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> FIRMAMENT, Kickstarter & updates
Grover
* 23/04/2019, 19:45
Message #16
Cyclope du matin calme

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Update #9, 22/04/2019

UN MILLION !!!

NOUS AVONS ATTEINT UN MILLION !!!
SENSATIONNEL!!! Super !! Incroyable !! Nous avons franchi la barre du million - c’est une étape si importante ! Nous avons franchi cette ligne si rapidement aujourd'hui - quel formidable élan ! Nous sommes plus optimistes que jamais - si près d’y arriver !!!

Continuez votre excellent travail pour faire passer le message - restez positifs et optimistes. Maintenez cette poussée finale optimiste et précise. Nous sommes vraiment reconnaissants pour cette si grande communauté qui unit vraiment ses membres. Merci beaucoup de nous avoir permis d’atteindre ce jalon – Poussons maintenant Firmament au-delà de la ligne d'arrivée ! Wohoo !



Plus de casques VR

À quatre jours de la campagne Kickstarter, nous avons une annonce excitante concernant Firmament ! Outre le support Oculus Rift et HTC Vive, nous prendrons également en charge le Rift S et le nouveau Valve Index dès le lancement. Le Rift S est la mise à jour d’Oculus pour le Rift et l’Index est le nouveau casque VR de Valve. Nous avons déjà effectué des tests sur le Rift S et avec les contrôleurs Index (précédemment appelés Knuckles). Les contrôleurs Index fournissent un excellent suivi des doigts et des mains dont Firmament pourra tirer parti.

Demandes anticipées de récompense

Certains contributeurs des niveaux Physical Artifact Collector et supérieurs ont demandé à accéder immédiatement la démo jouable de Firmament. Nous comprenons votre enthousiasme, mais comme les contributions Kickstarter ne seront pas déduites ni reçues avant la fin de la campagne Kickstarter, nous ne pourrons pas rendre la démo disponible avant le 26 avril (si le financement de Kickstarter est réussi). Ce ne sera plus très long maintenant.

Mise à jour des objectifs communautaires

Wow encore !!! Nous vous avons donné des objectifs à atteindre en quelques semaines et vous les avez pulvérisé ! La plupart des objectifs ont été bouclés en moins de 48 heures. Maintenant que vous avez complété tous les objectifs, il ne reste plus qu’à atteindre les 16 000 contributeurs !

Nos fans ne cessent de nous émerveiller ! Continuez à vous assurer que vos amis, membres de votre famille, anciens élèves du lycée, collègues, fans de jeux et ennemis redoutés connaissent Firmament. Merci pour votre travail acharné et vos encouragements.

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Grover
* 25/04/2019, 20:22
Message #17
Cyclope du matin calme

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Update 10, 24 avril 2019

Correction sur le niveau "Executive Celebration"

Nous avons réalisé que nous avions commis une erreur sur l'un des niveaux. Pour ceux d'entre vous qui nous ont soutenus au niveau veuillez lire attentivement :

Le niveau de soutien "Executive Celebration" a une date incorrecte. Quelle est la bonne date de l'événement ?

La date exacte de la visite du "Jour en tant que Cyantiste honoraire" est le jeudi, PREMIER août 2019.

Nous avons pour l’instant un planning global - au fur et à mesure que nous confirmerons les choses, nous contacterons directement les donateurs au niveau 5000 $, plutôt que de partager les détails dans une mise à jour publique.

Vous pouvez lire https://mysterium.net/schedule/]le programme complet de Mysterium ici[/url], mais veuillez noter que les contributeurs "Executive Celebration" auront un calendrier légèrement différent. En ce moment, ça ressemble à ça :

Mercredi soir (31 juillet) - Les contributeurs "Executive Celebration" arrivent à Spokane, dans l'État de Washington, et sont conduits à l'hôtel (détails de l'arrivée à déterminer).

Jeudi (1er août) - Les contributeurs "Executive Celebration" passent la journée au quartier général de Cyan, où l'équipe présente des choses qui ne seront peut-être pas vues samedi. Vous êtes après tout un Cyantiste honoraire ! Nous terminerons la journée par un dîner de groupe avec Rand. (on va peut-être devoir acheter un restaurant).

Vendredi (2 août) - Le groupe Mysterium s’occupe de vous ! L'inscription et la remise des badges commenceront dans la matinée. Les cérémonies d'ouverture auront lieu avant le déjeuner. L'après-midi sera une combinaison d'activités et de présentations. Merci de vous rendre sur Mysterium.net pour plus d'informations et les horaires détaillés.

Samedi (3 août) - Dans la matinée, les contributeurs "Executive Celebration" se rendront au quartier général de Cyan pour un déjeuner commun. L'après-midi sera une combinaison d'activités sociales et de présentations.

Dimanche (4 août) - Vous reprendrez l’avion à l'heure prévue pour votre vol (à confirmer). Pendant ce temps, le comité Mysterium continuera d’organiser certains événements. Mais comme disait Ferris Bueller l’a dit un jour : "C’est terminé, rentrez chez vous."

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(Image censurée jusqu'à ce que nous lancions un nouveau Kickstarter pour financer
les frais juridiques de @VancityReynolds et autres, nous vous aimons, Ryan Reynolds !)

Montrez votre soutien et restez impliqué - informez Cyan Worlds, Inc. que vous avez lu cette mise à jour.
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Grover
* 25/04/2019, 20:23
Message #18
Cyclope du matin calme

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Update 11, 25 avril 2019

FINANCÉ ! TOUS A FOND pour MacOS, PS4 / PSVR et les traductions !

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WOOHOO !!!! Vous l’avez fait !!!

Vous l'avez tous fait ensemble.

J'espère que vous êtes tous aussi heureux que nous le sommes aujourd'hui ! Nous ne pourrons jamais vous remercier assez ! Grâce à vous et à votre dur labeur, Firmament deviendra une réalité - une réalité virtuelle. C’est à notre tour de travailler dur pour vous offrir ce nouveau monde dans lequel vous pourrez vous immerger.

Merci à tous - de ceux qui sont ici depuis le premier jour de la campagne à tous ceux qui ont rejoint aujourd'hui et à tous les autres !
ET… merci d’avoir pulvérisé les objectifs de réseaux sociaux communautaires, tous achevés à 100%!

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Merci de partager la campagne avec tous vos amis, votre famille et vos autres fans.

Merci de nous faire confiance pour créer un autre monde à explorer.

Très grande nouvelle !

Bonnes nouvelles! Nous voulons vraiment que les versions Mac, PS4 et EFIGS soient disponibles. Nous sommes maintenant sur la bonne voie, mais nous avons décidé de nous engager à trouver un moyen de compenser tout manque à gagner afin de pouvoir garantir Firmament pour Mac, PS4 et EFIGS. Si vous avez hésité à vous engager, nous espérons que cette décision vous aidera à sauter le pas maintenant - sachant que vous obtiendrez une version du jeu pour votre langue et/ou votre plate-forme - et que vous aurez accès à des contenus strictement exclusif à la campagne ! Mais vous n’avez plus qu’une journée pour le faire - vous feriez mieux de vous dépêcher !

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Restez en contact avec l'équipe après la campagne pendant le développement, sur Discord :
https://discordapp.com/invite/N75H64X


Événements prévus pour le dernier jour (demain)

Nous espérons que vous pourrez tous participer à un ou plusieurs de ces événements demain pour célébrer la fin de campagne avec nous !

Voici les événements prévus pour la dernière journée Kickstarter (vendredi 26 avril) :
Merci de faire partie intégrante de Firmament et de tout l’incroyable soutien apporté.

L'équipe cyan
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Grover
* 25/04/2019, 21:17
Message #19
Cyclope du matin calme

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Troisième courrier de Cyan reçu tout à l'heure :
» Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... «

Hé ami de Cyan,

Firmament est financé !! WOW ! Juste WOW ! Quelle démonstration incroyable de soutien !

Rand ici - à environ un jour de la fin de la campagne Kickstarter pour Firmament. J'aime bien écrire au moins une lettre personnelle pendant ces campagnes Kickstarter - et la voici. Désolé de vous avoir envoyé un spam si Firmament ne vous intéresse pas, mais nous essayons simplement d’atteindre des personnes qui ne le sauraient peut-être pas.

Quelques grandes choses en ces dernières heures…

• Premièrement - Nous l'avons fait ! Firmament va exister ! Plus besoin de se ronger les ongles ! Incroyable ! Il reste encore environ une journée pour découvrir le contenu exclusif de la campagne via Kickstarter. Si vous êtes intéressé, ne ratez pas cette occasion !

• Deuxièmement - GRANDE NOUVELLE ! - Nous voulons vraiment que les versions Mac, PS4 et EFIGS soient disponibles. À la fin de la campagne Kickstarter, nous avons déjà atteint notre objectif. Nous avons donc décidé de nous engager à trouver un moyen de combler la différence afin de garantir Firmament pour Mac, PS4 et EFIGS. Si vous faites partie de ce groupe et que vous hésitez, nous espérons que cette décision vous aidera à sauter le pas maintenant - sachant que vous obtiendrez certainement une version pour votre langue ou votre plate-forme et que vous pouvez toujours obtenir avec le contenu exclusif de la campagne ! Mais vous n’avez qu’une journée pour le faire - vous feriez mieux de vous dépêcher ! Voici le lien…

Firmament Kickstarter

• Troisièmement - Que vous souteniez ou non Firmament, merci d’être un fan de Cyan et de nous soutenir. En tant que petit développeurs indépendants, nous souhaitons exprimer à quel point nous comptons sur votre confiance, vos encouragements, votre amour et vos beignets au fil des années. Merci de nous aider à avancer !

Paix,

Rand

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Grover
* 26/04/2019, 18:49
Message #20
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Update 12, 26 avril 2019

Objectif final de 1,4 M$ atteint - Objectif de 1,5 M$ révélé !

Oui! Premier objectif atteint!

Incroyable! Nous avons maintenant atteint l’objectif de fin de financement de Firmament, ce qui signifie que nous disposerons des fonds nécessaires pour sortir le jeu sur MacOS, PS4, PSVR et en anglais, français, italien, allemand et espagnol !

Notre intention est de rendre toutes ces plates-formes disponibles au lancement, simultanément. MAIS veuillez noter que beaucoup de choses pourraient empêcher un lancement simultané. Comme… des problèmes invisibles au cours du processus d'assurance qualité, la certification sur certaines plates-formes, les mises à jour de système d'exploitation, les problèmes de plate-forme de développement, les modifications de pilotes, etc.

À mesure que le développement se poursuit et que nous disposons de plus de détails sur les progrès de Firmament sur les plates-formes prises en charge, nous les rapporterons dans les mises à jour de Firmament Kickstarter.

Objectif de 1,5 M$ annoncé !

Nous savons donc qu’il s’agit d’un long plan avec seulement quelques heures, mais vous continuez de nous surprendre, alors… Si nous atteignons 1,5 million de dollars, nous ajouterons une option "Commentaire des développeurs" à Firmament et une vidéo "Création en coulisse" à publier au cours ou après le lancement. Vous aurez certainement un aperçu de ce qui se passe derrière le rideau.

Continuons sur notre lancée !

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Célébrations du dernier jour avec Cyan !
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Grover
* 27/04/2019, 10:19
Message #21
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Update #13, 26/04/2019

Merci ! Kickstarter fini !

Merci ! Merci ! MERCI !!!

Quel mois incroyable de soutien de nos fans !

Si vous n'avez pas vu la fin de la campagne Firmament, vous pouvez la voir ici :
https://www.facebook.com/firmamentgame/vide...31368997745573/

Et maintenant la question brûlante…

Q : J'ai raté le Kickstarter ! Puis-je quand même vous donner de l'argent ?

Bonnes nouvelles ! En raison du succès de la campagne Kickstarter, nous cherchons des moyens de permettre aux personnes qui n'ont pu y participer de nous aider à continuer la création de Firmament. Nous aurons plus d’informations la semaine prochaine et les dernières informations seront ici : https://www.firmamentgame.com/

D'autres nouvelles !
  • Obduction - nous lançons aujourd'hui en Chine sur PS4 ! Quelle journée.
  • des nouvelles de ZED à venir jeudi prochain ! Restez à l'écoute.

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Grover
* 28/04/2019, 20:00
Message #22
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La vidéo en direct des dernières minutes de la campagne avec Rand Miller, Ryan Warzecha, Vivky Almond, RAWA & sa dame, Philip Shane, Tony Fryman, etc. :


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Grover
* 18/05/2019, 09:08
Message #23
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Update 14, 14/05/2019

LA CAMPAGNE CONTINUE !

Salutations, soutiens de Firmament !

Vous allez recevoir un email de Fangamer très bientôt !

Via le site internet Fangamer, vous pourrez améliorer votre engagement et ajouter d’autres niveaux. Le courriel comportera un lien vers votre promesse de don ainsi que qu'un questionnaire à remplir.

Assurez-vous de répondre à votre questionnaire, car il fournit les informations nécessaires à l’avancement de la production de Firmament. Encore :
  • Les contributeurs Kickstarter de Firmament recevront très bientôt un courriel de Fangamer !
  • Vérifiez vos boîtes de courrier indésirable / corbeille (AOL, Yahoo et Gmail ont tous eu des problèmes pour permettre aux contributeurs de consulter nos e-mails - en particulier, recherchez l'onglet "Promotions" si vous utilisez Gmail et recherchez le message Fangamer si vous n'en avez pas)
  • Utilisez ce lien de renvoi si vous ne voyez pas votre courrier électronique dans les 48 heures : <a href="https://fulfillment.fangamer.com/kindling/firmament/survey_support" target="_blank">https://fulfillment.fangamer.com/kindling/f.../survey_support</a>
  • Enfin, si vous ne parvenez toujours pas à accéder au questionnaire, envoyez un e-mail à orders@fangamer.com en indiquant votre numéro de contributeurs Kickstarter.


Extension de la campagne !

Bonne nouvelle ! Vous pouvez dire à vos amis qu'ils ont maintenant le moyen de soutenir Firmament s'ils ont raté la partie Kickstarter de la campagne. Grâce à l'option de promesse de don Fangamer, nous pouvons maintenant accepter Paypal comme moyen de paiement !

Tous les nouveaux fonds reçus au cours de cette période d'engagement prolongée iront à nos objectifs supplémentaires. Nous avons prévu des objectifs amusants, atteignons-les tous !

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Coupons Fangamer Myst 25th

Si vous faisiez partie du Kickstarter Myst 25th et que vous avez reçu un coupon pour Goodies Myst chez Fangamer, le coupon a été prolongé une dernière fois - il expire le 21 mai 2019. C'est la DERNIÈRE extension !

ZED news coming soon!

Si vous ne suivez pas déjà les réseaux sociaux ZED ou n'appartenez pas au canal ZED Discord, assurez-vous de le faire, car les nouvelles concernant le lancement du jeu arrivent très bientôt ! [Liens dans les images ci-dessous] :

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Nouvelles de Mysterium :

Le comité Mysterium vient de nous envoyer une excellente nouvelle à partager avec vous tous :

Nous sommes très heureux d'annoncer que le prochain invité spécial qui se joindra aux festivités du Mysterium à Spokane est Tim Larkin !

L'histoire de Tim avec Cyan a commencé en tant que concepteur sonore pour Riven, puis en tant que directeur audio et compositeur pour URU et Myst V. Il travaille actuellement en tant que concepteur sonore et compositeur chez Valve. Découvrez-en plus sur Tim et tous les invités spéciaux de Mysterium ici !

https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/12/18/20221218142633-a0fc5b82.jpg

Vous pouvez vous inscrire à Mysterium sur le site Mysterium. Si vous vous inscrivez avant le 1er juin, vous pouvez également vous procurer un t-shirt et un livre de coloriage exclusif avec des illustrations de nombreux fans de Myst !

Vous pouvez également découvrir comment réserver une chambre d'hôtel ici, mais soyez rapide ! L'hôtel est presque complet !

Merci beaucoup pour votre soutien à Firmament et Cyan. Restez à l'écoute pour plus de nouvelles bientôt!
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Grover
* 7/06/2019, 19:12
Message #24
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Actu #15 23/05/2019

Mise à jour spéciale - ZED a une date de sortie !

Salutations, contributeurs de Firmament,

Pour ceux d'entre vous qui suivent Cyan depuis un certain temps, vous savez que nous avons créé une branche spéciale de la société - Cyan Ventures - pour aider à publier des jeux qui, selon nous, résonneront auprès de nos fans (le genre de jeux auxquels nous aimons jouer).
Nous sommes ravis d'annoncer aujourd'hui que ZED by Eagre Games a une date de lancement !

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ÉVÉNEMENT EN STREAMING DIRECT avec Chuck Carter !

Rejoignez-nous le mardi 4 juin 2019 à 13 h 00 HAE (10 h 00 HAP) pour un STREAM EN DIRECT spécial avec Chuck Carter (de la renommée de Myst) !Connectez-vous sur la chaîne Twitch de Cyan pour poser à Chuck toutes vos questions sur ZED, Eagre Games et la vie dans le pittoresque Maine.



Aidez à passer le mot !

Il est maintenant temps de parler de ZED à tous vos amis, membres de votre famille, voisins et étrangers. Dites-leur de créer une liste de souhaits sur Steam en partageant ce lien :
http://bit.ly/ZEDgame

Merci pour votre aide !

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Grover
* 22/06/2019, 13:01
Message #25
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Update 16, 7 juin 2019

Nouvelles Cyan passionnantes !
Nous avons des nouvelles passionnantes de Cyan !

Les hauts et les bas du développement indépendant peuvent être un défi, mais nous avons actuellement de grandes choses qui se passent ici, chez Cyan. Mais cela signifie que nous devons consolider quelques pièces manquantes avec du personnel clé qui peut nous aider à faire avancer nos projets.

Nous sommes ravis d’annoncer que nous avons réengagé deux anciens employés extrêmement talentueux pour assumer de nouveaux rôles de direction. Bienvenue à nouveau à Eric Anderson et Hannah Gamiel !

Eric a travaillé pour Cyan par intermittence pendant deux décennies - plus récemment en tant que directeur artistique pour Obduction. Il nous rejoindra en tant que directeur de la création et jouera un rôle beaucoup plus important dans les décisions en matière de création et de conception de projets actuels et futurs chez Cyan.

Hannah a débuté chez Cyan dans le domaine de l'assurance qualité et a récemment joué un rôle clé dans la programmation pour Obduction. Elle reviendra dans un rôle élargi en tant que directrice du développement de Cyan, où elle veillera sur le développement interne et externe des projets actuels et futurs.

Nous ne pouvons pas exprimer à quel point il est excitant de pouvoir ramener d'anciens amis qui comprennent exactement ce qu'est l'héritage de Cyan et qui peuvent contribuer à le faire évoluer.
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Grover
* 24/11/2019, 20:56
Message #26
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Actu #17, 18 juin 2019

Preuve de concept et plus encore !
Hello backers! 

The Firmament campaign is continuing on Fangamer, as you know. 

Thanks to the additional pledges Firmament has received via Fangamer, we are only about 50,000 dollars away from our next stretch goal! Once we hit that goal, we’ll be unlocking and revealing more stretch goals!
 
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Tracking Total Amount, Kickstarter + Fangamer

We’ll be updating the firmamentgame.com page soon with a ‘ticker’ like the one above. This will make it easier for everyone to follow along with pledge progress as the Firmament campaign continues on Fangamer. An ending-date has not yet been written - we’ll keep you informed. 

Where’s that Proof of Concept build!?

We are running the Firmament Proof of Concept build through some final testing and tweaking before we release it into the wild. But we’re pretty sure we’ll have things wrapped up no later than the end of June!

All Kickstarter backers who pledged at tiers $250 USD and higher will get the Proof of Concept, and new backers funding Firmament through Fangamer for the very first time at the $250 USD level will receive the Proof of Concept build, too.

Please remember when you receive and play it, the Firmament Proof of Concept was created quickly for internal testing of art optimization and simple VR interface feedback. It is only playable on PCs, not Macs. 

It may not represent actual final Firmament content.

Enjoy it for what it is, and please don’t judge too harshly.

When it’s ready, you’ll receive the Proof of Concept access via the email you used when you pledged via Kickstarter or Fangamer. Waiting is rarely easy, and almost never fun. Thank you for your patience.

If you haven’t already passed on the news to friends, relatives, or passing strangers, you can direct them to support Firmament by having them go to www.firmamentgame.com and click on Pledge Now. 

Thank you so much for your continuing support.
 

#FirmamentGame
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* 24/11/2019, 20:58
Message #27
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Update 18, 22 juin 2019

Preuve de concept DISPONIBLE !
Bonjour contributeurs !

La version Proof-Of-Concept de Firmament arrive dans les boîtes courriel des contributeurs Kickstarter et Fangamer qui ont promis de verser 250 $ ou plus.


Nous avons déjà vu des commentaires de la communauté à ce sujet :

"J'ai reçu mon code de la preuve de concept et joué au jeu… C'est incroyable ! Je ne peux pas attendre pour lancer le jeu complet."

"Je viens juste de terminer la preuve de concept, elle est plus courte et il y a moins de choses à faire que ce à quoi je m'attendais. Mais je pense que je peux sentir une certaine atmosphère et avec les énigmes des précédents jeux de Cyan, je suis toujours optimiste. Après tout, ce n’est qu’une preuve de concept, pas une démo ou un logiciel similaire conçu pour représenter le jeu dans son ensemble."

"La preuve de concept de @firmamentgame est fantastique. Bien joué ! Seul bémol, c'est beaucoup trop court. Je suis impatient de voir plus de contenu."

"C’était vraiment bien d’avoir eu la chance de comprendre le fonctionnement du Compagnon et de plonger à nouveau dans un jeu cyan, même si ça n'a duré que 20 minutes. Je suis tellement excité d'y jouer en vraie l'année prochaine !"

Code Steam

Si vous avez un code Steam pour la preuve de concept et que vous avez besoin d’aide pour l’utiliser, gardez l'image ci-dessous à portée de main lorsque vous vous connecterez à Steam pour utiliser le code :

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#1 : Cliquez sur le menu "Jeux"
#2 : une fenêtre apparait :
#3 : choisissez "Activer un produit sur Steam…" ou "Activer un code de porte-monnaie Steam…"


Un petit rappel…
  • N'oubliez pas que lorsque vous la recevrez et jouerez, la preuve de concept Firmament a été créée rapidement pour des tests internes d'optimisation artistique et un retour d'informations simple sur l'interface VR. Elle est uniquement jouable sur PC (VR ou moniteur), pas sur Mac.
  • Le contenu final du Firmament pourra être assez différent.
  • Profitez-en pour ce qu’elle est, et ne la jugez pas trop sévèrement.
Je veux aussi la version Proof-Of-Concept! Comment puis-je l'obtenir ?

Même si nous aimerions distribuer la preuve de concept à tout le monde, nous l’avons réservée en tant que bonus spécial pour le niveau de 250 $. Mais si vous n'avez pu miser assez pour recevoir la version PoC et que vous avez maintenant un peu d’argent supplémentaire, Fangamer est votre ami !

Vous pouvez augmenter ici votre engagement pour la campagne Firmament.

Toutes les promesses d'au moins 250 $ par l'intermédiaire de Fangamer d'ici la fin de la campagne auront accès à la version Proof-Of-Concept.

Merci d'être à nos côtés pendant que nous travaillons pour vous offrir ce nouveau monde !

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* 24/11/2019, 20:59
Message #28
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Update 19, 27 juillet 2019

Un autre visage familier !
Re-bonjour, merveilleux Backers !

Désolé pour le retard entre les mises à jour - Cyan a vécu une période très occupée et passionnante ces derniers temps ! Vous vous souvenez peut-être qu'Hannah et Eric ont rejoint Cyan il y a environ un mois. Depuis lors, beaucoup de roues ont tourné.

Une grande partie des progrès réalisés concerne l'infrastructure, la planification, le développement commercial et d'autres tâches administratives ennuyeuses. Cela dit, nous avons de grandes nouvelles à partager du côté du design de Firmament ! Comme toujours, l'un des principaux objectifs du processus de développement de Cyan est de s'assurer que nous avons une histoire riche, multicouche et complexe dans nos jeux. À cette fin, Cyan est heureux d'annoncer que nous avons ramené un autre membre vétéran de l'équipe pour aider à rendre le récit de Firmament aussi solide et percutant que possible :

Bienvenue Ryan S. J. Miller ! Le plus jeune Miller Brother™, et un écrivain si talentueux qu'ils ont dû lui donner DEUX deuxièmes prénoms, juste pour tenir le coup.

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Rand, Ryan et Eric discutant/concevant les ██████ █████ de Firmament

En parlant de Ryan Miller (ainsi qu'Eric et Rand), ils seront tous au Mysterium samedi prochain ! Si vous êtes dans la région de Spokane le 3 août, venez au QG de Cyan dire bonjour de 11h à 14h. Pour plus d'informations sur Mysterium 2019,Suivez ce lien.
Nous avons hâte de vous retrouver dans une semaine !

L'équipe Cyan

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Grover
* 24/11/2019, 20:59
Message #29
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Update 20, 25 octobre 2019

Ce que nous avons fait !
Les belles couleurs de l'automne apparaissent dans les arbres tout autour de nous ici à Mead, Washington, alors que nous baissons la tête chaque jour, en nous concentrant sur la conception de jeux, les idées de chemin d'histoire et les idées de mise en œuvre de la réalité virtuelle pour notre nouveau jeu - le jeu que vous avez nous a aidés à créer : Firmament !


Merci de votre soutien !

Nous allons probablement dire « merci » dans chaque mise à jour que nous créons, car chacun de vous nous a aidés à lancer le développement. Maintenant qu'il est lancé, nous travaillons dur pour donner vie au jeu. Cela signifie des tonnes de réunions, d'écriture, de recherche, dont la plupart ne sont pas particulièrement visuelles.

Cela dit, nous prévoyons de produire beaucoup plus de contenu en coulisses pendant le cycle de développement de Firmament, dont certains ont déjà été capturés. Cela peut ne pas voir le jour avant un certain temps pour limiter les spoilers au strict minimum. Nous nous assurerons de vous informer lorsqu'un nouveau contenu est disponible !

La Boutique Cyan !

Ce que nous pouvons vous dire, c'est que nous avons récemment embauché un nouveau Marketing & Brand Manager - Jeff - qui a créé un tout nouveau Cyan Store et l'a rempli avec ce que nous appelons notre "Cyan Classics Collection". Il s'agit d'une sélection d'articles de l'âge d'or des jeux Cyan. De nombreux articles sont des choses que les fans nous demandent de rapporter depuis des années. Certains ne sont pas disponibles depuis des décennies en dehors du marché des objets de collection. D'autres n'ont jamais été rendus publics.


Il y a beaucoup de beaux objets Myst et Riven pour nos fans, mais nous avons beaucoup plus d'articles à venir. Si vous avez des idées sur les articles que vous aimeriez nous voir créer, veuillez nous envoyer un message à : store@cyan.com. Bien que nous ne puissions pas promettre de tout fabriquer, nous ferons de notre mieux pour créer les choses les plus recherchées et les plus demandées !

Le bulletin d'information Cyan Insider

Nous avons récemment envoyé notre newsletter actualisée - The Cyan Insider - demandant à tous les membres de notre liste de diffusion de confirmer s'ils souhaitent y rester (et pour ceux qui ne le souhaitent pas de se retirer). Cet opt-in garantit que nous sommes conformes au RGPD. Si vous n'avez pas reçu d'e-mail de Cyan vous demandant de confirmer votre abonnement, vous pouvez ajouter votre e-mail ici : https://cyan.com/mailing-list/


Le bulletin d'information nous permet de partager avec vous des nouvelles de Cyan sur les jeux, l'équipe et les événements spéciaux !

Trucs super secrets

Jusqu'à la prochaine fois, nous vous laissons avec cet aperçu d'Eric, notre directeur créatif, travaillant sur une nouvelle zone pour Firmament.indent]

[indent]Stay cool.

- Rand et l'équipe Cyan

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* 13/10/2022, 19:58
Message #30
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Update 21, 22 novembre 2019

Le bon, le mauvais et le bulletin…
Bonjour, contributeurs de Firmament !

Il va sans dire que nous sommes vraiment enthousiasmés par Firmament et par où il va. Maintenant, faisons de bonnes nouvelles, de mauvaises nouvelles - en commençant par les bonnes choses…

Le bon smiley.gif

Le développement de Firmament est en bonne voie - en particulier, les détails de conception qui incluent un développement narratif très granulaire. Et… l'histoire que nous élaborons pour Firmament est l'une des histoires les plus complexes, remplies de traditions et émotionnellement stimulantes que nous ayons jamais racontées ici à Cyan ! Nous pensons vraiment que vous allez adorer l'expérience.

Firmament sera définitivement narratif - nous mettons beaucoup d'efforts pour vous permettre de vous immerger complètement dans les couches de l'histoire. Grâce à cette concentration, nous atténuons un peu nos énigmes. Il y aura toujours beaucoup d'énigmes déroutantes, mais nous voulons que le récit ait un peu moins de friction que certains de nos titres les plus difficiles.

Une chose que nous faisons avec le développement et la conception de Firmament est un processus entièrement nouveau pour nous : pour la première fois, nous nous éloignons des cartes descendantes dessinées au crayon, et nous expérimentons l'ébauche de nos espaces en réalité virtuelle. . Nous partagerons plus sur ce processus au fur et à mesure que nous progressons.

Nous sommes désolés pour le manque de mises à jour. Au cours de la phase intense de conception et de montée en puissance de l'histoire, il y a moins de plaisirs à partager, et parce que l'histoire est si complexe, nous hésitons beaucoup à en révéler trop que ce que nous avons déjà partagé. Mais nous passerons rapidement à une phase qui a plus d'images pour passer votre chemin.

Oh, et nous n'avons pas fini d'embaucher pour Firmament. Gardez un œil sur notre page Carrières pour les postes qui pourraient apparaître - en particulier dans le département artistique.

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Nous sommes définitivement en retard. Nous espérions que le jeu se dirigerait vers vous d'ici l'été 2020 - mais il ne semble pas que cela se produira. Nous voulons vous le faire savoir maintenant au lieu de vous fournir cette information plus tard. Nous n'avons pas de nouvelle date de sortie, mais vous savez qu'il est important pour nous de fournir une expérience incroyable, même si cela prend plus de temps. Créer ce genre de mondes divertissants est si complexe, et nous apprécions votre confiance en nous pour faire le travail correctement.

Mais attendez, il y a plus !

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Nous ne saurions trop vous remercier pour vos aimables paroles et votre enthousiasme indéfectible pour nos jeux ! Nous ne pouvons pas le faire sans vous !

L'équipe Firmament de Cyan


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