ce report est le plus court jamais observé dans la longue tradition des reports de Valve.

Ecrit par : Volyova 25/11/2010, 11:07

laugh2.gif Ils ont de l'humour, c'est déjà ça !

Ecrit par : jefftom 13/12/2010, 14:58

Portal en moins de 10 mn reflexion_gratte.gif

tous les passages ne sont pas "orthodoxes",
mais ce n'est pas du "cheat".


Ecrit par : jefftom 19/01/2011, 11:35

Preview 2



http://uk.pc.ign.com/articles/114/1144005p1.html

Ecrit par : Scribe 19/01/2011, 14:22

Hum, ça fait vraiment envie...

Ecrit par : jefftom 29/01/2011, 08:17

mode coopération



http://www.jeuxvideo.fr/jeux/portal-2/preview-test-portal-2.html

Ecrit par : Scribe 29/01/2011, 11:35

Ahah vraiment excellent. biggrin.gif C'est fou ce qu'ils sont expressifs ces petits robots...

Ecrit par : Volyova 29/01/2011, 13:17

Vraiment bons ces teasers ! applaudir2.gif

Ecrit par : Grover 1/02/2011, 21:20

Sont marrants, ces 2 bots ! laugh2.gif

Dans un genre similaire, un autre jeu sorti fin 2010 : http://theball.toltecstudios.com/

le trailer officiel :



Développé avec l'unreal engine, c'est un mélange d'action (comprendre "flinguer tout ce qui bouge") et de puzzle, un peu comme les Tomb Raider mais avec un côté "jus de méninge" un peu plus poussé.
Graphiquement, y'a des passages très beaux. yes.gif

Ecrit par : Grover 14/02/2011, 21:14

Portal , qui sortira le 18 avril, est en pré-commande. Valve vient de se fendre d'un trailer spécial St Valentin :



http://www.youtube.com/watch_popup?v=w5I3VnCHWsU&vq=hd720 pour mieux apprécier les textes ! biggrin.gif

Ecrit par : Volyova 14/02/2011, 23:19

Excellent ! applaudir2.gif

Ecrit par : emmeet 15/02/2011, 08:50

Bravo ! lol1.gif

Ecrit par : Scribe 15/02/2011, 11:50

Ahah, j'adore les "facts" totalement bidons. biggrin.gif Je veux ce jeu...

Ecrit par : jefftom 17/02/2011, 19:45

précommandé !
mais pas bien pas compris les avantages de la précommande
(à part la petite remise),
ça dépend des pays apparemment,
mais c'est pas indiqué clairement pour l'instant.

Si la qualité est proportionnelle au prix,
Portal 2 devrait être trois fois mieux que Portal...

Je crois pas trop à ce genre de bond,
mais, après tout, il y a bien eu Riven après Myst...

Ecrit par : Scribe 18/02/2011, 00:31

Je pense qu'effectivement il est meilleur (à en juger par ce que l'on peut voir dans les vidéos) que le premier, trois fois, je sais pas.

Portal avait quand même pas mal de "faiblesses", ou du moins il lui manquait quelques trucs malgré son concept génial : les environnements, stricts et peu variés (bien que tout à fait adaptés à notre situation de cobaye humain), une relative répétitivité bien que les concepteurs aient essayé de varier au maximum les situations, et globalement une assez grande facilité dans les énigmes (du moins dans leur compréhension, après la réalisation ne se passe pas toujours suivant les plans. biggrin.gif ).
J'ai l'impression qu'ils ont progressé sur ces trois plans, mais faudra vérifier ça à la sortie du jeu.

Ecrit par : jefftom 11/03/2011, 07:47

concept art pour Portal 2

Image IPB


http://www.pcgamer.com/2011/03/01/12-new-high-res-portal-2-screenshots-confirm-companion-cube-comeback/

Ecrit par : Scribe 24/03/2011, 20:29

Nouvelles vidéos de Portal 2 avec nos Laurel et Hardy robotiques ! biggrin.gif

Intro du mode Coopération :


Spot TV


Fausse vraie publicité pour cette formidable nouveauté technologique : les panneaux !

Ecrit par : Grover 24/03/2011, 23:04

Marche pô, la fausse pub... spamafote.gif

Ecrit par : Scribe 24/03/2011, 23:12

Ah ouais, virée et... remise en ligne. Un internaute poste ça en commentaire pour expliquer la chose :

I bet valve got complaints about the video being uploaded to youtube before steam. So they reuploaded it to youtube "to change history".

Donc j'ai changé le lien avec la nouvelle vidéo, ça devrait marcher maintenant. yes.gif

Ecrit par : jefftom 25/03/2011, 11:18

ça donne l'impression de devenir assez sportif...
esperons qu'il y ait une bonne gestion des degrés de difficulté,
et qu'une bonne partie du jeu puisse se faire tranquillement...

Ecrit par : Scribe 25/03/2011, 12:36

Ce qu'on voit des niveaux ne semble pas tellement jouer sur la rapidité d'action et davantage sur la réflexion. Après, je pense aussi qu'ils font des trailers et autres vidéos punchy pour être plus marquantes, ça n'augure pas forcément de la technicité du jeu.

Ecrit par : jefftom 3/04/2011, 15:10

bref trailer


Ecrit par : jefftom 9/04/2011, 17:21

Première partie de la bd Portal 2 : Lab Rat, faite par Valve

http://uk.comics.ign.com/articles/116/1160605p1.html


Image IPB



http://uk.comics.ign.com/articles/116/1161043p1.html

Ecrit par : jefftom 13/04/2011, 15:57

Turrets




Boots




Le pré-téléchargement de Portal 2 est disponible sur Steam depuis mardi.

edit :
entre 7 et 8 G,
ça m'a pris 48h...

Ecrit par : jefftom 16/04/2011, 10:03

petit message de GLaDOS,
suivi d'un compte à rebours :
http://www.aperturescience.com/a/b/c/d/g/h/abcdgh/

(devrait être disponible mardi à 15h si je compte bien)

edit :
13h30 plutôt semble-t-il...
10h30 à présent...
(l'heure change en fonction des petits jeux terminés)

Ecrit par : jefftom 19/04/2011, 05:43

Le jeu est disponible depuis 6h30 ce mardi 19.

Ecrit par : Scribe 19/04/2011, 10:28

Gnuu... Il est cher... Et j'ai pas le temps d'y jouer en ce moment... mais je le veux !!! triste_crise.gif

Ecrit par : jefftom 19/04/2011, 10:36

pas vraiment le temps non plus...
j'ai fait quelques niveaux ce matin tout de même avant d'aller bosser :
le début est très semblable à ce qu'on connaît avec le premier.

une critique qui ne limite pas ses éloges :
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/portal-2/preview-test-portal-2.html
" On s'attendait à une claque, on a hérité d'un chef-d'œuvre."
La note est de... 10 !

Ecrit par : Scribe 19/04/2011, 11:26

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014721-portal-2-test.htm, et les sites anglais semblent également tourner autour de cette moyenne...

Ecrit par : Scribe 19/04/2011, 18:44

Bon bah... Robert Tripoux vient de... m'en faire cadeau. Ouais. Carrément. Oo.gif Du coup je crois qu'on va se marier et faire des trucs sexuels. blush4.gif

Ecrit par : Volyova 19/04/2011, 19:28

rire-20060614.gif Vraiment n'importe quoi !

Ecrit par : jefftom 2/05/2011, 07:38


Ecrit par : Scribe 2/05/2011, 14:06

Sympa cette vid !

Fini l'aventure solo de mon côté, vraiment très bon. L'univers est beaucoup plus fouillé que dans Portal premier du nom, l'aventure plus longue (une petite dizaine d'heures grosso modo), les espaces beaucoup plus vastes et aérés (on se sent moins "rat de laboratoire"), plein d'humour, des puzzles inventifs, très peu de maîtrise technique nécessaire pour avancer (pas dans la veine "Portal Prelude" donc), tout pour plaire !

Me tarde de tester le mode coop' maintenant !

Ecrit par : Scribe 2/05/2011, 14:16

Je viens de lire un très bon compte-rendu du jeu par Notch, le créateur de http://myst-aventure.com/forum/index.php?showtopic=1096.

I got Portal 2 last night. Seven hours later I beat it. This review might contain some minor spoilers.
Click “Read more” to read my review.
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Ecrit par : Volyova 3/05/2011, 09:41

CITATION(Scribe @ 2/05/2011, 15:06) *
...très peu de maîtrise technique nécessaire pour avancer (pas dans la veine "Portal Prelude" donc), tout pour plaire !
Tu dirais que c'est du niveau du premier Portal ?

Ecrit par : jefftom 3/05/2011, 10:07

pour ma part je dirais même beaucoup moins technique (côté chiant) que le 1

d'accord avec Scribe sur le côté agréable

pas de saut difficile, où il faut repérer quelque chose, le viser, ne pas se tromper de couleur de portail, enchainer immédiatement un autre saut... et tout recommencer si un élément est raté.
pas de finasserie d'exécution à la Prelude (une seule petite finesse une fois),
pas de boucherie avec les tourelles : elles semblent moins vives, et sont faciles à neutraliser
pas de chutes répétées dans l'acide,
pas de truc chronométré ric-rac crispant (sauf le boss final, mais il m'a semblé plus facile que le 1, et plus large question timing)...

bref il reste le meilleur : les astuces à trouver
et ce meilleur a été augmenté en durée, en trucs nouveaux (les ponts, les cubes de déviation, les substances de saut, de glissade et de création de portail).
Amélioration des cadres aussi, dans le même esprit, mais en moins austère.
De bons gags aussi parfois.

(seul bémol pour moi :
on aurait pu rêver qu'une histoire plus fouillée donne davantage de relief aux astuces,
pour qu'elles s'enchainent moins mécaniquement...
Ce sera peut-être pour le prochain...)

Ecrit par : Scribe 3/05/2011, 16:45

CITATION(Volyova @ 3/05/2011, 10:41) *
CITATION(Scribe @ 2/05/2011, 15:06) *
...très peu de maîtrise technique nécessaire pour avancer (pas dans la veine "Portal Prelude" donc), tout pour plaire !
Tu dirais que c'est du niveau du premier Portal ?
Comme Jeff, je dirais qu'il est même moins technique que le premier. On meurt en fait très rarement. Les salles s'enchaînent moins mécaniquement, et les casse-têtes proposés sont plus inventifs (notamment grâce aux nouveaux "outils" proposés). L'histoire est aussi plus soignée, plus détaillée, même si c'est en effet assez mince pour des joueurs habitués aux jeux avec un background foisonnant.

En clair, je pense qu'il est plus adapté à un amateur de jeux d'aventure que ne l'était Portal. Maintenant, les énigmes proposées restent relativement simples, il s'agit la plupart du temps d'observer et de testouiller pour trouver la solution.

Ecrit par : Volyova 4/05/2011, 10:53

Bon, ben, je l'ai offert au Grover. Je verrai ce que ça donne sur son Mac.
J'essaie courageusement de résister et de repousser le moment où je vais craquer et me l'acheter.
C'est beau, non, cette abnégation ? dents.gif

Ecrit par : Grover 4/05/2011, 12:37

yes.gif respect.gif

Ecrit par : Scribe 4/05/2011, 13:18

Pour poursuivre sur cette voie altruiste, je pense qu'il faudra effectivement que tu te l'achètes pour que Grover puisse apprécier le mode coop. Sinon il sera malheureux. Et comme il est conseillé de finir le mode solo avant, il faudra bien, contrainte et forcée, que tu l'achètes sans trop tarder pour que vous finissiez le solo sans trop de décalage et qu'il n'ait pas à attendre trop longtemps. Que de sacrifices, mais quand on aime...

Ecrit par : Grover 4/05/2011, 17:04

Tu vois ce que la Tripoute pense de toi, main'nant ? dents.gif

Ecrit par : Volyova 4/05/2011, 22:04

CITATION(Scribe @ 4/05/2011, 14:18) *
Pour poursuivre sur cette voie altruiste, je pense qu'il faudra effectivement que tu te l'achètes pour que...
Râââââââââ, tu es vil !

Ecrit par : Volyova 9/05/2011, 13:51

Bon, ce que j'en ai vu sur l'écran du Grover, qui n'a pas lâché le jeu du WE, m'a convaincute.
J'ai arrêté d'abnéguer et je l'ai commandé.
Honte à moi !

Ecrit par : Volyova 13/05/2011, 12:55

Mouhahahaha, je suis passée devant Grover dents.gif
Je ne sais pas du tout si je suis loin de la fin mais pour l'instant, rien à dire, vraiment bien number-one-45.gif

Ecrit par : Grover 13/05/2011, 13:42

CITATION(Volyova @ 13/05/2011, 13:55) *
Mouhahahaha, je suis passée devant Grover dents.gif
Hé, ben nan-heu ! LangueG.gif

Ecrit par : Grover 13/05/2011, 14:20

Ayé, on est au même niveau tous les 2 ! pom-pom-girl.gif

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Ecrit par : Grover 13/05/2011, 15:53

Bon, d'une force morale d'acier, nous n'avons pas pu attendre de finir les niveaux solo pour s'essayer au mode coopératif : trop d'la balle ce mode ! content.gif

Ecrit par : Scribe 13/05/2011, 17:01

Oui, le mode coop est vraiment très très bon, le plaisir d'explorer et de résoudre les salles en duo, mais aussi d'y faire toutes sortes de conneries annexes à la résolution du problème proposé, c'est le pied ! biggrin.gif

Ecrit par : Grover 27/05/2011, 16:32

Pour ceux que ça intéresse, la bande musicale de Portal 2 est disponible gratuitement sur http://www.thinkwithportals.com/music.php.

Ecrit par : Grover 27/06/2011, 16:53

CITATION(Scribe @ 13/05/2011, 18:01) *
--zip--
mais aussi d'y faire toutes sortes de conneries annexes à la résolution du problème proposé, c'est le pied ! biggrin.gif
'Fectivement, je confirme !
On a fini tous les niveau co-op, déjà...
Du coup, on a recommencé, histoire de profiter un peu plus. Vivement les additifs qui doivent arriver cet été ! content.gif

Ecrit par : jefftom 30/06/2011, 22:52

Avant les salles supplémentaires de Valve dont parle Grover,
il y a des salles faites par des fans...

L'installation, malheureusement un peu laborieuse, est expliquée ici par exemple :
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/portal-2/portal-2-tas-puzzles-telecharger-actu-432090.html

Télécharger les niveaux voulus sur ThinkingWithPortals.com.
Dézipper le dossier.
Trouver le répertoire maps de Portal 2 su son ordi :
Sur PC :
Steam\steamapps\common\portal 2\maps
Sur Mac :
Bibliothèque/Application Support/Steam/SteamApps/common/Portal 2/portal2/maps

Copier le fichier .BSP du dossier dans ce répertoire
Lancer le niveau en cliquant sur ce fichier, ou sur l'icone de lancement s'il y en a une (du type Play "niveau").


--------------------

A boire et à manger question qualité forcément,
mais des évaluations ont été faites lors d'un concours fait par thinkingwithportals.com :
http://forums.thinkingwithportals.com/newspost-t3812.html

Les gagnants, en solo (Grand Prize Winners) :
le grand gagnant :
Patent Pending, de ebola
les seconds :
Infinifling, de MrTwoVideoCards
Edifice, de Omnicoder

Et encore,
en solo :
Sphere: Delta Bunsen! de Lobster
Cubes 'n' Funnels, by Will T.
Chamber Six, de Nezzy
Discouragement Encouragement, de Groxkiller585
Don't Eat the Paint, de CaretCaret
Variation Susceptibility Test (VST), de no00dylan
Speed Gel Is Fun, de supersandvich
Cubi, de AmnDragon
Lost in Testing, de KenJeKenny!?
Missing Geodome, de Kay
Wall Button and Box Racing, de lilBro
Overgrowth, de slowdevelopment
Motanum's Main Four, de Motanum
Rainbow's Competition Entry, de Rainbow
PMK 6, de mazk1985
One in the Chamber, de KrispyTheKorn
Laser Funnel, de Nicky397

En coopération :
Redirecting Redirection, de MrTwoVideoCards
Fast Bridge, de Skotty
Fling Bridge, de Kosire
Mp_coop_Versus, de Pete
Abandoned Chamber, de Hunter-Killer


Téléchargements
(poids du fichier, note des joueurs, aperçu) :
http://forums.thinkingwithportals.com/downloads.php?cat=14&sort_by=add_time&order=DESC
http://forums.thinkingwithportals.com/downloads.php?cat=1

Ecrit par : Volyova 1/07/2011, 11:42

Oui, j'avais entraperçu ces maps de fans. Merci pour les détails et liens, Jeff number-one-45.gif
M'en vais en installer quelques unes.

Ecrit par : jefftom 29/08/2011, 16:19

Linking Annex

Ce ne sont pas encore les niveaux supplémentaires de Valve,
mais un projet de fan auquel Valve a donné un petit coup de main.

Un type, Gary Hudston, a passé six semaines à élaborer des nouvelles salles de Portal 2, pour demander sa copine Stephany en mariage...
Il a demandé (et obtenu) l'aide de Valve pour la voix de Glados en particulier.

http://www.tophattwaffle.com/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=LinkingAnnexv1_1.zip

Video pour ceux qui ne vont pas le faire (spoiler) :


Ecrit par : Volyova 29/08/2011, 16:28

Ouaip, vu ça la semaine dernière. Idée marrante et la classe, Valve, d'avoir filé un coup de main en enregistrant les messages de Glados number-one-45.gif

Ecrit par : Grover 17/09/2011, 19:08

Petite news en passant : Portal (le 1er du nom) est de nouveau téléchargeable gratuitement sur la plateforme Steam, et ce jusqu'au 20 septembre. wink3.gif

Ecrit par : jefftom 2/10/2011, 07:19

Selon le http://www.thinkwithportals.com/index.php :

Oh yeah, by the way, before we forget, the first Portal 2 DLC, "Peer Review" will be out next Wednesday.
For free.


Nouvelles salles, plus difficiles, disponibles mercredi donc, gratuitement.

L'annonce est faite à l'occasion de la sortie de la troisième partie de Songs to test by (téléchargeable gratuitement).

Une petite bd également : http://www.thinkwithportals.com/turret_comic/?l=de

Ecrit par : Grover 2/10/2011, 13:08

Volia une extension que nous sommes quelques-uns à attendre de pied ferme ! content.gif

Ecrit par : jefftom 4/10/2011, 18:46

"Peer review" est disponible pour le téléchargement dès maintenant.

Ecrit par : Grover 4/10/2011, 19:51

oui_chef.gif

Ecrit par : jefftom 12/11/2011, 10:39

Mise en garde de Steam après son hackage :
changer ses mots de passe,
vérifier ses relevés bancaires...

plus de détails :
http://www.portal2.fr/

Ecrit par : Scribe 12/03/2012, 18:08

Vous aimez le steampunk ? Vous aimez Portal ? http://batman-n-bananas.deviantart.com/gallery/#/d4fcozq

Et y'a aussi http://batman-n-bananas.deviantart.com/gallery/#/d4fjrui (troklass ! inlove2.gif )

Ecrit par : jefftom 15/03/2012, 10:59


Ecrit par : jefftom 29/04/2012, 14:06

L'histoire de fond en résumé (en anglais) :


Ecrit par : jefftom 30/04/2012, 07:25

Valve sort dans quelques jours (le 8 mai) un éditeur de niveau simplifié pour Portal 2.

Une animation de présentation (en anglais).



http://www.portal2.fr/

Ecrit par : Grover 9/05/2012, 07:04

AYé, l'éditeur de niveaux est disponible !

Il est disponible au sein-même du jeu.
Pas le temps de développer maintenant, j'y reviendrai ce soir.

Ecrit par : Scribe 9/05/2012, 13:22

Oh cool ce truc on pourrait se faire des maps et se les échanger. Je testerai sans doute quand j'aurai un moment. yes.gif

Ecrit par : jefftom 24/06/2012, 06:09


Ecrit par : Grover 24/06/2012, 09:11

Marrant ! C'est vrai que dans la vie réelle, ça ouvrirait des perspectives inattendues... biggrin.gif

Ecrit par : Volyova 24/06/2012, 13:31

Atchement bien fait et drôle ! applaudir2.gif

Ecrit par : manloc 24/06/2012, 15:10

hoo2.gif Excellent ! number-one-45.gif

Ecrit par : Scribe 24/06/2012, 20:57

CITATION(Grover @ 24/06/2012, 10:11) *
Marrant ! C'est vrai que dans la vie réelle, ça ouvrirait des perspectives inattendues... biggrin.gif
Ouais, genre beaucoup de morts en peu de temps. dents.gif Chouette vidéo, bien foutu !

Ecrit par : Grover 1/01/2013, 17:19

Papa Noyelle est passé et m'a offert ça, entre autres :

Image IPB
Des serre-livres "Portal"
Trop d'la balle ! content.gif

Ecrit par : Scribe 1/01/2013, 18:20

Huhu, très chouettes ! biggrin.gif Je suis un tantinet jaloux...

Ecrit par : Ellora 16/07/2013, 17:05

Je pense acheter Portal 2 mais il y a 2 ou 3 choses qui me chiffonnent.
Premièrement, est-il nécessaire d'avoir fait le 1er avant ? (je ne pense pas mais c'est néanmoins ma 1ère question dents.gif )
Deuzio, ce qui me retient un peu c'est le FPS, c'est pas trop speed, trop dégomme ?
Terzio, et Portal, il est vraiment bien car Steam fait le lot pour 6,24 € ?

Voilà, c'est tout, merci ! wink3.gif

Ecrit par : Volyova 16/07/2013, 17:17

Pas nécessaire d'avoir fait le 1 pour faire le 2, les histoires sont indépendantes.
Moi qui déteste les jeux de baston je n'aurais jamais fait le jeu s'il nécessitait trop de compétences de FPS. Donc vas-y tranquille il n'y a rien d'insurmontable (y compris la fin qui est un poil plus speed mais pas infaisable)
Le premier Portal était vraiment bien aussi. Bien sûr tu le trouveras moins chouette que le 2 qui est plus grand, plus fouillé et dans lequel il y a le mode de coopération qui est génial mais tu seras certainement contente de faire le 1 quand tu auras épuisé le 2.

Surtout, n'hésite pas à faire signe quand tu auras ton compte Portal, on pourra se faire les parties coop ensemble (tu vas voir c'est absolument génial !)

Ecrit par : Hinathéa 16/07/2013, 22:15

Moi aussi, je te les conseille: pareil que là, j'ai aussi profité de l'achat groupé à l'époque de Noël.
Je ne suis pas très rapide mais j'aime beaucoup ces jeux, ceci dit je ne les ai pas finis. Depuis, j'ai changé d'ordi et 12h à télécharger Portal 2, j'attends d'avoir assez de temps pour ça.
Je trouve ces jeux vraiment originaux et qui demandent pas mal d'astuces. Franchement à ce prix, je pense que ça vaut la peine d'essayer.

Ecrit par : Ellora 16/07/2013, 22:58

Extra, merci les filles, j'ai hâte de les commencer ! wink3.gif

Ecrit par : jefftom 6/11/2020, 08:48

Pas peur de devenir fou ?
Annonce d'un mod "portail temporel supplémentaire" (gratuit) :


https://store.steampowered.com/app/1255980/Portal_Reloaded/

Ecrit par : jefftom 18/01/2021, 07:53

Et un autre mod annoncé, très élaboré :


Ecrit par : Grover 19/01/2021, 18:17

Sympa ! number-one-45.gif

Ecrit par : jefftom 20/04/2021, 14:20

Le mod Reloaded, signalé plus haut, est sorti hier, 19 avril 2021

Pour fêter les 10 ans de la sortie de Portal 2, un mod gratuit a été développé par la communauté.
Il propose 25 énigmes, commentées par une nouvelle IA (et le commentaire est entièrement doublé), accompagnées de nouvelles musiques.

Un troisième type de portail s'ajoute aux deux autres pour compliquer encore un peu plus le jeu.
Un portail vert permet ainsi de passer entre deux versions de chaque salle :
une dans le présent et une 20 ans dans le futur.
Les actions effectuées dans le présent affectent le futur,
et il est possible de ramener des objets du futur vers le présent.
wacko.gif

Ecrit par : jefftom 18/02/2022, 07:53

Court métrage remarqué (7mn),
réalisé par un fan (Dan Trachtenberg) :


Ecrit par : jefftom 1/03/2022, 08:52

Un jeu gratuit de Valve dans l'univers Portal, mais ce n'est pas un Portal : Aperture Desk Job
Il s'agit d'une sorte d'entrainement pour se familiariser
avec l'esprit de la console que sort Steam : Steam Deck.

Le jeu, court, peut être chargé sur PC (à partir du 1er mars 2022, 18h),
mais ne se joue qu'à la manette. spamafote.gif


Ecrit par : Grover 10/12/2022, 00:56


whistling2.gif

Ecrit par : jefftom 12/12/2022, 07:21

laugh2.gif

J'ai cru un moment que... priere-1.gif
mais non,
il va encore falloir attendre... pousse_cannette.gif

Propulsé par Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)

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